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Gorn

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26 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gorn

Hay varios juegos de Realidad Virtual que son conocidos casi por defecto nada más hablar del medio, y uno de ellos es sin duda Gorn. La obra de Free Lives (autores de Broforce) siempre ha conquistado desde su lanzamiento en PC en Early Access, donde mostraba su absurdísima propuesta llena violencia, combate basado en físicas y unos diseños para partirse de risa. Sin embargo, los usuarios de PSVR siempre estábamos pidiendo que pudiéramos disfrutar con los Move del juego.

Salió la versión final en PC hace casi un año, y todavía no había atisbos de Gorn en el horizonte, más allá de algunas noticias de que el port estaba en desarrollo, que estaba siendo más complicado de lo que esperaban y demás. Esto puede ser preocupante, y sin duda, hay multitud de ports de PC a PSVR que no han salido muy bien parados por una reducción notable de los gráficos, unos controles peor con los Move respecto a los Touch/Wands/Knucles o un poco de todo. Así que, tras multitud de combates en la arena, los que van a morir (de risa y sudor) están preparados para desgranar Gorn.

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La demo de Marvel’s Iron Man VR ya está disponible en PS Store

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21 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel´s Iron Man VR

A Sony le está gustando dando sorpresas, y la de hoy ha sido toda una alegría, ya que han anunciado y publicado una demo de Marvel’s Iron Man VR en Playstation Store. Los usuarios que prueben la demo desbloquearán la armadura decorativa de lava fundida en la versión final, para surcar los cielos con más estilo todavía. Esta versión de prueba viene con el tutorial de Malibú, la primera misión de la historia y dos niveles de desafío (uno de velocidad y otro de combate), para que así nos hagamos una buena idea de qué nos encontraremos en la versión final.

He probado la demo, y es sencillamente espectacular, con que os animo a coger vuestras PSVR para meteros en la piel de Tony Stark. Junto a la demo, Sony ha anunciado un pack de lanzamiento, que vendrá con una copia física del título y dos Playstation Move por un precio de 99,99 €. Todo esto junto a un nuevo vídeo de «Detrás de las Cámaras», por lo que todo va de lujo para que el 3 de julio tengamos entre nosotros el próximo gran exclusivo de PSVR.

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El terror Lovecraftiano de Desolatium llegará pronto a Kickstarter

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20 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desolatium

Los chicos de SuperLumen llevan ya bastante tiempo trabajando en Desolatium, una aventura gráfica en forma de thriller y con toques de terror Lovecraftiano. Esto les ha llevado a tener un gran paso por la reciente Madrid Games Week, o llevarse el premio a «Juego más Innovador» de los Premios Playstation de 2019.

El equipo se está preparando para su próximo gran hito, que será una campaña en Kickstarter que se lanzará pronto. Todavía no tiene fecha, pero ya nos podemos apuntar para que nos avisen una vez salga online, algo que de lo que también os informaremos por aquí, claro. Desolatium tiene planeado su lanzamiento en tanto en Realidad Virtual como en pantallas planas, por lo que se están preparando versiones para PSVR, PCVR y PC/Mac. El nuevo tráiler muestra cómo de bien luce el juego, gracias a la técnica del estudio para tomar lugares reales y convertirlos en escenarios para explorar, lo que nos hará sentirnos más inmersos que nunca en este intenso thriller lleno de misterios.

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Oculus se prepara para celebrar el primer aniversario de Oculus Quest y Rift S con actualizaciones, ofertas y mejoras

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18 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Quest

Este 21 de mayo los nuevos visores de Oculus llevarán ya un año entre nosotros, y como en todo buen aniversario, eso significa novedades y ofertas para celebrarlo. El que va a ser el foco de atención es claramente Oculus Quest, que se ha convertido en el visor de VR más popular del mercado (y con razón). Para empezar, este semana empezará a llegar a los usuarios la v17 del Firmware, que actualiza el tracking de manos sin necesidad de usar mandos a su versión definitiva, por lo que deja de ser una función experimental. Esto se traduce en el soporte nativo en varios juegos de manera gratuita, empezando por el genial The Curious Tale of the Stolen Pets, el mágico Waltz of the Wizard o la novedad de Elixir, también de magia.

Con la actualización también tendremos una mejora en el sistema Guardián, para que podamos marcar el mobiliario y se pueda representar dentro de los límites de la zona de juego, lo que garantiza una partida más segura y exenta de accidentes. Entre las novedades anunciadas, tenemos un refuerzo de las aplicaciones pensadas para el teletrabajo, como será el caso de Immersed y Spatial. Si lo vuestro es la música, el 25 de mayo Beat Saber se actualizará con 20 mapas para canciones ya existentes en el juego (entre las gratuitas y las de pago) para incluir 10 mapas en el modo 360º y otros 10 para el modo de Un Sable. Por si todo esto fuera poco, habrá rebajas para celebrar el aniversario tanto en la tienda de Oculus Quest como en la de Rift, para que aprovechemos nuestro visor al máximo, la funcionalidad de Oculus Link (que ahora funciona con cables USB 2.0) y la diversión de la Realidad Virtual. Tenéis más detalles de las celebraciones y demás aplicaciones en el blog oficial de Oculus, y ya sabéis, todos a disfrutar de la VR como si no hubiera un mañana.

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OhShape se actualiza con 4 nuevas canciones, modo de entrenamiento y diversas mejoras extra

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14 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape

Si hay un juego de Realidad Virtual al que estoy muy enganchado, ese es sin duda OhShape. Se ha convertido en una parte de mi rutina de fitness cada mínimo dos días, lo que me ha permitido disfrutar del juego y su comunidad muchísimo más. Por suerte, los chicos de Odders Lab siguen dando alegrías a los usuarios con una nueva actualización de contenido repleta de novedades para las versiones de PC y Oculus Quest.

Para empezar, toda la interfaz se ha renovado por completo. Los menús son más limpios, hay más opciones para mostrar las puntuaciones (por plataforma y por países), hay 4 nuevas canciones (para un total de 24 canciones ahora mismo), las gemas ahora tienen físicas para que sea más satisfactoria golpearlas, se ha añadido un modo Fiesta para jugar con amigos, además de incluirse un modo Práctica para mejorar en las secciones más complicadas. Sin duda, una actualización de lo más completa para un juego que no puedo dejar de recomendar. Espero poder ofreceros pronto unos vídeos con el nuevo contenido, porque cuanta más gente vea en movimiento el juego, más os engancharéis a su fantástica propuesta.

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Marvel’s Iron Man VR se pondrá a la venta el 3 de julio

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12 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Iron Man VR

Uno de los muchos retrasos causados por la pandemia del coronavirus fue el de Marvel’s Iron Man VR, el próximo gran exclusivo para PSVR en el que nos meteremos en la piel de Tony Stark para el que promete ser el juego definitivo del personaje. Por fin, los chicos de Sony y Camouflaj han confirmado a través de las redes sociales que el título se pondrá a la venta el próximo 3 de julio, por lo que en mes y medio podremos surcar los cielos con nuestras armaduras.

En principio, no debería de haber más retrasos, puesto que este ha sido el tercero que ha sufrido el título. Así que, vamos a ir buscando una buena lista de reproducción de AC/DC y calentando nuestros Move, que este verano vamos a disfrutar de una aventura de altos vuelos.

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Wolf & Pigs: Out for Vengeance

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12 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wolf & Pigs: Out for Vengeance

Todos conocemos el cuento de Los Tres Cerditos: el malvado Lobo Feroz sopló y sopló, hasta que las casas de los cerditos derribó. Todo hasta que llegó a la casa de hormigón, y fue derrotado por el poder del esfuerzo y el buen trabajo de albañilería del cerdito mayor. Sin embargo, Wolf & Pigs: Out for Vengeance viene a contarnos que este cuento es una burda mentira, ya que en realidad los lobos eran los que protegían a los demás animales, siendo los cerdos una banda de criminales muy punkis que arrasaban todo a su paso, siendo Los Tres Cerditos los peores de todos.

Este es el original planteamiento que nos trae Visual Light, autores del divertido Throw Anything (que por suerte ya arreglaron en PSVR tras su más que mejorable lanzamiento), que ahora cambian de género para ofrecernos un shooter con una mecánica de movimiento basada en el uso de ganchos. ¿Listos para soplar hasta a los malvados cerditos derrotar?

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El pantano llega a Taurus VR en su nueva actualización

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11 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Taurus VR

Los chicos de Nusakan Studio siguen trabajando sin parar en Taurus VR, su genial shooter para Realidad Virtual que aúna lo retro con lo moderno de una forma bastante ingeniosa. El título está todavía en Early Access, pero hoy han lanzado su primera gran actualización, llamada Friend or Foe. Con este parche hay varias novedades interesantes, empezando por algo que no puede faltar en los shooters: los piques por la mejor puntuación. Así es, ahora hay tablas de puntuación para ver quién es el mejor piloto de la galaxia.

En cuanto a contenido puro y duro, se ha añadido una nueva nave, la Taur-20, que se desbloqueará precisamente superando una puntuación marcada por los desarrolladores. Además, se ha añadido un nuevo escenario, en forma de un tenebroso pantano espacial lleno de enemigos y minas. Para celebrar esta actualización, Taurus VR estará rebajado al 50% hasta el próximo 25 de mayo (vamos, se puede comprar a unos 5 euros), por lo que es un momento genial para subirse a la nave espacial y pegar unos cuantos tiros.

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Dark Curry muestra 9 minutos de Undead Citadel, el espectacular juego de fantasía medieval para VR

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6 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Undead Citadel

En la Gamescom me enamoró Undead Citadel, el trabajo del estudio español Dark Curry que promete ser uno de los próximos bombazos para la Realidad Virtual gracias a su logrado apartado técnico y el sistema de combate. Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento clara para ninguna plataforma (más allá de saber que tanto en PC como en PSVR será compatible con 3dRudder), el estudio ha decidido mostrar un gameplay de la versión Alfa del juego.

Este vídeo nos muestra el inicio de la historia, en el que nuestro intrépido (y algo tontorrón) protagonista se adentra en un poblado lleno de no-muertos armados hasta los dientes. El gameplay sirve para mostrar varias mecánicas, como la ruptura de de las armas si no las usamos correctamente, o el logrado sistema de físicas para los combates. A ver si pronto dicen cuándo podremos disfrutar del juego, porque vaya si no hay ganas de arrancar o cortar cabezas con nuestras propias manos.

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La versión de PSVR de Budget Cuts se retrasa hasta el 10 de julio

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6 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Budget Cuts

Se esperaba para el mes de mayo el genial Budget Cuts en PSVR, redondeando así un mes sencillamente espectacular. Sin embargo, el coronavirus ataca de nuevo, ya que la pandemia ha afectado a los chicos de Neat Corporation, retrasando la producción, fases de testeo y demás. Esto ha provocado que el juego tenga que retrasarse ligeramente, de modo que Budget Cuts llegará ahora a PSVR el próximo 10 de julio.

Ese día el juego estará disponible en formato físico (gracias a Perp Games) y en digital, para que lo podamos comprar donde sea. Al mismo tiempo, esto les permitirá algo de tiempo extra para pulir más el port, además de incluir todas las actualizaciones que está recibiendo el juego en estos momentos, gracias a la adaptación del motor gráfico usado en la segunda entrega para mejorar esta parte original. Así que, algo más de paciencia, pero la espera merecerá la pena.

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