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Dark Souls III

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¿Qué significa Dark Souls para los jugadores de todo el mundo? Para unos es sinónimo de dificultad, de exigencia y estrategia. Para otros, representa un universo críptico y oscuro que desea ser desgranado y posteriormente hilado de forma meticulosa. Para el más amante de los juegos online, supone una forma de diversión basada en el PvP (Jugador contra Jugador) y en el cooperativo para superar el reto que se nos presenta en cada tramo, en cada batalla. Y luego están los que Dark Souls solo significa un juego más para justificar su amortización en forma de PC de la NASA, sin más aspiración que la de jugar a cualquier título a resoluciones absurdas.

Sea como sea, Dark Souls significa algo y ese nombre no se ha forjado de la nada, hay un recorrido que merece ser recordado; que merece ser explicado. Aunque todo el mundo crea que el estudio japonés FromSoftware nació con Demon’s Souls en aquel maravilloso febrero de 2009, el estudio ahora dirigido por Hidetaka Miyazaki, hacía muchos juegos, entre ellos sagas tan importantes como Armored Core o King’s Field. Que no eran los mejores juegos era una realidad; que su caché ha subido desde que el reino de Boletaria emergió en la séptima generación de consolas pese a todas las trabas y dificultades en el desarrollo, también es un hecho.
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Resident Evil Origins Collection

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Allá por 1996 salió Resident Evil, un muy buen juego de terror que mis padres no me dejaron tocar. Veinte años después tenemos la oportunidad de jugar al clásico Resident Evil y Resident Evil 0 remasterizados, retocados y con muchos toques de nostalgia.

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Unravel

Unravel

No me cansaré de decir nunca lo mucho que apremio la originalidad y el arte que hay detrás de un videojuego cuando se presenta la ocasión, y gente como Coldwood Interactive merecen toda la atención de la industria (y todo nuestro dinero) porque son el futuro y son quieres han de establecer las nuevas bases del gaming internacional. El pasado E3 de 2015 se presentó Unravel y con él, un videjuego bello, distendido, con una carga sentimental profundamente arraigada; pero sobretodo, con un protagonista carismático, entrañable y achuchable. El gancho perfecto para que un juego se convierta en éxito mundial.

Durante la presentación, su creador, Martin Sahlin, explicaba con más vergüenza que soltura qué era Unravel y qué podíamos esperar de él. Era tal su nerviosismo que la “Meme Factory Inc.” De Internet no dudo en darle el mejor de los apodos: Trembling Man; si es que estaba hecho un flan el pobre. Un año después de aquella presentación, el título llega a nuestra biblioteca digital para llenarlo de ternura, de principios, de lucha por aquello que tanto amamos y necesitamos: la familia. Porque la familia es lo más importante.

El juego lo tiene todo. Es una aventura intensa a la vez que corta; es un viaje escandalosamente bonito dado sus planos cercanos y el cuidadoso detalle de sus escenarios, texturas y efectos de luz. Es profundo porque combina las plataformas con sencillos puzzles, además de una exploración gratificante en forma de secretos coleccionables; es exquisito de escuchar, porque vierte todo el talante y saber hacer sueco, pero sobretodo, lo que hace grande a Unravel es su protagonista, Yarny.

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Rise of the Tomb Raider (PC)

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El pasado 29 de enero llegó a PC uno de los títulos más esperados por los usuarios que no poseen una Xbox One. Rise of the Tomb Raider llega a todos los ordenadores domésticos casi por sorpresa, para ser francos. Todo el mundo se esperaba un lanzamiento conjunto con PS4, pero parece que Microsoft ha tenido que acelerar la maquinaria para publicar el título en otra de “sus” plataformas antes de tiempo. El tortazo en las ventas del juego de Crystal Dynamics se ha escuchado bien fuerte, han rodado cabezas y la exclusividad temporal se ha acelerado, dejando que los usuarios de la consola de PlayStation un tiempo más sin probar las delicias de Lara en sus consola.

El juego, pese a parecer atropellado en tiempos de entrega, es un producto sólido, flexible a niveles de configuración, refinado a niveles de jugabilidad y brillante a nivel visual. En realidad, esto no es un análisis propiamente dicho. Si quieres leer las bondades que puede aportar Rise of the Tomb Raider a tu vida, debes leer nuestro imprescindible y extenso análisis en Xbox One. Aquí nos vamos a limitar a comentar qué novedades incorpora la versión de PC y qué diferencias podemos encontrar respecto a la versión de consola (obviaremos Xbox 360 por razones obvias).

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Xbox One rebaja su precio hasta los 349,99 euros

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Microsoft se prepara para la campaña de Navidad y anuncia desde mañana mismo una rebaja del precio de la consola Xbox One para todos los usuarios sin límite en el tiempo. De tal forma que el pack inicial de consola con disco duro de 500 Gb pasa a costar 349,99 €, mientras que el mismo pack con consola de disco duro de 1 Tb pasa a valer 399,99 €. Si somos de los afortunados que nos damos mucha prisa podremos adquirir packs de Xbox One 500 Gb con juegos como The Witcher 3: Wild Hunt, Halo: The Master Chief Collection o Sunset Overdrive a un precio de 349,99 €, mientras que el mismo pack con juegos como Gears of War: Ultimate Edition o FIFA 16 tendrán un precio de 369,99 €. Para navidades están previstos dos packs que incluirán Rise of the Tomb Raider o Fallout 4 y estarán a la venta en las próximas semanas por 399,99 €.

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Bladestorm Nightmare

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Ocho años después de la salida al mercado de Bladestorm The Hundred Years War, sus creadores nos traen una mezcla entre un remake y una secuela para aprovechar la tirada inicial, mejorar el juego y lanzarlo a las nuevas consolas. ¿Merece la pena esta nueva edición?

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Xbox One baja de precio hasta los 359,99 € durante tiempo limitado

Halo 5

Microsoft tiene claro que la desventaja que lleva sobre Sony, en cuanto a consolas vendidas de nueva generación, única y exclusivamente puede reducirse mediante rebajas en el precio de Xbox One y el anuncio de juegos top. El primer paso lo acaba de dar anunciando que durante el mes de julio de 2015 la consola puede adquirirse a un precio de 359,99 euros en cualquiera de los packs de Xbox One sin Kinect, exceptuano el Pack Xbox One The Witcher 3. Una buena ocasión de hacerte con la consola de última generación de Microsoft si aún no lo has hecho y a la espera de los grandes lanzamientos que llegarán a final de año como Halo 5: Guardians, Forza Motorsport 6, Gears of War: Ultimate Edition, Rise of The Tomb Raider y Rare Replay.

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Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

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Era inevitable que Dark Souls 2 tendría una versión para las consolas de nueva generación. Inicialmente, pero, el estudio se dedicó por activa y por pasiva a negar que el nuevo motor gráfico creado para la secuela del importantísimo y esperadísimo Dark Souls cruzase fronteras generacionales. Luego, el argumento cambió de forma sorpresiva para afirmar que el nuevo engine si estaba preparado – y pensado – para consolas next-gen. Otro refrito más para los escépticos, un Dark Souls 2 como en PC para los entusiastas. El caso es que la noticia se confirmó inevitablemente, tras pocos meses del lanzamiento del juego, y unos meses menos del anuncio del pase de temporada.

Esta nueva entrega de la saga recibía el nombre de Scholar of the First Sin, o lo que es lo mismo, Erudito del Primer Pecado. Esta versión vendría acompañada de las tres expansiones Crown of the Sunken King, Crown of the Iron King y Crown of the Ivory King además de mejoras sustanciales en las versiones de nueva generación, como por ejemplo, funcionar al doble de frames por segundo, mejoras en el sistema de iluminación, un nuevo NPC y un replanteamiento completo del juego, con nuevos enemigos colocados de forma diferente en cada una de las zonas del extenso – extensísimo – Drangleic. Y no, el ascensor que lleva a Torreón de Hierro sigue subiendo al firmamento y no bajando a los confines de la tierra.

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Microsoft pondrá a la venta a partir del 23 de junio Xbox One con disco duro de 1 Tera

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A pocos días del comienzo del E3 Microsoft se apresura a anunciar varias novedades respecto a su consola Xbox One y accesorios. Por un lado anuncia un nuevo pack que incluirá la consola Xbox One con un disco duro de 1 Tera y que se pondrá a la venta a partir del 23 de junio a un precio de 450 euros. Por otro lado el mando que incluirá esta nueva versión de consola será ya el que incorpora el nuevo rediseño que incluye el conector para auricular jack de 3.5mm. Este nuevo mando llegará antes a las tiendas, en concreto el 16 de junio en color negro y con el nuevo diseño de camuflaje en gris y blanco del Mando Inalámbrico Especial Fuerzas Encubiertas. Y por último y no menos importante se anuncia un adaptador inalámbrico para poder disfrutar de las ventajas del mando en nuestro PC, portátil o tablet con Windows.

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