Londres recibirá la siguiente edición del Game Music Festival en junio de 2026

    Las bandas sonoras de videojuegos pueden ser espectaculares, y disfrutarlas en grandes conciertos es de las experiencias más mágicas que podemos vivir. Así que, es una alegría comprobar cómo van surgiendo iniciativas que promueven esta clase de conciertos como el Game Music Festival. Durante los últimos meses, han brindado varios conciertos por Europa, y durante el próximo mes de junio de 2026, Londres será el escenario donde tendrán lugar 5 conciertos:

    • 6 de junio – The Infernal Symphony, con música de la saga Diablo
    • 13 de junio – The Colors of Harmony. Una celebración por el 40º Aniversario de Hitoshi Sakimoto, compositor de Final Fantasy XII o 13 Sentinels: Aegis Rim entre muchos otros
    • 19 de junio – Una tarde con Troy Baker y Austin Wintory. Dado que ambos trabajaron en la música del excelente Stray Gods, ¿será el juego protagonista del concierto? Aún tienen que dar más detalles
    • 27 de junio – Ballands of the Underworld, con música de Hades y Hades II. Entradas ya agotadas
    • 27 de junio – Persona Grooves, con en efecto, música de Persona 3, 4 y 5. El compositor Shoji Meguro será el invitado especial de este concierto

    Las entradas están a la venta en la página del evento, y cómo no, están volando. Personalmente, estaba planificando un viaje para el año que viene a Londres para una buena dosis de musicales, y quién sabe, igual se puede encajar alguno de estos conciertos. ¿Iréis a alguno de ellos?

    Microsoft compra Activision Blizzard por 70 billones de dólares

    Microsoft Activision Blizzard

    Parecía que el culebrón de Activision Blizzard no iba a llegar nunca a su fin, pero este giro no nos lo vimos venir ninguno. Microsoft ha comprado Activision Blizzard por la friolera de 70 mil millones de dólares. Es una de las mayores compras realizadas en la historia, ya que como contexto, Bethesda les costó 7’5 mil millones de dólares. Con esta compra, todas las licencias y estudios pasarán a formar parte del equipo de Xbox, incluyendo pesos pesados como Overwatch, Call of Duty, Diablo o World of Warcraft. Eso por no mencionar franquicias tan queridas como Spyro, Crash Bandicoot o Tony Hawk, que estaban algo apagadas. Y algo que no nos podemos olvidar, también se incluye King, con Candy Crush siendo todavía una máquina de imprimir dinero.

    Como indican en la noticia, el plan a corto plazo es ofrecer todos los juegos que puedan en Xbox Game Pass, servicio que ha superado los 25 millones de suscripciones. Hasta que la compra tenga efecto, algo que será alrededor de junio de 2023, Activision Blizzard seguirá funcionando de manera independiente. Desde ese punto, todos los estudios tendrán que reportar a Phil Spencer como su CEO. Otro objetivo es que los estudios mejoren sus políticas internas y la calidad de vida de los trabajadores mejore, algo que siempre debería haber sido el objetivo de los mandamases. Obviamente, todo debe pasar las regulaciones mundiales pertinentes, ya que con estas adquisiciones, ¿se podría considerar que Microsoft está formando un monopolio? Con que el «culebrón» no ha acabado todavía, pero al menos, ha empezado la recta final a una conclusión, esperemos, que ayude a los empleados de estos estudios.

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    Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition

    reaper

    Diablo III tenía una complicada misión: estar a la altura de su predecesor. Una situación del todo incómoda a la que ningún estudio le gustaría estar. Diablo II había significado un antes y un después en todo jugador de PC, entre mods y expansiones se había forjado una comunidad única, vasta y exigente. La “amenaza” era grande, pero Blizzard los tuvo bien puestos para seguir adelante y presentar la tercera parte de este explorador de mazmorras descendiente allá por el año 2008.

    Las cosas no empezaron bien. El Look and Feel que presentaba Diablo 3 no contentaba a sus fans y obligó a los desarrolladores a replantearse el diseño varias veces. No es que el título luciese mal, para nada, pero las comparaciones se volvieron odiosas. Tres años después del anuncio oficial, todavía se coqueteaba con la fecha de lanzamiento, se especuló con una versión para consolas, hubo peleas en diferentes países para legalizar el uso de las casas de subastas con dinero real… Un dilema, pero Blizzard avanzaba a su ritmo.

    Sony anunció que se estaba trabajando en una versión de Diablo 3 para PS3 y PS4. Locura en el plató, la saga volvía a PlayStation tras recibir el primer Diablo en PSOne hace una decena de años. Diablo II sin embargo no dio señales de ningún tipo, era puramente “mostaza”. Ahora con la tercera entrega hemos disfrutado de una versión en PS3 y Xbox 360 con muchos ajustes adaptados a los sistemas de sobremesa, la “consolización” no le ha sentado nada mal, pero es esta Ultimate Evil Edition para Xbox 360Xbox One y PS3PS4 la edición definitiva, con todas las mejoras necesarias de la edición básica.

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