TMNT: Empire City llega a la VR el 30 de abril

Uno de los juegos de VR más esperados del año es sin duda Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, y al fin tiene fecha de lanzamiento. El 30 de abril podremos disfrutar del juego en Meta Quest 3/3SSteam VR y PICO a un precio de 24,99 €. Las reservas sólo están disponibles en la versión de Quest, con un 20% de descuento.

Junto a esta noticia, tenemos un nuevo tráiler cargadito de gameplay, además de un nuevo diario de desarrollo centrado en Karai. Este emblemático personaje tendrá un papel clave en la narrativa, ya que pese a que podremos jugar a TMNT: Empire City en cooperativo y tendremos montones de opciones para hacer el idiota con nuestros amigos, estamos ante un título con una fuerte carga narrativa en su campaña individual o cooperativa. Desde Cortopia han colaborado con varios guionistas de los cómics para que estemos ante una experiencia auténtica, además de cumplir la fantasía de convertirnos en una Tortuga Ninja.

Las expectativas además están por las nubes. La demo de Steam VR del último Next Fest fue muy bien recibida, mientras que los medios que han tenido la oportunidad de probarlo en diferentes eventos han salido encantados. Así que en menos de un mes a comer pizza virtual y demostrar al Clan del Pie quién es el que manda por Nueva York.

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Beat the Beats se estrena en Meta Quest y Steam VR el 2 de abril

Hace un par de añitos, el equipo de Parallel Circles publicó en PS VR el divertido Beat the Beats. ¿La premisa? Ofrecer una combinación de juego rítmico y fitness usando el boxeo como base. Si bien el título era muy vistoso y divertido a la hora de soltar putiasos musicales, está claro que faltaba algo: ¡poder disfrutarlo en más plataformas! Sobre todo donde el cable no supusiera un problema cuando nos vengamos muy arriba con la música. Así que deseo concedido, ya que el próximo 2 de abril, el título se estrenará en Meta Quest, Steam VR y PICO 4.

Junto a este nuevo lanzamiento, llegará una potente actualización gratuita para la versión de PS VR2, ofreciendo 15 canciones nuevas para llegar a las 45, además de dos nuevos modos de juego. Estas 15 canciones nuevas vendrán de base en las ediciones de Steam VR y PS VR2, que costará 19,99 €. Sin embargo, en los visores standalone, Beat the Beats se publicará a un precio reducido de 12,99 €, pero trayendo 30 canciones de base, y ofreciendo el resto como DLCs.

Salvo este detalle, el juego promete ser igual de potente en lo visual y lo jugable en todos los visores, ofreciendo incluso un modo de 120 FPS en la versión de Meta Quest 3 para tener la máxima fluidez posible al jugar. En su momento no me entusiasmó demasiado el título por su falta de contenido, pero ahora con más canciones y más maneras de disfrutarlos, es desde luego una propuesta mucho más interesante para los amantes del fitness, el boxeo y/o los juegos musicales.

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Los atracos cooperativos llegan a la VR con PAYDAY: Aces High

Dado el batacazo de PAYDAY 3, no esperaba en absoluto el anuncio de un nuevo título de la franquicia tan pronto… ¡y menos que sea un juego exclusivo de VR! Starbreeze Games se alía con Fast Travel Games para traernos PAYDAY: Aces High, que llegará este mismo año para Meta Quest 3 y Steam VR. Por desgracia, nada de PS VR2. No se trata de un port de un juego ya existente, como ocurrió con la versión VR de PAYDAY 2, sino un título diseñado desde cero para aprovechar al máximo las posibilidades de diseño tanto de la franquicia como de la VR.

En PAYDAY: Aces High seguiremos a un grupo de ladrones conocidos como los «Ases», cada uno siendo un as diferente en su campo. Con el objetivo de vengarse de un malvado grupo, nos tocará planificar una serie de atracos a museos, bancos y todo tipo de instalaciones, aprovechando los puntos fuertes de cada personaje, nuestro ingenio y un montón de armas y gadgets, por supuesto.

Al igual que en las entregas numeradas, PAYDAY: Aces High se basará en el cooperativo, pudiendo unirnos a otros ladrones para abordar estas misiones de múltiples maneras. El objetivo de Fast Travel Games es ofrecer una experiencia 100% auténtica y que mantenga el nivel de la saga cuando estaba en sus mejores momentos. La idea suena de lujo, y ciertamente, un título cooperativo de esta índole le va a sentar de maravilla a nuestros visores. Con que id buscando a un escuadrón de ladrones, que este año se vienen los atracos virtuales más explosivos y divertidos de la VR.

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El roguelite Crossings se estrena en Steam VR

Los rogue-like (o lite) están a la orden del día en la escena indie, y como es de lo que se nutre principalmente la VR, ahí no paramos de recibir juegos de esta índole. Esto ha hecho que le acabe cogiendo algo de tirria, pero claro, luego te sale un juego como Crossings, y dan ganas de entrar en el bucle de empezar una partida tras otra hasta llegar el final y/o crear la build perfecta. Tras su paso por Meta Quest 3 a finales del año pasado, el equipo de NeatCorp junto al publisher CREATURE llevan el título a Steam VR, disponible ya mismo en la plataforma.

Con este lanzamiento, se inicia el Cross-Play entre los usuarios de Steam y Meta Quest, para así poder afrontar el más allá nórdico en compañía. Porque sí, en Crossings nos adentraremos en esta mitología, luchando hasta morir y sólo nos comunicamos con nuestros compañeros por gestos físicos, al no haber chat de voz ni de texto. Todo mientras nos líamos a tortas y hechizos con toda clase de enemigos, looteando para intentar sobrevivir un poco más en esta infinita batalla.

Aún tengo pendiente el título, pero por lo visto en los tráilers, me recuerda en parte a Until You Fall, añadiendo más variedad de enemigos y los hechizos, lo que hace que automáticamente me llame la atención. Así que tocará sacar el hacha del baúl y arrasar con unos cuantos enemigos para poder alcanzar el Valhalla.

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TMNT: Empire City se estrena en primavera de 2026

Este año vamos a poder cumplir el sueño de muchos de convertirnos en una Tortuga Ninja, y al fin sabemos más o menos cuándo podremos gritar Cowabunga y sentir el caparazón virtual a nuestras espaldas. Cortopia Studios y Beyond Frames Entertainment han confirmado que Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City estará disponible a lo largo de la primavera de 2026 en Meta Quest 3/3S, Steam VR y PICO a un precio de 24,99 €. Las reservas se han abierto hoy en la tienda de Meta, ofreciendo un 20% de descuento como incentivo.

Para ir abriendo boca, el estudio ha mostrado un nuevo vídeo centrado en la parte cooperativa. Además de completar varias misiones aprovechando los puntos fuertes de cada una de las tortugas, también podremos hacer el idiota en toda clase de actividades o aprovechando el simple hecho… ¡de que somos unas tortugas ninja! Se ve bastante divertido, y está claro que el componente social ha sido algo que han cuidado, pero aseguran que podremos completar todo el juego de manera individual si así lo deseamos.

¿No tenemos suficiente? Pues podremos probar TMNT: Empire City del 23 de febrero al 2 de marzo durante el próximo Steam Next Fest. Esta demo ofrecerá los primeros 15 minutos de la aventura en su vertiente individual, pudiendo probar rápidamente a cada una de las tortugas. Y ahora la pregunta del millón: ¿qué tortuga es vuestra favorita y por qué es Donatello?

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Knights of Fiona busca financiación en Kickstarter para su contenido post-lanzamiento

Uno de los lanzamientos de la VR que más espero para este año es Knights of Fiona. Lo nuevo de CharacterBank, cogiendo la fórmula del excelente RUINSMAGUS para crear un JRPG multijugador con todas las de la ley. Tiene una pinta espectacular, con toques de Monster Hunter u obras como Final Fantasy, pero trasladando los diferentes jobs y armas a las mecánicas de VR. Si bien todavía no hay fechas, el equipo ya está mirando al futuro, cuando el juego esté entre nosotros, para mantenernos pegado a nuestro visor durante bastante tiempo.

Para ello, el equipo ha abierto una campaña de Kickstarter, con el objetivo de financiar el contenido post-lanzamiento. Esto incluirá nuevas misiones tras completar la historia, elementos estéticos o armas. Ahora que estoy enganchado perdido a Final Fantasy XIV, esto es algo que me interesa mucho, y cosas como el equivalente a los «Adventure Plate» para presentarnos al resto de jugadores en las zonas sociales me encanta.

Después de RUINSMAGUS, que ya me maravilló, tengo un hype increíble por Knights of Fiona. Las tres clases (mago, arquero y caballero) se ven muy divertidas, visualmente se ve de escándalo, y tener tanto la historia como la vertiente multijugador suena de lujo. Así que no olvidéis echarle un vistazo a la campaña de Kickstarter, además de añadir el título a vuestras listas de deseo en Steam VR y Meta Quest.

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Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj

La situación actual de la industria con grandes megacorporaciones anunciando despidos a diestro y siniestro por desgracia no va a cambiar este 2026, y ya empezamos con una tanda de despidos que deja muy tocada a la Realidad Virtual. Meta ha anunciado otra ronda de despidos, afectando en esta ocasión a más de 1000 trabajadores de su división de Reality Labs, que era la parte de la compañía centrada en la Realidad Virtual y el metaverso. ¿El motivo que dan? Un cambio en la estrategia de la empresa, al pasar a centrarse más en wearables y gafas con IA.

Estos despidos se han materializado ya en el cierre de tres grandes estudios, que algunos fueron adquiridos por Meta durante el boom que tuvo la VR durante la pandemia y gracias a Meta Quest 2:

  • Armature Studio. Son los responsables del excelente Resident Evil 4 VR, y por tiempos, deberían de haber tenido listo su próximo proyecto AAA para este año para mantener el ritmo de grandes juegos por año para las Meta Quest
  • Sanzaru Games. Desarrollaron los dos Asgard’s Wrath, que han sido un éxito de crítica y la secuela sirvió como gran incentivo para dar el salto a Meta Quest 3. Lograron ser los únicos capaces de crear grandes RPGs de decenas de horas diseñados exclusivamente para la VR
  • Twisted Pixel. Recientemente nos han dado el increíble Marvel’s Deadpool VR, y como en los casos anteriores, tener un gran éxito a sus espaldas no ha impedido que les echen el cierre

Mientras que estos tres estudios están totalmente cerrados, el caso de Camouflaj, autores de uno de los mejores juegos de la VR, Batman: Arkham Shadow, es más peculiar. Al parecer, se ha visto ampliamente impactado por los despidos, y si bien no se ha cerrado de manera oficial, se ha quedado con sólo unos pocos ingenieros, sin ningún directivo, y con su nuevo proyecto cancelado por el momento. Así que, no es un cierre, pero como si lo fuera.

Todo esto no sólo afecta a miles de empleados, sino que es un duro golpe para la industria de la VR en su conjunto. Ya ni tener juegos de gran éxito y muy queridos te puede mantener a flote, y perder a algunos de los equipos de más alto nivel del medio, claramente no augura nada bueno para los próximos meses.

Disponible el mod para jugar a Breath of the Wild en PCVR

Técnicamente, ya era posible jugar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Realidad Virtual gracias al apaño que salió con el Nintendo Labo en Switch. ¿Era funcional? Ni un poquito, y obviamente, no había ninguna mecánica realmente pensada para la VR. En su lugar, era más bien como una cámara externa y poco más. ¿Pero cómo sería jugar con mecánicas más propias de la Realidad Virtual y en primera persona? Es algo que el modder Crementif junto a otros desarrolladores se preguntaron, y han estado 5 años trabajando en este mod llamado BetterVR.

En esencia, es una traslación del juego a la Realidad Virtual, ofreciendo el mundo para explorarlo en 3D y con 6DoF, para sentir que estamos en Hyrule como nunca. Eso por no mencionar el poder meternos en la piel de Link y ejecutar físicamente las acciones con las armas o herramientas, y así interactuar como nunca con el mundo que nos rodea.

Este mod de código abierto está disponible a través de este enlace, y se basa en la versión de Wii U. Para poder ejecutar el mod, además de un PC potente, hay que usar el emulador Cemu, y tener una copia legal del título. Habrá que ver si Nintendo no tira este mod, pero ciertamente, dado lo inmersivo que de por sí es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hay ganas de visitar Hyrule con nuestros visores de Realidad Virtual.

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El combate en TMNT: Empire City pinta espectacular

Hacer un buen sistema de combate en VR es muy complicado. Si basas todo en las físicas, puede quedar ortopédico, y si no tiene la fisicidad suficiente, no parece inmersivo o «natural» desde dentro del visor. Por eso, cuando un juego se basa en peleas con armas cuerpo a cuerpo, siempre tengo dudas sobre si será divertido o todo se reducirá en mover sin parar los brazos. Así que, con un juego basado en una licencia que me gusta tanto como Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, tenía ganas de ver el enfoque que Cortopia Studios iba a seguir, ¡y parece que van por muy buen camino!

En el nuevo tráiler, el equipo muestra el combate con las armas de las cuatro tortugas, ya que obviamente, no será lo mismo usar los nunchakus de Michaelangelo que el bastón de Donatello. Tiene pinta que habrá un sistema de parries que me recuerda un poco a Until You Fall, además de luego las particularidades de cada arma y tortuga. Todo con un aspecto visual que me encanta, y un casting en inglés de excepción. Hasta 2026 no podremos disfrutar de este Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, pero desde luego, se nota el mimo que el equipo le está poniendo, así que parece que tendremos aventuras ninjas radicales en Steam VR, Meta Quest y PICO.

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The Boys da el salto a la VR con Trigger Warning

El Patriota sigue haciendo de las suyas en la pequeña pantalla con Carnicero y compañía preparados para hacerle frente una última vez en la temporada final de The Boys. ¿Pero por qué no enfrentarnos nosotros a este villano? Primero, porque no duraríamos ni un segundo, y segundo, porque no había ningún juego para poder hacerlo… ¡Pero eso va a cambiar! El equipo de ARVORE junto a Sony Pictures Virtual Reality ha anunciado The Boys: Trigger Warning, que se publicará en PS VR2 y Meta Quest en primavera de 2026.

En el papel de Lucas Costa, nos uniremos a Leche Materna y Carnicero en su lucha contra el Patriota y los «superhéroes» de Vaught. Con unos poderes inestables, deberemos infiltrarnos en el edificio de la compañía, usando tanto el sigilo como el caos más absoluto, y así ayudar a nuestros anti-héroes a acabar con esta malvada organización. Varios de los actores de la serie repetirán su papel, incluyendo Laz Alonso (Leche Materna), Jensen Ackles (Soldier Boy), Colby Minifie (Ashley Barret) y P.J. Byrne (Adam Bourke)… Y en efecto, no están en esa lista los actores principales de Carnicero o Patriota.

El tráiler de The Boys: Trigger Warning es una de cal y otra de arena. La premisa de otro juego de sigilo y encima de un estudio con tan buena trayectoria en la VR es la mar de interesante, además de poder adentrarnos de lleno en este oscuro y turbio universo. Pero también es cierto que no se ve demasiado espectacular en lo visual. Seguramente dentro del visor llame más la atención, y puede que sea cosa de un mal tráiler. Sea como sea, hay ganas de disfrutar del título, con que vaya si le seguiremos la pista.

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