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The Wizards: Dark Times

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4 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wizards: Dark Times

Si hay un personaje que llama rápidamente la atención de «Los Vengadores», ese es sin duda Doctor Strange. Poder hacer hechizos poderosos con las manos es algo que nunca me canso de ver, al igual que el «bending» en la serie de «Avatar» y muchos otros casos similares. Este fue uno de los motivos por los que disfruté tanto de The Wizards el año pasado, al darme esta fantasía de ser un mago capaz de lanzar potentes bolas de fuego o invocar arcos de hielo solo con nuestras manos.

Pues bien, los chicos de Carbon Studio no se han dormido en los laureles, ya que al fin está entre nosotros su secuela, The Wizards: Dark Times. Aunque originalmente iba a funcionar como una expansión independiente, tras la buena acogida que tuvo en la Gamescom, el proyecto creció hasta convertirse en una secuela con todas las de la ley. Así que, es la hora de volver a Melioras para combatir contra las fuerzas de la oscuridad usando todos los trucos que estén a nuestro alcance.

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Desolatium aterroriza Kickstarter con el inicio de su campaña de financiación

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3 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desolatium

Hace unos días os conté lo mucho que me gustó la demo de Desolatium para su campaña de financiación, y desde ya mismo podemos dejar nuestro dinero para que no se invoque (o sí) a Cthulhu en la región de Murcia, que será más sencillo que realizar sacrificios humanos (además de más limpio). Bromas aparte, los chicos de Superlumen han iniciado su campaña de financiación en Kickstarter, con el objetivo de 10 mil euros para poder finalizar el desarrollo del juego.

En la campaña podemos ver algún detalle adicional del juego muy interesante, como la identidad de los cuatro personajes protagonistas a los que controlaremos (un investigador privado, un profesor de historia, un periodista y el Elegido de Cthulhu), junto a varias imágenes del making of. Porque sí, estaremos ante el juego más inmersivo posible, gracias a que todas las escenas son fotografías en 360º y 3D de alta calidad, para que estemos literalmente dentro de un thriller Lovecraftiano. La premisa es sensacional, y tras la demo, me tienen más que ganado (sobre todo para disfrutarlo en VR, pero es opcional), con que solo queda esperar a que la campaña cumpla de sobra su objetivo mínimo (en menos de 1 hora lleva ya más del 10%) para que Cthulhu por fin visite España, que no todo el terror se debe quedar en EEUU.

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OhShape y Synth Riders anuncian una colaboración en la canción Delight de Jamie Berry

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2 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape

Dos de mis juegos favoritos de VR son sin duda OhShape y Synth Riders, a los que juego de forma muy, muy regular (junto a Beat Saber y BoxVR, pero eso es otra historia), por lo que hoy a los fans de cualquiera de ambos títulos nos han dado una alegría al anunciar una colaboración entre ambos. Esta colaboración tiene el objetivo de unir las comunidades de los dos juegos por medio de un concurso al que podéis acceder desde aquí, y lo más importante, con contenido gratuito.

Este contenido será la canción «Delight» de Jamie Barry, que entra dentro del género de Electro Swing, lo que cuadra con el reciente DLC de Synth Riders y la canción «Rock This Joint» de OhShape (la mejor canción ahora mismo del juego, a título personal), para que podamos disfrutarla al estilo de ambos juegos. Así podremos bailar al ritmo de una canción de Electro Swing de lo más pegadiza superando muros o cogiendo bolas, todo sin coste adicional y haciendo crecer las comunidades de estos dos geniales títulos musicales.

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Attack on Quest es el juego fan de Attack on Titan para las Oculus Quest

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31 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Attack on Quest

Tras el lanzamiento el otro día del tráiler de la temporada final de Attack on Titan, seguro que no fui el único que sintió un hype que se salía de la escala. Por eso, necesitaba jugar a algo de la franquicia, y como estoy tan enganchado a la Realidad Virtual, ese algo ha resultado ser Attack on Quest. Como os podéis imaginar por el nombre, se trata de un juego fan para las Oculus Quest, que se puede descargar de manera gratuita desde Sidequest.

Al ser un juego fan, tiene claras limitaciones, como un apartado técnico limitado y una clara falta de contenido. Sin embargo, las mecánicas para balancearnos por el campo de entrenamiento y Shiganshina son espectaculares. Desafiantes, pero cuando por fin nos apañamos para engancharnos a la nuca de un titán para cortarle el pescuezo, nos sentimos como Levi en el anime. Vale que en el vídeo que os dejo a continuación hago más de Marco que otra cosa con tantas muertes, pero lo que importa es que un juego oficial de Attack on Titan para VR, puliendo las mecánicas para hacerlo más accesible y contando la historia, es más que viable, con que ojalá se aproveche la popularidad de la franquicia para hacernos cumplir este sueño virtual más pronto que tarde.

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Impresiones de Desolatium. Cthulhu se viene de viaje a Murcia

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30 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desolatium

Ya os he hablado de Desolatium de cuando lo pude probar durante la Madrid Games Week, pero ahora es el momento de echar un vistazo al juego gracias a su próxima campaña de Kickstarter. Aunque no hay una fecha de lanzamiento exacta para la campaña de mecenazgo, gracias a los chicos de Superlumen ya hemos podido probar una demo pensada para promocionar el Kickstarter, al cual os podéis apuntar aquí para que os avisen una vez empiece..

Junto a este artículo, también podéis ver a continuación la demo en su totalidad, para que podáis saber mejor del juego por ambas vías. En esencia, vamos a estar ante una aventura gráfica de estilo point and click, donde la gracia está su apartado visual literalmente fotorrealista. No porque haya una carga gráfica increíble, sino porque el estudio ha usado fotografías en 360º para que estemos dentro de este thriller de terror. Lo bueno es que se podrá comprobar tanto en VR (que es como prefiero jugar) como de manera tradicional, lo que asegurará que sintamos la tensión mejor que en otros títulos de terror.

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Vertigo Games publicará Traffic Jam, donde controlar locos cruces de tráfico

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29 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Traffic Jam

Los chicos de Vertigo Games han anunciado su colaboración con el estudio Little Chicken para publicar Traffic Jam, el nuevo juego de estos últimos. Este es el primer juego que publicará Vertigo Games, estudio centrado principalmente en la Realidad Virtual, por lo que sí, estamos ante otro juego de VR que se aleja de la intensidad de Arizona Sunshine para abrazar la locura máxima.

En Traffic Jams seremos un agente de tráfico que debe asegurarse que los cruces no sean un desastre, porque todos los semáforos han dejado de funcionar y somos lo único que hay entre un tráfico aceptable o un caos absoluto. La premisa es tan absurda como suena, ya que habrá muchísimo humor de por medio mientras intentamos evitar accidentes por zombies, tornados, gente malhumorada y un largo etcétera. Los planes del estudio es publicar el juego en las plataformas principales de VR (esto supongo que significará PCVR, PSVR y Quest) a finales de 2020, así que id preparando vuestros gestos con las manos y los pitidos, que esos accidentes no se van a causar evitar ellos solos.

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El terror de Dreamback VR nos hará sufrir desde el 10 de junio

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28 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dreamback VR

Hace poco se anunció Dreamback VR, un prometedor survival horror para la Realidad Virtual en el que encarnaremos a un electricista que se vio obligado a pasar una noche en una mansión victoriana, donde varios sucesos le dejaron traumatizado de por vida. Ahora va a enfrentarse a estos demonios, para así poder cerrar ese doloroso capítulo de su vida, aunque algunos demonios es mejor dejarlos tranquilos.

Bajo esta premisa podremos disfrutar de Dreamback VR, que se pondrá a la venta el próximo 10 de junio a un precio de unos 25 euros. Ya se puede reservar el título, para así obtener un 10% de descuento. Para celebrar esta buena noticia, Come Over Gaming ha mostrado un nuevo tráiler del juego, para que veamos los horrores a los que nos enfrentaremos.

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Impresiones de Crisis VRigade 2. El regreso del mejor exponente de Time Crisis en VR

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26 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crisis VRigade 2

Nunca me cansaré de repetir lo mucho que me gusta Time Crisis y shooters sobre raíles similares, por lo que cuando Sumalab publicó hace un tiempo Crisis VRigade, me lo pasé bien, pese a sus limitaciones. Dentro de muy poco, el estudio volverá a la carga con Crisis VRigade 2, que promete ser una secuela más grande, explosiva y mejor en todos los apartados posibles. Para hacernos una idea de lo mucho que va a mejorar esta entrega a todo lo visto en el original (que ya está disponible en todas las plataformas posibles, incluyendo Quest a través de SideQuest), el estudio nos ha dado acceso a la versión Alfa del juego, con el primer nivel del juego disponible.

La premisa volverá a ser la misma: somos un policía de una unidad de élite que se lía a tiros en las situaciones más complicadas. La misión disponible de esta alfa nos mete de lleno en un asalto total a Chinatown, donde hay más criminales armados que gente a la que ha matado John Wick en un fin de semana tranquilo. Esto se traduce en volver a pegar tiros y morir muchas, muchas veces.

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Gorn

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26 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gorn

Hay varios juegos de Realidad Virtual que son conocidos casi por defecto nada más hablar del medio, y uno de ellos es sin duda Gorn. La obra de Free Lives (autores de Broforce) siempre ha conquistado desde su lanzamiento en PC en Early Access, donde mostraba su absurdísima propuesta llena violencia, combate basado en físicas y unos diseños para partirse de risa. Sin embargo, los usuarios de PSVR siempre estábamos pidiendo que pudiéramos disfrutar con los Move del juego.

Salió la versión final en PC hace casi un año, y todavía no había atisbos de Gorn en el horizonte, más allá de algunas noticias de que el port estaba en desarrollo, que estaba siendo más complicado de lo que esperaban y demás. Esto puede ser preocupante, y sin duda, hay multitud de ports de PC a PSVR que no han salido muy bien parados por una reducción notable de los gráficos, unos controles peor con los Move respecto a los Touch/Wands/Knucles o un poco de todo. Así que, tras multitud de combates en la arena, los que van a morir (de risa y sudor) están preparados para desgranar Gorn.

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La demo de Marvel’s Iron Man VR ya está disponible en PS Store

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21 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel´s Iron Man VR

A Sony le está gustando dando sorpresas, y la de hoy ha sido toda una alegría, ya que han anunciado y publicado una demo de Marvel’s Iron Man VR en Playstation Store. Los usuarios que prueben la demo desbloquearán la armadura decorativa de lava fundida en la versión final, para surcar los cielos con más estilo todavía. Esta versión de prueba viene con el tutorial de Malibú, la primera misión de la historia y dos niveles de desafío (uno de velocidad y otro de combate), para que así nos hagamos una buena idea de qué nos encontraremos en la versión final.

He probado la demo, y es sencillamente espectacular, con que os animo a coger vuestras PSVR para meteros en la piel de Tony Stark. Junto a la demo, Sony ha anunciado un pack de lanzamiento, que vendrá con una copia física del título y dos Playstation Move por un precio de 99,99 €. Todo esto junto a un nuevo vídeo de «Detrás de las Cámaras», por lo que todo va de lujo para que el 3 de julio tengamos entre nosotros el próximo gran exclusivo de PSVR.

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