9

Mass Effect: Andromeda

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

11 abril, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mass-Effect-Andromeda

Llevamos un 2017 increíble, lleno de juegazos, una nueva consola, sorpresas y hasta ahora, pocas decepciones. Y sólo llevamos poco más de tres meses de año, lo cual es increíble. Por eso, todo parecía apuntar a que esta buena racha seguiría con Mass Effect: Andromeda, el inicio de lo que apunta será la nueva trilogía de una de las mejores sagas de la pasada generación.

Sin embargo, a un par de semanas del lanzamiento, empezaron a salir montones de gifs, bromas y noticias negativas respecto al juego, ya sea por sus horribles animaciones faciales, bugs, estructura y un largo etcétera. Empezaba a sentirme decepcionado, pero al fin y al cabo, lo que cuenta es la opinión de cada uno. ¿Será una exageración, o estos problemas son tan graves como los pintan? Tenía esas dudas al empezar a jugar, y tras haber completado lo que ofrece la galaxia de Andrómeda, es la hora de resumir todas las sensaciones que deja Mass Effect: Andromeda. ¿Es un inicio digno para esta nueva trilogía, o la saga se debería de haber quedado en la Vía Láctea?

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8

The Sexy Brutale

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

10 abril, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

A falta de muy poco para el lanzamiento del título más esperado de Tequila Works, estoy hablando como no del esperadísimo RIME, nos llega un juego desarrollado por el estudio madrileño en colaboración con Cavalier Game Studios formado por ex miembros de Lionhead Studios. Como bien dicen, la unión hace la fuerza, y mientras la idea de partida y jugabilidad corren a cargo de Cavalier, el aspecto gráfico y la personalidad corren a cargo de Tequila Works. The Sexy Brutale es un juego de misterio, de observación, de paciencia, de resolución de puzles, en una mansión en la que son convocados unos personajes año tras años por el marqués de la casa a un baile de máscaras, pero este año todo cambia. Pues uno tras uno los siervos van asesinando a los invitados y nuestra misión es evitarlo y resolver el misterio.
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8

2Dark

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

4 abril, 2017 por Eric Bayona Leave a Comment

2DARK

Posiblemente, la concepción que tenemos actualmente de los juegos de terror está basada en un ya lejano Alone in the Dark. Tras él encontramos a Frédérick Raynal, ideólogo de la fórmula que inspiró los títulos que saldrían posteriormente, creando una “escuela” de juegos de terror. Ahora, con su nuevo proyecto, llamado 2Dark se aleja, en parte, a su idea primigenia para traer un título distinto de terror. ¿Logrará helarnos la sangre tal y como consiguió décadas atrás? A continuación, lo veréis.
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7

Blackwood Crossing

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

4 abril, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blackwood Crossing

Desde hace unos años, los juegos de corte narrativo se han convertido en un género en sí mismo, al centrarse en contar historias por encima de ofrecer mecánicas jugables. Esto es algo que ocurre con varias novelas visuales, los walking simulators o incluso los títulos de Telltale Games. A veces, algunos juegos intentan ofrecer contar algún argumento interesante, y además algún tipo de puzzle para que sintamos que tenemos cierto peso en la aventura, y no solo meros espectadores.

Esto es algo que pretenden los chicos de PaperSeven (estudio formado por varios miembros de Disney Black Rock Studio) en su primer juego, Blackwood Crossing. Si al intentar juntar una historia interesante con un aspecto visual que recuerda irremediablemente a las películas de Pixar, es imposible no sentirse intrigado por este proyecto.

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8

Snake Pass

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

3 abril, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Snake Pass

Parecía que no iba a pasar, pero este año por fin va a regresar uno mis géneros favoritos: los plataformas en 3D. El primero en dar el pistoletazo de salida a este «revival» del género es también el más peculiar de todos los que van a salir en las próximas semanas, ya que Snake Pass es de todo menos corriente.

¿Os acordáis del famoso juego de la serpiente en los Nokia ladrillos que sobrevivirían a un apocalipsis nuclear? Pues bien, ahora imaginaos a esa serpiente pixelada en tres dimensiones, muy simpática, y con el diseño propio de los plataformas en 3D de los años 90 y principios del 2000. ¿Listos para pensar como una serpiente de la mano de Noodle y Doodle?

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9

Shovel Knight: Treasure Trove

  • PS4
  • VITA
  • Xbox One
  • PC
  • 3DS
  • Wii U
  • Switch

29 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shovel Knight: Treasure Trove

Aunque actualmente muchos estudios indies intentan recuperar la esencia de los juegos clásicos de 8 bits, muchas veces eso se traduce sólo en gráficos pixelados que no son muy allá, y mecánicas que quedan algo arcaicas. Sin embargo, un juego logró en 2014 aunar la era de los plataformas de NES con el diseño de videojuegos actual, lo que le convirtió en todo un éxito de ventas y crítica. Se trata cómo no de Shovel Knight, que tras ser lanzado originalmente en Wii U y Nintendo 3DS, ha aparecido en todas las plataformas posibles.

Desde su lanzamiento, el estudio Yacht Club Games ha ido ofreciendo más contenido, como la expansión gratuita Plague of Shadows. Viendo cómo empezaron con esta andadura en las consolas de Nintendo, es normal que acaben con el juego en otra consola de Nintendo, siendo Switch la elegida en este caso. Como exclusivo temporal, desde el lanzamiento de la consola híbrida se ha podido descargar Specter of Torment, la nueva expansión independiente del juego, o Shovel Knight: Treasure Trove, el pack completo con las tres campañas en un mismo paquete, perfecto para los que no conocíamos todavía al «Caballero de la Pala». ¿Listos para saltar, cavar y sesgar almas al estilo retro?

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6

FlatOut 4: Total Insanity

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

28 marzo, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

FlatOut 4 Total Insanity

Tras varias entregas y años de reposo la saga FlatOut vuelve a la actualidad de la mano del desarrollador francés Kylotonn Racing Games responsables entre otros de WRC 5 y WRC 6. Por tanto la experiencia en conducción la tienen, aunque FlatOut se caracteriza por carreras arcade frenéticas en las que la destrucción del entorno y de nuestro propio coche están aseguradas. FlatOut 4: Total Insanity es la nueva entrega de la saga disponible después de tres años de reposo de la franquicia para PS4 y Xbox One y muy pronto también en PC. Es hora de ganar destrozando o morir en el intento.
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6

Dark Souls III: The Ringed City

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

27 marzo, 2017 por Ricard Vergés 15 Comments

Dark Souls III The Ringed City

Narran las historias que, en 2007, un joven y talentoso Hidetaka Miyazaki se puso a la cabeza de un proyecto que estaba abocado a morir. El estudio japonés FromSoftware, encargados de títulos tan impopulares en occidente como Armored Core o King’s Field preparaba un nuevo capítulo de ésta última. El título volvería a la fórmula que tanto caracterizaba a la saga: cámara en primera persona y la elevada dificultad como su máxima. Pero el proyecto no arrancaba como se esperaba y fue Miyazaki quien, literalmente, tiró el juego a la basura para comenzar con el inicio del mito, de la leyenda: Demon’s Souls.

El juego fue publicado un jueves cualquiera, un cinco de febrero de 2009 en Japón y poco más. Su recepción fue bastante pobre, pero los pocos que se dignaron a comprarlo, crearon expectativas brutales sobre el título y poco a poco, la fama del título se fue extendiendo hasta que los cantos de sirena llegaron a Atlus, que se convirtió en el único publisher que se lanzó a la piscina con Demon’s Souls, presentando el juego exclusivamente en Norteamérica apenas ocho meses después del lanzamiento nipón. En menos de un año, el fenómeno ya era imparable. Namco Bandai siguió los pasos de Atlus con el juego publicándolo en Europa meses más tarde y desde a partir de este momento, Hidetaka Miyazaki lo había cambiado todo.

Hoy, ocho años después, podemos decir que hemos vivido una época dorada en el mundo de los videojuegos gracias al popular director y al estudio del que hoy es CEO: FromSoftware. Hemos vivido el nacimiento de un mito como es Dark Souls (el sucesor espiritual de Demon’s Souls que se llevó todos los galones y honores) y experimentos tan retorcidos y exitosos del estudio como Bloodborne. Pero como todo lo que sube baja, vamos a ser testigos de la muerte de un mito. Con Dark Souls III ha llegado a ese momento, ese instante en el que el universo creado es incapaz de ser sostenido sin recurrir a las paradojas temporales y las ilusiones injustificables. Llegados a este punto, la única solución es matarlo, como mejor se pueda, y con el menor sufrimiento posible.

Dark Souls III: The Ringed City es el segundo y último DLC de Dark Souls III, pero además es el último capítulo de toda esta epifanía que nació del fuego vibrante e intenso que emanó de Demon’s Souls. ¿Morirá la saga como realmente merece? ¿O el engendro se ha comido a su creador?

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8

Styx: Shards of Darkness

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

27 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Styx Shards of Darkness

Aunque actualmente hay muchos juegos que nos permiten afrontar varias situaciones con sigilo, es raro que en alguno sea la mecánica principal. Normalmente, el sigilo suele ser con lo que empezamos, pero luego podemos liarnos a tiros, espadazos o flechazos sin problemas. Es algo que ocurre en sagas como Far Cry, Horizon: Zero Dawn o incluso Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Por este motivo, fue tan interesante el lanzamiento de Styx: Master of Shadows.

Dicho título era sigilo en su estado más puro, estando en completa desventaja frente a todos los enemigos, y sin haber siquiera un sistema de combate. Pese a todo lo que hacía bien, tenía sus defectos, y ciertamente le faltaba pulido por todos lados. Es ahí donde entra en juego su secuela, Styx: Shards of Darkness, donde Cyanide Studio pretende alcanzar todo el potencial del original ofreciendo más y mejor. ¿Listos para controlar al goblin más malhablado y carismático de los videojuegos?

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9

Fast RMX

  • Switch

23 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El lanzamiento de Nintendo Switch ha estado protagonizado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y con razón al ser un auténtico juegazo. Sin embargo, eso no significa que sea el único juego para la nueva consola de Nintendo, ya que ha habido un buen catálogo de títulos digitales que pueden sorprender a más de uno. Entre ellos, uno de los más destacados es sin duda Fast RMX, una especie de remasterización del sorprendente Fast Neo Racing de Wii U, que viene con nuevas funcionalidades, circuitos y mejores gráficos.

Los chicos de Shin’en ya demostraron con dicho título que podían sacar mucho jugo a las máquinas de Nintendo en muy poco espacio, y ofrecer a los fans de F-Zero una experiencia equivalente que por algún motivo, la Gran N sigue evitando ofrecer. Sin embargo, ¿se habrán adaptado bien a Nintendo Switch o las naves espaciales no encajan bien en la nueva consola híbrida?

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