La revista Gamereactor en su edición impresa acaba de hacer público alguno de los detalles de la próxima entrega de Prey que llegará en 2012. Algunos detalles que han trascendido con la revista son que el desarrollo del juego les ha llevado 3 años y la plataforma elegida ha sido Xbox 360. También confirman que el juego no contará ni con opción de 3D, ni Kinect ni de PlayStation Move (lástima, mira que me había hecho ilusiones).
El productor del juego ha confirmado que en varios momentos de Prey 2 encontraremos momentos de parkour, por ejemplo, al ser perseguido por enemigos, así que está clara la inspiración que han tomado de Mirror´s Edge. Aparte confirman que han tomado ideas de otros juegos como Mass Effect y Killzone 2. Vamos, que nos espera un juegazo.
Otro detalle de importancia para los jugones será que Prey 2 contará con un entorno totalmente abierto y podremos movernos con total libertad y hablar con quién nos plazca. Pero habrá algún punto gris del juego, de momento llegará a las tiendas sin multijugador y a través de un DLC se incorporará al juego. No todo podía ser perfecto.
Nueva tegnología de Microsoft para las proximas exclusivas de xbox 360
Microsoft ha dado a conocer una tecnología que está desarrollando en exclusiva para su consola Xbox 360 que se basa en el uso de teselación llamada Mega Meshes, la cual permite aumentar de forma considerable la cantidad de polígonos y un mejor detalle en los próximos títulos exclusivos en desarrollo.
Entre Crysis 2 que nos llega la semana que viene, y promete ser un nuevo referente grafico en Xbox, Gears of War 3 con sus últimas mejoras en el motor Unreal 3.5, y esta ultima tecnología que se nos presenta, no hago más que alegrarme de que esta generación se haya alargado 5 años más.
Aquí os dejo el video que se ha mostrado en la GDC:
Unboxing de la Nano Edition de Crysis 2 (muy pronto será nuestra)
Algún afortunado nos pone los dientes largos al publicar el siguiente vídeo y ver por primera vez el contenido de la Nano Edition de Crysis 2 «encima de una cama». La verdad que se trata de una caja bien grande que incluye items que quedarán de lujo en cualquier estantería, aparte de la bolsa de transporte del nano traje con la que ir a comprar al super (esto será indispensable dentro de poco, ya veréis ;)). Pues bien, mañana nuestro colaborador Snake27 asistirá a un evento de EA y quizás vuelva a casa con esta edición entre sus brazos. Y es que se pondrá en juego entre todos los medios presentes, así que podría pasar que mañana publiquemos un unboxing en la cama de Snake27, quién sabe.
Square Enix cancela el desarrollo de Gun Loco
Square Enix ha dedicido cancelar el desarrollo exclusivo de Xbox 360 de Gun Loco que fue presentado en la pasada Gamescom. En mi opinión, Square Enix ha perdido el rumbo en cuanto a la salida de títulos en varios formatos y sobretodo con títulos basados en Final Fantasy. Quizás cancelar algunos títulos como este, al final, tengan un efecto positivo en la compañía y no se repita un caso Activision, que cierre varios estudios de desarrollo y se concentre única y exclusivamente en un «Triple A».
Estás «enganchado» a Angry Birds, tranquilo, Mike Tyson puede ayudarte
Si eres de esos que no puede parar de jugar con el iPad a Angry Birds, tranquilo, ya existe una solución. Y no es otra que contratar al Mike Tyson, sí Desconsolados, el boxeador aquel que se comió un pedazo de oreja de su rival. Este tipo duro te ayudará de una manera «muy peculiar» a quitarte la adicción que provocan esos pequeños pájaros y cerditos. La solución visionando el siguiente tráiler. Como noticia de altas horas de la madrugada del sábado me ha parecido «interesante».
Activision hace públicas nuevas imágenes de Prototype 2
Si algún juego tengo en el punto de mira de Activision es Prototype 2, y no otra entrega de Call of Duty como pensaréis algunos. Creo que la franquicia ha sufrido un desgaste excesivo, quizás igual que con Guitar Hero. Pues bien, aunque el título llegará en 2012, Activision no quiere que nos olvidemos de este título y hacen públicas las siguientes tres imágenes «brutales» del juego. Mi corazoncito ya lo tienen conquistado ¿y el vuestro?
Duke Nukem Forever contará con cuatro modos multijugador
El Duke va calentando ya sus armas y preparándose para su estreno mundial muy pronto. Uno de los secretos mejor guardados ?¿ y que acaba de ver hoy la luz son los modos multijugador que podremos encontrar en Duke Nukem Forever. Según Duke4net, habrá cuatro modos de juego diferentes, con un máximo de ocho jugadores que participarán enfrentándose 4 vs 4. Los modos serán: Dukematch, Dukematch Equipo, Capturar la Babe (Captura la Bandera) y Hail to the King. Todos los jugadores controlarán a un Duke diferente de los ochco cuya una diferencia será el color de sus camisetas.
Para empezar y con la salida del juego tendremos a nuestra disposición 10 mapas, sólo podremos llevar dos armas a la vez, aparte de bombas, y en algunos mapas podremos incluso controlar un jetpack al mas puro estilo Killzone 3.
Battlefield 3 podría ser compatible con Move y con el 3D estereoscópico
Para seguir con las buenas noticias del que ya tiene las papeletas de ser el FPS del año, Battlefield 3, ahora DICE afirma que se están planteando añadir el soporte para el control mediante Playstation Move, además de soporte de el 3D estereoscópico. La verdad es que ambas inclusiones serían brutales para meternos de lleno en la acción (todavía más que en los tráilers gameplay, que ya es decir), por lo que estaremos atentos a ver si estos genios del género lo terminan confirmando y nos muestran algún vídeo gameplay de las versiones de las consolas.
Los creadores de Castle Crashers presentan un nuevo vídeo de BattleBlock Theater
Un nuevo título indie con un fenomenal aspecto está a punto de llegar a Xbox Live Arcade. Se trata de BattleBlock Theater, desarrollado por la misma gente que Castle Crashers, y podréis ver la entrada cinemática del juego en el siguiente vídeo. Según sus creadores el título estará basado en las relaciones de los dos personajes que vemos en el vídeo, uno con cabeza redonda y otro cuadrada, sobretodo con la amistad y traición. Poco a poco y sin hacer mucho ruidos este tipo de juegos está cada vez calando hondo entre los jugones y es que ofrecen realmente una excelente originalidad y jugabilidad por un precio realmente bueno, comparado con otros títulos que parecen copias casi exactas de otros.
Jack Tretton vence en un evento de poker con profesionales
Lo que son las cosas, justo habiendo terminado de redactar el análisis de un juego de poker de la competencia nos enteramos que Jack Tretton, el CEO de Sony Computer Entertainment America, se proclamó ganador de un torneo de poker celebrado en California. El World Poker Tour’s Silicon Valley Poker Challenge (¡buf!) enfrentó profesionales y amateurs, incluyendo a Tretton y ejecutivos de otras empresas.
Tretton se declaró vencedor con un triste 10-6 de diferente palo, una mano muy floja que le sirvió para superar a profesionales como Phil Hellmuth en la mesa final, el ganador de las World Series of Poker nada más y nada menos que once veces (eso es un montón de pasta).
¿De donde sacará Jack tiempo para jugar al poker?
