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Zenith

Zenith

Cuando pensamos en RPGs, lo normal es imaginarnos un juego serio, donde tenemos todo el peso del mundo bajo nuestros hombros. Por suerte, esto no siempre es así, y de vez en cuando nos encontramos con propuestas que intentan abrazar el lado más humorístico de la vida, algo que se suele dejar muy de lado en el mundo de los videojuegos. Ejemplos muy conocidos son South ParkBard’s Tale entre otros, y a este reducido grupo podemos sumar Zenith, lo nuevo de Infinigon GamesBadland Games. ¿Listos para uniros al mago más irreverente posible en su intento de vivir lejos de las luchas por salvar el mundo?

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Deus Ex: Mankind Divided

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Hace cinco años Eidos Montreal nos trajo la tercera entrega de Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, la precuela al original Deus Ex y la historia y su protagonista han calado tan hondo que han traído a Adam Jensen de entre los muertos para luchar una vez más.

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Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

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La aventura gráfica de Fictiorama Studios que buscó financiación a través de Kickstarter se lanza un año después en formato físico y digital para PlayStation 4 gracias a BadLand Games. Antes no tuvimos oportunidad, pero en esta ocasión no podemos dejar pasar la ocasión de probar Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today gracias a la distribuidora.

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today es una aventura gráfica adulta que busca conmover conciencias en una sociedad post apocalíptica. Nuestro objetivo es conocer el pasado de Michael, el protagonista, que despierta en un campamento de refugiados sin saber cómo ni porqué ha llegado hasta allí.
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Valkyria Chronicles Remastered

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Valkyria Chronicles Remastered es una reedición del Valkyria Chronicles original, adaptada (en parte) a las posibilidades de PlayStation 4.

Lanzado originalmente en 2008, Valkyria Chronicles nos lleva a un conflicto en un ficticio continente llamado Europa (es gracioso porque en español no es muy ficticio el nombre, pero en inglés se trata de Europa en lugar de Europe), en algo que, pese a las notables diferencias, podría ser una especie de clase de historia basada en la Segunda Guerra Mundial.
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Aragami

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Hay veces que te encariñas de un juego incluso cuando está empezando su desarrollo, porque te llama la atención su idea, su apartado técnico o un poco de todo. Es lo que me pasó con el nuevo proyecto de Lince Works, que ha pasado por muchos nombres en los años que han tardado en publicarlo. Primero fue el proyecto estudiantil Path of Shadows, antes de evolucionar a Twin Souls.

Ni un Kickstarter fallido pudo parar con el estudio, lo que les ha llevado a lanzar por fin para PS4 y PC Aragami, con la misma intención de siempre: ofrecer una experiencia que recuerde a TenchuDishonored. ¿Estará el resultado final a la altura, o pasará el título tan desapercibido como su protagonista?

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Hitman: Episodio 5

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Hace una semana que está disponible el quinto capítulo de la primera temporada de Hitman y esta vez nos vamos a los Estados Unidos, concretamente a Colorado, a enfrentarnos a la que es, sin duda alguna, la misión más difícil a la que nos hemos enfrentado. ¿Estaréis a la altura agentes?

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NBA 2K17

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Quién no ha escuchado alguna vez “ay cuando estos se decidan a hacer un juego de fútbol…”. Estos no son ni más ni menos que los californianos Visual Concepts y la frase da una idea de hasta qué punto su saga baloncestística se ha convertido, no sólo en el referente dentro del deporte de la canasta sino en el patrón con el que se comparan el resto de simuladores deportivos. Y es que NBA 2K no es una saga deportiva, es LA SAGA con mayúsculas. Apabullante ya en todos sus apartados, era difícil adivinar hacia dónde podía evolucionar la franquicia para justificar una nueva entrega.

Pero NBA 2K17 nos ha vuelto a sorprender. Y es que las importantes novedades tanto en el modo carrera como sobre todo en la jugabilidad dan como resultado un juego más complejo, profundo y con una mayor curva de aprendizaje. Tal vez el cambio no acabe de convencer a todos, sobre todo porque en ocasiones el juego pierde la agilidad que sí mostraba su predecesor, pero es indiscutible que el resultado es un juego, si cabe, más real. Tan real como que el indiscutible rey del deporte virtual está de vuelta. SHOWTIME!!!
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RIVE

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Normalmente, el cierre de un estudio suele pillar por sorpresa, debido a la pobre recepción de un juego o cosas por el estilo. Sin embargo, el caso de Two Tribes es diferente, al confirmar hace tiempo que iban a cerrar, pero lo harían a lo grande con un nuevo título: RIVE. Es sin duda una forma curiosa de afrontar un desarrollo, ya que así te aseguras que el equipo va a dar lo mejor de sí mismos para despedirse con un buen bang y no por la puerta pequeña.

El estudio nunca ha llegado a ser tan grande o conocido como DICE, pero sí que nos ha ofrecido títulos la mar de curiosos. Para este trabajo final han decidido ir a lo más explosivo posible, juntando en un mismo título un shooter de doble stick de scroll lateral, un plataformas y un bullet-hell. ¿Será esta combinación exitosa o hará aguas al intentar abarcar demasiado?

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Bioshock: The Collection

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Rapture y Columbia no se habían visto tan bien en consola, y de la misma forma, por tanto jugado tan bien. Y es que la remasterización que ha realizado Blind Squirrel Games ofrece sobretodo mejoras visuales que a la par mejoran la experiencia en el juego mientras transcurre la acción en cualquiera de los tres títulos que componen Bioshock: The Collection.

No olvidemos que Bioshock: The Collection está compuesto por una de las mejores sagas de la anterior generación. Un hecho que aún recuerdo bien y que me obligó a comprar Xbox 360 puesto que el primer Bioshock durante un tiempo fue exclusivo para la consola de Microsoft y PC. Un shooter rompedor cuya acción transcurre en una ciudad sumergida en el agua y cuya filosofía de vida es completamente diferente al exterior. Con este planteamiento y con una historia y unos personajes únicos se inició la trilogía de Irrational Games que encumbró a los altares a Ken Levine.
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