Un año después de la salida del último episodio de Dreamfall Chapters para PC nos llega la versión completa para consolas. Un juego de aventura, fantasía, humor y elecciones, elecciones que tendrán consecuencias. [Read more…]
SUPERHOT VR

Que no se ha dicho ya que no sepamos de SUPERHOT. El título independiente creado por el equipo polaco The SuperHOT Team y encabezado por Piotr Iwanicki era, inicialmente un proyecto 7DFPS, un juego de disparos en primera persona creado en tan solo 7 días. Cuando el título se publicó en Internet, su popularidad creció tan rápido, que sus creadores decidieron terminar el juego, crear la versión completa y de paso, formar su propio estudio. Ni por asomo se hubiesen imaginado la repercusión que SUPERHOT tendría entre los jugadores, y tanto es así que hoy nos llega una nueva vuelta de tuerca de esta extraña y atípica aventura: SUPERHOT VR.
La realidad virtual sigue su largo y complicado camino por hacerse un hueco entre los jugadores. Muchos son reacios a la tecnología ya que consideran que es una “traición” (si me permitís la exageración) a las clásicas formas de jugar a un juego. Otros están totalmente volcados en lo que consideran, la tecnología del futuro. Finalmente, hay otro grupo que no les interesa en absoluto, aunque no son reacios a probarlo ni despreciarlo. Lo que todo el mundo coincide es en que es una tecnología a tener en cuenta pero que aún le queda mucho camino por recorrer en el campo de los videojuegos, porque en otros… ¡joder si funciona!
SUPERHOT VR llega a la realidad virtual, en nuestro caso, a PlayStation VR y yo, con un café en una mano y la otra intentando aliviar una migraña de tres pares de cojones, os voy a contar lo que funciona y lo que no, en este título que me ha tenido enganchado toda la noche a base de soltar el puño y recrearme a la hora de disparar.
El multijugador clásico de Windjammers llegará a PS4 y PS Vita el 29 de agosto
Este mes de agosto poco a poco se va llenando de joyitas indies, y la última en ser anunciada llegará el próximo 29 de agosto para PS4 y PS Vita, y no es ni más ni menos que el esperado remaster de Windjammer. Este clásico logro enganchar a más de uno en su momento, y ahora podremos disfrutarlo con gráficos mejorados y hasta un genial modo online, por si no podemos ponernos en modo local con los amigos.
En su momento no llegué a jugar al título, pero por lo que he visto en vídeos e imágenes recuerda al Air Hockey de los recreativos, pero con personajes extravagantes y habilidades especiales. Si a eso le sumamos el buen hacer de DotEmu en sus últimos lanzamientos, es normal tener ganas de lanzar este frisbie/disco para empezar a competir con los amigos.
El videojuego Los Pilares de la Tierra llegará el próximo 15 de agosto a PC y consolas
Daedalic Entertainment anuncia que la novela interactiva Los Pilares de la Tierra de Kenn Follet se lanzará finalmente el próximo 15 de agosto en PC, PS4 y Xbox One. En esta aventura point-and-click en 2D, además de reconocer personajes del famoso libro, también nos permitirá interactuar con ellos y por supuesto cambiar acontecimientos de la novela y por tanto definir su destino. El videojuego se encuentra dividido en tres libros, cada uno de los cuales tendrás siete capítulos. Podremos comprar un pase de temporada que incluirá los tres libros o bien ir adquiriendo por separado libro a libro.
Impresiones de Agents of Mayhem. El Crackdowm más ochentero y con sabor a Saints Row
Una de las sagas que más sorprendieron de la pasada generación fue Saints Row, al pasar de ser un mero clon de Grand Theft Auto a un sandbox de lo más loco, absurdo y divertido. Por eso, es de extrañar que aún no hayamos visto una nueva entrega de la franquicia en las actuales consolas, y parece que el siguiente rumbo de la franquicia va a ser Agents of Mayhem, al seguir uno de los posibles desenlaces de Gat Out of Hell.
Esta vez no estaremos controlando a una banda de gangsters, sino que formaremos parte del grupo MAYHEM para detener al malvado grupo MAYHEM, muy en la línea de las pelis ochenteras de grupos de espías contra grupo de supervillanos. La idea sonaba genial, pero en general, los vídeos que había visto no me habían convencido, aunque esa perspectiva ha cambiado radicalmente tras jugar las primeras horas de este alocado sandbox lleno de héroes, tiros, explosiones y risas, muchas risas.
Kingdom Hearts III saldrá a la venta en 2018, y se confirma el mundo de Toy Story
Ayer hubo una conferencia con motivo del D23 Expo sobre los juegos de Disney que llegarán próximamente, y como es de esperar, el juego más esperado de los que se mostraron era Kingdom Hearts III. Tras saltarse el E3 (salvo un tráiler unos días antes), el juego ha dejado dos noticias importantes en un tráiler de 5 minutos lleno de gameplay y que es espectacular. Para empezar, aseguran que la próxima aventura de Sora llegará a lo largo del 2018. No han dicho mes de lanzamiento, pero hasta finales no lo esperaría.
El otro gran anuncio es un nuevo mundo, que se mostró a lo grande: Toy Story. Aquí Sora, Donald y Goofy se convertirán en juguetes para ayudar a Woody y Buzz a buscar a Andy, que ha desaparecido junto a otros juguetes importantes. El nivel de detalle de este mundo es para quitarse el sombrero, y es que el nivel alcanzado es propio de una película de animación. Al menos eso nos llevamos, ya que tendremos que esperar, pero al menos parece que la espera va a merecer muchísimo la pena.
Micro Machines World Series
Uno de los juegos de velocidad con el que mejor me lo pasaba de pequeño era sin duda Micro Machines. Lo de jugar con coches enanos en escenarios cotidianos dejaba volar mi imaginación, además de ser un auténtico vicio al jugar con amigos en local, ya que antes lo del online era impensable. Por eso, me alegré una barbaridad cuando Codemasters anunció su regreso con Micro Machines World Series, al intentar modernizar esta clásica franquicia.
Al fin y al cabo, con tocar varios aspectos para que el juego sea más aceptado por la audiencia actual, que luzca mejor aprovechando tecnología actual y poco más, lo tendrían muy fácil para convertirse en el nuevo bombazo para el multijugador, tanto en local como en online. ¿Volverá la saga con una calidad del tamaño de los vehículos o de los escenarios donde tienen lugar las carreras?
Citadel: Forged with Fire muestra qué ocurre al combinar Skyrim con Harry Potter y Minecraft
Los chicos de Blue Isle Studios van en aumento con sus juegos, empezando con Slender: The Arrival para luego pasar a Valley, y ahora irse a su proyecto más grande hasta la fecha: Citadel: Forged with Fire. Este RPG de mundo abierto online viene de claramente la popularidad de juegos como ARK o similares, pero con un enfoque de lo más peculiar. Aquí estaremos en un mundo de fantasía lleno de dragones, orcos, imperios de todo tipo y demás.
Junto a las armas típicas de los juegos de fantasía, tendremos a nuestra disposición la magia usando nuestra varita, como si fuéramos Harry Potter, pudiendo incluso llegar a volar por este amplio mundo abierto. Como es habitual en estos juegos, también podremos crear infraestructuras (o destruirlas), además de craftear objetos. Algo interesante de este anuncio es que Citadel: Forged with Fire llegará a Early Access el 26 de julio, y «pronto» estará disponible para PS4 y Xbox One. Por tanto, el juego está muy avanzado en su desarrollo, y en breve podremos empezar a crear nuestras propias historias en lo que parece ser un sandbox lleno de posibilidades.
El esperado Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino se retrasa hasta el 19 de enero de 2018
Uno de los lanzamientos más esperados para lo que quedaba de este 2017 era sin duda Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino, la secuela del precioso JRPG de PS3 que esta vez luciría mejor que nunca en PS4 y PC. Sin embargo, en estos grandes proyectos los retrasos están a la orden del día, y eso es precisamente lo que ha pasado con este juego.
En un vídeo, el director de Ni No Kuni II, Akihiro Hino, ha confirmado dicho retraso, mostrando su pena por no cumplir sus objetivos iniciales. Sin embargo, han preferido retrasar el juego para ofrecer la mejor experiencia posible, y que así cuando tengamos el título en nuestras manos, no nos sintamos decepcionados. Es una lástima, pero tampoco es un retraso demasiado grande, y de paso así se libera un poco la campaña navideña, que ya estaba a reventar de grandísimos lanzamientos, y nuestras carteras lo iban a notar.
Gran Turismo Sport a la venta el próximo 18 de octubre
El juego de conducción por excelencia de Sony desarrollado por Polyphony Digital ya tiene fecha de lanzamiento en su versión para PlayStation 4. Se trata como no de Gran Turismpo Sport y se pondrá a la venta en exclusiva para PS4 y PS4 Pro el próximo 18 de octubre. Para completar este anuncio se ha publicado la carátula oficial del juego que podéis ver a continuación y un nuevo tráiler del juego.
Gran Turismo Sport contará con tres ediciones distintas para su lanzamiento: Edición Limitada, Edición Coleccionista y Edición Digital Deluxe con pegatinas para el juego, créditos para gastar en coches o incluso la réplica en el caso de la Edición Coleccionista de un Mercedes-AMG GT.
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