Gracias a la web de videojuegos VG247 podemos ver nuevo gameplay de uno de los juegos más esperados de este año 2012, al menos por mi parte y espero que por la vuestra. Han Rhandawa, director de arte de DarkSiders II, nos muestra por ejemplo el inventario de Muerte y como se desplaza por unas plataformas en lo que parece una mazmorra. Además podemos ver una lucha con un jefe final y la mecánica para acabar con él. THQ publicará DarkSiders II en el mes de junio y hasta entonces seguro que seguiremos recibiendo nueva información y vídeos que seguirán generando hype a tope.
Arcade Next traerá a partir del 18 de abril los títulos descargables más esperados a Xbox 360
Microsoft acaba de anunciar bajo el nombre de «Arcade Next» la salida a partir del próximo 18 de abril de alguno de sus títulos más esperados a través de Xbox Live Arcade. El primero en llegar será Trials Evolution por 1200 Puntos Microsoft, la esperada secuela del juego de conducción Trials HD que triunfó hace unos meses en Xbox 360. Por el mismo precio llegará una semana más tarde Bloodforge, un juego de acción cargado de ejecuciones y destructivos combos. El 2 de mayo llegará Fable Heroes por 800 Puntos Microsoft, una aventura cooperativa que puede ser disfrutada por hasta cuatro jugadores. Y por último, el 9 de mayo llegará el esperadísimo Minecraft a Xbox 360 por 1600 Puntos Microsoft (aquí creo que o bien Microsoft o bien Mojang se han pasado con el precio). ¿Quién no ha oído a estas alturas hablar de él? Un juego de supervivencia y construcción que podrá ser disputado a partir de entonces en la consola de Microsoft y que podrá ser jugado por dos personas en la misma consola a pantalla partida.
Tráiler de lanzamiento de LittleBigPlanet Karting, que llegará en 2012
Sony acaba de publicar el primer tráiler de LittleBigPlanet Karting en el que ya podemos ver en acción las carreras que nos esperan con nuestros Sackboys subidos a sus extraños bólidos. De la misma forma que en LittleBigPlanet el título crecerá a medida que los usuarios creen y compartan los diseños de sus circuitos y coches. Habrá carreras tanto en 3D como en 2D todas ellas con la típica característica de diversión de la saga y con el uso de algunos items y armas que darán muchas horas de juego a este título. Esperamos muy pronto ofreceros nuevos datos de este divertido juego de carreras y saber si aparte de jugarse en PS3 también podrá disfrutarse en PS Vita.
Desvelado el contenido extra que recibiremos al reservar Far Cry 3
Ubisoft tiene todo listo para iniciar la campaña de reserva de Far Cry 3 antes del mes de septiembre, fecha de salida del videojuego. Quién realice la reserva podrá llevarse alguno de las dos misiones que llegarán como contenido extra y un arma para el modo multijugador. Estas dos misiones extras nos aportarán según Ubisoft unas 40 horas de juego y estarán centradas en lugares abandonados en la isla cuyo origen es la Segunda Guerra Mundial. En concreto se trata de un edificio de investigación y un silo de armas. En este último, por ejemplo, tendremos la dificultad que no podremos hacer uso del arma puesto que correremos el riesgo de que el silo estalle por los aires.
Crytek muestra el gran nivel gráfico que tendrá Sniper: Ghost Warrior 2 gracias al CryEngine 3
Desde el pasado mes de junio no teníamos noticia de Sniper: Ghost Warrior 2 que está siendo desarrollado por City Interactive. Pues bien, hoy nos levantamos y descubrimos que que Crytek ha publicado el siguiente tráiler técnico del juego en el que vemos como han aprovechado la tecnología de CryEngine 3 que le da un aspecto realmente sorprendente. La precisión a la hora de apuntar o sorprender al enemigo será fundamental, pero también la precisión a la hora de mostrar unos escenarios totalmente detallados ya sean en la ciudad o en el bosque.
Namco Bandai muestra el editor de circuitos de Ridge Racer Unbounded
La creación de circuitos mediante el editor que contiene el juego será una parte importantísima de Ridge Racer Unbounded y que nos proporcionará horas extras de juego y de diseño. Hoy Namco Bandai nos muestra lo sencillo que será crear nuestro propio circuito, así como personalizarlo a nuestro gusto con rampas, plataformas, loops, objetos o vehículos que podremos romper o desplazar a nuestro paso. La complejidad del circuito dependerá de nuestra pericia y paciencia a la hora de diseñar, y nos pueden quedar unos circuitos tan chulos como los que veréis a continuación. Me recuerda mucho al editor de Trackmania, aunque este parece más complejo.
El nuevo tráiler de Far Cry 3 llega cargado de acción
Ubisoft acaba de publicar un nuevo tráiler de Far Cry 3 repleto de acción. Nuevas escenas ingame salen a la luz repletas de un intenso color debido al sol tropical y otras más oscuras que nos transportan al lugar en el que el misterioso doctor Earnhardt cultiva y recoge unas interesantes semillas. Estas semillas y otras plantas que encontraremos en la isla parecen transportar al personaje hacia una locura transitoria y destrucción, si es que no lo consiguen antes los habitantes de este lugar paradisiaco. Parece que la locura también les ha afectado a ellos y de qué manera. Tendremos que luchar con todas nuestras armas y aprovechar cualquier elemento que encontremos, incluido un ala delta que nos permitirá volar. Pasen y vean el espectacular tráiler de Far Cry 3.
Capcom publica el tráiler de lanzamiento de Resident Evil: Operation Racoon City
Como bien dice Capcom: «Todos los caminos conducen al infierno en Raccoon City». Así que ya que tenemos que ir por las buenas, mejor ir preparados y saber qué nos vamos a encontrar. Esta semana llega Resident Evil Operation Raccoon City a PS3 y Xbox 360. Volveremos a enfrentarnos a los temidos zombis, a escuadrones enemigos y a temibles armas biológicas. Jugaremos como un soldado de los Servicios de Seguridad de Umbrella y podremos elegir entre alguno de los seis personajes disponibles, cada uno con sus propias habilidades y características. El juego también llegará a PC, pero lo hará más tarde, en concreto el próximo 18 de mayo.
Bioshock Infinite nos presenta a un nuevo enemigo: ‘Boys of Silence’
Hoy nos llega un nuevo diario de desarrollo de Bioshock Infinite y con él conoceremos un nuevo enemigo denominado ‘Boys of Silence’. Este tétrico y a la vez escalofriante enemigo no podrá vernos, pero sí oirnos, por tanto tendremos que decidir cada vez que nos encontremos con uno de estos enigmáticos enemigos si nos enfrentamos a ellos o bien intentamos pasar desapercibidos a su lado. Y atención que si nos encuentran seguramente pedirán refuerzos. Según Ken Levine estos enemigos actuarán igual que las cámaras de vigilancia que pudimos ver en la primera entrega de Bioshock.
Digital Reality publica el tráiler de lanzamiento del shoot ‘em up Sine Mora
Atención amantes de los shoot ‘em up porque llega esta semana a Xbox Live Arcade uno de los juegos que no podéis perderos por nada del mundo,Sine Mora. Un juego que combina un excelente apartado gráfico y una acción trepidante característico de los shooters de desplazamiento horizontal. La banda sonora además corre a cargo de Akira Yamaoka y los jefes finales han sido diseñados por Mahiro Maeda. En el juego podremos manipular el tiempo de varias formas y contaremos con un total de 60 combinaciones distintas de armas con la que enfrentarnos al gran número de enemigos que veremos por pantalla. Muy pronto podréis leer el análisis del videojuego que estamos preparando. A continuación os dejamos el espectacular tráiler de lanzamiento.


