Focus Interactive anuncia The Surge 2 para 2019 y Fear the Wolves para 2018

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7 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The-Surge-2

Los juegos de Focus Interactive se están ganando un mayor hueco en el competitivo mercado actual, con varias joyas de bastante calidad. Por eso, me gusta ver cómo siguen anunciando proyectos interesantes, y esta vez, nos llegan dos anuncios por el precio de uno. Por un lado tenemos The Surge 2, la secuela para el RPG de acción a lo Dark Souls del año pasado, que resultó ser bastante bueno. Esta secuela volverá a estar desarrollada por Deck13 y nos trasladará a una gran ciudad arrasada, lo que permitirá ofrecer escenarios más complejos y amplios que en la primera parte. También se renovará el sistema de desmembramientos, de modo que habrá más opciones para conseguir botín, junto a nuevos enemigos, habilidades y armas a usar. Esta secuela está planificada por el momento para 2019.

Este año nos llegará Fear the Wolves, un battle royale en primera persona que tendrá lugar en Chernobyl. Los desarrolladores detrás del juego son Vostok Games, los antiguos desarrolladores de STALKER, y parte de su filosofía se plasmará en el juego. A medida que consigamos mejor equipamiento, podremos ir a zonas infestadas de radiación, y cuando nos enfrentemos a otros jugadores, también tendremos que estar atentos a los monstruos que han aparecido por la radiación. El juego se lanzará este mismo año, primero en Early Access en PC, y luego en consolas.

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9

Dragon Quest Builders

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7 febrero, 2018 por Ricard Vergés Leave a Comment

Dragon Quest Builders

Era el año 2016 cuando Square-Enix publicó uno de los títulos más extraños y atrevidos que orbitan alrededor de la franquicia Dragon Quest. Si en 2015 ya teníamos una visión un tanto alejada de los clásicos turnos con el musou Dragon Quest Heroes, ahora la división quería subirse al carro de la supervivencia, la construcción y la gestión que en ese momento reinaba de forma indiscutible el todopoderoso Minecraft. En realidad, nunca le ha robado el puesto, dudo que pretendiese hacerlo, pero sirvió de pretexto para publicar uno de los juegos más frescos que recordamos de una maltrecha industria nipona que parecía empezar a resurgir de sus cenizas.

Hoy toca hablar de Dragon Quest Builders, un título que, pese tener más de un año de antigüedad, vuelve a estar en boca de todos gracias a su relanzamiento, esta vez en la exitosa consola híbrida Nintendo Switch. Además de poder probarlo ¡YA! Con una demo gratuita en la eShop, el título trae consigo un extra muy interesante y la mar de importante para moverse con más soltura por las distintas localizaciones del juego. Sin duda una versión más que recomendada gracias a su belleza, sencillez y, si optamos por la versión de Nintendo, portabilidad.

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Owlboy se pondrá a la venta en formato físico para Switch y PS4 el 29 de mayo

  • PS4
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7 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Owlboy

Uno de los indies mejor recibidos del pasado año fue sin duda Owlboy, gracias a sus geniales mecánicas y precioso apartado visual. Por suerte, este año el juego va a dar el salto a PS4 y Nintendo Switch, estando disponible de forma digital desde la semana que viene. Sin embargo, si lo vuestro es tener los juegos en formato físico, SOEDESCO (aquí en España el juego será distribuido por Avance) ha confirmado que la versión física del título estará disponible desde el 29 de mayo. Por desgracia, los usuarios de Xbox One se tendrán que contentar sólo con la versión en formato digital, ya que no habrá formato físico para ellos. Este es el primer juego que distribuye SOEDESCO para Switch, pero aseguran que es el primero de muchos, y viendo la de indies de calidad que están distribuyendo últimamente, hay ganas de ver con qué nos sorprenden próximamente.

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El plataformas Fox n Forests confirma su lanzamiento en primavera para PC, PS4, Xbox One y Switch

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6 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fox n Forests

Hace un tiempo se anunció Fox n Forests tras una exitosa campaña de Kickstarter, y tras retrasar algo su fecha de lanzamiento, no sólo han confirmado hoy los chicos de Bonus Level Entertainment que finalmente podremos disfrutar del juego esta primavera, sino que además de la ya confirmada versión de PC, se publicará de forma simultánea el juego en PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Junto a esta gran noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, en el que ver varias de sus principales características: un pixel art precioso que recuerda a los 16 bits, poder cambiar entre estaciones para modificar el nivel en el que estamos, y mucha variedad de escenarios y situaciones, incluyendo fases de estilo shooter. Como backer, me alegra muchísimo ver la buena pinta que tiene el juego, con que hay ganas ya de catar la versión final.

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Las aventuras de Beast Quest llegan a PS4, Xbox One y PC el 16 de marzo

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6 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beast Quest

Aunque debería de haber salido a la venta originalmente en octubre del año pasado, Maximum Games y Torus Games han confirmado que Beast Quest saldrá finalmente a la venta el 16 de marzo para PS4, Xbox One y PC. Este RPG de acción está basado en las novelas del mismo nombre del autor Adam Blade, sirviendo el juego para adaptar los 4 primeros, por lo que servirá como un buen punto de entrada para los que no conocemos la franquicia de antemano.

En el título controlaremos al joven Tom, que tendrá que aventurarse a las diferentes regiones de Avantia para hacer frente a las enormes bestias que antes ayudaban a mantener el equilibrio, pero tras un maleficio, han empezado a destruirlo todo a su paso. La verdad es que no pinta muy mal el juego para tratarse de un RPG que podría disfrutar toda la familia, con que habrá que estar atentos para ver si en marzo nos llevamos una alegría con este juego.

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The Tenth Hell: Stygian arranca su campaña de Kickstarter

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6 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Tenth Hell Stygian

Los chicos de Deimos Studio han dado el pistoletazo de salida a la campaña de Kickstarter de The Tenth Hell: Stygian, su ambicioso RPG de acción con una narrativa no lineal. El objetivo de la campaña es de 40 mil dólares (unos 32 mil euros), cifra con la que esperan poder publicar el juego en 2019 para PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, Xbox One y PS4.

Como comentaba antes, una de las características principales del título es su narrativa, ya que en función de las decisiones tomadas, visitaremos diferentes escenarios, y la trama cambiará de forma radical. Esto potenciará la rejugabilidad, al poder explorar diferentes vías en sucesivas partidas. Lo mismo se puede decir de la progresión del personaje, ya que podremos potenciar el ataque cuerpo a cuerpo, el uso de magia, etc. Por ahora, podemos probar una versión pre-alfa de estas ambiciosas ideas con la demo gratuita del juego, que seguro que anima a más de uno a acercarse a su Kickstarter para apoyar el estudio.

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10

Celeste

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6 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Celeste

Uno de los juegos que más he disfrutado toda esta generación es Towerfall Ascension, gracias a sus sencillas mecánicas pero lo bien que se aprovechan para ofrecer unas partidas trepidantes con los amigos, además de tener un diseño de escenarios genial para crear partidas intensas a más no poder. Por eso, cuando vi que su creador, Matt Makes Games, estaba desarrollando un plataformas en 2D con todas las de la ley, estaba deseando catarlo.

Esta obra es Celeste, que llegó sin hacer mucho ruido, pero ha terminado enamorando a todo el mundo, llevándose unas grandes críticas en todos lados, y vendiendo francamente bien. Lo curioso de todo esto es que la premisa es bien sencilla: controlar a una joven que intenta escalar la montaña que da nombre al juego. ¿Listos para saltar, morir, saltar y morir un poco más en la lucha hasta la cima?

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5

Timothy vs the Aliens

  • PS4

5 febrero, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Gracias a la iniciativa PlayStation Talents de Sony varios estudios españoles localizados en diferentes provincias consiguen situar su juego en formato digital en la PlayStation Store a nivel europeo. La propuesta que hoy nos ocupa es Timothy vs the Aliens desarrollado por el estudio valenciano Wild Sphere.

Timothy vs the Aliens es un juego de acción, aventuras y plataformas en la que un aguerrido gánster llamado Timothy debe repeler la invasión alienígena con todo lo que esté a su alcance de su pequeña ciudad llamada Little Fish City.

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Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory

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5 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimon Story

Yo siempre he sido más fan de Digimon que de Pokémon. Sé que en el campo de los juegos los segundos eran los auténticos maestros, pero en los últimos años, los monstruos digitales más adorables están volviendo con mucha fuerza. Aunque Digimon World no me entusiasmó el año pasado, sí que acabé enamorado de Digimon Story: Cyber Sleuth, al ofrecer una historia entretenida, y unas mecánicas que cogían lo mejor de los Pokémon y le daban cierto toque a Persona, logrando un conjunto de lo más resultón y magnífico para los fans de la franquicia.

Por eso estaba dando saltos de alegría cuando se anunció Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory, la pseudosecuela de dicho título, pero que en realidad cuenta una historia paralela dentro del mismo universo. ¿Listos para volver a EDEN a hackear, resolver misterios y cuidar de muchos Digimon?

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SEGA retrasa Yakuza 6 hasta el 17 de abril, pero lanzará una demo el 27 de febrero

  • PS4

2 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yakuza-6

Y en una nueva historia de suicidio comercial, tenemos el retraso de Yakuza 6: The Song of Life de su fecha del 20 de marzo hasta el 17 de abril. Sí, a tan solo 3 días de God of War uno de los juegos más esperados del año, y otro exclusivo de PS4 para un jugador. Si la saga Yakuza es de nicho y siempre tiene que luchar por conseguir buenas ventas, lanzar el juego tan cerca de un titán de esta categoría es un movimiento poco lógico, como poco. Sobre todo cuando el juego ya está hecho, y la localización no me extrañaría que ya se haya terminado.

Sea como sea, al menos tenemos una pequeña noticia positiva, al confirmar que el 27 de febrero podremos descargar una demo, en la que podremos guardar nuestro progreso para luego continuar en la versión completa. Lo dicho, una de cal y otra de arena, pero espero que este movimiento no provoque que estemos ante un desastre en ventas, ya que la aventura final de Kazuma Kiryu se merece ser todo un éxito.

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