• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto
10

Moss: Book II – Meta Quest 2

  • PS4
  • PS5
  • Oculus Quest
  • PS VR

27 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Moss Book II

Este año está siendo muy bueno para la VR. Estamos recibiendo varios juegazos, y uno de ellos es claramente Moss: Book II. Tras años de espera tras la excelente primera parte, el regreso de la ratoncilla Quill no decepcionó lo más mínimo. Polyarc volvió a demostrar su talento, ofreciéndonos una auténtica obra maestra para la VR que actualmente se encuentra en mi Top 3 de la Realidad Virtual junto a Astro Bot: Rescue Mission y Lone Echo II.

Ahora bien, el juego se publicó en PSVR, visor que está en las últimas. Con Playstation VR2 en el horizonte, muchos se han quedado sin probar la última aventura de Quill. ¿La solución? ¡La versión para Meta Quest 2! El visor más vendido de la VR al fin tiene esta maravillosa secuela. Así que es el momento perfecto para revisitar el juego y comentar las diferencias entre las dos versiones. Agarrad vuestra espada, que toca luchar contra los malvados Arcanos.

La misma gran aventura, ahora sin necesidad de consola o PC

No me quiero enrollar mucho en lo que hace grande a Moss: Book II, ya que encontraréis más detalles en el análisis original para PSVR. De forma resumida, esta secuela comienza justo donde acabó el original. Nuestra misión es encontrar el resto de las reliquias para detener de una vez por todas a los Arcanos y salvar así el mundo de Moss. Para ello, Quill colabora de nuevo con nosotros, la figura del Leyente, para formar una Dupla inseparable.

Más que reinventar la rueda, desde Polyarc apostaron por refinar al máximo la propuesta del original. Hay más coleccionables para encontrar por el entorno, tenemos más libertad para volver a los diferentes niveles, y lo más importante: se aprovecha más la VR. Ya no movemos unas cajitas y ya. Ahora estaremos interactuando con el entorno constantemente. Ya sea para devolver la vida a la vegetación, conectar puentes o activar las habilidades de las armas de Quill.

Así se logra ofrecer una aventura que constantemente va introduciendo nuevas mecánicas a la vez que refuerza la conexión entre el jugador y su mundo. Ya no somos nosotros mismos, sino que realmente nos hemos convertido en el Leyente. La inmersión que logra así Moss: Book II es fantástica. Logra venderte que estamos ante un gran libro de aventuras como si fuéramos un niño. Ya no es necesario imaginarnos en este mundo: lo estamos viviendo.

Algo que puede ayudar a nivel de inmersión es el doblaje al español. Sí, por fin podemos escuchar a la narradora en nuestro idioma. Eso sí, se trata de un español latino, lo cual no gustará a más de uno. Personalmente, prefiero las voces en inglés, ya que la actriz de voz inglesa logra vender mejor a los diferentes personajes que la latinoamericana. El doblaje por ahora es exclusivo de Quest 2, pero es de esperar que se añada en PSVR mediante una actualización. Realmente, ésta es la única diferencia a nivel de contenido entre ambas versiones.

  • Moss Book II Meta Quest 2
  • Moss Book II Meta Quest 2

Dos manos… ¡Más interacciones!

A nivel jugable también tenemos varias mejoras, que vienen relacionadas intrínsecamente con las diferencias entre PSVR y Meta Quest 2: los mandos. Ya no estamos limitados a usar el Dualshock 4, sino que empleamos los Touch Controllers. Son mandos pensados desde cero para la VR, por lo que el tracking funciona mejor, además de tener la opción de rotar con más facilidad para ver el entorno desde nuevos ángulos

Al tener las dos manos para interactuar, ganamos un punto de acción más con el entorno. Igualmente, podemos hacerlo todo con una única mano, como en PSVR. Sin embargo, al usar dos ganamos más facilidades. Por ejemplo, en el combate podemos curar a Quill y defenderla con un enemigo poseído a la vez. En los puzzles, mover un objeto y un enemigo a la vez es posible.

Eso por no mencionar que es más natural chocar los cinco con Quill usando nuestra mano en vez de las dos sosteniendo el mando. ¿Alteran radicalmente estas diferencias la forma de jugar a Moss: Book II? Obviamente no, pero sí hacen que la experiencia sea más satisfactoria.

Moss Book II
Dos manos hacen todas las interacciones mucho más naturales que sólo el Dualshock 4

Más resolución a cambio de menos detalles visuales

Llegó el momento de la verdad: las diferencias visuales. Meter el juego en un visor standalone supone hacer ciertas concesiones técnicas. Moss: Book II no es una excepción, y al igual que ocurría con la primera parte, se trata de muchos cambios sutiles que sólo destacan al tener las dos versiones frente a frente.

Lo más clásico en estas adaptaciones a Quest: la iluminación es más plana. Ya sean los rayos del sol, la luz que emiten ciertos cuerpos en el bosque de los duendecillos o incluso velas, todo se queda mucho más plano. Sigue lográndose una buena iluminación global gracias al arte, pero pierde ese toque de dinamismo que sí existe en PSVR. Lo mismo ocurre con ciertas interacciones con el entorno. Al escalar por una enredadera, las hojas ya no se mueven al pasar por Quill por ella, por ejemplo.

Otros cambios son más sutiles, como ver menos musgo en las paredes o suelos del castillo. En otras estancias, la suciedad es menor. Realmente, las diferencias varían de sala a sala del juego. Algunos entornos más cargados como el salón del trono tienen menos vegetación en Quest 2. Otros son prácticamente idénticos entre ambas plataformas.

  • Moss Book II Meta Quest 2
  • Moss Book II Meta Quest 2

Pese a estas reducciones visuales, hay un par de aspectos donde Moss: Book II gana en Quest 2. Lo principal es la resolución. La imagen es mucho más nítida que en PSVR. Aquí seguramente entre en juego la resolución del propio visor, pero es algo a destacar.

Curiosamente, los tiempos de carga son también más breves en Quest 2. En ningún caso eran muy largos en PSVR, pero al cambiar de estancia o pasar de la biblioteca al juego, sí podíamos estar unos 10-15 segundos con la pantalla en negro. Este tiempo se reduce bastante en la versión standalone, haciendo que la aventura fluya todavía mejor.

Conclusión

Desde Polyarc han hecho un trabajo fantástico adaptando Moss: Book II a Meta Quest 2. Los cambios visuales son evidentes al comparar las dos versiones frente a frente, pero no suponen un problema al jugar únicamente en el visor standalone. Aquí el título brilla con luz propia dejándonos unos escenarios que nos van a dejar con la boca abierta una vez más.

Es decir, la magia del regreso de Quill no se ha perdido en absoluto. Incluso en la conversión hemos ganado en otros aspectos, como la resolución, el control o los tiempos de carga. Todo esto manteniendo intacto lo que hace grande a esta secuela.

Así que, Moss: Book II es también una obra maestra en Meta Quest 2 y todo un imprescindible del casco. Un ejemplo perfecto de cómo refinar al máximo una propuesta que de por sí era impecable, ampliando en el proceso el universo de formas sorprendentes y aumentando todavía más la inmersión. Una experiencia que no olvidaréis, y cementa a Quill como uno de los grandes iconos de la Realidad Virtual.

10

Nos consolamos con:

  • Los cambios visuales no hacen que el juego pierda su gran identidad visual
  • El notable aumento en la resolución de la imagen
  • Poder usar las dos manos nos acerca más al mundo de Moss
  • Una obra maestra de la VR en todos los aspectos, ahora accesible a más usuarios

Nos desconsolamos con:

  • El doblaje en español es sólo en latino. El doblaje al castellano es el próximo gran objetivo
  • Las 5 horas siguen sabiendo a poco. ¡Queremos más!

Análisis realizado gracias a un código ofrecido por ICO Partners.

Ficha

  • Desarrollo: Polyarc
  • Distribución: Polyarc
  • Lanzamiento: 21/07/2022
  • Idioma: Textos y Voces en Español
  • Precio: 39'99 €

Filed Under: Análisis Juegos, Oculus Quest, PlayStation VR, Portada, PS4, PS5 Tagged With: Acción, Análisis Oculus Quest, Aventura, Moss: Book II, Obra Maestra, Polyarc

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

8
007 First Light 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

De la mano de IO Interactive, desarrolladores de la saga Hitman, nos llega 007 First Light un juego donde jugaremos los comienzos del famoso agente britanico y nos enfrentaremos a los enemigos de Inglaterra tanto externos como internos.

Y además...

  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
  • YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis - PC
    8
Más análisis

Últimos comentarios

  • anime porn comic en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • comic porn en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Hawkplay login en Storyteller
  • Luis Miguel Calzada en Maestro
  • Valeria DV en Maestro
  • Ana desde Madrid en Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj
  • Luis Miguel Calzada en Thief VR: Legacy of Shadow
  • Luis Miguel Calzada en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
  • Willy en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
  • Luis Miguel Calzada en No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.