Destacados

Los espacios imposibles de Hotel Infinity llegan el 13 de noviembre a PS VR2 y Meta Quest 

Aunque los juegos de VR que usan nuestro espacio físico a veces son más complicados de jugar (algo que he notado en mis carnes desde que me mudé), pueden ser también de los más originales e imaginativos. Por eso, Hotel Infinity me llamó totalmente la atención desde su anuncio en un State of Play, al prometernos un hotel construido por espacios infinitos e imposible que se amoldan a nuestro área de juego.

Al fin los botones y el servicio han podido dejar preparada nuestra habitación para la llegada a este particular hotel, ya que Studio Chyr (autores de Manifold Garden) ha anunciado que Hotel Infinity se estrenará el próximo 13 de Noviembre tanto en PS VR2 como en Meta Quest 3. Para ponernos los dientes largos sobre lo que nos espera en nuestra particular estancia en el hotel, tenemos un nuevo tráiler con puzzles, más escenarios loquísimos y un toque tenebroso que me encanta.

[Leer más…]

Laser Dance se estrena en Early Access el 6 de noviembre 

Desde su anuncio, Laser Dance tenía siempre las papeletas para ser uno de los juegos que mejor aprovecharan la Mixed Reality para ofrecer una experiencia única con nuestro visor. ¿La premisa? Pulsar los botones que aparecerán por nuestra habitación mientras esquivamos los láseres que irán apareciendo. Todo en base al espacio físico de nuestra zona de juego, para que todo el mundo tenga una experiencia única pero satisfactoria.

O al menos, esa es la idea, ya que tras brillar en todo evento donde se mostraba, al fin va a llegar la prueba de fuego: nuestro propio salón. El 6 de noviembre al fin se estrenará el título en Meta Quest 3/3S en formato de Early Access, para que así el desarrollador Thomas Van Bouwel (creador de Cubism) pueda ir poco a poco añadiendo contenido a la par que se pulen cositas ahora que el juego entrará en contacto con salones reales de todo el mundo. La idea de Laser Dance me encanta, y aunque mi casa no es la más grande para un juego así, ¿quién va a decir que no a convertir el salón en la escena principal de una peli de robos o espionaje?

[Leer más…]

Primeros estudios confirmados para la Zona Indie de ExpOtaku A Coruña de Noviembre 2025 

Los eventos de videojuegos no dan un descanso en los próximos meses, ya sean el foco principal, o una parte cada vez más importante en eventos de otra temática. Este es el caso de ExpOtaku, que obviamente, se centra en todo lo anime y manga. Pero en cada edición su Zona Indie va cobrando cada vez más fuerza, y buena muestra de ello va a ser la edición de ExpOtaku A Coruña de los próximos 22 y 23 de noviembre.

La web de esta Zona Indie, organizada conjuntamente con la asociación Koffi Games, ya cuenta con su web oficial en Gamevitation. Ahí ya están los ya más de 20 estudios que están registrados y que enseñarán sus propuestas en el evento, pudiendo ver con más detalle sus juegos para ir conociendo a los equipos y sus obras de cara a la feria. Habrá propuestas de lo más variopintas, desde proyectos que llevan causando sensación en redes sociales como AIKODE, a proyectos universitarios la mar de apañados como Lady Umbrella. A continuación os dejamos la lista de proyectos confirmados, pudiendo apuntarse más, por lo que es posible que esta lista crezca de cara a cuando se celebre esta próxima edición de la feria.

[Leer más…]

Space Chef 

Space Chef es una de esas propuestas que, a simple vista, parecen una locura… y lo son, pero en un buen sentido, si es posible. Imagina un universo lleno de criaturas extrañas, ingredientes imposibles y planetas por explorar, donde nuestro objetivo no es salvar la galaxia, sino preparar los mejores platos del cosmos. Con un estilo retro de color y una ambientación cargada de humor, el juego mezcla acción, recolección y cocina con un ritmo frenético que nos engancha desde el primer viaje espacial.

Detrás de su apariencia simpática se esconde una experiencia sorprendentemente profunda: Tendremos que cazar ingredientes en mundos llenos de peligros, cocinar recetas cada vez más complejas y servirlas en nuestro propio restaurante de envíos gastronómicos interestelar. Todo mientras mejoramos nuestra nave, descubrimos secretos y lidiamos con los clientes más peculiares de la galaxia. Es un juego que combina lo mejor del género life sim con la aventura y la gestión, ofreciendo un cóctel tan sabroso como caótico, perfecto para quienes disfrutan de los desafíos con sabor a humor y a ciencia ficción retro.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

[Leer más…]

Fast And Furious Arcade Edition 

Fast & Furious Arcade Edition nos pone al volante de la saga más icónica del cine de velocidad, pero dejando a un lado «la narrativa» para centrarse en lo que mejor sabe hacer: pura acción sobre el asfalto. Aquí no hay simulación ni pausas, solo adrenalina a raudales, nitro a todo gas y persecuciones imposibles. Cada carrera se siente como una escena de película, con coches que vuelan por los aires, explosiones espectaculares y escenarios urbanos repletos de atajos y peligros.

El juego apuesta por una experiencia accesible y directa, ideal para quienes solo buscan diversión instantánea. Podemos competir en solitario o junto a amigos en modo local, desbloqueando mejoras mientras subimos en el ranking y completamos las misiones. Todo está pensado para ofrecer partidas rápidas, intensas y visualmente potentes, con una ambientación que homenajea el caos y la energía que definen a Fast & Furious, pero dejándonos un poco descafeinados, por que podrían haber introducido muchos más elementos y referencias de la saga en el juego.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

[Leer más…]

Análisis - Silver Bullet 
8

Las tiendas digitales han traído, desde ya hace bastante tiempo, el renacer de los juegos arcade, ya sea reviviendo clásicos (remakes, remasters y reboots están al orden del día) o creando nuevos títulos con regustillo clásico. Algunas editoras, por tanto, se han especializado en este tipo de títulos, como Flynn’s Arcade (los que nos trajeron Freddy Farmer, del que ya hablé por aquí) y hoy vengo a hablaros de uno de sus juegos, que podríamos englobar en ese último grupo sin problema: Silver Bullet.

[Leer más…]

Análisis - Everybody’s Golf Hot Shots 
8

Los que hace tiempo que me leéis, ya sabéis que mis gustos en lo que a juegos deportivos se refiere son un tanto… peculiares. Es cierto que no le hago ascos a (casi) ningún título cuando toca jugar con amigos (situación en la que suelen salir títulos de corte más party y/o deportivos)… pero también es cierto que en la intimidad de mi casa es rara la ocasión en que me voy a poner a jugar por puro placer a un título de fútbol o baloncesto. Cuando se trata de juegos de tenis (incluyendo uno de mis favoritos, el ya antiguo Rockstar Games presents Table Tennis, de ping pong lanzado originalmente para Xbox 360 y posteriormente porteado a Wii) y, especialmente, de golf… ah, la cosa cambia. Sí, ahí puedo pasarme tardes enteras dándole a los mandos. Por tanto, es obvio que recibo con entusiasmo la nueva entrega de una saga mítica en esto del golf. Acompañadme a ver si éste Everybody’s Golf Hot Shots cumple con los altos standards de la saga o, si por el contrario, acaba encastando la bola en un búnquer…

[Leer más…]

Análisis - Ninja Gaiden 4 
9

El género del hack and slash está en una clara sequía. Desde Bayonetta 3 y Devil May Cry 5, no hemos tenido propuestas de gran calibre ni ninguna saga que les tomara el relevo. Quizá Final Fantasy XVI se acercó un poco, pero la faceta de RPG le seguía pesando. Así que nada de acción loquísima con un protagonista molón en años. Esto hizo que el anuncio de Ninja Gaiden 4 fuera una alegría, al suponer el regreso triunfal de la franquicia, para acompañar este año del ninja entre esta entrega y el excelente Ninja Gaiden Ragebound.

Sin embargo, sería un regreso bastante particular. En vez de estar el Team Ninja al mando de esta vuelta de Ryu Hayabusa, Platinum Games llevaría la voz cantante, con el estudio original supervisando el proyecto. No sería el único cambio, ya que el propio Ryu no sería el protagonista, cediendo el testigo a Yakumo, un personaje completamente nuevo. Muchos cambios, pero tras acabar nuevamente la senda del ninja, queda claro que Ninja Gaiden 4 no es sólo de los mejores títulos de la saga, sino el ejemplo perfecto de por qué tanto la franquicia como el género siguen siendo capaces de darnos de los momentos más épicos y divertidos de los videojuegos.

[Leer más…]

Y además

Página siguiente »