El escondite inglés de Mannequin llega a Meta Quest en Early Access el 2 de mayo

Mannequin

¿Recordáis el multijugador de Assassin’s Creed? Ese en el que cualquier NPC podía ser realmente un enemigo camuflado, teniendo que buscarlos entre la multitud y asesinar sólo a nuestro objetivo real. Ahora imaginaos este concepto mezclado con el Prop Hunt en VR, y así tenemos Mannequin. Desde que probé el juego el año pasado tenía muy claro que Fast Travel Games tenía un juego brillante entre manos, y al fin va a ponerse a la venta.

Mannequin estará disponible en Meta Quest el próximo 2 de mayo a un precio de 19,99 €. Se estrenará en App Lab, ya que empezará como juego en Early Access. Más adelante saldrá en Steam VR, y en teoría sigue confirmado para PS VR2, pero llegaría después de los demás visores. Esta versión se lanzará con 4 mapas y múltiples mejoras con respecto a la actual prueba abierta del juego, como un sistema para crear grupos, un mejor tutorial o más opciones para crear partidas personalizadas.

En Mannequin se enfrentarán dos equipos asimétricos de 3 humanos contra 2 alienígenas que pueden adoptar la forma de cualquier NPC congelado en el entorno. Así, haciéndose pasar por un «maniquí», los aliens acecharán a los humanos que intentan darles caza, para dar lugar a una partida mortal e increíblemente divertida del clásico escondite inglés. Lo dicho, muy atentos con esta joya, que puede ser de los principales bombazos multijugador para la Realidad Virtual.

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Ya disponible la Open Alpha de Mannequin para Meta Quest

Mannequin VR

Este año vamos a tener propuestas multijugador dentro de la VR muy interesantes de equipos que hasta la fecha se han centrado en experiencias individuales. Un ejemplo lo tenemos en Mannequin, el próximo proyecto de Fast Travel Games (Vampire: The Masquerade – Justice o Ghost Signal: A Stellaris Game entre otros)… ¡y ya podemos probarlo! El equipo ha dado comienzo a su Open Alpha en Meta Quest, teniendo que descargarse el APK de instalación desde su servidor de Discord.

En Mannequin disfrutaremos de un multijugador asimétrico donde los humanos se enfrentarán a alienígenas capaces de hacerse pasar por estatuas humanas. Al tener lugar los encuentros en lugares donde hay otros humanos atrapados en el tiempo, los aliens pueden ocultarse junto a los demás soldados/científicos, para así pillar a los jugadores desprevenidos.

Es básicamente el concepto del «pilla-pilla», al matar los aliens tocando a sus oponentes, pero es tan intenso y divertido como suena. Ya en Gamescom me enamoró el concepto de Mannequin, con que es genial ver cómo el proyecto cada vez está más cerca. Aunque esta Open Alpha es por ahora sólo para Quest, podemos esperar el título para Steam VR y PS VR2.

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Conviértete en un superhéroe gracias a Project Demigod

Project Demigod

¿Quién no ha querido ser un superhéroe? ¿Proteger una ciudad como Superman? ¿O quizá balancearnos por ella a lo Spider-Man? ¿Quizá causar caos con poderes telequinéticos? Pues todo esto lo podremos hacer en Project Demigod, que hoy se ha puesto a la venta para Meta Quest y Steam VR. Tras un exitoso periodo en Early Access en ambas plataformas (logrando la friolera de 100 mil copias vendidas), Fast Travel Games se encarga de publicar esta versión 1.0 y darle un buen impulso al equipo de Omnifarious Studios.

La premisa de Project Demigod es muy sencilla: nos creamos nuestro superhéroe ideal, elegimos nuestros poderes favoritos y a proteger la ciudad. Nos enfrentaremos a ninjas, zombies, robots y todas las amenazas imaginables que puedan salir del tebeo más casposo y divertido posible. Además de todo lo que podemos hacer ya de por sí, el juego tiene integración nativa con Mod.io para meter efectos, poderes, avatares y demás. Vamos, un juego ideal para fliparnos con el visor, desconectar tras un largo día de trabajo y salvar la ciudad o cargarnos todo lo que veamos.

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Vampire: The Masquerade – Justice

Vampire The Masquerade Justice

El sigilo es un género que se basa en la tensión. Identificar los patrones enemigos, vigilar que no nos han detectado y escabullirnos entre las sombras. Normalmente, porque somos más débiles que los enemigos, o igual somos más poderosos, pero nos superan en número. Un juego que nos vendía esa fantasía de poder era Dishonored, al darnos una amplia gama de poderes para superar a los guardas como queramos.

Curiosamente, en VR el sigilo funciona de maravilla al incrementar la tensión, pero no hay muchos exponentes. Mucho menos un juego que traiga la experiencia de Dishonored a nuestros visores… O así era. Vampire: The Masquerade – Justice no es sólo la entrada de la popular franquicia de rol a la Realidad Virtual, sino también una oportunidad única: convertirnos en el cazador de nuestros enemigos gracias a nuestros poderes vampíricos. Todo en el idílico escenario que es Venecia. Así que preparaos para unas vacaciones llenas de colmillos, sangre y el dulce placer de la venganza.

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Ghost Signal: A Stellaris Game

Ghost Signal A Stellaris Game

Puede que la película de El Juego de Ender no fuera muy querida por los amantes del libro, pero hay algo innegable: las escenas donde Ender «dirigía» las naves era increíble. Desde entonces, como que había ganas de emularle, y ahí es donde entra la Realidad Virtual. Ya hemos tenido varios títulos de estrategia espacial que más o menos lo intentaban, pero Fast Travel Games dio con la tecla: abrazar la acción y el frenetismo.

Así se plantearon el reto de trasladar la franquicia Stellaris a la Realidad Virtual. En vez de hacer una adaptación al uso como en Cities VR, decidieron hacer un rogue-lite de acción que conquistó bastante a prensa y público. Esto fue hace ya meses, pero ahora Ghost Signal: A Stellaris Game vuelve a estar en el punto de mira gracias a la recién estrenada versión para PS VR2. ¿Listos para descubrir por qué estamos atrapados en un misterioso bucle temporal en los confines de la galaxia?

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Los creadores de Lost in Random y Ghost Giant se unen a Fast Travel Games para su próximo y siniestro juego

Moon Hood Fast Travel Games

Desde Fast Travel Games no paran, y por eso ya han anunciado su próximo proyecto, esta vez en colaboración con MoonHood. Si no os suenan, se tratan de los creadores de joyas como Ghost Giant o Lost in Random, que tenían una marcada personalidad además de unas historias de lo más emotivas. Su nuevo juego, aún sin nombre, volverá a apostar por una estética algo oscura y macabra. ¿Lo más interesante? Todo se está haciendo mediante arcilla, para tener a los personajes como si estuviéramos en una película stop-motion a lo Pesadilla Antes de Navidad.

Es un trabajo de artesanía increíble, y los diseños que se ven en el tráiler de anuncio de esta colaboración entre las dos empresas son increíbles. Pese a no saber aún nada como tal de este proyecto, MoonHood tiene una web donde podemos ver más sobre ellos. Además, el juego se publicará en consolas, PC y VR. Así se combinan los mejores aspectos de ambas empresas. Con lo mucho que me gustó Ghost Giant además de las obras de Fast Travel Games, estoy muy emocionado por lo que puede salir de esta gran colaboración.

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Ghost Signal: A Stellaris Game en camino a PS VR2 y PCVR este mes de octubre

Ghost Signal A Stellaris Game

En Fast Travel Games no paran entre nuevos lanzamientos y la llegada de algunos de sus juegos más potentes a más plataformas. En esta ocasión toca hablar de este segundo caso, ya que han confirmado el lanzamiento de Ghost Signal: A Stellaris Game para PS VR2 y PCVR el próximo 5 de octubre. Ese mismo día se podrá descargar una demo en PS VR2, para así probar el juego antes de salir a surcar el espacio con nuestra nave. El juego completo tendrá un coste de 19,99 €.

En este spin-off de la famosa franquicia Stellaris se abandona la estrategia en favor de la acción, pero siempre desde una perspectiva lejana. Como si estuviéramos en El Juego de Ender, usaremos nuestras manos para comandar nuestra nave mientras explora, mina y acaba con los enemigos de cada sector. Todo de manera procedural, ya que estamos ante un rogue-like la mar de potente. En Meta Quest 2 y PICO 4 el juego funciona de maravilla, con que es una gran alegría que todavía más usuarios puedan disfrutar del genial Ghost Signal: A Stellaris Game.

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Fast Travel Games da nuevos detalles de su catálogo en el Upload VR Showcase

Fast Travel Games Upload VR Showcase

El Upload VR Showcase de invierno nos ha dejado grandes novedades, y Fast Travel Games no ha desaprovechado la oportunidad de mostrarnos más sobre sus juegos. Ya sean nuevos vídeos o detalles, tenemos actualizaciones sobre 5 de sus juegos:

  • Ghost Signal: A Stellaris Game tendrá de lanzamiento la opción de jugar usando el tracking de manos. Así disfrutaremos de este rogue-like ambientado en el universo de Stellaris como si estuviéramos en El Juego de Ender
  • La clase vikinga llegará a principios de 2023 a Broken Edge. El juego es una auténtica maravilla, y así añadirá todavía más opciones de combate tanto al jugar contra la máquina, como sobre todo, en el online
  • El editor de mapas de Guardians Frontline se ha mostrado en todo su esplendor en un nuevo vídeo. Así podremos crear los niveles que queramos para misiones PvE o para las partidas PvP. El juego sigue sin fecha de lanzamiento (fuera de Early Access/App Lab), pero llegará a principios de 2023
  • Podemos ver más sobre la progresión de Everslaught: Invasion en su nuevo tráiler. Cada clase tendrá habilidades únicas que nos permitirán afrontar los combates de manera radicalmente distinta
  • El escenario del bosque es el protagonista del nuevo tráiler de We Are One. Este increíble híbrido de shooter/puzzle se publicará en mayo de 2023 para Meta Quest 2 y Steam VR
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GameVRoom nos permitirá disfrutar cualquier juego en VR

GameVRoom

Aunque el catálogo de juegos de VR no ha parado de crecer en los últimos años, claramente hay más propuestas en plano. Los mods a veces nos permiten disfrutarlos en Realidad Virtual, pero son casos muy concretos. ¿Y si queremos jugar a cualquier obra en VR? Ahí entra GameVRoom, la nueva propuesta de Really Interactive y Fast Travel Games. En vez de usar el monitor tradicional para jugar, tendremos una gran pantalla para disfrutar de nuestros títulos.

Esto es algo que nos permite Steam VR o Virtual Desktop, pero GameVRoom va más allá. Podemos ajustar los movimientos con los mandos de VR a los inputs de cada juego. ¿Estamos con un shooter? Pues movemos el mando para apuntar como si estuviéramos con la Wii. ¿Queremos dar un espadazo? Pues a hacer el gesto como si tuviéramos una espada en las manos. Incluso podremos poner botones virtuales a pulsar, o compartir nuestra partida con amigos. ¿Cómo de caótico sería controlar entre varios a un mismo personaje?

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Broken Edge

Broken Edge VR

Los duelos de espada molan. Esa lucha de estilos, fuerza y hasta mentalidad. Ya sea en películas, animes o videojuegos, cuando hay espadas de por medio, es imposible aburrirse. Por eso, se ha intentado replicar la intensidad de estos combates en Realidad Virtual, pese a que siempre habrá un ingrediente que no tendremos: el feedback físico. ¿Cómo chocar espadas si no hay nada que nos demuestra la fuerza de nuestro oponente?

Algunos juegos han optado por obviar este apartado y obligarnos a simularlo basándonos en físicas, como Blade and Sorcery. Otros han creado un sistema más dinámico, como Until You Fall. Y Broken Edge ha optado por reconocer esta limitación, pero diseñar todo el juego en torno a ella.

¿Y si las espadas se rompieran al impacto? Esa es la pregunta que se hicieron los chicos de Trebuchet a la hora de plantear este juego de 1 vs 1. Con un fuerte énfasis en plasmar diferentes estilos de combates con espadas y el multijugador, ¿puede realmente funcionar? Y lo más importante, ¿tendremos al fin un juego de lucha de calidad para la VR? Afilad vuestro arma… ¡y en guardia!

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