9

Grand Kingdom

  • PS4
  • VITA

4 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Grand Kingdom

No es demasiado raro ver juegos centrados en mercenarios, controlando normalmente a un héroe solitario que va ayudando al bando que le plazca en función de las recompensas que le ofrecen y no por los ideales de un bando u otro. Es por eso que de por sí, Grand Kingdom se desmarca al ponernos al mando de escuadrones de mercenarios como los buenos mercenarios que somos.

De forma muy resumida, esa sería la premisa de este sorprendente RPG estratégico que nos trae NIS America, y que conquistará a cualquiera que se acerque a él en PS4 o PS Vita, plataformas para las que está disponible el título. Como capitanes destacados, nada mejor que unirnos al mejor gremio del reino, y ya a partir de ahí ver en qué batallas nos adentramos. ¿Estáis listos para haceros los capitanes más duros del gremio?

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8

Furi

  • PS4
  • PC

1 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

furi

En los últimos años, la tradición de jefes finales donde estamos ante un rival y no un mastodonte gigantesco que en principio nos supera en todo se ha reducido notablemente, siendo raro cuando nos encontramos ante peleas de uno contra uno donde ambos contendientes están en igualdad de condiciones. Esta es la idea que inspiró Furi, el nuevo juego de The Game Bakers, y que se puede resumir en una pelea constante contra jefes finales  que igualan en habilidades a nuestro héroe.

Todo el juego está rodeado en misterio, empezando con nuestro protagonista despertándose en una prisión, y siendo liberado por un hombre con una cabeza de conejo, convirtiéndose así en nuestro compañero de fatigas en esta gran huida de la cárcel más rara de la historia. Pero claro, los carceleros no están muy en la labor de dejarnos marchar, siendo necesario derrotarlos si queremos volver a ganar la libertad. ¿Podremos con ellos, y al mismo tiempo, descubrir el misterio detrás de nuestro encarcelamiento?

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2K Games anuncia el lanzamiento de Bioshock: The Collection el 16 de septiembre

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

30 junio, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

bioshock collection

Otro secreto a voces que hoy 2K Games acaba de confirmar oficialmente. Se trata de la remasterización de las tres entregas de Bioshock bajo el nombre de Bioshock: The Collection y que estará disponible el próximo 16 de septiembre en formato físico para PS4 y Xbox One, y en formato digital para PC. Tanto Bioshock, como Bioshock 2, como Bioshock Infinite incluirán todo su contenido descargable, así que en un único disco tendremos uno de los recopilatorios de una de las mejores sagas de los videojuegos. La primera vez que en PS4 y Xbox One podremos disfrutar de esta aventura inicialmente submarina cuyo nacimiento se produjo hace nueve años. Ahí es nada.
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7

Kholat

  • PS4

30 junio, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

kholat_logo

Los estudios indies sin ninguna duda realizan apuestas más arriesgadas y diferentes que los estudios de las grandes desarrolladoras. No piensan en un retorno económico sino en darse a conocer y ganarse un puesto en esta industria tan competitiva. Y esto es lo que ha conseguido el estudio IMGN.PRO con Kholat, un juego que tras su lanzamiento para PC y su posterior publicación en formato físico, llega ahora a consolas de nueva generación y en concreto a PS4. Y es que la extraordinaria música y ambientación, junto a la historia basada en los extraños sucesos del incidente del Paso Dyatlov en el que nueve jóvenes excursionistas perdieron la vida convierten a Kholat de por sí en un juego recomendable.
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El plataformas Ginger: Beyond the Crystal llegará a PC, PS4 y Xbox One en agosto

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

29 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ginger 08

Los chicos de Badland Games siguen con su buena tirada de juegos independientes, y tras los buenos meses de junio con Anima: Gate of Memories y Heart & Slash, y en julio con Dex, ya tienen listo su próximo lanzamiento para agosto: Ginger: Beyond the Crystal. Bajo este nombre se encuentra un simpático plataformas 3D destinado sobre todo a los peques de la casa, donde tendremos que acompañar a su simpático protagonista para salvar el mundo y reconstruirlo. Por eso, habrá dos mecánicas principales de juego: los niveles de plataformas en 3D, donde habrá también puzzles a resolver y enemigos que esquivar, además de un pequeño componente de construcción del pueblo. Puede que a los más mayorcitos les vaya a parecer simple, pero nunca está de más un juego con el que disfrutar en familia de unos cuantos saltos, rompecabezas y acción, ¿verdad?

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Furi, Saints Row: Gat Out of Hell y Prince of Persia: Revelations entre los juegos de PS Plus de julio

  • PS3
  • PS4
  • VITA

29 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Saints Row Gat Out of Hell

Otro mes más que se acerca, y todo apunta a que será otro mes con altos y bajos en la selección de juegos «gratuitos» de Playstation Plus. El ganador vuelve a ser el usuario de PS4, que podrá descargar a partir de la semana que viene el genial Furi, del que os hablaremos en un completo análisis en breve, y la expansión independiente Saints Row: Gat Out of Hell, que sin llegar a ser espectacular por la falta de misiones principales, resulta divertir de lo lindo. Además, habrá un pack de acceso especial para los usuarios de PS Plus para empezar a jugar desde el día 5 a Paragon, el MOBA-shooter de Epic Games.

En PS3 tenemos juegos bastante más antiguos, empezando por Fat Princess, y yéndonos luego al Salvaje Oeste con Call of Juarez: Bound in Blood, la última entrega AAA de la saga que lleva «dormida» desde el fantástico Gunslinger. Finalmente, en PS Vita los amantes del rol disfrutarán de Oreshika: Tainted Bloodlines, o si os van más las plataformas y la acción, de Prince of Persia: Revelations, siendo el tercer mes consecutivo en el que recibiremos un juego de PSP. ¿Qué os parece la selección de juegos del PS Plus de este mes?

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7

Mighty Nº 9

  • PS3
  • PS4
  • VITA
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • 3DS
  • Wii U

29 junio, 2016 por Ricard Vergés 2 Comments

Y finalmente llegó. Mighty Nº 9 ya es jugable para prácticamente todos los bakers que decidieron apostar por este sucesor espiritual de Mega Man en Kickstarter y dar la nada envidiable cantidad de cuatro millones de dólares al glorificado Keiji Inafune. La historia ha sido complicada y a medida que pasan las semanas, vamos conociendo más detalles del porqué de los constantes retrasos del juego y sobretodo, del porqué a todas esas críticas que le están lloviendo por todos lados. Recapitulando, la financiación del proyecto comenzó a finales de 2013 teniendo un margen de desarrollo de prácticamente 2 años (su lanzamiento estaba previsto para abril de 2015) por lo que podíamos esperar un juego muy bien pensado, con un apartado gráfico a la altura de las generaciones actuales y sobretodo, con ideas frescas y novedosas. El resultado es, como todos ya sabemos, un juego con más de un año de retraso, con un apartado gráfico que no está a la altura de nada existente en esta generación y encima no está demasiado pulido en algunas versiones como, por ejemplo, Wii U. En otras plataformas como PS Vita, directamente, ni ha salido, aún sigue en desarrollo.

¿Qué ha ocurrido? Que el señor Inafune se creyó demasiado bueno en su trabajo y quiso crear un equipo para cada plataforma, crear 10 juegos distintos siendo el mismo juego. La vieja (y correcta) forma de crear un título en PC y darle al botón de “Exportar” a otras plataformas no se consideró desde un principio y se perdió toneladas de horas de trabajo a la basura y por lo tanto, de dinero financiado por los backers más nostálgicos que saltaron del barco de Capcom cuando Keiji les prometió (me prometió) que el Blue Bomber merecía un lugar mejor, más en alma que en cuerpo, claro.

Y así es como, tras tres años de desarrollo infernal, retrasos, regalos extra para los backers (DLC gratuito) y un sinfín de disculpas, Beck, nuestro nuevo héroe en Mighty Nº 9 se estrena en este mundo cada vez más exigente para ofrecer lo que los backers pagaron por tener, un nuevo Mega Man, un gran Mega Man para ser sinceros, con todos esos detalles que hicieron grande a la franquicia y que golpearan en la nostalgia más absoluta, eso sí, con gráficos de dos generaciones atrás.

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Visitamos una galaxia muy, muy cuadrada en la presentación de LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza

  • PS3
  • PS4
  • VITA
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • 3DS
  • Wii U

28 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

LEGO Star Wars image

Desde hoy es posible revivir uno de los mayores éxitos en taquilla de la historia en clave de humor gracias a LEGO Star Wars: El Poder de la Fuerza. Para celebrar el lanzamiento, Warner Bros ha presentado el juego en un marco inmejorable: el museo del robot de la tienda de juguetes y robótica Juguetrónica, localizada en el centro de Madrid. Como invitado especial se contaba con Graham Goring, uno de los principales responsables del guión en el estudio de TT Games.

Como viene siendo habitual en la franquicia, el juego se centrará en recrear la película. Al contrario que en entregas anteriores, esta vez el foco principal de todo el título es una única película, lo que les ha permitido dejar respirar mejor la acción, sin cortar nada como en otras recreaciones, al estar basándose esta vez en una película reciente y no una clásica muy conocida. Aun así, va a haber varios niveles que contarán historias secundarias que añaden más profundidad a los personajes, y están basadas en el lore creado por Lucasfilm. Igual no se pueden considerar canon (bromeó que si lo dijera los fans le enviarían todo tipo de amenazas de muerte por considerar canon un juego de LEGO), pero sí son bastante prometedoras, como descubrir cómo Han Solo cazó a las bestias que tiene en su nave en la película, una misión en la que Poe rescata a Ackbar, o incluso descubrir por qué C3-PO tiene un brazo rojo en la película, más allá de querer vender nuevos muñecos, claro.

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Warner retrasa el lanzamiento de la remasterización Batman: Return to Arkham

  • PS4
  • Xbox One

28 junio, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

Batman Return to Arkham

Esta generación va a ser recordada por dos palabras que se encuentran en el titular de esta noticia. Por un lado remasterizaciones, y en este caso estamos hablando de Batman: Return to Arkham para PS4 y Xbox One que incluirá Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City. Y por otro lado retraso en el lanzamiento, y es que Warner acaba de anunciar que el juego se retrasa su llegada a las tiendas indefinidamente, cuando estaba previsto que llegase el próximo 29 de julio. Mucho nos tememos que el juego se va a ir para finales de 2016. Motivos, pues lo de siempre, más tiempo para llegar a la calidad necesaria para que los jugadores tengan un producto en condiciones. Lo que no entiendo es porqué las prisas por anunciar una remasterización que finalmente acaba retrasando su fechade lanzamiento.

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6

Battleborn

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

28 junio, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

Battleborn
A veces los estudios de desarrollo al crear un nuevo título o franquicia toman decisiones que para algunos resultan un tanto extrañas y arriesgadas, aunque está claro que quién no arriesga no gana. Gearbox Software lo tenía todo para ganar y arriesgar, tras su éxito con la saga Borderlands y algún que otro fracaso como Duke Nukem Forever. Así que todos estábamos atentos a Battleborn, un título que intenta diferenciarse de Borderlands, guardando las distancias, aunque conservando ciertos aspectos diferenciales de los títulos de Gearbox Software.
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