Sigue tu nivel de ejercicio con Oculus Move, ahora en el móvil

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10 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Move Update

El fitness es cada vez más importante en la Realidad Virtual, y es uno de los motivos por los que Meta Quest 2 está teniendo tanto éxito. Pero claro, para llevar una buena rutina de ejercicio, es esencial poder seguir nuestros progresos. Para eso tenemos la aplicación Oculus Move instalada por defecto en el visor, donde poder ver las calorías quemadas o el tiempo de ejercicio. ¿El problema? Que esos datos se quedaban sólo en las gafas, sin poder conectar esos datos con aplicaciones más generales, o algún modo más cómodo de acceder a los datos.

Por suerte, desde Meta (sí, la aplicación mantiene el nombre antiguo) se han dado cuenta de este problema, y a partir del mes que viene se actualizará la aplicación. A partir de entonces tendremos dos formas de acceder a nuestra información:

  • La aplicación móvil de Oculus tanto en Android como en iOS
  • Conectar los datos directamente a Apple Health en dispositivos iOS

En el futuro esperan añadir la compatibilidad con más aplicaciones externas, ya que la compatibilidad con Google Fit le vendría de perlas. Así que, bien por dar más opciones, que era lo que claramente le hacía falta a la app para ser útil a más largo plazo.

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After the Fall recibe el esperado Modo Horda

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10 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Tras un pequeño retraso de última hora por la crisis en Ucrania, al fin podemos desquitarnos del estrés de cada día con el Modo Horda de After the Fall. Este es el primer contenido de la Temporada Frontrunner, la primera temporada de contenido para el juego. Dicha temporada es gratuita, por lo que todo viene en una actualización para todos los usuarios. En este Modo Horda, tendremos dos mapas para ver lo que aguantamos junto a los amigos. También se ha añadido el revólver, para tener un nuevo juguetito con el que destrozar a los no-muertos.

Este es el primer contenido de esta temporada, teniendo por delante un nivel extra de la campaña, la ametralladora ligera, más modos y mapas para el PvP e incluso nuevos enemigos. Este contenido se irá publicando entre marzo y abril, para que estemos bien entretenidos estas semanas. Además, el 25 de marzo se publicará en formato físico la versión de PSVR, por si todavía no habíais picado con el juego. Recordemos que After the Fall es totalmente Cross-Play entre Quest 2, PSVR y PCVR, por lo que siempre vamos a tener aliados con los que adentrarnos en este frío apocalipsis.

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Demeo tendrá Cross-Buy entre la versión VR y en plano

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10 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Demeo PC Edition

El próximo 7 de abril se lanza Demeo: PC Edition, la versión en plano de este genial RPG multijugador de Resolution Games. Tras triunfar en VR, ahora los usuarios tradicionales podrán unirse a la fiesta, con Cross-Play para tener siempre a alguien con quien jugar. ¿Lo mejor de todo? Que tendremos Cross-Buy total entre la versión en plano y la de Realidad Virtual. Si ya tenemos Demeo en Steam, se añadirá automáticamente a nuestra biblioteca la versión en plano. Así podremos jugar como queramos, ya que además del Cross-Buy, hay Cross-Save. Así que mantendremos todos nuestros desbloqueos y progresos independientemente de la versión.

¿Que jugamos en Quest o Rift? También podremos jugar a la versión en plano, lanzada a través de la aplicación de Oculus/Meta de PC. Este Cross-Buy va en las dos direcciones, por lo que si alguien que sólo juega en plano se pilla dicha versión, también recibirá la de VR, en caso de que quiera adentrarse en el fascinante mundo de la VR más adelante. Así que, grandes noticias para Demeo y su comunidad, ya que el juego no para de crecer y darnos alegrías para mantenernos pegados al tablero de juego mucho, mucho tiempo.

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La aventura Shadow Point se estrena en PSVR el 22 de marzo

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9 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shadow Point

Uno de los juegos de lanzamiento más destacados de Oculus Quest en 2019 (¿recordáis cuando todavía se llamaba Oculus? ¡Qué tiempos!) fue Shadow Point. Esta aventura narrada por el gran Sir Patrick Steward nos invitaba a resolver toda clase de rompecabezas usando las sombras como principal mecánica. Esta clase de títulos funciona de maravilla en VR, y más cuando todo está tan pulido como en la obra de Coatsink.

Aunque el juego también se lanzó en PCVR (sólo para Rift), claramente se merecía llegar a más público todavía. Así que dicho y hecho, ya que la compañía ha anunciado que Shadow Point se estrenará en PSVR este próximo 22 de marzo. En esta adaptación podremos usar los Move, ya que toda la experiencia se ha adaptado para las peculiaridades de estos mandos. Además, la opción de jugar sentados (lo más habitual en PSVR) también se ha contemplado, para que juguemos exactamente como queramos. Ahora que estamos expectantes por Playstation VR2, estos lanzamientos nos ayudarán a recordar que las PSVR originales todavía tienen mucha tralla por delante.

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Beat Saber recibe el OST Pack 5 y nuevas mecánicas jugables

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8 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber Update OST 5

Aunque su ritmo de actualización no siempre es el mejor, Beat Saber sigue dándonos motivos para volver una, otra y otra vez. Al fin y al cabo, cortar cubos es increíblemente divertido, y siempre lo será. Desde ya mismo está disponible en todas las plataformas la actualización 1.20.0, que viene cargadita de novedades:

  • Pack OST 5. Se tratan de 6 nuevas canciones gratuitas, por lo que no hay problemas de copyright a la hora de hacer vídeos
  • Nuevo sistema de iluminación, permitiendo entornos mucho más espectaculares
  • Dos nuevas mecánicas jugables
    • Notas encadenadas. Tendremos que hacer un tajo más grande para cortar estas notas
    • Arcos. Nos tocará seguir el arco con nuestra espada, lo que permitirá crear más coreografías incluso cuando no estemos cortando cubos

Se trata de una actualización sustancial, que además dará mucho jugo a los modders y creadores de canciones. Eso sí, ojo si usáis mods. Como es habitual, éstos estarán rotos durante un tiempo (en PC, ya que en Quest estamos así desde hace meses) hasta que se actualicen en unos días. Así que calentad los brazos, que hay motivos más que de sobra para ilusionarse con estas novedades de Beat Saber.

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El shooter multijugador ALVO se estrena en Meta Quest 2 el 17 de marzo

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4 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Alvo Meta Quest 2

Hace casi un año que se publicó en PSVR el divertido shooter multijugador ALVO. Su intención claramente era ofrecer la experiencia de Call of Duty en nuestros visores, algo que lograron con bastante acierto, a falta de ir añadiendo contenido. Durante este año, Mardonpol Game Studios ha ido mejorando el juego, solucionando problemas, mejorando el sistema de progresión y detalles así. Todo mientras seguían trabajando en el siguiente paso lógico para el título: su estreno en Meta Quest 2.

Pues bien, no vamos a tener que esperar mucho para disfrutar del juego en el visor de VR más popular del momento, ya que ALVO se estrenará el 17 de marzo por 24’99 €. En breve darán una hoja de ruta del contenido que se espera tras el lanzamiento en todas las plataformas, pero por lo que han ido publicando en su servidor de Discord. Podemos esperar juego cruzado entre Quest 2 y PSVR, o un modo Zombies para 4 usuarios. Será interesante ver qué tal funciona el juego en Quest 2, ya que las armas a dos manos usando los Move no iban muy finas en PSVR, lo que les ha obligado a remodelar su control por completo. A esto hay que sumar la dura competencia que tienen en el visor, con pesos pesados como Contractors u Onward. Pero la competencia es buena, ya que al final, tenemos más opciones, y los desarrolladores se tienen que esforzar al máximo, dando lugar a cada vez mejores juegos.

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Nock, el Rocket League de la VR, se estrena el 10 de marzo

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3 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Nock Rocket League VR

A principios de año descubrimos Nock, una alocada propuesta multijugador para Meta Quest 2 que básicamente se podría definir como Rocket League usando arcos en vez de coches. Y en Realidad Virtual, claro. Pues bien, no vamos a tener que esperar mucho para disfrutar del juego, ya que el estudio Normal ha anunciado que el título se pondrá a la venta el próximo 10 de marzo. Así es, ¡en solo una semana!

Como os podréis imaginar, nuestro objetivo será marcar gol en la portería del oponente, usando un rápido desplazamiento (a ver el tema de posibles mareos), nuestra puntería y diferentes tipos de flechas para poder ganar. Todo apunta a que será un juego con el que será fácil divertirse, pero que dominarlo nos llevará mucho, mucho, mucho tiempo. Ya es posible añadir el juego a nuestra lista de deseados, para así poder hacernos con Nock una vez se ponga a la venta en solo unos días. La idea suena brillante, con que hay ganas de saltar a la pista e intentar marcar unos cuantos goles.

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Cosmonious High abre sus puertas el 31 de marzo

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3 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cosmonious High

Desde Owlchemy Labs ya tienen cogido el truco a las experiencias introductorias a la VR gracias a su saga Job Simulator, y muy pronto van a volver con otra adorable aventura. Ya conocíamos Cosmonious High, donde nos adentraremos en un instituto alienígena adorable donde el caos es lo normal. Como novatos, en nuestro primer día no sólo tendremos que hacer amigos, sino solucionar todos los problemas que se están sucediendo en la escuela.

Esta adorable aventura se estrenará en Steam VR y Meta Quest 2 el próximo 31 de marzo. Para saber qué retos nos esperan o qué otros aliens habrá en el juego, el estudio ha publicado un nuevo tráiler lleno de gameplay. Claramente, no va a ser el juego más frenético de la VR, pero vaya si no va a ser uno de los más adorables. Escuchar a estos aliens y verlos moverse es una delicia, y seguro que será toda una experiencia con el casco. Cosmonious High parece súper adorable, con que hay ganas de volver al insti virtual en tan solo unas semanas.

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Patina al ritmo de la música con la demo de District M para Meta Quest

  • Oculus Quest

3 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

District M

Por Twitter nos podemos encontrar con proyectos realmente interesantes, y así es como conocí District M. Los plataformas me apasionan, al igual que el género musical, con que al combinarlos, ya tienes toda mi atención. Cuando sumas la VR de por medio, ya tenemos el pack completo. Esta unión es precisamente la que nos ofrecerá este juego desarrollado por AutoVRse, pero de una forma no tan explotada en la Realidad Virtual: usando la tercera persona.

Con la intención de ofrecer un plataformas alegre, de los que desprenden un buen rollito instantáneo, controlaremos a un skater en tercera persona. ¿La gracia? Que tendremos que guiarle por sinuosos recorridos al ritmo de la música realizando gestos físicos. La idea y las mecánicas que se han visto en tráilers son geniales, al igual que todo el aspecto visual. ¿Lo mejor? Que ya podemos probar District M gracias a la demo publicada a través del programa App Lab. Aquí tenéis el enlace para su descarga. Recordad que al añadir el juego a vuestra biblioteca, podréis acceder a él directamente desde vuestras Quest. Así que a ponerse el casco, ¡y a patinar al ritmo de la música!

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Dyschronia: Chronos Alternate se retrasa hasta verano

  • Switch
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3 marzo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dyschronia Chronos Alternate
Así está mejorando el juego en estos últimos meses de desarrollo

El juego que más espero de este 2022 es claramente Dyschronia: Chronos Alternate. La combinación de juicios a lo Danganronpa o Phoenix Wright con la potente narrativa de la serie Chronos, y un mayor énfasis en la parte jugable suena de maravilla. Aunque en principio íbamos a poder disfrutar del primer capítulo durante esta primavera, MyDearest ha anunciado el retraso del juego. Ahora, el plan de lanzamiento del juego es el siguiente:

  • Primer capítulo en verano de 2022
  • Segundo capítulo en otoño de 2022 (o más adelante)
  • Tercer y último capítulo, junto a la versión de Switch, en invierno de 2022 (o más adelante)

¿El motivo de este retraso? Mejorar el juego, algo que es muy evidente en las imágenes que han acompañado a este anuncio. El salto de calidad visual hará que los escenarios sean menos planos, algo clave al poder explorarlos libremente en esta entrega. Además, MyDearest quiere involucrar a la comunidad en el desarrollo, con pequeños detalles en los que los fans podrán aportar sus ideas, como el nombre de un hotel, el logo y nombre de un telediario y detalles por el estilo.

Para ello, su servidor de Discord será clave, donde cada semana van aportando algún detalle extra. Como extra, ya no tendremos tres meses entre el segundo y tercer capítulos, lo que hará la espera por la conclusión algo más llevadera. Como se suele decir, lo bueno se hace esperar, y estos meses extra seguro que hacen a Dyschronia: Chronos Alternate una aventura todavía mejor.

Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, Oculus Quest Tagged With: Aventura, Ciencia Ficción, Dyschronia: Chronos Alternate, MyDearest

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