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The Last Guardian

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Parecía que nunca llegaría este momento. Tras el nombre en clave de Project Trico, Fumito Ueda se embarcó en su tercer proyecto tras ICO y Shadow of the Colossus. Era el año 2007 y todo parecía ir como la seda con el juego, con una demo preparada para lanzarse junto a la remasterización de los dos primeros títulos del Team ICO y con una presentación masiva al público en el E3 de 2009 dado el avanzado estado del proyecto. Pero llegaron los problemas. El desarrollo del juego era lento y, ante todo, no cumplía los estándares técnicos para los que PlayStation 3 fue concebida. Así lo aseguraba el propio Shuhei Yoshida.

Muchos estudios first de Sony intentaron ayudar al Team ICO para hacer más fluido su juego, hasta Santa Monica Studio se volcó para sacar adelante el proyecto de Fumito Ueda sin demasiado éxito, al menos a corto plazo. En 2012, PlayStation 4 ya se estaba cocinando y la decisión de trasladar el desarrollo del juego a la nueva plataforma sería el punto de inflexión para todas las partes interesadas. Por un lado, Sony conocía bien el interés de los jugadores por el proyecto y el desasosiego que generaría su cancelación. Ueda, sumido en una profunda crisis consigo mismo, solo quería sacar adelante su juego pese a no tener las herramientas necesarias. Y tras años de retrasos, cancelaciones y cesiones contractuales, llegó la pacificadora PlayStation 4 para reunir todo aquello que Project Trico necesitaba para mutar y convertirse en The Last Guardian.

Hoy, por fin, podemos hablar con propiedad de esta aventura mágica y llena de sentimiento – algo que el maestro Ueda tenía muy claro que quería transmitir y que ha llevado a la perfección –. The Last Guardian es real y es verdaderamente emocionante poder expresar con palabras lo vivido en el juego, algo que no resulta nada fácil.

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How We Soar

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Penny Black Studios nos ofrece una experiencia única en How We Soar gracias a la realidad virtual con PlayStation VR. Volar sobre un ave fénix a través de unos escenarios novelescos mientras descubrimos la aventura de un escritor que intenta escribir la novela de su vida. Sin ningún preámbulo nos ponen a lomos del ave fénix como si estuviésemos volando en Panzer Dragoon, pero aquí no vamos a encontrar acción y aventuras, sino más bien un viaje emocional al más puro estilo Flower. Es decir, tendremos libertad total para volar mientras pasamos por una serie de anillos de colores y recogemos unos orbes para dar sentido a la escena que estamos sobrevolando.
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World of Final Fantasy

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Cuando comenzaron a salir trailers del juego uno tenía sus dudas sobre qué sería este nuevo Final Fantasy. Por suerte con el paso del tiempo se aclaró todo, es un juego de Pokémon con temática Final Fantasy. Y eso promete, promete mucho.

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Batman: The Telltale Series – Episodio 4: Guardián de Gotham

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Los chicos de Telltale Games siguen manteniendo el buen ritmo de publicación de Batman: The Telltale Series, y con la llegada de la próxima temporada de The Walking Dead a finales de diciembre, está claro que la compañía ofrecerá la conclusión de las aventuras del Caballero Oscuro antes de que den las campanadas, o como muy tarde, algo después.

Este rápido ritmo de publicación viene muy bien, ya que tras el desenlace del anterior capítulo, había muchas expectativas por ver cómo continuaba la historia. ¿A qué otro personaje conocido le presentarán con un giro de tuerca? ¿Qué ocurrirá con la historia personal de Bruce Wayne y el futuro de la lucha contra el crimen de Batman? Y casi lo más importante de todo, ¿se habrán solucionado los problemas técnicos presentes en anteriores episodios?

ATENCIÓN. Spoilers en el análisis de los capítulos anteriores, por lo que no lo leáis hasta que no hayáis llegado a este capítulo.

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Amnesia Collection

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Uno de los primeros juegos en verse altamente potenciados por el fenómeno de YouTube, además de ser de los principales responsables de popularizar los survival horror en primera persona, es sin duda Amnesia: The Dark Descent. La obra de Frictional Games pilló a la gran mayoría totalmente desprevenidos allá por 2010, dejando por el camino un montón de clones que han intentado imitar su fórmula de éxito, con resultados muy diferentes.

La cuestión es que esta saga hasta ahora había sido exclusiva de PC, y gracias a Amnesia Collection, los usuarios de PS4 podemos disfrutar de las dos entregas principales de la serie, además de la expansión del primero. ¿Listos para perder la memoria y revivir el terror, o descubrirlo por primera vez?

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Robinson: The Journey

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Después de jugar a varios títulos para PlayStation VR es hora de probar uno de los pesos pesados exclusivo para la realidad virtual. Se trata de Robinson: The Journey desarrollado por Crytek. Un juego de ciencia ficción englobado en el género de exploración y aventuras en el que descubrir cómo hemos llegado a parar a un misterioso planeta extrasolar plagado de dinosaurios. Todo apunta maneras en Robinson: The Journey y el sello de Crytek es toda una garantía por apostar por el realismo gráfico, aunque en PlayStation VR y con mi humilde PlayStation 4 normal quizás el rendimiento gráfico no sea el esperado.
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Watch Dogs 2

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Esta generación nos hemos llevado varios chascos por unas expectativas demasiado altas, que hacían que buenos juegos parecieran peores de lo que eran porque no pudieron colmar el hype que había por detrás. Uno de los ejemplos más claros es Watch Dogs, que pese a ser bastante sólido, fue muy criticado por su poco parecido con la demo del E3 con la que se presentó. Se pasó de un auténtico bombazo a un sandbox con buenas ideas, pero que no lograba destacar tanto como prometía.

Aun así, fue todo un éxito de ventas, lo que auguraba secuelas por parte de Ubisoft. Por suerte, desde la compañía gala han decidido tomarse las cosas con calma, escuchar todo el feedback por parte de los usuarios, y entonces lanzar Watch Dogs 2. Los cambios entre los dos títulos son más que evidentes, como un nuevo tono, un escenario muy diferente y más énfasis en la libertad del usuario. ¿Serán estos cambios los que hagan que la saga pueda alcanzar todo su potencial, o será esta secuela un troyano para traernos otro sandbox genérico?

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Thumper

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Cuando toda esperanza está perdida llega Thumper, una experiencia única visual y sonora, que te demuestra que no todo está perdido en la industria de los videojuegos. Una bocanada de acción visual acompañada de música rítmica que hará que renueves tus votos por el amor a los videojuegos. Llegué a probar Thumper sin ningún atisbo de esperanza y comprobar su buen hacer con la realidad virtual gracias a PlayStation VR y me he llevado la sorpresa del año, y para un servidor uno de los mejores juegos de 2016 por su propuesta sencilla, pero a la vez complicado como ninguno.
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Hitman: Episodio 6 y Primera Temporada

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Después de 7 meses ya podemos disfrutar de la primera temporada de Hitman al completo, y no, no la acaban de publicar en Netflix. IO Interactive junto a Square-Enix han apostado por un formato episódico para esta entrega de Hitman y al final puedo decir que ha funcionado muy bien.

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Rez Infinite

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Tras el lanzamiento de Rez hace 15 años llega a nuestras pantallas remasterizado a PlayStation 4 bajo el nombre Rez Infinite. A muchos no les sonará para nada, pero se trata de un juego arcade de disparos sobre ráiles con un apartado sonoro y visual realmente sorprendente. Y es que Rez mezcla a la perfección la acción que vemos en pantalla con la música y efectos de nuestros disparos. Una experiencia única que gracias a las mejoras de las consolas actuales podemos ver a alta definición y sobretodo disfrutar en todo su esplendor gracias a la realidad virtual con PlayStation VR.
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