[GC 25] Primer vistazo a No Straight Roads 2. La banda se va de gira

  • PC

2 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

No Straight Roads 2

Los hack and slash y los juegos musicales me encantan, por lo que cuando se combinaron en el primer No Straight Roads, estaba maravillado. La obra de Metronomik dio con la nota adecuada para crear su pintoresco universo, enganchando gracias a su arrolladora personalidad y fantástica música. Sin embargo, a los mandos estaba ligeramente desafinado, pero iban en la dirección correcta. Por eso me ilusionó mucho el anuncio de No Straight Roads 2, al poder culminar todo el potencial que tenía esta primera parte.

Y por lo visto durante la Gamescom 2025, el equipo va por buen camino. De la mano del director del título, Wan Hazmer, pude ver un adelanto de la demo que estará disponible en el Tokyo Game Show en las próximas semanas. En efecto, no tocaba subir aún al escenario, sino ver la planificación y novedades que se están poniendo sobre la mesa para que este nuevo concierto sea todo un éxito. ¿La principal novedad? ¡Un nuevo miembro para la banda!

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[GC 25] Impresiones de Reach. La experiencia aventurera definitiva para la VR

  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

29 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Reach

Desde nDreams llevan coqueteando con la idea de hacer «el Uncharted de la VR» un tiempo. Ya lo intentaron con Fracked con más o menos buenos resultados, pero quedándose cortos. Sin embargo, desde el anuncio de Reach, siempre he tenido la sensación de que al fin iban a alcanzar ese objetivo… Lo cual se ha casi confirmado tras probar el juego durante la reciente Gamescom 2025.

En los 20-30 minutos que dura el inicio de la aventura, a modo de tutorial y como anticipo de todo lo que vendrá más adelante, ya he tenido tantas situaciones explosivas como el bueno de Nathan Drake en su visita a Nepal. Ya sea escalando, enzarzado en tiroteos, escalando o huyendo de un helicóptero mientras todo se derrumbaba a mi paso. Reach deja claro desde el primer momento que quiere ser el próximo gran juego de la VR, y tiene todos los ingredientes para conseguirlo.

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[GC 25] Impresiones de Street Gods. Somos dignos de arrasar con el Mjolnir

  • Oculus Quest

28 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Street Gods

El Mjolnir, o el martillo de Thor para entendernos, tiene que ser una de las armas más icónicas que existen. Ya sea por la mitología nórdica clásica, las películas de Marvel, los cómics o una combinación de todo. ¿Quién no ha querido arrasarlo todo a nuestro paso con dicho arma? Es justo lo que he podido vivir durante la reciente Gamescom 2025 al probar Street Gods, el próximo juego de Soul Assembly y que me ha dado una de las experiencias de combate cuerpo a cuerpo más satisfactorias de toda la VR durante los 20 minutos que duraba su demo.

Puede que el juego no se base en ningún cómic, pero vaya si no sirve para vivir la fantasía de ser un superhéroe. En el papel de una joven que es descendiente de los dioses nórdicos sin saberlo, deberemos usar nuestro poder interior para salvar el mundo una vez se han fusionado los 9 Reinos con Nueva York. La trama será una parte más o menos importante, con Thor atrapado en el Mjolnir, varias conspiraciones de los dioses o el desarrollo de nuestra heroína para abrazar su destino. Pero eso se quedaba en un segundo plano en esta demo, porque lo importante era soltar hostias como panes, ¡y vaya leches!

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[GC 25] Impresiones de Daemon X Machina: Titanic Scion. Combates de mechas clásicos y exploración a lo Xenoblade

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

27 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Daemon X Machina: Titanic Scion

Los juegos de mechas son siempre bien recibidos, pero no solemos tener propuestas de muy alto presupuesto. Una de las pocas excepciones de los últimos años fue Daemon X Machina, con un fuerte énfasis en la acción y la personalización de nuestro mecha. Desde Marvelous sabían que tenían una saga con mucho potencial entre manos, con que el próximo 5 de septiembre podremos disfrutar de su secuela, Daemon X Machina: Titanic Scion.

Durante la Gamescom 2025, la compañía publicó una demo para que todo el mundo pueda ir probando el título tanto en modo individual como en cooperativo. ¿Y qué había de especial para la feria alemana? Una demo más acotada pensada para un evento de estas características, para ver elementos de la historia, la exploración y el combate. Esto ya de por sí aumentó mis expectativas por la secuela, pero el plato fuerte consistió en entrevistar a Kenichiro Tsukuda, el director del título, para poder entrar en profundidad sobre todos los cambios y novedades de esta entrega. Así que subid al mecha, que la batalla no ha hecho más que comenzar.

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[GC 25] Impresiones de Marvel’s Deadpool VR. Deadpool May Cry

  • Oculus Quest

22 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Deadpool VR

Los superhéroes y la VR se llevan bien. Ya lo comprobamos con Marvel’s Iron Man VR y el año pasado con Batman: Arkham Shadow, que son de los mejores juegos disponibles al poder vivir la fantasía de convertirnos en nuestros personajes favoritos. ¿Pero qué hay de los anti-héroes? Pues que también van a triunfar, ya que por lo probado en Gamescom 2025, tengo muy claro que Marvel’s Deadpool VR va a ser de lo mejorcito de este año.

El equipo de Twisted Pixel le ha cogido el truco al personaje, ya que en apenas media hora he visto cómo se me regeneraban los brazos desde tener manitas de bebé dando mucha grima a otra vez de adulto, he usado las cartas de Gámbito al ritmo de Aqua para reventar enemigos y me han aplastado en trampas dignas de Indiana Jones. Un no parar de risas, tiros y espadazos, logrando que no me sintiera como una estrella de acción más, sino como el propio Mercenario Bocazas.

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Denshattack! nos propone hacer trucos con trenes a lo Tony Hawk

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

19 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Denshattack!

El equipo de Undercoders ya nos tiene acostumbrados a juegos bastante peculiares, pero muy basados en fluir con el movimiento. Ahí está Treasures of Aegean o el genial Koa and the Five Pirates of Mara. Así que obviamente, el siguiente paso lógico era… ¡hacer trucos de skate pero con trenes japoneses antiguos! Suena loco, y lo es, pero eso es lo que me tiene totalmente fascinado de Denshattack!, su nuevo proyecto que estará disponible en la primavera de 2026 para PS5, Xbox Series X/S y Steam. Además de salir en Game Pass de salida, para llegar a todavía más gente.

El título se ha presentado en el acto de inauguración de la Gamescom 2025, y ya me tiene totalmente enamorado. Su estética a lo Jet Set Radio para representar las diferentes zonas de Japón (siguiendo la inspiración del equipo tras varias visitas) me parece preciosa, y la música de Tee Lopes (compositor de Sonic Mania o TMNT: Shredder’s Revenge) no podía sonar mejor, con ya un tema para deleitarnos. ¿La premisa? El mundo se ha ido a la porra y los ricos ahora viven en burbujas, enviándose todo por medio de trenes subterráneos seguros. Esto ha dejado abandonada la red ferroviaria japonesa tradicional, por lo que las bandas criminales se la disputan por medio de toda clase de competiciones donde las leyes de la física se quedaron en casa, para abrazar la regla del molar más que nadie. Así estaremos haciendo saltos, deslizamientos, manuals, giros, correr por las paredes y muchas más locuras propias de los deportes de riesgo en vez de las locomotoras.

Carreras, zonas de acción al más puro estilo Sonic para enfrentarnos a mechas hechos por otros robots, zonas ocultas con todo tipo de coleccionables y muchísimo más nos esperan. Tras escuchar al equipo (David Jammandreu como director y Àngel Beltrán como productor y diseñador), se nota que hay una pasión tremenda por los trenes y las bizarradas máximas. Denshattack! se va a poder probar en esta Gamescom en el Indie Arena Booth, con que en breve tendréis unas completas impresiones en la web, pero ya estáis tardando en añadir el título a vuestra lista de deseados. Porque acaso, ¿a quién no le llama una mezcla de Tony Hawk, Jet Set Radio y trenes?

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8

Wild Hearts S

  • Switch 2

18 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wild Hearts S

En la época donde las portátiles como PS Vita o Nintendo 3DS reinaban, había bastantes alternativas dentro del género de la caza de monstruos. Pero esa variedad de propuestas fue menguando cuando las portátiles desapareciendo, quedándose todo en Monster Hunter y poco más. Al inicio de la actual generación, Omega Force junto a Koei Tecmo trataron de entrar al ruedo con Wild Hearts, que pese a tener algunas ideas interesantes, apenas tuvo un impacto en la comunidad. Pero el lanzamiento de una nueva consola es un buen momento para intentarlo otra vez, así que el estudio vuelve a la carga aprovechando la salida de Switch 2 con el renovado Wild Hearts S.

¿Hay muchas novedades? No realmente, por lo que casi estamos ante un port con una actualización añadida, y de paso, haciendo que la saga vuelva a manos de Koei Tecmo sin rastro de Electronic Arts de por medio. Pero aprovechando que no se habló en su momento del título, es el momento ideal para hacerlo. Así que preparad vuestras construcciones, que hay muchos monstruos que cazar.

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Primer vistazo al sistema de parkour de TMNT: Empire City

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

14 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TMNT Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City

Está claro que aún queda bastante hasta que podamos convertirnos en una Tortuga Ninja gracias a Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, pero eso no impide a Cortopia Studios el ir poniéndonos los dientes largos con sus diarios de desarrollo. En este segundo al fin podemos ver un poco de gameplay de una versión pre-alfa, que sirve para mostrar lo que están haciendo con una pieza esencial del juego: el parkour.

Como explican, tendremos los tejados y calles de Nueva York para movernos, y querían que sintiéramos que ese ha sido nuestro hogar toda la vida, por lo que con nuestras técnicas ninjutsu, no es más que un patio de recreos en vez de un desafío para nuestra agilidad. Por eso han creado un sistema al que llaman «parkour anime», exagerando la inercia y la velocidad para que, por ejemplo, podamos escalar por un edificio en cuestión de segundos, o lanzarnos de un objeto a otro a gran velocidad mientras nos quedamos unos segundos en el aire, lo cual también se podrá usar en el combate.

Junto a nuestros movimientos físicos, también habrá herramientas ninja para facilitar el movimiento, aunque éstas se mostrarán en otra ocasión. Pese a ver muy poquito del juego, este TMNT: Empire City se ve increíble, y me encanta cómo el estudio está fijándose mucho en estos detalles y mecánicas para no crear una experiencia «realista», sino una que amplifique nuestras acciones para fliparnos al convertirnos en estos míticos personajes. Hasta 2026 no podremos ser una Tortuga Ninja, pero parece que la espera va a merecer mucho la pena.

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Aces of Thunder muestra su campaña para un jugador

  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

13 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aces of Thunder

Ya llevamos unos cuantos meses esperando Aces of Thunder, el juego de combates aéreos de la Primera y Segunda Guerra Mundial tanto para la VR como para el formato tradicional en Steam y PS5. Ya lleva varios retrasos el título, y aunque seguimos sin una fecha de lanzamiento exacta (prometen que es «inminente»), al menos se ha mostrado un tráiler que ha hecho que me interese mucho más el juego: su modo campaña. Originalmente se anunció el título como una propuesta centrada en el multijugador, con que a tope con tantos retrasos si eso significa tener una campaña.

Se ve realmente bien, al llevarnos a épicas batallas donde usar todo tipo de aviones en duelos aéreos, bombardeando objetivos terrestres y marítimos… Y ojalá también con un toque melodramático humano. Que eso igual es más de Ace Combat, pero es también lo que hace tan molonas estas campañas. Lo dicho, este es sólo uno de los pilares del juego, ya que Aces of Thunder también tendrá un modo multijugador y la posibilidad de combatir contra la IA en los mapas del online. A ver si no tarda mucho en salir el juego, porque hay ganas de más juegos de avioncitos para nuestros visores.

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Domina el poder del Mjolnir en Street Gods para Meta Quest 3

  • Oculus Quest

12 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Street Gods

Después de ver a Thor repartiendo estopa en películas y cómics, ¿quién no ha querido blandir el Mjolnir para desatar todo su poder? Pues deseo cumplido, ya que será nuestro arma principal en Street Gods. Este es el próximo juego de Soul Assembly, autores de Drop Dead o Just Dance VR entre muchos otros, y estará disponible este mismo año para Meta Quest 3/3S. Aunque no hay fecha como tal, ya se puede añadir a la lista de deseados en la tienda del visor.

En este rogue-lite controlaremos a una joven neoyorquina que de pronto se encuentra con el mítico martillo, cuando Nueva York y los 9 Reinos de la mitología nórdica colisionan. Gracias a los movimientos físicos sentiremos la conexión con el Mjolnir, al mismo tiempo que masacramos a enemigos normales junto a gigantescos jefes finales. Es cierto que estoy algo cansado de los rogue-lites, pero a nivel artístico me encanta este Street Gods, y se ve divertido a más no poder. En breve os podré contar más cositas del juego, pero atentos, que promete ser un juego muy digno de nuestras Meta Quest.

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