La versión de consolas de Monochrome Mobius también llegará a Occidente

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten

El año pasado se publicó Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, un JRPG por turnos creado para celebrar el 20º Aniversario de la saga Utawarerumono. Sí, con ese nombre, sólo podía pertenecer a una serie, porque madre mía vaya trabalenguas. ¿Dónde suelen triunfar más los JRPGs? En consolas, por eso chocó bastante no tener en Occidente más que la versión de Steam. Pues bien, eso va a cambiar en otoño, ya que NIS America ha anunciado las versiones para PS4 y PS5, tanto en formato digital como en físico.

No hay una fecha de lanzamiento fija, pero incluso tendremos una Edición Limitada bastante chula. Las reservas en la tienda europea, como siempre, se abrirán en los próximos días. ¿Y qué tal el juego? Fue relativamente bien recibido, al ser un JRPG más tradicional, pero bien hecho, ampliando bien el universo de la franquicia. Eso sí, parece que si no se es fan previamente, entonces igual estamos un poco perdidos en esta entrega. Lo importante es que tiene una historias fantástica y tiene una gran banda sonora, pese a alejarse de las raíces más de Visual Novel de la saga. ¿Tenéis ganas de este Monochrome Mobius? Como superficial que soy, sólo por el arte ya me tienen totalmente dentro.

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Primer vistazo al gameplay de Fairy Fencer F: Refrain Chord

Fairy Fencer F Refrain Chord

El próximo 25 de abril tendremos entre nosotros Fairy Fencer F: Refrain Chord, la nueva entrega de esta saga rolera de nicho que supondrá un fuerte cambio jugable con respecto a los anteriores juegos. La versión de Steam llegará algo más tarde, el próximo 23 de mayo. Adiós al RPG de acción, y hola al rol táctico al más puro estilo Disgaeao Final Fantasy Tactics. Para saber más sobre qué mecánicas nos esperan, Idea Factory ha publicado un nuevo tráiler centrado al 100% en la jugabilidad.

Como tal, la esencia del género se mantendrá. Ya sabéis, aprovechar el terreno, diferentes tipos de ataques, evolucionar nuestra forma, etc. La gracia estará por la aportación de las Musas, la figura sobre la que girará todo Fairy Fencer F: Refrain Chord. Aportarán diferentes beneficios en una zona gracias al poder de la música… Algo que también podrá hacer el enemigo con sus propias musas. Esto promete ofrecer duelos bastante interesantes, mientras disfrutamos de la simpática historia tan anime del título. Puede que no vayamos a tener los valores de producción de un gran AAA, pero está claro que nos espera un RPG táctico con muchísimo encanto y potencial.

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Mato Anomalies

Mato Anomalies

La influencia de Persona es muy importante en la industria en los últimos años. El éxito arrollador de Persona 5 ha inspirado a multitud de estudios para aportar su propia visión de los JRPGs duales. Esos donde hay una parte social o urbana junto a la de mazmorreo puro y duro. Mato Anomalies es una de estas propuestas, desarrollada por el equipo chino de Arrowiz. El juego me ha sorprendido gratamente en anteriores tomas de contacto, por lo que había ganas de disfrutar de esta versión final.

Aunque la inspiración es obvia, el equipo ha querido aportar su granito de arena al género. ¿Cómo os suena la unión de Visual Novel, dungeon crawler, juego de cartas y una estética retro-futurista? Pues esto es justo lo que nos espera en Mato Anomalies, así que preparad vuestra gabardina de detective y la espada, que comienza el caso de la Marea de Ruina.

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Nuevo vistazo a Valisthea, el mundo de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI State of Play

Las expectativas por Final Fantasy XVI están por las nubes, y desde Square Enix lo saben. Por eso, han dado un panel en el actual PAX East, donde han enseñado muchísimo más del juego. En este nuevo evento, presentado por Naoki Yoshida (Yoshi-P para los amigos) y Koji Fox (responsable de la localización), no solo han enseñado gameplay en directo para ponernos los dientes largos. Uno de los platos fuertes es un nuevo tráiler centrado en mostrarnos la belleza y variedad de Valisthea, el mundo del juego.

Porque sí, Final Fantasy XVI va a ser una entrega oscura, pero eso no evitará que el juego nos ofrezca unos parajes para el recuerdo. Bosques frondosos, zonas volcánicas, ciudades medievales en mitad de un gran asedio, otras ocultas en cuevas cristalizadas y mucho más. El viaje de Clive no va a ser monótono, eso seguro. Si encima le sumamos que iremos siempre con nuestro fiel perrete Torgal, sólo hay una pregunta posible: ¿puede ser 22 de junio ya?

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The Legend of Nayuta: Boundless Trails llega a Occidente en otoño

The Legend of Nayuta Boundless Trails

Espero que no tengáis empacho de la saga Trails, ya que este año vamos a tener triplete gracias a NIS America trayendo a Occidente los títulos de la saga de Nihon Falcom que quedaban. En nada tenemos Trails to Azure, en julio disfrutaremos de Trails into Reverie, y en otoño cerraremos el círculo con un spin-off. ¡Se acabó el sentirse mal por no llevar al día la serie! The Legend of Nayuta: Boundless Trails al fin confirma su ventana de lanzamiento en Occidente, aunque sin un mes concreto por el momento.

Al menos, tenemos un tráiler ya con textos en inglés, donde se dan cita los ingredientes básicos de todo juego de Nihon Falcom: un mundo atrayente, arte muy llamativo y musicote del bueno. Al contrario que los The Legend of Heroes, estaremos ante un ARPG en vez de un RPG por turnos. Así que, estaremos más cerca de Ys que de los Trails/Kiseki tradicionales. Un buen cambio de aires para luego volver a la saga principal con Kuro No Kiseki, el cual ya se ha confirmado llegará «pronto» en inglés gracias a su lanzamiento en Steam. A ver si NIS America nos da una alegría y no nos hacen esperar demasiado por Ys X: Nordics, que siempre es bueno apoyar a The Legend of Heroes, pero no hay que dejar de lado al aventurero pelirrojo, ¿no os parece?

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Robo-waifus y emociones en el opening de CRYMACHINA

CRYMACHINA

Hace nada que FuRyu y NIS America nos sorprendieron con el anuncio de CRYMACHINA. Este RPG de acción es el sucesor espiritual de CRYSTAR, potenciando su jugabilidad, apartado visual, pero ahondando en la parte más emocional de las protagonistas. Ahora siendo unas robo-waifus, porque esa parte no podía cambiar. Para seguir captando nuestra atención, ya tenemos un vistazo a su espectacular opening. No muestra como tal nada de gameplay, pero sí tiene musicote, un apartado artístico muy llamativo y buena animación.

Para ver el gameplay, tenemos un minuto gracias al streaming japonés hecho por el estudio. Se ve bastante dinámico y con mucho brilli-brilli, que es justo como me gustan las japonesadas. Eso sí, todo teniendo en cuenta las limitaciones de presupuesto típicas de los juegos de FuRyu, con que no esperéis un AAA ni mucho menos. La parte positiva del lanzamiento de CRYMACHINA es que tendremos el juego muy pegados a su llegada a Japón. Allí llegará en julio, mientras que en otoño lo podremos disfrutar en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En mayo se presentará la Edición Limitada, como podemos comprobar en la web oficial. ¿Le tenéis ganas a estas robo-waifus en busca de emociones humanas?

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FuRyu y NIS America presentan el estiloso CRYMACHINA

CRYMACHINA

Desde FuRyu y NIS America vuelven a aliarse para traernos un juego de lo más interesante: CRYMACHINA. Este RPG de acción parece una especie de sucesor espiritual de CRYSTAR, pero abrazando aquí todavía más la ciencia ficción. Estamos en un futuro lejano donde la humanidad ha dejado de existir. Unos robots súper avanzados conocidos como Deus Ex Machina han iniciado el proyecto de la Restauración Humana. Sin embargo, cuando la máquina que dirigía esta iniciativa desaparece, eso deja al resto de androides totalmente perdidas.

Es una premisa interesante al mostrarnos cómo las robots quieren alcanzar la humanidad, muy en la línea de NieR Automata. Todo mientras nos liamos a tortas contra todo tipo de seres en combates la mar de estilizados. Pese a ser claramente un ARPG de presupuesto mediano, el primer tráiler (por ahora sólo en japonés) es de lo más atractivo, dejando entrever el potencial del título. Porque a ver, robo-waifus, dramones y peleas épicas. ¿Hay un combo mejor?

Mientras que en Japón se estrenará el título en verano, en Occidente lo podremos disfrutar gracias a NIS America el próximo otoño. Habrá versión física para PS4, PS5 y Nintendo Switch, además de versión digital en Steam. CRYMACHINA pinta muy pero que muy bien, con que habrá que seguirle la pista durante los próximos meses.

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Revive el verano con el opening de Loop8: Summer of Gods

Loop8 Summer of Gods

Este 2023 va a ser sencillamente apoteósico para los amantes de las japonesadas, ya sea en su vertiente más narrativa, rolera, o una mezcla de ambas. Uno de los títulos que me tienen como loco (y ojalá tengamos en España su Edición Coleccionista) es Loop8: Summer of Gods, donde se dan cita la simulación social típica de Persona con los bucles temporales de Steins;Gate. Por citar algunos ejemplos entre los muchísimos que hay. Es también uno de los grandes lanzamientos de Marvelous Games en Occidente, por lo que están poniendo toda la carne en el asador.

¿Cómo aumentar el hype para los amantes de esta clase de juegos? Con un buen opening a la altura, cómo no. Sumad una buena música (canción “Genfunkei” interpretada por NaHo/QiSui) con una animación 3D conseguida en la que nos presentan la premisa del juego, y asunto arreglado. Casi 2 minutos que aumentan las expectativas notablemente para este más que prometedor JRPG, que recordemos, nos llegará el 6 de junio en español y en formato físico (solo para Switch), algo muy poco habitual en propuestas más AA.

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Trinity Trigger se estrena en Occidente el 16 de mayo

Trinity Trigger

ACTUALIZACIÓN. Desde Meridiem Games confirman el lanzamiento físico en España para PS5 y Switch, con las reservas ya abiertas. Añadimos además el nuevo tráiler publicado por esta fecha de lanzamiento.

Hay muchas ganas de un nuevo sucesor espiritual de Secret of Mana, por lo que cuando se anunció Trinity Trigger, era fácil emocionarse. Desde Marvelous al fin han confirmado que este RPG de acción se estrenará en Occidente el próximo 16 de mayo, tanto en formato físico como en digital. Costará 49,99 €, y aunque Meridiem Games todavía no ha confirmado su distribución en nuestro país, es cuestión de tiempo, como con el resto de juegos de Marvelous.

Detrás de este proyecto se encuentra todo un Dream Team del género JRPG: el artista Yuki Nobuteru (Secret of Mana), diseñador de personajes Raita Kazama (Xenoblade), guionista Yura Kubota (OCTOPATH TRAVELER), and compositor Hiroki Kikuta (Secret of Mana). Todo para ofrecernos una experiencia clásica totalmente nueva, con elementos de calidad de vida propios de la actualidad. Eso sin olvidarnos del cooperativo local, algo que siempre se agradece en los JRPGs. A nivel artístico se ve de escándalo, pese a que ingame todo sea mucho más simple, por lo que como amante del género, ya tengo más que marcado el 16 de mayo en el calendario.

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Labyrinth of Galleria: The Moon Society

Labyrinth of Galleria The Moon Society

Hay géneros que son claramente de nicho, y uno de los mejores ejemplos es el del Dungeon Crawler. Explorar mazmorras es divertidas, pero hacerlo por casillas para luego vivir combates por turnos es algo que lleva entre nosotros la tira de tiempo. Aun así, sigue teniendo lanzamientos de manera recurrente, dándonos a los aficionados nuestras decenas de horas de mazmorreo máximo.

El último exponente en llegarnos es Labyrinth of Galleria: The Moon Society, título desarrollado por Nippon Ichi Software, más conocidos por la saga Disgaea entre otras cositas por aquí y por allá. Al mismo tiempo, es una secuela espiritual de Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, que nos llegó a Occidente en 2018. La premisa se mantiene: encontrar tesoros usando marionetas que forman grandes escuadrones. Así que preparad vuestros mejores hilos, porque nos vamos a convertir en los mejores titereteros mazmorreros de la historia.

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