Si un juego esperaba con ganas este año era el SimCity. Lo esperaba tanto que me hice con dos ediciones de lujo, una para mi y otra para mi mujer, ya que, a priori, la nueva experiencia cooperativa online me parecía interesante. Después de haber perdido varias ciudades, empezado varias veces y no poder jugar otras tantas, la verdad es que mi decepción ya puede contra todo lo positivo del juego.
Luego tenemos a Maxis intentando justificar el fracaso y lo único que leo es un montón de medias verdades y excusas. Sin más, pasemos a comentar el último mensaje de Lucy Bradshaw, General Manager de Maxis, para ponerlo en perspectiva. Podéis encontrar el mensaje completo al final de la entrada.
Detesto molestar cuando estáis jugando a SimCity pero me gustaría ofreceros respuestas claras sobre la conexión a internet permanente y sobre por qué SimCity no es una experiencia offline.
La conexión permanente es un gran cambio para la serie. No se trata de una imposición de la compañía ni de una estrategia clandestina para controlar a los jugadores. Es una característica fundamental de la visión que tuvimos sobre cómo iba a ser este SimCity. Desde su base, diseñamos este videojuego con el multijugador siempre en nuestras mentes, usando nuevas tecnologías para que varios jugadores estuviesen conectados por regiones y así crear un SimCity que transmitiese el dinamismo del mundo en el que vivimos. Un mundo social, global y que no deja de cambiar.
Gracias Lucy, pero la verdad es que no me molesta demasiado ya que se me han pasado las ganas de volver a arrancar el SimCity después de perder, de nuevo, la ciudad en la que trabajaba.


