Una vez ya está disponible para descargar Skarlet en Mortal Kombat mediante DLC, ahora le toca el turno a Kenshi. Estará disponible a partir del 5 de Julio y por lo visto en el vídeo será un gran personaje, el cual su ceguera no le impedirá repartir estopa con su gran uso de la Katana y sus poderes mentales.
McNamara de Team Bondi se defiende de las acusaciones de explotación laboral
Hace unos días se conocía la noticia que los desarrolladores de L.A. Noire acusaban al máximo responsable y creador de dicho título, Brendan McNamara, de ser un explotador. Según ellos les obligaba a trabajar durante intensivas jornadas de 14 horas, incluido fines de semana, y para mas inri les gritaba en la oficina de trabajo.
A todas estas acusaciones el Jefe se ha defendido: «Si quieres un trabajo de 9 a 5 deberías dedicarte a otra cosa» declaró. «Estoy aquí las mismas horas que todo el mundo. Estamos haciendo cosas que no se habían visto nunca antes».
Duda que los programadores australianos creyeran que se podía hacer un juego «sin matarte». «Ya sea en Londres o Nueva York o dónde sea; estás compitiendo contra los mejores del mundo en lo que hacen y tienes que estar preparado para hacer lo que tengas que hacer para competir contra esta gente».
Respecto a las acusaciones de su comportamiento violento y hostil, McNamara declaró: ¿Soy apasionado a la hora de hacer juegos? Absolutamente. ¿Piensas que voy a dar voz a mi opinión? Absolutamente. Pero no pienso que eso sea abuso verbal».
«Es mi juego. Puedo dirigirme a quién yo quiera del equipo y decirle: quiero que cambies eso. He estado haciéndolo durante mucho tiempo, y parece que hasta ahora me ha funcionado».
«¿Y eso es malo? Hago videojuegos. Son mis declaraciones personales. Los escribo, los dirijo, pongo la tecnología para hacerlos. Salgo al mundo y digo: ¿Los financiáis? Así que si piensas que eso es obsesivo: lo es absolutamente». También comentó que no está decepcionado: «Creo que al principio y al final, el desarrollo de un juego es siempre genial, y que el medio es una tortura».
«Es lo mismo con todo. Fue lo mismo con The Getaway, y lo mismo con las cosas que hice antes de eso. En el medio, se siente como que estás mirando como pintura seca. Se mueve muy lentamente. Pero cuando llegas al final, esperas que todo haya merecido la pena».
De ser cierto esto, opino que debería planificarse mejor la distribución de trabajos y no pagar con los empleados la ineptitud de dirigir a un equipo.
Concurso: consigue una de las cinco copias de Hamilton’s Great Adventure (PC)
En Desconsolados no paramos y junto a nuestros amigos de Fat Shark os ofrecemos la posibilidad de conseguir una de las cinco copias de Hamilton’s Great Adventure en su versión para PC. El juego saldrá el 13 de julio para PSN, pero si no queréis esperar y además lo queréis esta es vuestra oportunidad. Por si aún no habéis oído hablar de él, hace unos días os ofrecimos el análisis que no podéis dejar de leer (incluye los requisitos mínimos)…
Para participar tendréis que dejarnos un comentario indicándonos dos cosas:
- Explicad un nuevo lugar que nuestro amigo aventurero Hamilton y su inseparable pájaro Sasha deben superar, sin repetir ninguno de los cuatro que aparecen en el juego. Puede ser real o inventado, pero explicad un poco qué es lo que lo caracteriza.
- Un número comprendido entre el 00000 y el 99999.
Los dos que más se acerquen al número de la ONCE del lunes 4 de julio se llevarán uno de los cinco códigos de Hamilton’s Great Adventure para descargar mediante la plataforma Steam.
Trucos del almendruco para avanzar en F.E.A.R. 3
Warner Bros y Day 1 Studios acaban de publicar los siguientes quince consejos y trucos fundamentales para avanzar en F.E.A.R. 3 y no quedarse atascado en ningún momento en el juego. Estas «ayudas» nos servirán tanto para superar el modo un jugador como para el multijugador y vendrán de perlas a los jugadores noveles. Una ayuda nunca viene mal ¿verdad, Desconsolados?
Consejos y Trucos
- Puedes incrementar tu puntuación al jugar en niveles de dificultad superiores o completando cada nivel lo más rápido posible. Usa tus habilidades especiales a menudo y combina desafíos para intentar maximizar la puntuación cada muerte.
- La exploración es crucial. Encuentra los depósitos de munición, los enlaces psíquicos y las muñecas de Alma que están escondidas en cada nivel. Los enlaces psíquicos y las muñecas de Alma se ocultan en lugares al azar, así que asegúrate de explorar a fondo cada escenario.
Si conseguisteis logros en los primeros Gears, tendréis recompensas en Gears of War 3
Pues sí Desconsolados, la forma que tienen los chicos de Epic de recompensar a los fans de la genial saga Gears of War es ofrecer alguna recompensa en Gears of War 3 a los que tengan unos logros concretos en sus dos primeras entregas. De ejemplos claros han dado los de conseguir el Lancer o el HammerBuster dorados en Gears 2, lo tendrán automáticamente en la siguiente parte. Donde no se ha especificado la recompensa es con el logro «Veteran Gear». Eso sí, no os preocupéis si no tenéis estos logros, porque las recompensas no tendrán nada que ver con el avance en el multijugador, por lo que no habrá ninguna desigualdad cuando el juego llegue a las tiendas el próximo mes de septiembre.
Se confirma la campaña cooperativa de Battlefield 3
La modalidad cooperativa es algo que está de moda, y el esperadísimo Battlefield 3 no va a dejar pasar la oportunidad de ofrecernos 10 niveles para jugar junto a un amigo. Desgraciadamente, los detalles llegan hasta ahí, pero la verdad, sirven para aumentar todavía más las ganas que tenemos por el juego, porque entre el modo campaña, el multijugador competitivo y ahora el cooperativo, las horas que nos va a ofrecer este FPS van a ser incontables.
Del mando a la pequeña pantalla: juegos que podrían conventirse en series de televisión
Todos estamos acostumbrados a que Hollywood se haga con los derechos de algún videojuego parar crear películas cuyo ñunico parecido con la fuente original es el nombre y poco más. Ahí está Resident Evil y su orientación a la acción tipo Matrix, la muy mejorable Prince of Persia o las lamentables Mortal Kombat y Street Fighter.
Sin embargo, algo está cambiando, y los videojuegos no solo se expanden al cine, sino también a la pequeña pantalla. Hace año lo pudimos comprobar con las series de Sonic y Super Mario Bros, y actualmente con Red Faction: Origins (todavía no es serie, pero casi) y la serie-web Mortal Kombat: Legacy. Todas han probado ser mucho más fieles a los juegos en los que se basan que las grandes superproducciones, por lo que en este panorama de expansión videojueguil, una pregunta que ha rondado por mi cabeza es ¿qué juegos podrían convertirse en series de televisión?
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Nuevo vídeo con gameplay de Chris en Resident Evil: The Mercenaries 3D
Nuestro asiduo lector OMFG_Herrera nos acaba de enviar el enlace al siguiente vídeo que os mostramos sobre nuevo gameplay que ha publicado IGN del esperadísimo Resident Evil: The Mercenaries 3D. Se trata de un Modo Misión en el que debe cumplir el objetivo de acabar con todos los enemigos en un tiempo límite, podemos observar una cuenta atrás en la parte superior de la pantalla. Cada vez que Chris acaba con un lugar en el que aparecen los malditos zombies se añaden nuevos segundos a nuestro marcador. Juegos como este harán que aprovechemos al cien por cien nuestra querida Nintendo 3DS.
Minecraft, Terraria y conductas adictivas
Tierra… tierra… arena… tierra… arena… arena…. por lo que se ve me pasé la otra noche murmurando elmenentos de bloques mientras dormía. Mi subconsciente se encontraba en un estado hipnótico probablemente causado por la sesión de Minecraft antes de ir a la cama. Su compañero de mecánica, Terraria (análisis), parece causar efectos secundarios similares. ¿Qué es lo que tienen estos juegos para convertirnos en adictos a destruir bloques?
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Anunciado Unearthed: Trail of Ibn Battuta, un videojuego que recuerda casi en todo a Uncharted
Que salgan videojuegos parecidos a otros que han arrasado en ventas en cuanto a jugabilidad no es extraño, pero es que hay algunos que intentan copiarlo todo, incluso el título y parecen un clon. Eso es lo que se desprende de la nota de prensa que nos ha enviado Semaphore y es que anuncia el desarrollo de Unearthed: Trail of Ibn Battuta, un juego de acción en tercera persona cuya acción tendrá lugar en Oriente Medio. Como alguien diría, se trata de casi un calco de Uncharted 3.
Pues bien, el videojuego llegará a todas las plataformas, incluido PS3, dispositivos iOs, Android y PC, pero no estará disponible para Xbox 360. Os dejamos con gameplay del videojuego
