Ríos de tinta se han escrito sobre Electronic Arts y SimCity, sobre sus fallos online tras su lanzamiento, por las pérdidas de partidas de los usuarios o por la obligatoriedad de jugar con una conexión a internet. Pero esto último parece que ha llegado a su fin un año después de su lanzamiento en PC, puesto que una nueva actualización de SimCity permite a partir de hoy mismo poder disfrutar del juego aunque no estemos conectados a la red, es decir, en modo offline.
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La versión de PS4 de Dynasty Warriors 8: Extreme Legends se muestra en un nuevo tráiler

Una saga que se puede beneficiar enormemente de la nueva generación es Dynasty Warriors, ya que siempre ha intentado mostrarnos batallas muy multitudinarias con decenas de personajes en pantalla al mismo tiempo. El próximo 4 de abril podremos comprobar si la franquicia se aprovecha de las nuevas tecnologías a su disposición con Dynasty Warriors 8: Extreme Legends, la versión definitiva de la octava entrega que también saldrá en PS Vita y PS3 (en esta última sólo como una expansión). Aunque aun nos falta por ver la versión de Vita, es la versión de PS4 la que toma el protagonismo en el último tráiler del juego, y en lo que es el número de personajes, se nota un salto considerable. La verdad, hay ganas de ver cómo luce el juego en PS4, porque el resultado puede ser muy espectacular.
Sony presenta el Proyecto Morpheus, la alternativa a Oculus Rift
Oculus Rift ha devuelto de nuevo a los jugadores las ganas y sensaciones de sentirse dentro de la realidad virtual ya sea en un videojuego o espacios creados para la inmersión casi definitiva. Sony por su parte ha anunciado el Proyecto Morpheus en la Game Developers Conference que se está celebrando en San Francisco y por tanto presenta una alternativa para la consola PS4 de Oculus Rift. Este sistema del cual os mostramos la imagen que acompaña la noticia funciona con PlayStation Camera y a continuación os mostramos en una tabla sus principales características. En la GDC este dispositivo se puede probar con algunas demos de juegos como EVE Valkyrie o Thief, y con algunas aplicaciones de realidad virtual como “The Castle” y “The Deep”.
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Microsoft anuncia los 25 primeros videojuegos que llegarán a través de la iniciativa ID@Xbox

Algunos ya se han anunciado su lanzamiento tanto en Xbox 360 como en Xbox One y otros seguro que en breve lo harán. Se trata de los primeros juegos de estudios indies que se unieron a la iniciactiva ID@Xbox creada por Microsoft. Aquí va la lista de los 25 primeros videojuegos que aparecerán dentro de muy poco para alguna de estas plataformas:
- 1001 Spikes – Nicalis
- Calibre 10 Racing Series – Bongfish GmbH
- CastleStorm – Zen Studios
- Chariot – Frima
- Chuck’s Challenge 3D – Niffler
- Contrast – Compulsion Games
- Divekick Addition Edition + – Iron Galaxy Studios
- Forced – BetaDwarf ApS
- FRU – Through Games
- Guacamelee Super Turbo Championship Edition – DrinkBox Studios
- Gunscape – Blowfish Studios
- Habitat – 4gency
- Hyper Light Drifter – Heart Machine
- It Draws a Red Box – Other Ocean
- Nutjitsu – NinjaBee
- Pinball Arcade – FarSight Studios
- Q.U.B.E. Director’s Cut – Toxic Games
- Riptide GP2 – Vector Unit
- Roundabout – No Goblin
- Sixty Second Shooter Prime – Happion Laboratories
- Spectra: 8bit Racing – Gateway Interactive
- Strike Suit Zero – Born Ready Games
- Super Time Force – Capybara
- The Last Tinker – Mimimi Productions
- Wulverblade – Darkwind Media
Entrevista a Nick Burton y Harry Robin sobre Kinect Sports Rivals

Ya os hemos contado nuestras impresiones de Kinect Sports Rivals, un paso hacia delante muy importante para los juegos exclusivos de Kinect al ser más preciso y divertido que nunca, contando además con un sistema para crear personajes fantástico. Pero el evento en el que se presentó el juego dio mucho más de sí, ya que además pudimos entrevistar a Nick Burton y Harry Burton, el responsable de Kinect y el productor respectivamente.
Siente el combate con el nuevo tráiler de EA Sports UFC

La pinta que tiene EA Sports UFC es impresionante, y es que en su nuevo tráiler gameplay, podemos ver lo fluidos y realistas que serán los combates. Básicamente, no veremos a los luchadores deslizarse por el suelo para moverse, sino que realmente pondrán todo su peso para realizar cada movimiento. Eso por no mencionar las deformaciones en tiempo real del cuerpo, pudiendo ver las ondas que provocan los grandes golpes, o los moratones, cortes o cambios en el color de piel tras varios golpes o llaves. En el próximo vídeo, se centrarán en la jugabilidad relacionada con las llaves y los golpes, lo que nos mantendrá expectantes para el lanzamiento final del juego en primavera, seguramente hacia finales de mayo o principios de junio.
La locura zombie de Yaiba Ninja Gaiden Z se muestra en su tráiler de lanzamiento

Otro de los lanzamientos de la semana es Yaiba Ninja Gaiden Z, donde Ryu Hayabusha se toma un pequeño descanso para dejar que Yaiba mate a todos los zombis que se le pongan por delante… que pocos no van a ser, precisamente. Una buena muestra la tenemos en el tráiler de lanzamiento del juego, donde nos muestran la acción desenfrenada del título y el sentido del humor del que harán gala tanto Yaiba como los zombis con los que nos cruzaremos. El juego no parece que vaya a ser ninguna maravilla, pero al menos parece divertido, lo cual nunca está de más con tantos juegos que se toman todo tan en serio.
Snake ya se vuelve a infiltrar en Metal Gear Solid V Ground Zeroes con su tráiler de lanzamiento

Por fin ha llegado el momento de regresar con Big Boss, más conocido como Snake, con Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el prólogo para el esperadísimo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Este hecho, junto a su corta duración, ha hecho que muchos nos llevemos las manos a la cabeza, pero como aun nos falta por probar el juego, y el juego tiene tan buena pinta, mejor nos guardamos nuestro juicio hasta echarle unas cuantas horas. Al menos, las ganas de probarlo aumentan con creces tras ver el genial tráiler de lanzamiento del título, donde vemos mucha acción y varias de las novedades presentes en esta entrega.
Microsoft ya tiene lista la nueva actualización de sistema para Xbox One
En los próximos días varios usuarios seleccionados por Microsoft tendrán la posibilidad de probar la nueva actualización de sistema de Xbox One correspondiente al mes de abril, mientras que el resto tendrá que esperar unos días más. La novedades en esta ocasión vienen de mejoras a la hora de guardar o actualizar juegos, mostrar notificaciones de amigo, pulir el funcionamiento de Kinect y mejorar calidad de GameDVR. Los principales puntos de mejora son los siguientes:
- Una barra de progreso muestra el estado de nuestras partidas guardadas. También se muestran los juegos y aplicaciones que se están actualizando o han sido actualizados recientemente.
- Se añaden notificaciones para ver cuándo nuestros favoritos y amigos inician sesión en Xbox Live.
- Los amigos que están en el modo multijugador serán identificados en la lista de amigos.
- Se incluye la posibilidad de ver las aplicaciones más populares entre nuestros amigos.
- Mejoras de voz y de movimiento de Kinect para afinar la calidad y fiabilidad de los comandos de Xbox One.
- Mejora de la calidad de vídeo GameDVR a través de mejoras del algoritmo de compresión.
El pacifista que se pasa la campaña de Titanfall sin pegar un tiro
Un jugador de Titanfall acaba de demostrar que se puede pasar la campaña del título sin pegar un tiro. El soldado pacifista ha grabado el siguiente vídeo en el que se dedica durante dos horas a pasear por los escenarios del juego mientras su escuadrón está en plena batalla. El juego tampoco es que le obligue a pegar un sólo tiro, así que él se dedica a deambular, aunque a veces algún enemigo acabe con su vida. Lejos de ayudar a su equipo
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