Los seguidores de Gears of War ya pueden empezar a frotarse las manos y si quieren también los mandos, puesto que Microsoft acaba de anunciar que la beta multijugador de Gears of War 4 dará comienzo el próximo 18 de abril. Los miembros Gold de Xbox Live podrán recibir una invitación para jugar a la beta desde el 25 de abril hasta el 1 de mayo, aunque si has jugado a Gears of War: Ultimate Edition comenzarás a recibir códigos de acceso los días antes de que comience y probar la beta anticipada a partir del 18 de abril.
Una nueva sesión de El Zerouno llega a Madrid este jueves 17 de marzo
Desde hace ya varios meses se inició la iniciativa El Zerouno, un punto de encuentro más o menos mensual en el que tanto fans como profesionales del sector de los videojuegos se pueden reunir para conocer más a fondo el sector o descubrir nuevos proyectos independientes de lo más prometedores. Una mecánica interesante es la de «Game Glory», por la que estudios independientes presentan en 90 segundos su juego, y si resultan atraer más que los demás, podrán dar una charla más extensa en la siguiente edición.
Este jueves hay una nueva edición de El Zerouno, donde hablarán los chicos de Demium Games, Pyrite Studios o Lidia Pitzalis de Microsoft para hablar de Quantum Break y el programa ID@Xbox entre más charlas y conversaciones entre todos los asistentes. Si queréis apuntaros podéis hacerlo desde el siguiente enlace (la entrada son 5 euros por internet y 6 euros en taquilla), y tras el salto os dejamos un vídeo resumen sobre cómo fue la edición del mes de febrero.
El juego cruzado entre consolas está más cerca de ser una realidad
Desde siempre hemos querido jugar todos con todos, independientemente de si jugamos en una consola u otra o en PC. Hasta ahora ha sido imposible poner de acuerdo a las diferentes compañías para este cometido, pero Microsoft para haber puesto la primera piedra para alcanzar este ansiado objetivo.Así lo han anunciado por motivo de la GDC de estos días, al indicar que además de apoyar el juego cruzado entre Xbox One y Windows 10, quieren apoyar a cualquier desarrollador que quiera crear experiencias cross-network. O lo que es lo mismo, hacer que usuarios de Xbox Live o la red de Windows 10 se comuniquen con otras redes como las de otras consolas.
El primer juego en apoyar esta iniciativa será Rocket League, que ya tanto en PS4 como en Xbox One permite el juego cruzado con usuarios de PC, pero no de la otra consola. De esta forma, la elección de si se permite el juego entre consolas estará en manos de los desarrolladores, y cómo no, si les dan permiso en la otra consola. Aun así, aseguran que se podrá seguir eligiendo jugar solo con jugadores de Xbox Live si así lo preferimos. A ver si pronto se hace oficial este juego cruzado entre consolas empezando por el increíble Rocket League, y poco a poco se va haciendo algo general para que, llegado el momento, podamos jugar absolutamente todos con todos.
Por fin se desvelan los primeros detalles de Zero Time Dilemma, la conclusión de Zero Escape
No esperaba que uno de los juegos que más esperara para este año fuera una novela visual, pero aquí estoy, con unas ganas tremendas de echar el guante a Zero Time Dilemma, secuela directa de Virtue’s Last Reward y la conclusión de la trilogía Zero Escape. Este jueves podremos ver el primer tráiler del juego, pero mientras tanto ya sabemos los primeros detalles de la aventura. Esta vez estaremos en el desierto de Nevada el 31 de diciembre de 2028. 9 personas están atrapadas en un refugio nuclear, y tienen en sus muñecas un brazalete extraño.
Divididos en tres zonas en grupos de tres, sin otra forma de comunicarse entre ellos salvo con la ayuda de un perro, tendrán que resolver diferentes puzzles para escapar con vida. La premisa es que a medida que cada persona muera, los demás conseguirán una de las 6 partes de la contraseña para salir al exterior, por lo que hay que ver qué equipo saldrá ganador. El destino de la raza humana está en juego en este juego, y a juzgar por lo ocurrido en la anterior entrega, no exageran en lo mismo. Entre los personajes estará Sigma, que ya apareció en la anterior entrega, junto a muchos otros personajes nuevos. Esta vez la historia avanzará en escenas de vídeo y no ventanas de texto, por lo que están tirando la casa por la ventana para esta conclusión. Ya solo falta tener una fecha para Occidente y a seguir con el hype gracias al tráiler que se publicará este mismo jueves.
El espectacular Teenage Mutant Ninja Turtles de Platinum Games saldrá a la venta el 24 de mayo
Los chicos de Platinum Games están ahora mismo en lo más alto de los hack and slash, y cuando se anunció de forma oficial Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan el tráiler me dejó loquísimo, tanto como fan de las Tortugas Ninja como por la pintaza que tiene el juego. Este hype no hace más que aumentar con el nuevo tráiler que nos llega gracias a IGN, en el que podemos ver varios de los jefes finales a los que haremos frente, como Rocksteady, Bepop, Karai o el propio Shredder. Todo para acabar con la fecha de lanzamiento del juego: el 24 de mayo. Porque claro, el mes no estaba suficiente lleno de lanzamientos importantes como para tener que sumar otro más. Pero me parece que muchos haremos hueco de cualquier forma para poder catar las aventuras de Leonardo, Donatello (la mejor tortuga de todas, obviamente), Raphael y Michaelangelo en la Gran Manzana.
El tercer capítulo de King’s Quest, Once Upon a Climb, se lanzará el 26 de abril
Los chicos de The Odd Gentlemen sin duda se están tomando su tiempo con cada nuevo capítulo de King’s Quest, y o tardan muy poco en publicar los dos últimos, o el juego tardará más de un año en estar completo, lo cual no es que sea nunca muy positivo en los juegos episódicos. Pero vayamos por partes. El estudio ha anunciado que el tercer capítulo del título, Once Upon a Climb, llegará el próximo 26 de abril.
Este tercer episodio avanzará algo más en la vida del Rey Graham, mostrándonos cómo conoció a su futura esposa, la reina Valanice. Aseguran que aunque los fans de la saga creen que saben cómo Graham la rescató de torre de Hagatha, esta historia esconde mucho más que descubriremos en este episodio. Espero que este tercer capítulo mejore lo visto en el anterior, ya que resultó ser una decepción y como que la aventura necesita una victoria si quiere seguir manteniendo nuestro interés.
Paragon arranca su acceso anticipado con un espectacular tráiler de lanzamiento
El prometedor MOBA de Epic Games fue anunciado hace bastante poco, y aun así desde esta misma semana podremos empezar a disfrutar de Paragon. Aunque el juego será un F2P, desde ya mismo se puede comprar un acceso anticipado a la beta cerrada con uno de los packs de fundadores por 20, 40 ó 60 euros, cada uno viniendo con más apariencias y mejoras que el anterior. El acceso anticipado arrancará como tal este viernes 18 de marzo. Como os podéis imaginar, esta versión no será la final, que será cuando se abra de forma abierta a todos los usuarios en verano, por lo que todavía faltarán personajes, tutoriales, etc. Al parecer, se irán introduciendo héroes poco a poco, siendo todos gratuitos, tanto durante la beta cerrada como cuando se abra. Esta es una gran noticia, y si encima nos muestran un tráiler tan «Epic» como el siguiente, como que hay ganas de probar este shooter MOBA.
Broforce es un desastre técnico en PS4
Aunque este tipo de comentarios me los suelo guardar para los análisis, como no creo que tenga tiempo para hacerlo para Broforce, el título estrella de Playstation Plus de este mes de abril, no quería dejar la oportunidad de comentar un aspecto nefasto del juego: su rendimiento.
Seguro que muchos ya os lo habéis pasado en grande pegando tiros con los Bros, riéndoos a carcajada con las referencias y personajes que aparecen, y porque es sencillamente desternillante jugar con amigos. Sin embargo, cuando la pantalla se llena de explosiones, aparece el peor enemigo de los Bros: el frame rate. No suelo fijarme en si se reducen uno o dos frames por segundo en un juego siempre que se pueda jugar sin problemas, pero por desgracia, aquí el frame rate impacta seriamente la jugabilidad.
Manipular el tiempo en Quantum Break con Nirvana de fondo es más espectacular
Quedan apenas un par de semanas para que podamos empezar a manipular el tiempo gracias a Quantum Break, con que eso significa recibir tráilers y anuncios de lanzamiento, como es el caso. En esta ocasión se trata de un vídeo de apenas un minuto de duración, que es el spot televisivo final del juego. En vez de mostrar gameplay como tal, han querido enseñar cinemáticas, que son realmente espectaculares, con la música de Nirvana de fondo. El resultado es bastante chulo, aunque personalmente espero que haya un tráiler de lanzamiento más épico en las próximas semanas. Pero sea como sea, el 5 de abril tocará manipular el tiempo sí o sí, y ya lo estoy deseando.
Badland Indie publicará sus primeros juegos en formato físico en el segundo trimestre del año
Badland Indie sigue creciendo poco a poco, lo cual es bastante positivo teniendo en cuenta que estamos tratando de un publisher nacional apoyando en gran medida juegos nacionales. Ya os hemos hablado que tienen un catálogo muy interesante para este año a partir del segundo trimestre, y ahora han anunciado que muchos de estos juegos se lanzarán en formato físico.
Por un lado tendremos OlliOlli Epic Combo Edition para PS4, que vendrá con los dos juegos, la banda sonora, tres making-of y un booklet de arte. Dex, el RPG de scroll lateral que ya está disponible en PC, llegará a PS4 en formato físico. Finalmente, los geniales Zenith, Anima: Gate of Memories y Heart & Slash saldrán tanto para PS4 como para PC en formato físico una vez estén disponibles. Estos son los primeros 5 juegos confirmados para tener lanzamiento físico, pero seguramente llegarán muchos más a medida que se acerca el lanzamiento de los demás títulos del catálogo de la compañía.










