Impresiones de la beta abierta de Battlefield: Hardline. El Battlefield más rápido hasta la fecha

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11 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield Hardline

Hay veces que los retrasos pueden sentar genial a los juegos, y la beta abierta de Battlefield: Hardline es buena prueba de ello. Si bien el juego ya apuntaba maneras con la primera beta durante el E3, había varias cosas que lo alejaban muy poco de los Battlefield tradicionales, por mucha ciudad que hubiera. Se nota que en Visceral Games y DICE han trabajado mucho en ese aspecto, porque aunque el tono sigue recordando a la última entrega, parece que sí vamos a estar ante una experiencia bastante diferente, lo cual es genial.

En esta beta podíamos disfrutar de tres mapas (el mismo que el de la primera beta y otros dos nuevos) en tres modos de juego: Atraco, Puente (mi favorito de todos) y Conquista. En cada uno, la dinámica de juego varía enormemente, y cada uno aprovecha los mapas disponibles de una forma totalmente diferente para traernos esta particular guerra entre polis y cacos.

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2K Games celebra la puesta a la venta de Evolve con su tráiler de lanzamiento

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10 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evolve-12

Por fin ha llegado el día en el que iniciar la caza intergaláctica más innovadora de los videojuegos con el lanzamiento de Evolve, lo nuevo de los creadores de Left 4 Dead que nos propone aliarnos junto a otros tres amigos para acabar con un monstruo gigante, controlado por otro usuario. Entre las ocasiones que hemos podido probar el juego y las betas que ha habido, hay bastante hype, ya que las ideas del título son muy interesantes y ofrecen un nuevo giro sobre el clásico FPS multijugador. Aunque todavía tengo mis dudas sobre si el contenido del juego justificará el precio completo, mientras lo pensamos, podemos disfrutar del tráiler de lanzamiento, que nos hace un repaso rápido por todos los personajes de esta cacería. Y vosotros, ¿tenéis ganas de adentraros en Evolve?

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7

Game of Thrones – Episode 2: The Lost Lords

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10 febrero, 2015 por Bruno Aranda 3 Comments

thelostlords

Después de jugar el primer episodio de la saga de Telltale Games basada en Juego de Tronos ya podemos imaginar qué nos encontraremos en esta segunda parte. Tras un trepidante primer capítulo, el segundo se cuece más a fuego lento y se toma su tiempo para introducir el resto de protagonistas de la serie.

Como en los libros, la historia de cada uno de los personajes se alterna pudiendo seguir sus vidas en diferentes puntos de Westeros. Así como la serie televisiva respeta enormemente a los libros, el juego respeta la serie televisiva. Los entornos como Yunkai, King’s Landing o el muri ya nos son familiares y personajes de la serie, como Tyrion o John Snow harán cameos también en el juego, con las voces de los propios actores.

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Activison publica nuevas pantallas de White Night a un mes de su lanzamiento

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10 febrero, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

White_Night

OSome Studio y Activision publican nuevas pantallas de White Night, su próximo survival horror con un apartado visual con personalidad propia y que está lleno de luces y sombras, y nunca mejor dicho como podréis comprobar en estos nuevos screens. Para sobrevivir tendremos que resolver diversos puzzles con el uso de la luz, mientras escapamos de la oscuridad pues nada bueno se esconde ahí. White Night está ambientado en los años treinta y localizado en Estados Unidos dónde tendremos que pasar escalofriantes momentos en una mansión familiar. El juego llegará a Windows PC, Mac y Linux a través de Steam el 3 de marzo, a PS4 el 4 de marzo, mientras que a Xbox One llegará el 6 de marzo.
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8

Saints Row IV: Re-Elected & Gat Out of Hell

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10 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Saints Row image

La política suele ser compleja, llena de debates y polémicas. Pero eso es en el mundo real, y en Saints Row IV descubrimos que la política en los videojuegos puede ser muchísimo más divertida. Ahora, gracias a Saints Row IV: Re-Elected lo podemos volver a comprobar en las nuevas consolas, si es que no tuvimos ocasión anteriormente, con el típico tratamiento de las remasterizaciones: todo el DLC disponible y varias mejoras técnicas.

Por suerte, junto a este re-lanzamiento tenemos Saints Row: Gat Out of Hell, una expansión independiente (es decir, podéis jugar sin necesidad de tener el juego), y si optamos por comprar la versión física de la remasterización, nos llevamos ambos títulos. Así que toca analizar la última aventura de estos pandilleros que se han ido volviendo más locos con cada entrega.

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Bioware anuncia la cancelación de Shadow Realms

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9 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shadow Realms xxblm14rakew4i23p9zj

Parece que las cosas no iban demasiado bien con Shadow Realms últimamente, porque tras bastantes rumores sobre un cambio de enfoque, lanzamiento multiplataforma y muchos cambios más, finalmente Bioware ha hecho oficial la cancelación del juego. Por si no lo conocíais, se trataba de un juego online de 4 vs 1, al estilo de Evolve, y que se anunció en la pasada Gamescom, hace tan solo unos meses.

El estudio que estaba a cargo del juego se va a centrar a partir de ahora en Star Wars: The Old Republic, mientras que Bioware en general tiene su vista puesta en el recién estrenado Dragon Age: Inquisition, el próximo Mass Effect y una IP no anunciada. Aunque el juego a priori no tenía muy buena pinta, es extraño que lo hayan cancelado tras tan poco tiempo anunciado. ¿Qué pensáis de esta cancelación? ¿Teníais ganas a Shadow Realms o preferís que en Bioware se centren en sus dos franquicias de éxito actuales?

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Tráiler de lanzamiento de Cities XXL

  • PC

6 febrero, 2015 por Faustino Fernández 1 Comment

cities_xxl

BadLand Games publica el tráiler de lanzamiento del juego de estrategia y gestión de recursos Cities XXL que muy pronto estará disponible para usuarios de PC, en concreto el próximo 12 de febrero. De nuevo podremos ponernos manos a la obra a construir la ciudad de nuestros sueños, gestionar sus recursos, mantener felices a los conciudadanos y a la vez buscar el menor impacto en el planeta usando edificios y recursos ecológicos que hagan de nuestra ciudad un lugar «verde». Podremos elegir entre más de 1000 edificios y estructuras posibles y 47 estilos arquitectónicos, y probar alguno de los 65 mapas disponibles en Cities XXL. Por otro lado, podremos crear nuevo contenido para el juego que podremos compartir con otros usuarios del juego a través de Steam Workshop, con lo que las posibilidades de alargar la vida del juego parecen casi infinitas.
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5

Resident Evil HD Remaster

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6 febrero, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

Resident_Evil_Remaster_hall

En la segunda mitad de los años 90, PlayStation revolucionó el mundo de los videojuegos en muchos sentidos. Por una parte, fue el enterrador del sistema cartucho que dejó en clara desventaja (al menos a niveles de costes) a Nintendo 64. Pero también fue el propulsor de la llegada de muchísimos títulos importantes, conocidos y por conocer. Uno de esos títulos recibía el nombre de Biohazard en Japón y Resident Evil en el resto del globo. La prensa mundial se hizo eco de este título: sangre, zombis, gore… Eran muchos los calificativos que se le otorgó a esta saga que, a día de hoy, sigue siendo una de las franquicias más importantes de Capcom.

Recuerdo, bien jovencito, cuando veíamos aquellas pequeñas imágenes en los medios especializados de revista, grabando a fuego la cara del ya mitificado zombi que encontramos tras el comedor de la mansión de Racoon City. Nos prometían un juego muy adulto, no apto para todos los públicos. Recuerdo también, vagamente, como la censura sobrevolaba la llegada de Resident Evil a nuestras tierras, pero lejos de eso, Resident Evil ofreció todo lo inimaginable y más. Una jugabilidad revolucionaria, una ambientación inmejorable y miedo, bastante miedo. Por aquella época, para mí, era imposible jugar a este título por la noche, luego no había Dios que me levantara de la cama a mear.

A partir de Resident Evil, llegaron más títulos y spinoffs engrosando la leyenda que rodeaba al incidente de Racoon City. Tras innumerables entregas, era necesario maquillar viejas glorias, volverlas a poner de moda, como las tachuelas o las chorreras. Con la llegada de consolas más potentes, era posible lavarle la cara a títulos emblemáticos y fue en Gamecube cuando Resident Evil, el original, se convirtió en, posiblemente, el mejor remake jamás creado en los últimos tiempos. Ahora, con la llegada de PS4 y Xbox One, Capcom ha querido retorcer un poco más la moda de las remasterizaciones que tanto están ¿salvando? La generación actual. ¿Cómo ha salido el experimento? Pues como el culo.

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Assassin’s Creed Rogue estará disponible para PC el 10 de marzo

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5 febrero, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

Assassins Creed Rogue

Ubisoft Kiev finalmente parece tener lista la versión para PC de Assassin’s Creed Rogue de tal forma que el juego estará disponible para los usuarios el próximo 10 de marzo. Será hora entonces de disfrutar de las aventuras Shay Patrick Cormac como un Assassin y explorar nuevas zonas de América del Norte. Como novedad, en la versión para PC se incluye la tecnología de seguimiento de ojos denominada SteelSeries Sentry. Esto proporcionará un nivel de inmersión superior con el que vivir la traición de la Hermandad.

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El primer dlc de Call of Duty: Advanced Warfare llegará a PlayStation y PC el 26 de febrero

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5 febrero, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

Call_Of_Duty__Advanced_Warfare_Season_Pass

Activision ha puesto finalmente fecha para el lanzamiento en PC, PS3 y PS4 del primer contenido descargable de Call of Duty: Advanced Warfare. Se trata de Havoc que incluye cuatro nuevos mapas multijugador, acceso al rifle de asalto de energía dirigida AE4 y a la versión personalizada AE4 Widowmaker, así como el nuevo modo cooperativo Exo Zombies. Como bien recordareis, este dlc está disponible para usuarios de Xbox 360 y Xbox On desde el pasado 27 de enero, así que un mes más tarde llegará al resto de plataformas.

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