Desde el pasado martes, la beta multijugador de SOCOM: Special Forces ha estado abierto al público, y tras estar estos días pegando tiros sin parar, llega el momento de pararnos para ver qué tal ha sido este tentempié de SOCOM que nos ha ofrecido Zipper. Para empezar, he sido fan de la saga desde la primera entrega, y recuerdo muy bien que cuando vi el primer vídeo de esta cuarta entrega pensé «¿pero qué le han hecho a SOCOM?», por lo que estaba bastante escéptico respecto al juego. Afortunadamente, esta beta me ha despejado todas las dudas posibles y me ha encantado, aunque no por ello está exenta de problemas. Sin duda, no me extraña demasiado por qué ha levantando tanta polémica.
Rage muestra en un nuevo vídeo su arsenal de armas
Id Software ha mostrado este fin de semana un nuevo vídeo con imágenes in-game de Rage. En él podremos ver todas las posibilidades armamentísticas que tendremos a nuestra disposición en el juego. Ya sea la típica pistola o ametralladora (claro está, adaptada al universo de Rage), así como una torreta de defensa, una especie de boomerang, una escopeta o una especie de ballesta. Si os fijáis bien el vídeo veréis que no arma de francotirador, pero sí una especie de cristal que funciona como lente y que utiliza el personaje justo para poder ver a largas distancias. Otra cosa que no he podido observar ha sido el tema de granadas o armas explosivas, quizás esto se lo guardan para un siguiente tráiler, pero me extraña que un juego de estas características no incorpore un arma de este tipo.
El primer diario de desarrollo de FireFall muestra la opinión del público
R5Studios ha querido mostrar las opiniones de los usuarios que han probado FireFall en la PAX East, juntándo esto con un poco de gameplay y comentarios del equipo desarrollador, formando así el primer diario de desarrollo del juego en cuestión.
FireFall es un shooter en primera persona, masivo cooperativo de reciente presentación, al que se le da un toque fantástico, situándonos 200 años en el futuro, tras el descubrimiento de una nueva fuente de energía que proporciona a su vez, una nueva arma para el hombre. Y una vez descubierta esta arma, ¿Qué mejor que usarla para acabar con todo quisqui, no?? En la demo jugable del vídeo se encontraban accesibles tres clases (o Battleframes, en el juego): Tropa de asalto, constructor y médico, aunque se ha anunciado un ingeniero, entre otras posibles clases.
El juego no tiene fecha aún, pero se espera lanzamiento para antes del próximo fin de año.
Blizzard anuncia oficialmente World of Warcraft 2
Actualizado : Nada de nada Desconsolados, parece ser que esta noticia es mas falsa que un duro de cuatro pesetas….Ni William Oliver es un responsable de desarrollo de WoW ni nada…. :(. Hubiese sido bonito de ser verdad. La noticia de Gamepur no está para nada confirmada 🙁
William Oliver Wellington, uno de los responsables del desarrollo del nuevo MMO acaba de confirmar la noticia que muchos seguidores de World of Warcraft estaban esperando. Se trata de World of Warcraft 2 que llegará el próximo invierno a nuestros equipos compatibles. Según una nota de prensa enviada a los medios por William el desarrollo se ha mantenido en secreto tanto tiempo porque querían que los jugadores disfrutaran del primer World of Warcraft tranquilamente.
De paso ha facilitado algunas de los detalles de la nueva entrega entre los que caben destacar que el nivel máximo de los personajes será de 100 y se simplifica el nivel de clases a tres diferentes y la supresión de la los personajes que conforman la Alianza. Así que únicamente habrá dos bandos que se enfrentarán por el poder. Por último ha confirmado que los servidores de la primera entrega se cerrarán justo cuando World of Warcraft 2 sea lanzado.
Os dejamos la nota enviada por William justo después del salto.
Valve nos demuestra que los puzzles son cosa de 2 con los primeros minutos cooperativos de Portal 2
Estamos a tan solo un par de semanas del lanzamiento de Portal 2, y aunque hemos visto un buen número de tráilers, no habíamos podido ver el modo cooperativo con un vídeo gameplay en todo su esplendor… hasta ahora. En el siguiente vídeo, os dejamos los primeros minutos de la modalidad cooperativa del juego, y como podemos ver, la comunicación entre ambos jugadores va a ser esencial si queremos completar todos los puzzles que nos irán apareciendo. Así que sin más dilación, dentro vídeo:
Los usuarios de PSN Plus y de SOCOM 4 en USA tendrán acceso a la beta de Resistance 3
Parece que Sony quiere seguir con la política de potenciar sus juegos exclusivos metiendo códigos para betas en otros de sus títulos. Ya pasó con Killzone 3 para acceder a la de SOCOM 4 (o Special Forces si lo preferís, que es el título en Europa), mientras que ahora ha confirmado que en EEUU algunas versiones del citado SOCOM 4 llevarán un código para la beta del esperadísimo Resistance 3. Básicamente, las versiones especiales lo tendrán todas, mientras que en las normales habrá que buscar el logo del juego en la carátula. Si por el contrario no vivís en EEUU ni tampoco tenéis pensado comprar el próximo shooter de Zipper (es de esperar que esta promoción también llegue a Europa, aunque no está nada confirmado), entonces serán los usuarios de PSN Plus los que también conseguirán el acceso a la beta. La fecha de esta versión de prueba no está anunciada, pero es de esperar que tendrá lugar dentro de poco. Para ir abriendo el apetito, aquí os dejamoscon el último gameplay del multijugador de Resistance 3.
Gracias a eresunpaquete por el chivatazo
Alucinante diario de desarrollo de Warhammer 40,000: Space Marine
Los juegos de Warhammer 40,000 siempre (o casi) han sido sobre estrategia, pero este año eso va a cambiar con Space Marine. Desde que se anunció hace un año, no hemos sabido mucho de él, pero el juego ha vuelto con fuerza con un espectacular diario de desarrollo en el que vemos el título en movimiento. Básicamente, el juego se podría definir como una mezcla de ciencia ficción y fantasía con una jugabilidad a lo Gears of War. Personalmente, ya solo con esto me han conquistado, por lo que habrá que seguir muy de cerca esta prometedora aventura.
Los chicos de Zipper desvelan las claves del modo campaña de SOCOM 4 en su nuevo vídeo
Después de descubrir que el modo campaña de SOCOM 4 nos duraría 8-10 horas, ahora los chicos de Zipper nos muestran todas las claves de este modo en un nuevo vídeo. La verdad, me sorprende que se estén currando tanto el modo campaña porque la saga siempre ha sido conocida por el multijugador, pero como al final sea tan espectacular como parece pues encantado de la vida. Porque en serio, como logren una historia al estilo de «The Unit», va a ser la bomba. Mientras esperamos a que salga el juego, nada mejor que ponernos con la beta multijugador (tened MUCHA paciencia con las actualizaciones), que al menos a un servidor le está dando geniales momentos de diversión online.
Se confirman las secciones en moto y otros jugosos detalles de Uncharted 3
Y seguimos el día con más detalles de una tercera parte, en este caso de Uncharted 3: Drake’s Deception. En esta ocasión, los chicos de Naughty Dog han revelado jugosos detalles sobre su esperadísimo juego a la revista «Playstation Magazine», siendo lo más importante que habrá secciones en moto en esta entrega. No dan más detalles al respecto, pero sostienen que las partes en vehículos siempre les han parecido importantes, y que por ello no quieren repetirse a sí mismos. Otra novedad interesante que todavía no hemos visto en ningún tráiler es que en las fases en el desierto viviremos tormentas de arena, además de que la arena hará que el escenario vaya cambiando dinámicamente.. Esto tiene que ser espectacular. Por lo demás, siguen recordándonos que la historia girará en torno a la búsqueda de la «Atlántida de la tierra» conocida como «Iram of the Pillars» y nuestra némesis será Katherine Marlowe, que viajaremos por todo el mundo para ver desde entornos urbanos como Londres a templos perdidos en la jungla, además de encontrarnos con un renovado sistema de combate que promete hacer las delicias de los más peleones. Además, confirman que más personajes de la franquicia regresarán en esta entrega, por lo que es de esperar que Elena no diga adiós aún a Drake y la veamos muy pronto. Sin duda, todos estos detalles no hacen más que ponernos largos… A ver si anuncian pronto una beta multijugador para calmar nuestras ansias de aventuras.
Game Informer se adelanta a todos y ofrece los primeros detalles de Mass Effect 3
Una vez mas la revista Game Informer consigue una exclusiva (y ya van unas cuantas) y ofrece los primeros detalles del esperadísimo Mass Effect 3 que llegará durante este año a nuestras consolas y compatibles. Algunos de los detalles son los siguientes:
– El juego empieza en el lugar que acaba el contenido descargable La Llegada para Mass Effect 2, cuyo análisis podéis leer a través del siguiente enlace.
– Habrá muchas mejoras en cuanto a poder potenciar las habilidades de los personajes.
– El listado de armas disponibles será similar al de Mass Effect 2.
– Cualquier clase de personaje podrá llevar el tipo de arma que desee, sin limitación. Aunque los espacios para llevar armas sí serán limitados.
– Confirmada la aparición de varios personajes de la saga como Mordin, Legión, y Anderson.
– No habrá modo multijugador.
– Dependiendo de los personajes que hayan sobrevivido en anteriores capítulos de la saga habrá diferentes finales.


