… no se cuantos porque he perdido la cuenta. Espectacular como siempre, pero chicos de Polyphony Digital dejense de vídeos y pongan fecha de salida de una vez al juego. Tengo ganas de jugarlo a ver si realmente se han modificado muchísimas cosas desde el GT5 Prologue, porque como no sea así pueden saltar chispas entre los jugones. Una demo de verdad no estaría mal para empezar, no la prueba para el GT Academy que nos ofrecieron hace unos meses.
Desvelado el próximo FPS de los creadores de Black
Parece que los shooters son algo casi exclusivo de esta generación, ya que en la anterior salvo sagas ya consagradas no había demasiados exponentes. Sin embargo uno de estas propuestas fue Black, el FPS de la anterior generación más bestia y destructivo que había. No en vano estaba desarrollado por los chicos de Criterion Games, que ya habían demostrado su arte en la destrucción de coches en la saga Burnout.
Tras estar años sin saber nada de la secuela supuestamente anunciada por parte de Electronic Arts ahora nos llega la noticia de que parte del grupo desarrollador ya está trabajando en otro FPS: BodyCount (literalmente cuenta de cuerpos). Esta vez será publicado por Codemasters, y usará el motor gráfico EGO, que ya ha demostrado ser francamente bueno en títulos como DiRT o GRID.
Por el momento no se sabe nada más, ya que el anuncio viene debido a la portada del próximo número de la revista oficial de Xbox de Estados Unidos, por lo que tendremos que esperar para ver en qué consolas sale (Xbox 360 seguro, y muy probablemente también para PS3 ya que los desarrolladores querían que saliera en las consolas principales) y más detalles del que seguro será un FPS de lo más destructivo y arcade.
PS3 y Wii se reparten los juegos más vendidos en el mes de febrero
Adese (la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) acaba de publicar la lista de videojuegos más vendidos durante el mes de febrero y OH, sorpresón, dos plataformas se reparten los primeros puesto como «buenos hermanos» y además un título para PS3 copa la lista de juegos más vendidos. Algo que no pasaba desde Octubre del año pasado y OH, casualidad, con el mismo juego: CoD Modern Warfare 2. Cabe destacar la gran entrada de Heavy Rain y Dante´s Inferno también para PS3 y el segundo lugar de New Super Mario Bros para Wii que sigue acumulando primeros puestos con sus juegos que se venden junto con la consola. También en el décimo lugar encontramos la vuelta al top ten del Profesor Layton y la Caja de Pandora para Nintendo DS. Os dejamos la lista completa:
1. Modern Warfare 2 (PS3)
2. New Super Mario Bros (Wii)
3. Dante´s Inferno (PS3)
4. Wii Sports Resort (Wii)
5. FIFA 10 (PS3)
6. Heavy Rain (PS3)
7. Wii Play (Wii)
8. Mario Kart + Wii Wheel (Wii)
9. Heavy Rain Edición Especial (PS3)
10. El Profesor Layton y la Caja de Pandora (NDS)
God of War III empieza a moverse antes de su salida
Estamos a 10 días de la salida de God of War III (y a uno de FFXIII, y seguro que algunos ya lo tenéis) y la gente de la rama de marketing en Sony han empezado a moverse. Hoy publicaban el artículo en su blog de lo que será el anuncio de TV de GoWIII en tierras europeas, así que no os extrañe ver a Kratos repartiendo panes en vuestra TV antes del día mencionado.
Estad atentos al análisis que prepararemos para vosotros.
Impresiones: demo de Yakuza 4
Ya está disponible en el store japonés la demo de Yakuza 4, nueva secuela de la saga centrada en la mafia japonesa que es una maravilla y todo un éxito de ventas en Japón, pero que en Occidente solo ha conseguido unos cuantos fans acérrimos que lo comparan con Shemnue. Todo esto ya se ha podido comprobar con la tercera entrega de la saga, que tras todo un culebrón por fin va a llegar a Occidente (aunque sin traducir). Y mientras nosotros esperamos la tercera parte en Japón van a disfrutar en breve de la cuarta, de la cual han colgado una demo que de nuevo nos ha encantado y sigue demostrando por qué esta franquicia es tan grande.
Esta demostración tiene dos partes. Una centrada en la historia y otra en la que solo combatiremos. Primero nos centraremos en la campaña, pero tranquilos, porque no hay ningún spoiler de la tercera parte por dos motivos: no controlamos a Kazuma (recordad que esta cuarta entrega tiene como novedad dividir el protagonismo entre cuatro personajes) y está en japonés, por lo que solo nos entereramos de lo que pasa cuando se puede deducir por las imágenes que vemos. Dicho esto, adentrémonos de nuevo en las calles de Japón.
Impresiones: demo de Just Cause 2
Desde el pasado jueves ya podéis probar la demo de Just Cause 2, secuela de un sandbox muy prometedor que se dio de bruces en todos sus apartados y ahora pretende remediar lo ocurrido. A tenor de lo visto en la demo parece que van por el buen camino, pero vayamos por partes.
Esta versión de prueba nos permite jugar durante 30 minutos en una sección del enorme mapeado del juego. En esta zona tendremos que ir causando el caos, ya que en la versión completa apoyaremos a la resistencia como Rico Rodríguez para derrocar al corrupto gobierno de la isla de Panau. Para conseguir este caos no tendremos más que explotar cosas, ya sean barriles de gasolina o zonas específicas. Como os podréis imaginar, cuanto más grande sea lo que destrozamos y más valioso sea para el gobierno más aumentará el caos. Tras llegar a un nivel concreto de caos desbloquearemos un par de misiones.
Sony patenta un nuevo tipo de demo para sus videojuegos
Eso demuestran unas imágenes de patentes presentadas por Sony Computer Entertainment America recientemente. Esta nueva versión de demo, será el juego final, o una gran parte del juego final, que con el tiempo o algunas otras condiciones irá perdiendo características hasta quedarse en nada.
Puede parecer un tanto extraño, pero seguramente será la manera más eficaz de poder probar el juego final, ya que la idea de Sony parece ser distribuir estas demos en formato físico y luego desbloquearlas para poder acceder a todo cuando el usuario ya haya comprado el juego (o la llave de desbloqueo más bien…).
El funcionamiento queda claro; iremos perdiendo posibilidades en cuanto vayamos jugando. Sony acompaña la patente con dos ejemplos: como indica la siguiente imagen, después de haber jugado unas horas, tendremos armas y habilidades más malas.
Gran Turismo 5 se muestra en un nuevo trailer
Un nuevo trailer de Gran Turismo 5 ha sido mostrado hace escasas horas en el Blog de PlayStation, en el que se muestran como estarán representadas las carreras de Nascar en el juego y algunos comentarios de expertos en el sector y, como no, de Yamauchi, creador del videojuego.
GT5 sigue atrasado indefinidamente, pero por ahora nos permiten deleitarnos con este vídeo:
Anunciado Portal 2
Uno de los mejores contenidos, y más sorprendentes, de la Orange Box que contenía Half-Life 2 fue sin duda Portal. Este FPS era un puzzle en primera persona que revolución el género por introducir puzzles aparantemente sencillos pero que a la larga era de una dificultad muy elevada pero a la vez seguían siendo frescos y divertidos.
Para ser sinceros no lo pude llegar a probar, pero para los que sí lo hicistéis y los disfrutasteis os damos la buena noticia de que Valve ha anunciado el desarrollo de Portal 2. Así es, la pistola que crea portales dimensionales volverá a nosotros este mismo año.
Por el momento no se saben más detalles ni las consolas para las que saldrá (para PC seguro), pero es de esperar que en la cercana GDC se desvelen más cosas sobre la historia y las novedades que tendrá. Mientras tanto aquí os dejamos con la portada de «GameInformer» anunciando el título.
Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas se retrasa en su versión PC
Parece que el PC está siendo uno de los mayores perjudicados por parte de Ubisoft, porque tras el retraso de varios meses de esta versión del excelente Assassin’s Creed II, ahora la compañía gala anuncia que el próximo Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas se retrasa en esta edición hasta junio, sin dar ninguna explicación ni nueva fecha exacta de lanzamiento.
Por suerte el resto de versiones de sobremesa y portátiles no verán alterada su fecha de lanzamiento, y esperemos que sea por una buena razón al final. Lo bueno es que pase lo que pase y en el momento que sea, este año tendremos más ración de aventuras y plataformas de la mano del príncipe más famoso de Persia y del mundo de los videojuegos.
