[Gamescom 2019] The Curious Tale of the Stolen Pets. La historieta de abuelo más adorable de los videojuegos

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21 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Curious Tale of the Stolen Pets

Los chicos de Fast Travel Games se han ganado el reconocimiento del mundillo de la Realidad Virtual, gracias al genial Apex Construct (al que también tengo cariño al ser de los primeros juegos de PSVR que analicé), y ahora en la Gamescom 2019 ayudar a montar el VR Games Showcase, lo que ha permitido a varios estudios independientes a presentar sus juegos a la prensa. Y cómo no, ellos también tenían algo que mostrar, y su nuevo proyecto me ha robado el corazón.

En The Curious Tale of the Stolen Pets viviremos una adorable aventura, que surge por la historia de nuestro abuelo, y cómo no, está relacionada con ciertas mascotas robadas. Así que, nos tocará meternos en una serie de mundos en miniatura para resolver puzles y encontrar a las mascotas desaparecidas, mientras vamos avanzando en la historia.
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Groundhog Day: Like Father Like Son de Tequila Works a la venta el 17 de septiembre

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19 agosto, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

Groundhog Day: Like Father Like Son

El último desarrollo de Tequila Works para realidad virtual ya tiene fecha de lanzamiento, en concreto el próximo 17 de septiembre podremos jugar a Groundhog Day: Like Father Like Son, la secuela oficial de Atrapado en el Tiempo para VR. El juego contará con más de 8 horas de hilarantes puzles y una narrativa de juego ramificada que desafiará a los jugadores a pensar en el hoy pasado para romper el ciclo y escapar al mañana.

En esta ocasión Phil Connors Jr., al igual que le ocurrió a su progenitor, se encuentra atrapado en el mismo bucle diario en su casa en Punxsutawney, una pequeña ciudad de Pennsylvania, lugar donde tendrá que repetir el mismo día una y otra vez hasta que descubra el verdadero valor de los amigos y la familia. En este sentido, el jugador se convertirá en un elemento activo y disruptivo en la historia, y tendrá, con sus decisiones, una influencia clave en la historia. De esta forma el jugador no solo tendrá que interactuar físicamente con los elementos del videojuego gracias a la realidad virtual, sino que disfrutará de una conexión emocional más profunda con los personajes no jugables.
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OhShape, el juego de VR que pretende hacernos recordar Hole in the Wall, llega a Early Access

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16 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape

Los estudios independientes siguen ofreciendo las mayores alegrías de la Realidad Virtual, y desde hoy, el estudio español Odders Lab pretenden ofrecer su única visión para el género musical en la VR. Sí, el género está dominado por Beat Saber (y con razón, ya que es una maravilla), pero con OhShape nos ofrecen algo completamente diferente: bailar mientras pasamos por los huecos de un muro, como en el clásico programa de televisión «Hole in the Wall», pero sin caer a una piscina si fallamos… Lo cual igual no viene mal con el calor veraniego.

Desde hoy, OhShape está disponible en Early Access, para que los usuarios de PCVR puedan tener un primer vistazo al juego. Se espera que la versión final llegue a finales de año, ofreciendo integración con LIV, un contador de calorías, canciones profesionales, y lo más importante, versiones para Oculus Quest (sin cables tiene que ser una delicia) y PSVR. Por ahora, en las canciones hay 3 modos de dificultad, tablas de puntuación y una amplia variedad de temas musicales. El juego estará en la Gamescom la semana que viene, donde espero poder probarlo, con que en breve os podré contar qué tal es esta interesante propuesta musical.

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La acción y la magia de Witching Tower llegarán a PSVR durante otoño

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16 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Witching Tower

Los lanzamientos para PSVR siguen llegando poco a poco, ya que Daily Magic ha anunciado que su interesante Witching Tower llegará a la plataforma a principios de otoño. Si os suena el nombre del juego, es porque ya lleva un tiempo en PC, donde se ha llevado algún que otro premio y críticas bastante positivas. En esencia, estaremos ante una aventura de acción, donde tendremos que explorar una torre embrujada llena de trampas, monstruos y un mal ascentral que nos pondrá las cosas muy complicadas. Cuando tuve las Oculus Rift lo pude probar un poco (apenas una media hora) y me dejó buenas sensaciones, con que tengo ganas de adentrarme por completo en Witching Tower, que un título de magia, fantasía y espadazos nunca se rechaza en VR.

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6

Ninja Legends

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15 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ninja Legends

Los ninjas están de moda en VR, ya que tras disfrutar dando saltos como locos con Sairento, los chicos de Coinflip Studios quieren que sigamos con las katanas en Ninja Legends, su nuevo juego para PCVR y Oculus Quest (versión analizada), que pretende ofrecer un combate que nos haga sentirnos como unos ninjas muy duros en escenarios de 360º.

La historia muchas veces no es más que una excusa, y así funciona también en Ninja Legends: unos ninjas malos han robado unos hechizos milenarios que les darían un gran poder, con que nos toca perseguirlos, cortarlos y salvar el mundo en caso de que los usen. Claramente la atención del estudio se ha puesto en el sistema de combate, donde han intentando ofrecer un nuevo enfoque a los clásicos juegos de oleada. ¿Será suficiente para hacer divertido otro juego estático, tras habernos divertido tanto en otros juegos con geniales opciones de movimiento?

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8

Sports Scramble

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  • Oculus Quest

14 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sports Scramble

Parece que hay una regla no escrita de, cuando se saca un nuevo dispositivo con nuevas opciones de movimiento, tiene que haber un juego deportivo para demostrar las bondades del cacharro en cuestión. Esto ocurre sobre todo desde el exitazo de Wii Sports, lo que nos ha llevado a recibir juegos deportivos con PS Move, Kinect y ahora con Oculus Quest.

La calidad de estos títulos ha ido variando, pero desde Oculus han querido poner toda la carne en el asador con Sports Scramble, al poner a un estudio de la calidad de Armature Studios a crear este título deportivo, que parte de una premisa bastante original: ¿y si los deportes se mezclaran entre sí? Con esta pregunta en nuestras manos, nos adentramos en este colorido juego deportivo, con la idea de aprovechar al máximo las capacidades de «Room Scale» de Oculus Quest y Rift/S.

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9

Red Matter – Oculus Quest

  • Oculus Quest

13 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Red Matter

Cuando salieron las Oculus Quest, muchos títulos conocidos de la Realidad Virtual tuvieron su port de rigor, con que no tenía pensado analizar todos los juegos que ya había analizado en otra plataforma, salvo que pensara que el port era destacable por alguno de los siguientes motivos: sorpresa al adaptar un juego muy potente de forma inteligente (Robo Recall, The Exorcist VR), porque en Quest se juega mucho mejor (Apex Construct) o porque se ha añadido nuevo contenido (Moss). Con los meses, más títulos originales han empezado a llegar a Oculus Quest, con que no esperaba volver a analizar un port en bastante tiempo… Hasta que Vertical Robot anunció la llegada de Red Matter al visor independiente, claro.

Esta aventura narrativa y de puzzles se convirtió en uno de mis juegos favoritos de Realidad Virtual el año pasado, gracias a su trama, diseño de rompecabezas y un apartado técnico sencillamente increíble. Cuando se anunció el port, el propio estudio nos dejó con la boca abierta ante todas las optimizaciones que habían logrado en el Unreal Engine, por lo que tenía que comprobar por mí mismo el resultado final. ¿Es capaz de sorprender este port en el apartado técnico tanto como promete?

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Intruders: Hide and Seek se actualiza para dar soporte a 3dRudder

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7 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Intruders: Hide and Seek

Los chicos de Tessera Studios siguen dando soporte a su genial Intruders: Hide and Seek, que tras engancharnos de lo lindo hace unos meses, ahora anuncia su compatibilidad con el dispositivo 3dRudder. Este periférico lanzado hace poco para PS4 está pensado sobre todo para jugar en VR, al permitir movernos usando nuestros propios pies, lo que deja libre las manos para el resto de interacciones. En el caso de Intruders, el soporte no es solo para la versión en VR, sino también para las versiones en plano y las de PC (aunque aquí será necesario el 3dRudder de PC), para ofrecer una nueva forma de control.

La idea es que, al limitar las acciones que se realizan en el mando (que se queda para agacharse e interactuar), las personas con movilidad reducida en las manos puedan disfrutar del título. Para celebrar esta actualización, y aprovechando las rebajas de verano, Intruders: Hide and Seek tiene un descuento del 25% en la PS Store, para que todos podamos disfrutar de este intenso thriller.

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7

Wolfenstein Cyberpilot

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6 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wolfenstein Cyberpilot

Uno de los reinicios mejor recibidos de los últimos años es sin duda el de la saga Wolfenstein, ya que Machine Games logró dar con la tecla adecuada entre elementos modernos, clásicos y una narrativa profunda pero que abrace al máximo la Serie B. Tal es el éxito de la franquicia, que este año hemos recibido dos títulos muy diferentes. Hoy toca hablar de la entrega diseñada para la Realidad Virtual (ya me conocéis, tengo que dar prioridad a la VR siempre), que ha estado diseñada por Machine Games y Arkane Lyon, autores de la saga Dishonored.

Como ya hizo Bethesda con DOOM VFR, estamos ante un juego completamente nuevo de la franquicia, pero que se ambienta en el mismo universo de las demás entregas, contando una pequeña historia paralela para nuestro disfrute en los cascos de VR. Al contrario que con la saga de id Software, no estamos ante un título que intente replicar las mismas sensaciones que las entregas en plano, ya que Wolfenstein Cyberpilot pretende dar un cambio radical, al ponernos en la piel de un hacker que usa las máquinas de los nazis contra ellos. ¿Funcionará este enfoque, o el hackeo se habrá visto interrumpido?

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6

Scraper: First Strike

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5 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scraper: First Strike

Un género que no es muy habitual en la Realidad Virtual es el del rol. Al fin y al cabo, este género suele requerir de largos títulos con un presupuesto algo altos para crear un universo interesante y uns mecánicas sólidas que nos sirvan durante todas las aventuras que nos esperan. Los RPGs de más renombre para la VR son adaptaciones de juegos en plano (Bordernalds 2, Skyrim y Fallout 4), con pocas excepciones fuera de estos títulos. Al fin y al cabo, las grandes compañías por ahora no están apostando al máximo por crear largos juegos en un mercado de nicho como es la Realidad Virtual, y los indies no tienen tanto presupuesto como para hacer juegos excesivamente largos.

Por eso, me llamó la atención Scraper, el proyecto de Labrodex Studios que promete ser un RPG de ciencia ficción de gran envergadura. Por desgracia, el presupuesto sigue siendo un problema, y ahí es donde entran los títulos episódicos. Es una forma de ayudar a los estudios a seguir manteniendo las luces encendidas, además de recoger feedback para ir mejorando poco a poco el producto final. Así tenemos Scraper: First Strike, el primer episodio de esta épica de ciencia ficción en el que nos enfrentaremos a las malvadas máquinas que quieren acabar con la humanidad. En la VR no ha habido mucha suerte con los títulos episódicos, con que, ¿cambiará la suerte con Scraper, o será mejor que las máquinas acaben con lo que queda de este proyecto?

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