Tristemente para algunos se acaba el verano, pero eso también quiere decir una cosa, que los estrenos videojueguiles no van a parar de aparecer en las estanterías de las tiendas y centro comerciales. El primero en aterrizar el 4 de septiembre será Mad Max de la editora Warner Bros, unos meses después de haber estrenado la película. Para no olvidarnos de este lanzamiento podremos ver en televesión el siguiente anuncio.
[Read more…]
Impresiones de NBA 2K16 y WWE 2K16. Actualizaciones y mejoras para el deporte «Made by 2K»
La temporada deportiva ya está comenzando, y con ello solo puede significar una cosa: más juegos deportivos. Los chicos de 2K Games tienen dos sagas muy populares que van a volver cargaditos de novedades para este año. Por un lado, los amantes del basket tendrán NBA 2K16, mientras que los fans de pressing catch no podrán perderse WWE 2K16. Durante la Gamescom 2015 pudimos ver brevemente ambos juegos. Se nota que este año el E3 y la Gamescom han estado tan cerca que no han podido traer a la feria una versión jugable, pero al menos pudimos ver sus sendas presentaciones.
Empecemos por el baloncesto, con una presentación que duró apenas unos 6 minutos, donde pudimos ver un vídeo que repasaba todas las características del título. Entre sus principales novedades tendremos el multijugador online en el que cada jugador llevará a su «MyPlayer». El lobby es un vestuario, lo que es más atractivo que un simple menú.
Impresiones de XCOM 2. Bienvenido de nuevo, Comandante
Los alienígenas han ganado y han tomado la Tierra. Este es el oscuro futuro que nos propone XCOM 2, uno de los lanzamientos más esperados por los usuarios de PC para lo que queda de año. Por suerte, los humanos no pararemos de pelear, aunque sea desde una posición de desventaja. En la Gamescom 2015 pudimos ver el vídeo que se ha liberado recientemente en el que nos muestran todo lo que podremos hacer como el Comandante en el Avenger, para así crear una resistencia global contra los aliens.
Aunque el vídeo lo podéis ver vosotros mismos a continuación, os resumiré brevemente las principales novedades que nos esperan en nuestra nave de mando. En la nave tendremos varias localizaciones clave, como los laboratorios o los barracones. En cada lugar podremos hacer mejoras para nuestro equipamiento de cara a las misiones, o conocer a algunos de nuestros aliados clave.
Impresiones de Master of Orion. De vuelta a explorar, expandirse, explotar y exterminar por la galaxia
Wargaming se asocia en la actualidad con el mercado F2P gracias a su exitoso World of Tanks y sus sucesivos spin-offs centrado en aviones y barcos. Sin embargo, eso va a cambiar próximamente gracias a Master of Orion, el primer título dentro de su sello Wargaming Labs. Este sello se encargará de apoyar estudios independientes con un proyecto en el que confían, para ayudarles durante el desarrollo y promocionarlo. Tranquilos, que este esperado lanzamiento no será dentro del mercado F2P, sino como un juego más de Steam con un precio fijo.
Si os suena el nombre de este juego es porque estamos ante el reboot de la querida saga de estrategia, y uno de los que crearon el llamado género del 4X (Explorar, Expandirse, Explotar y Exterminar). Para mantener el espíritu del original, el productor y compositor del primer título han vuelto para este reinicio, en el que buscan atraer a los fans del original y a nuevos usuarios.
Probamos los nuevos headsets de Turtle Beach durante la Gamescom 2015
Los headsets son cada vez más importantes para jugar, o al menos, cada vez más usados. De hecho, las nuevas consolas favorecen mucho el uso de cascos, al poder enchufarlos sin problemas al mando. De los auriculares más populares tenemos los de Turtle Beach, y durante la Gamescom pudimos probar brevemente el catálogo actual de la compañía.
Empezando por los cascos más básicos tenemos los Recon 30X, por unos módicos 25 €, que suponen una mejora respecto a los cascos que vienen de serie con Xbox One. Por tanto, tienen solo un auricular y el micrófono, pero mucho más cómodos que los de serie. Sin duda, un buen punto de entrada para los que quieren algo bastante básico sin muchas complicaciones.
Impresiones de Kingdom Come Deliverance. Simulación y RPG medieval con grandes ideas y mucho que demostrar
Uno de los juegos más ambiciosos para el año que viene es Kingdom Come: Deliverance, un RPG en primera persona que fue todo un éxito en Kickstarter, y que pretende ofrecer la experiencia más real posible sobre la vida en plena época medieval, dejando a un lado los dragones y la magia característica de este tipo de juegos. Para ello nos situarán en 1403 en Bohemia, República Checa, en el papel de un joven herrero que es el único superviviente de su poblado por pura casualidad, y tiene que descubrir qué ha pasado.
Durante la Gamescom nos contaron los chicos de Warhorse Studios las principales novedades del título, destacando por encima de todo el énfasis en el realismo puro y duro. Por esa razón nuestro personaje será solo un peon más en el mundo, no ningún elegido ni nada por el estilo. Somos un herrero intentando movernos por el mundo, sin ningún poder ni nada totalmente único para que no haya nadie como nosotros en el mundo.
Persona 4 Dancing All Night llegará a Europa el 6 de noviembre
Ya por fin tenemos una fecha de lanzamiento para Persona 4 Dancing All Night en Europa, y por desgracia, no es una fecha tan cercana como en EEUU. En el Viejo Continente disfrutaremos de este juegazo de música y baile el próximo 6 de noviembre. El juego se lanzará tanto en formato digital como en formato físico, sin olvidarnos de la edición especial «Disco Fever». Por si todavía no sabéis lo completo que será el título, os recordamos que tendrá una historia que durará alrededor de 15-30 horas, además de montones de desbloqueables. Preparad a vuestros Persona, que en breve se pondrán a bailar en nuestra portátil.
Impresiones de We Happy Few. Sobreviviendo entre drogas, locura y ciudadanos homicidas
El programa Early Access se ha ganado el descontento de muchos usuarios, y por eso estábamos preocupados de cómo se aplicaría a Xbox One. Por suerte, hay propuestas que ya serán interesantes de lanzamiento, y entre ellas está We Happy Few. Esta nueva obra de los creadores de Contrast nos pondrá en una versión alternativa de los años 60, en la que algo tan horrible ha pasado que los ciudadanos tienen que estar bajo el control de una droga para no recordarlo.
Nuestro objetivo será escapar de la ciudad con varios personajes, y como pudimos probar en la Gamescom, no será una tarea nada fácil. Bajo el estilo de un rogue-like al generarse en cada partida la ciudad de forma completamente diferente, en el papel de varios personajes con características únicas tendremos que intentar escondernos a plena vista ante semejante locura, y no morir en el intento.
Impresiones de Gigantic. Un MOBA dinámico e ideal para amantes de los juegos de acción
No soy muy fan de los MOBA, pero cada vez hay que ir probándolo debido a las numerosas propuestas que nos van llegando. Uno de los juegos más interesantes es Gigantic, además de ser de los primeros juegos que soportarán el juego cruzado entre Windows 10 y Xbox One. Durante la Gamescom 2015 tuve ocasión de probar el juego, y la verdad es que va a resultar un MOBA de lo más divertido, y sobre todo, el MOBA para los que no son necesariamente fans de los MOBA.
Esto se debe a que no estamos ante un juego con perspectiva isométrica y de ir haciendo click, sino que han optado más por una jugabilidad directa sacada de los juegos de acción y los shooters en tercera persona. Como siempre habrá varios personajes con habilidades únicas, y cada uno responderá a un estilo de juego diferente. Habrá algunos que sean mejores para los fans de los shooters, mientras que otros estarán pensados para que se sientan cómodos los amantes de la acción y los «hack and slash».
Morimos de miedo en la presentación de Until Dawn
Muy pronto podremos empezar a pasar miedo gracias a Until Dawn, uno de los exclusivos más importantes de PS4 para lo que queda de año. Para conocer todos los detalles a pocos días de su lanzamiento, hemos asistido a la presentación que ha organizado Sony de la mano de Will Byles, el director creativo del título, y Graham Reznick, uno de sus guionistas.
Will no dio rodeos para decir lo evidente: Until Dawn es una película de terror que podemos jugar. Muchos clichés del género se dan en el título, como 8 jóvenes que se van de vacaciones a una cabaña en mitad de una montaña incomunicados y ver que las cosas empiezan a salir muy mal.










