Flat2VR Studios presenta sus próximos 6 lanzamientos para PS VR2

Aunque parece que todos los ojos están puestos en Meta Quest para lo relacionado con la VR, no podemos olvidarnos de PS VR2. El visor de Sony está siendo donde más juegos hardcore están triunfando, así que nada como celebrar un PS VR2 Day Showcase. Organizado entre Flat2VR Studios e Impact Inked junto a PSVR2 Without Parole, se han presentado 6 títulos, con algunos que se lanzarán de manera inminente, y otros que también nos acompañarán en los próximos meses:

  • VRacer Hoverbike. Este port ha llegado por sorpresa a PS VR2, ofreciendo Cross-Play entre todas las plataformas, para tener la mejor edición de estas carreras futuristas tan vertiginosas y espectaculares
  • Roboquest VR. Era uno de los ports más esperados, al ser un shooter rogue-like increíblemente adictivo. Pues bien, no vamos a tener que esperar mucho para disfrutarlo, ya que estará disponible el 20 de noviembre en PS VR2 y Steam VR. No se ha dicho nada de la edición de Meta Quest, pero es de suponer que llegará más tarde
  • Audio Trip. No podía faltar un buen juego de ritmo, y este es de los que mejor nos harán bailar con nuestro visor gracias a sus geniales coreografías. Tras triunfar en otros visores, el título estará disponible en PS VR2 el 11 de noviembre
  • Shadowgate VR: The Mines of Mythrok. El port mejorado de esta aventura basada en los libros del mismo nombre estará disponible el 25 de noviembre. Lo más destacado es el uso del tracking de ojos, lo que promete darnos una mayor precisión a la hora de lanzar nuestros hechizos de magia
  • Rager. Ya nos vamos a 2026 en una fecha indeterminada, y empezamos por una buena combinación de acción y ritmo a lo largo de 15 niveles
  • Out of Sight VR. El juego ya está disponible en Steam VR, con la edición de PS VR2 y Meta Quest confirmada para el próximo 2026

Sin duda, es fantástico ver que PS VR2 sigue de lo más activa con esta ristra de anuncios y lanzamientos, para que tengamos unos meses con nuestro visor de lo más activos.

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Out of Sight se estrena el 22 de mayo en PC, consolas y VR

Los juegos del estilo de Little Nightmares son cada vez más frecuentes, y Out of Sight es una de las propuestas más prometedoras. Desarrollado por The Gang, el título nos pondrá en la piel de la ciega Alice, que debe escapar de una mansión con la ayuda de Teddy, su oso de peluche. El juego pinta de lujo, y al fin se ha confirmado su lanzamiento para el próximo 22 de mayo en Steam, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Ese mismo día también se estrenará Out of Sight VR, la adaptación que está realizando Flat2VR Studios para la Realidad Virtual. Se trata del primer juego del equipo que se publica a la vez que la versión en plano, lo cual es una gran noticia. Eso sí, esta fecha es sólo la de la versión de Steam VR. Las ediciones de Meta Quest y PS VR2 llegarán más adelante, en una fecha aún por determinar.

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El VR Games Showcase regresa el 11 de marzo

Tras su fantástica primera edición del año pasado, el VR Games Showcase volverá el próximo 11 de marzo a las 18:00 (hora peninsular) para darnos unas cuantas alegrías a los usuarios de la VR. Que la verdad, hace falta con las noticias que están llegando de grandes juegos AAA que no alcanzan las expectativas o los despidos masivos en estudios que han creado joyas. El 11 de marzo será un día de celebración, para ilusionarnos con los juegos que la Realidad Virtual nos depara a lo largo de 2025.

Obviamente, los anuncios todavía no se conocen, pero sí sabemos que se mostrará en mayor profundidad la versión para PS VR2 de Hitman: World of Assassination. También tendrá un papel destacado el equipo de Flat2VR Studios, al dar actualizaciones de RoboQuest VR y Wrath: Aeon of Run VR, junto al anuncio de nuevos proyectos del estudio. Ahora mismo, el 2025 está algo parco en cuanto a grandes lanzamientos VR, con que hay ganas de saber qué nos hará ponernos nuestros visores en los próximos meses.

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Trombone Champ: Unflattened se actualiza con un nuevo entorno, mejoras y acceso más fácil a canciones custom

El equipo de Flat2VR Studios empezó a lo grande el año pasado con el excelente Trombone Champ: Unflattened, y no quieren dejar de celebrar su éxito a lo largo de este 2025. ¿Cómo? ¡Rebajas y actualizaciones! El juego baja de precio un 10% en Meta Quest y Steam VR, pero lo más importante son todas las novedades que trae la nueva actualización gratuita:

  • Nuevo entorno. Se acabó el tocar en el auditorio, ya que saldremos al exterior para un entorno nevado, ideal para esta temporada de fresquito
  • Acceso más sencillo para las canciones custom en Meta Quest. Hay una opción para escanear la carpeta de descargas en busca de canciones custom, y el tendero nos hará un tutorial sobre cómo acceder a ellas
  • Nuevos trombones. Todos traen nuevos ruiditos para que le demos más vidilla a las canciones
  • Asistencia en el Pitch. Nos permitirá mantenerlo más fácilmente sin perder puntuación
  • Se renombra el modo Simplificado a «Unflattened». La gente pensaba que era un modo fácil, pero en su lugar, era una adaptación de las canciones y partituras originales a la VR. Así más gente se animará a probarlo
  • Mejoras de calidad de vida generales, como acceso directo a la tienda o una navegación más fluida por los menús entre otras cosas

Todo suena genial (mejor que los trombones), y es genial ver el apoyo que está recibiendo Trombone Champ: Unflattened. Si todavía no sabéis de qué va el juego o por qué funciona tan bien, no olvidéis leer nuestro análisis. Y ante la duda, ¡a darle al trombón!

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FlatOut VR será una entrega original con lo mejor de la saga

Entre los juegos anunciados de Flat2VR Studios, era fácil ver cómo se trataban de ports directos de juegos bastante buenos. Ya sea la locura de Trombone Champ: Unflattened, o próximamente con RoboQuest y Wrath: Aeon of Ruin VR. Adaptaciones directas, con cambios por el tema de mecánicas, pero en general, el mismo juego. La única incertidumbre era FlatOut VR, ya que no hacía ninguna referencia directa a alguna de las entregas de la saga… ¡y ya sabemos por qué!

Gracias a UploadVR, se ha desvelado que si bien el primer tráiler mostrado se basaba en el aceptable FlatOut 4, el equipo tiene la licencia de múltiples entregas de la saga. ¿Su objetivo? Coger lo mejor de cada una de ellas, para crear una versión propia que «mantenga la velocidad, aspecto y sensaciones al volante que hicieron a la saga tan popular». Así que, todavía están en la parte de diseño, de manera que no pueden decir que el juego va a tomar como base FlatOut o FlatOut 2, lo cual sería lo ideal al ser las entregas más queridas.

Puede que no parezca mucha información nueva, pero me parece relevante, al ver que Flat2VR Studios no quiere hacer simples ports, sino trasladar las ideas principales para crear algo mejor en caso de ser posible. Ya se notaba esta idea en Trombone Champ: Unflattened con todas sus nuevas mecánicas o menús inmersivos, y me alegra que ese vaya a ser el camino para FlatOut VR. La licencia claramente se lo merece, y también hace falta un buen arcade explosivo en PS VR2, Steam VR y Meta Quest, con que las expectativas están por las nubes, salga cuando salga esta cada vez más interesante adaptación.

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Trombone Champ: Unflattened

Trombone Champ es uno de los mejores juegos de «broma» que existen, por dos motivos muy sencillos: su absurda premisa y lo rematadamente bueno que es como juego musical. Es lo que ha garantizado que se cree una gran comunidad a su alrededor, destrozando infinidad de canciones con los músicos más simpáticos posibles. ¿El siguiente paso para la franquicia? Llevar el trombón directamente a nuestras manos… Virtuales, eso sí. Así tenemos Trombone Champ: Unflattened, donde se consigue un resultado tan bueno, que cuesta creer que el título no estuviera originalmente diseñado para la Realidad Virtual.

No en vano, es la carta de presentación de Flat2VR Studios, el equipo de modders que al fin están realizando las adaptaciones oficiales que todos los usuarios hubiéramos soñado. Así que coged el trombón más absurdo que tengáis a mano, ¡y a soltar toots toots se ha dicho!

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Trombone Champ: Unflattened se estrena el 26 de noviembre en PS VR2 y Steam VR

No sabíamos cuándo llegaría este atentado musical tan divertido a nuestras PS VR2, y por suerte, irá de la mano de la versión de Meta Quest. Así es, Flat2VR Studios ha anunciado que Trombone Champ: Unflattened estará disponible en PS VR2 el próximo 26 de noviembre. O dicho de otra manera, ¡la semana que viene! Los usuarios Steam VR también se podrán unir a la fiesta el mismo día, por lo que podremos dar un concierto para nada sinfónico en solo unos días sin importar nuestro visor.

Cómo no, habrá algunas diferencias entre versiones, básicamente por el soporte para mods. Será posible tocar cualquier canción mapeada por la comunidad en Steam y Quest, pero en PS VR2 nos tendremos que conformar «sólo» con las decenas de canciones y el completo Modo Campaña. Sea como sea, nos espera mucha música, mucho humor y montones de risas al jugar a este Trombone Champ: Unflattened. Así que preparad vuestro trombón virtual, que se avecina el concierto de nuestras vidas.

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Trombone Champ: Unflattened llega a Meta Quest el 26 de noviembre

Muy pronto vamos a poder dar el mejor peor concierto de la historia en nuestro salón gracias a Trombone Champ: Unflattened. El esperado estreno de Flat2VR Studios en su andadura para traer los mejores juegos en plano a nuestros visores al fin tiene fecha de lanzamiento… Al menos para Meta Quest. El título se estrenará en la versión standalone el próximo 26 de noviembre, con las reservas ya abiertas en la tienda de Meta. Las versiones de PS VR2 y Steam VR se estrenarán más adelante, con sus fechas anunciándose «muy pronto».

En esta adaptación disfrutaremos del mismo juego que en plano, pero ahora con el trombón en nuestras manos y boca virtuales. Todo para destrozar las más de 50 canciones que traerá de serie, ya sea en partidas rápidas o en la nueva campaña. De lanzamiento el juego contará con soporte para introducir las canciones creadas por la comunidad, lo que promete hacer de Trombone Champ: Unflattened algo totalmente infinito. Ya han mostrado por redes sociales el tema de Batman, y vaya si hay ganas de «versionar» temas súper conocidos.

Durante Gamescom el juego me encantó, con que si os gusta la música y el humor, parece que vamos a estar ante todo un imprescindible. Recordemos que Trombone Champ: Unflattened estará disponible en Meta Quest el 26 de noviembre, y en una fecha aún por determinar en PS VR2 y Steam VR.

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[GC 24] Impresiones de Wrath: Aeon of Ruin VR. Shooter de la vieja escuela, nuevas tecnologías

Wrath: Aeon of Ruin es uno de los boomer shooters más divertidos de la reciente hornada del género. ¿Lo más llamativo? Usa el motor gráfico de Quake, que ya tiene bastantes añitos a sus espaldas. Así que, el equipo de Slipgate Ironworks aprovechó las limitaciones de dicho motor para crear algo más moderno, pero que siga recordando al mítico Quake. Este motor ya se ha adaptado a la Realidad Virtual, por lo que hace tiempo, Team Beef estaba realizando un mod para disfrutar del juego en VR. Con el nacimiento de Flat2VR Studios, ahora Wrath: Aeon of Ruin VR será un lanzamiento oficial que estará disponible en todos los visores.

Durante la reciente Gamescom, pude ponerme a los mandos de una versión todavía en desarrollo del juego, para comprobar cómo está luciendo esta adaptación… ¡y qué divertido! Gracias a Amid Evil VR, ya habíamos podido comprobar cómo el género de los boomer shooters funcionaba de maravilla en Realidad Virtual, y tener una aventura al estilo de Quake en nuestros visores es sencillamente una fantasía.

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[GC 24] Impresiones de Trombone Champ: Unflattened. El concierto más absurdo y maravilloso de la historia

Hace un tiempo, Trombone Champ se volvió todo un éxito… ¡y no es para menos! Escuchar algunos temas emblemáticos de una manera absurda como si usáramos la típica trompeta de feria es una fantasía. Aunque me encantan los juegos musicales, por algún motivo no lo llegué a probar en su momento. Eso ha hecho casi más sorprendente mi primera toma de contacto con Trombone Champ: Unflattened, la adaptación a la VR del juego, y sinceramente, me cuesta creer que el juego no fuera diseñado desde el primer momento para la Realidad Virtual.

El origen de este proyecto es bastante interesante, al empezar como un mod, y convertirse ahora en el primer lanzamiento del recién formado Flat2VR Studios. Es el equipo formado por modders para hacer adaptaciones oficiales, y por lo probado en Gamescom, van a empezar por la puerta grande.

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