Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto

Final Fantasy XVI

Varios medios han podido entrevistar a Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy XVI, y esta noche han aparecido múltiples artículos. Así hemos podido amanecer para una buena lectura junto al café leyendo al blog oficial de PlayStation, Game Informer, IGN, GameSpot, 3D Juegos o el blog de Square Enix entre otros. Los detalles que se pueden sacar de estas entrevistas son de lo más prometedores, y se pueden resumir en:

  • Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto. En su lugar, nos moveremos entre diversas zonas, para así tener un mejor concepto de una aventura global
  • Formaremos parte de las batallas entre Eikones (las invocaciones), siendo cada una de ellas única. Podremos pasar de una de estilo shooter a otra al más puro estilo de lucha libre
  • Aunque darán más detalles sobre la party próximamente, Clive será el único personaje al que controlaremos. De vez en cuando se unirán aliados controlados por la IA, destacando aquí nuestro lobo Torgal
  • Viviremos la historia de Clive en tres periodos distintos: su adolescencia, sus 20s y sus 30s
  • El juego se basará muchísimo en la acción. Podremos usar toda clase de comandos inspirados por Final Fantasy, además de las habilidades de los Eikones una vez los desbloqueemos
  • Final Fantasy XVI ya es jugable de principio a fin, pero tienen trabajo de equilibrio de la dificultad y ajustes en la localización
  • En otoño tendremos un nuevo tráiler más centrado en el mundo y la historia

Todo lo mostrado/contado de Final Fantasy XVI pinta increíblemente bien, con que hay muchas ganas de disfrutar de este espectacular JRPG. El juego, recordemos, estará disponible en verano de 2023 en exclusiva (por ahora) para PS5.

Hora de volver a llorar con el remake de Crisis Core

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion

Conocer el precio de la libertad es duro. Te hace llorar como una magdalena y querer abrazar cualquier cosa que tengas a mano. Pero este invierno va a tocar volver a la llorería gracias al remake de uno de los grandes de PSP: Crisis Core. Como se había rumoreado, Square Enix ha anunciado Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. Al contrario que el proyecto del Remake, esta es una puesta a punto más tradicional. En esencia, estaremos ante el mismo juego de PSP, pero con un lavado de cara sustancial. Para ello han rehecho los modelos 3D, vuelto a grabar las voces y hasta han toqueteado la banda sonora un poco.

En Crisis Core seguimos el viaje de Zack Fair antes de los hechos del Final Fantasy VII original. Así que sirve para contextualizar mejor la relación de este miembro de SOLDADO con Cloud o Aerith… Además de introducir unas cuantas locuras extra para complicar la trama. A nivel jugable, me sorprende que se mantenga la mecánica de la ruleta, ya que junto a la acción, el azar es clave a la hora de combatir o incluso subir de nivel.

Lo mejor de todo es que nadie se perderá este juegazo. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch este mismo invierno. Todo apunta a que además habrá lanzamiento físico, así que perfecto para los fans de este formato.

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Anunciado Final Fantasy VII Rebirth para invierno de 2023

Final Fantasy VII Rebirth

Ayer se celebró el evento por el 25º Aniversario de Final Fantasy VII, y obviamente, el proyecto principal relacionado con esta entrega es Remake. Tras una sorprendente primera parte, estamos esperando como agua de mayo la secuela, ¡y ya es oficial! Final Fantasy VII Rebirth es su nombre, dejando muy claro que ya no nos vamos a encontrar con la misma historia. Todo ha cambiado a lo grande, por lo que nos esperan muchas sorpresas y giros. ¿Podrán nuestros héroes luchar contra su destino?

Este anuncio vino con la confirmación de que el proyecto del Remake serían tres partes. De hecho, parte del desarrollo de la conclusión ya ha comenzado, por lo que no tendremos que esperar demasiados años para el final de las nuevas aventuras de Cloud. ¿Lo más espectacular? Además del tráiler, la fecha de lanzamiento: invierno de 2023. Así es, el año que viene vamos a tener doble ración de la franquicia gracias a Final Fantasy XVI en verano y este Final Fantasy VII Rebirth. ¿Se puede estar más contento como fan de la franquicia?

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Los pelos de punta con el nuevo tráiler de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI State of Play

Todo buen evento debe acabar con un bombazo. ¿Hay alguno mayor que Final Fantasy XVI? ¡Pues dicho y hecho! Vamos a quitarnos la información relevante de inicio: el juego saldrá a la venta en verano de 2023. Ya dijo Yoshida que el desarrollo iba a muy buen ritmo, con todo ya casi acabado. Esto significa que les queda pulirlo, haciendo bastante realista esta fecha.

Ahora vamos al vídeo: ¡los eones lucharán como si fueran kaijus! ¡Pero qué música! ¡¿Habéis visto esos pedazo de gráficos?! A cada momento estaba con la boca más y más abierta. La piel de gallina es quedarse corto. Final Fantasy XVI se ve sencillamente increíble. Encima, el tráiler nos mostraba bastante gameplay, pudiendo apreciar la interfaz, que a veces recordaba un poco a un juego de lucha. Todo con unas peleas en tiempo real que prometen ser increíbles.

En el blog de PlayStation podemos leer nuevos detalles, además de ver quiénes son los principales responsables del juego. Destaca Ryota Suzuki, el director de combate, al ser también de los diseñadores de combate principales de Dragon’s Dogma y Devil May Cry 5. Vamos, que hay mucho talento por detrás. La espera hasta verano va a ser dura, porque el hype por Final Fantasy XVI se sale de la escala.

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The Centennial Case: A Shijima Story

The Centennial Case A Shijima Story

Una buena historia de misterio tiene que permitirnos acompañar al detective de turno. Ya sea mientras encuentra las pistas o empieza a unirlas en su cabeza. Hacernos partícipes de esos momentos «¡Eureka, ya sé quién es el asesino!» es uno de sus mayores atractivos. Por eso, me he enganchado tanto a series como Crimen en el Paraíso o Los Misterios de Laura. Eso por no mencionar películas como Puñales por la Espalda o la reciente Muerte en el Nilo. Hay montones de ejemplos más, pero os hacéis una idea.

Ese «duelo» que llevamos con el protagonista para descubrir al asesino incluso antes que él. Para montarnos nuestra propia hipótesis, con la esperanza de ser tan brillantes como los policías que están investigando el caso. Cuando Square Enix anunció recientemente The Centennial Case: A Shijima Story, me picó la curiosidad. ¿Una aventura detectivesca en forma de FMV? Encima tengo reciente Miss Sherlock, por lo que había ganas de más misterios a la japonesa. Buscad vuestra lupa y gorro de pensar, que nos esperan 100 años de misterios y asesinatos que debemos resolver. ¿Podremos descubrir la identidad del asesino?

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Triangle Strategy

Triangle Strategy

Recursos limitados, tres países contra las cuerdas y los ejércitos y las traiciones están todos listos para asaltarnos por cada esquina. Triangle Strategy nos pone en el centro de un polvorín en el que tendremos que tomar muchas decisiones que afectarán al reino, a tus ciudadanos, amigos y países vecinos. ¿Preparados para lo que os depara el destino?

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Square Enix vende a precio de ganga sus estudios e IPs occidentales

    Embracer Group Square Enix

    La semana empieza fuerte en cuanto a noticias de la industria, ya que Square Enix ha anunciado la venta de sus estudios e IPs occidentales. ¿El comprador? Nada más y nada menos que Embracer Group, que ya tiene Koch Media, THQ Nordic o Gearbox entre muchas otras. Esta compra incluye los estudios de Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal, además de casi todas las IPs. Las más jugosas como Tomb Raider, Deus Ex o Legacy of Kain entre otras van dentro del pack. Las únicas licencias occidentales que siguen siendo de Square son Life Is Strange, Outriders y Just Cause.

    La noticia de por sí es importante, pero lo más sorprendente es el precio acordado de la venta: 300 millones. Una auténtica ganga, que demuestra cómo la compañía japonesa se quería librar de toda la parte occidental. Últimamente no había resultado en grandes éxitos como esperaban, por lo que ahora se quieren centrar en su rama japonesa… Además de en block-chain, IA y la nube.

    Esperemos que con esta nueva empresa, estas sagas tan buenas revivan. Desde Eidos ya están hablando de cómo quieren revivir Deus Ex con una nueva entrega que empleará el Unreal Engine 5. Tomb Raider también está en desarrollo, por lo que todo apunta a que Embracer Group sí quiere darle una oportunidad a estas sagas. Ya pasó con las licencias de THQ Nordic, lo cual es una buena noticia para los usuarios y los aficionados.

    Comienza el arco de El Maestro Perdido con Kingdom Hearts IV

      Kingdom Hearts IV

      El plato fuerte del evento de Kingdom Hearts 20th Anniversary ha sido claramente el anuncio de Kingdom Hearts IV. Todos esperábamos la continuación de esta querida franquicia de Square Enix, y Nomura no ha decepcionado. Como ya sabíamos, la historia de la Oscuridad y Xehanort se ha acabado. Ahora arranca el arco de El Maestro Perdido, nombre que le pega dado que comenzará con Sora desaparecido. Sin entrar en spoilers de la tercera parte, tiene «sentido» lo que vemos, además de seguir demostrando que la locura de líos narrativos va a seguir muy presente. Por este motivo, el logo ha sufrido un fuerte rediseño, que eso sí, le queda genial.

      En el tráiler de presentación podemos ver el nuevo mundo de Quadratum, que básicamente es la Tokyo del mundo real. Aquí lleva Sora un tiempo (dicen que 7 días, pero le han sentado como varios años), donde cómo no, los Sincorazón seguirán atacando. Ya podemos ver varios detallitos, como que por fin Sora va a tener zapatos de su talla, además de lo que parece ser el regreso del Monte Olimpo por la presencia de quien parece ser Hades. A nivel de gameplay, parece que una novedad destacada será el uso de un gancho, lo que nos dará más movilidad todavía. No nos olvidemos de la locura de la historia, gracias a la presencia de Strelitzia, personaje de la entrega de móviles. Seguramente Kingdom Hearts IV vaya para muy, muy largo (el «gameplay» fijo que es una CGI de lo que quieren alcanzar), con que toca armarse de paciencia para el regreso de Sora, Donald y Goofy.

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      Anunciado Kingdom Kearts: Missing-Link para móviles

      Kingdom Hearts Missing Link

      El evento del 20º Aniversario de Kingdom Hearts nos ha dejado muchos anuncios fantásticos. Sí, ha sido ha puerta cerrada, pero vaya si nos han tenido atentos a las redes hasta que se han hecho los anuncios. Empecemos por los juegos de móviles, ya que aquí hay tela que cortar. Para empezar, en agosto llegará el capítulo final de Kingdom Hearts: Dark Road, que contaba la historia del Xehanort joven. Recordemos que ese título era más bien un capítulo extra de Kingdom Hearts: Union χ, que lleva ya entre nosotros un tiempo.

      El que se unirá a la fiesta en nuestros móviles es Kingdom Hearts: Missing-Link, que estará disponible en Android e iOS este mismo año. Como os podéis imaginar por su nombre, será el enésimo enlace perdido en la Historia de la Oscuridad. Lo interesante es que podremos explorar Scala ad Caelum, escenario clave en Kingdom Hearts III. Nos encontraremos con nuevos personajes, además de unos gráficos en 3D bastante llamativos. A ver la relevancia que tiene en la trama de la franquicia de cara al futuro, que ya sabemos cómo a Nomura le gusta complicar las cosas.

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      Impresiones de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Ven por los memes, quédate por el combate

      Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

      Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin es un juego de la era PS3/Xbox 360 que no se llegó a lanzar, lo encontraron en Square Enix y lo han remasterizado de aquella manera. No tengo pruebas pero tampoco dudas tras probar la demo disponible del juego. Sí, ya hemos tenido varias versiones de prueba, pero ésta es la definitiva para probar el inicio de la obra de Team Ninja los excelentes Nioh.

      Desde su anuncio, sabíamos que el juego nos iba a hacer reír. ¿Todos esos diálogos donde sólo hablaban de matar a Caos? Maravillosos, y están en la versión final. Reconozco que quería jugar a la demo sólo por los memes, pero por suerte, me he encontrado algo mejor: un sistema de combate sencillamente fantástico. Porque sí, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin resulta que tiene mucho que ofrecer más allá de unos protagonistas fuera de lugar o unos gráficos desfasados.

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