Tower of Fantasy, el primer gran rival de Genshin Impact, se estrena el 11 de agosto

Tower of Fantasy

El rey de los RPGs de mundo abiertos gratuito es claramente Genshin Impact. Y por fin, el próximo 11 de agosto tendrá algo de competencia real de la mano de Tower of Fantasy. Esta propuesta de Level Infinite (básicamente Tencent) tendrá muchos elementos en común con la obra de Hoyoverse, pero con varios retoques que lo hacen muy llamativo. Para empezar, apostará al máximo por la ciencia ficción, ofreciendo jetpacks o vehículos para desplazarnos por el entorno.

Cómo no, luego habrá muchas waifus y husbandos para que nos enganchemos al juego intentando desbloquearlos a todos. Lo que se ha visto del título es bastante llamativo, por lo que al menos, el juego merece un buen tiento. El 11 de agosto podremos jugar a Tower of Fantasy en PC, Android e iOS. Ya está disponible el pre-registro en todas las plataformas, pudiendo hacer la descarga anticipada desde el 9 de agosto. Mientras esperamos, podemos disfrutar del avance del tema principal del juego, «Clan», que es realmente espectacular.

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Mata a la princesa para salvar el mundo en Slay the Princess

Slay the Princess

Todos los videojuegos e historias clásicas nos han enseñado que si hay una princesa encerrada en un sótano hay que salvarla, ¿no? Bueno, pues Slay the Princess quiere acabar con este cliché a lo grande. ¿Y si una voz misteriosa nos dijera que debemos matar a la princesa? No porque sí, sino para salvar el mundo. ¿Dice la verdad? ¿Seremos capaces de este acto? Esta es la premisa del segundo juego de Black Tabby Games, que está a mitad de camino de la Visual Novel y el RPG.

El título usará un estilo visual de dibujo a lápiz, además de un casting de voces en inglés para ir narrando mejor la historia. Como os podréis imaginar, nos esperan montones de decisiones que irán alternando la historia. ¿Podremos ligarnos a la princesa? ¿Matarla? ¿Moriremos nosotros? ¿Condenaremos al mundo? Muchas incógnitas y todavía queda para poder resolverlas. Slay the Princess estará disponible en Steam el próximo 2023. Mucho antes, el 1 de agosto, podremos probar una demostración para ver la locura que nos espera en este más que intrigante juego.

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Etheria: Restart es el enésimo RPG-gacha… ¡que recuerda mucho a Guilty Gear!

Etheria Restart

En el TapTap Presents del fin de semana se presentaron varios juegos para móviles. Sí, muchos son gacha y eso hace que la mayoría los descarte automáticamente… Pero Etheria: Restart se me ha quedado grabado en el cerebro. ¿El motivo? La fuertísima inspiración en Guilty Gear para los diseños de los personajes. No hay más que ver el tráiler de presentación para ver que incluso la tipología de la letra y la forma de dejar en primer plano a los protagonistas parece salido de un vídeo de Guilty Gear Strive.

No me voy a quejar en absoluto, ya que el diseño es ciertamente espectacular. ¿Y de qué irá Etheria: Restart? Será un RPG por turnos «de acción» (le ponen la coletilla pero lo dudo) donde nos adentraremos en el mundo virtual de Etheria que se ha creado para evadirse de los problemas del mundo real. Allí podremos invocar a los personajes creados a partir de las leyendas urbanas y los mitos clásicos para descubrir la verdad que esconde Etheria. Vamos, nada tremendamente original, pero sólo por su parte visual ya me ha picado la curiosidad. Etheria: Restart estará disponible en Steam, Android e iOS en 2023 como un nuevo F2P.

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The Division: Resurgence trasladará la saga a los móviles

The Division Resurgence

Cada vez más sagas están dando el salto a dispositivos móviles, y The Division no iba a ser una excepción. Desde Ubisoft quieren trasladar la acción táctica y rolera de la saga a Android e iOS con The Division: Resurgence. Como podemos ver en el primer tráiler gameplay, la verdad es que van por muy buen camino. Todo se ve como en la versión principal a nivel de mecánicas, pero con ciertos elementos simplificados para el control en móviles. Esto se traduce en diferentes clases y artilugios para hacer frente a los tipos de enemigos que nos asaltarán en las calles de Nueva York.

Sí, el entorno de The Division: Resurgence volverá a ser la Gran Manzana, ofreciendo un mundo abierto para explorar. La idea es vivir una nueva historia que nos ofrecerá una nueva perspectiva de los hechos de las dos primeras entregas. Habrá que ver cómo funcionará el tema de la monetización, pero a priori se ve bastante potente el juego. En su web nos podemos registrar a las diferentes pruebas que habrá próximamente, ya que seguimos aún sin una fecha fija de lanzamiento.

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Vuelve el RPG de trenes y furros con Fuga: Melodies of Steel 2

Fuga Melodies of Steel 2

Aunque se conoce a CyberConnect2 principalmente por sus juegos de lucha anime, también les gusta salir de este área para centrarse en proyectos propios. El más reciente fue Fuga: Melodies of Steel, un RPG muy bien recibido por la crítica, pero que parece no vendió demasiado. Aun así, el estudio japonés apuesta al máximo por la saga, ya que han anunciado Fuga: Melodies of Steel 2. Todavía no hay plataformas (seguramente las mismas del original) ni nada anunciado, pero se darán más detalles el 28 de julio en el streaming por el primer aniversario del juego.

De paso, se ha publicado una demo de la primera parte en todas las plataformas. Consiste de los tres primeros capítulos, pudiendo pasar luego el progreso a la versión final. Justo esta semana me había pillado el título aprovechando unas rebajas, así que va a ser el momento perfecto para darle un tiento. En Fuga: Melodies of Steel tenemos que gestionar un tren lleno de refugiados. Cada personaje aportará algo en el tren, y será clave para pelear… Pero si nos vemos necesitados, podemos sacrificar a uno de los NPCs para siempre para usar un cañón todo-poderoso. Una idea que me fascina, y por eso me alegra que la saga pueda continuar.

The DioField Chronicle se estrena el 22 de septiembre

The Diofield Chronicle

ACTUALIZACIÓN. Aunque ya se sabía al ser un lanzamiento global, tenemos tráiler occidental sobre la fecha de lanzamiento. Lo añadimos al final de la noticia. Las fechas tanto del lanzamiento del juego como de la demo son las mismas en nuestro territorio.

Square Enix tiene un problema para lo que queda de 2022: ¡demasiados lanzamientos jugosos juntos! Es un «buen» problema a tener, salvo porque muchos son JRPGs que se pueden comer unos a otros. Pero bueno, vamos con las buenas noticias, y es que The Diofield Chronicle ya tiene fecha de lanzamiento. Estará disponible el próximo 22 de septiembre en Japón, y como será un lanzamiento global, se aplica la fecha también para Occidente. Algo antes, el 10 de agosto (por lo menos en Japón), habrá disponible una demo de todo el primer capítulo. ¿Lo mejor? Que podremos pasar nuestros datos a la versión final del juego.

Junto a esta gran noticia, tenemos muchísimo gameplay para ver. Todo en japonés, eso sí, por lo que no es lo más fácil de entender. Aun así, sirve para comprobar lo bien que pinta el juego. Al fin y al cabo, detrás está Lancarse, un estudio muy capaz como ha demostrado con Monark este mismo año. La gracia del combate es que no estaremos ante un RPG táctico por turnos, sino que las batallas tendrán lugar en tiempo real. The DioField Chronicle promete ser muy espectacular, así que habrá que seguirle la pista muy de cerca de cara a su lanzamiento… Aunque eso sí, todo apunta a que estará completamente en inglés, para nuestra desgracia.

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El modo Dobles llega a Demeo en su nueva actualización

Demeo Doubles

Una de las grandes peticiones de los usuarios de Demeo ha sido poder jugar a dobles con los 4 personajes. Es decir, jugar con un amigo usando cada uno a dos héroes. Así tenemos más opciones al adentrarnos en las mazmorras, y tenemos una experiencia más completa. Así que, dicho y hecho, Resolution Games ha anunciado que esta nueva forma de jugar ya está disponible en todas las plataformas. Sí, esto incluye tanto la versión VR como la de en plano.

Como os podréis imaginar, también han aprovechado para arreglar varios bugs, que han muerto tras una tirada crítica. Aquí están todas las notas del parche. Recordemos que todavía nos queda mucho Demeo por disfrutar. Próximamente se publicará la actualización con el modo PvP, lo que le dará un nuevo giro a este de por sí brillante experiencia multijugador.

Descubre las mecánicas del juego de Made in Abyss en su nuevo tráiler

Made in Abyss Binary Star Falling Into Darkness

Los juegos basados en animes están recibiendo una buena subida de calidad últimamente para nuestro disfrute. Las compañías saben que queremos buenos títulos, y eso es lo que parece nos encontraremos en Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness. En su nuevo tráiler, Spike Chunsoft nos presenta las diferentes mecánicas del juego, que no serán pocas.

Como ya sabíamos, podremos vivir la historia del anime (el cual acaba de volver) en el papel de Rinko. Esta será la mejor forma de introducirnos a este universo, para luego saltar a la nueva historia protagonizada como Aki. Este personaje es completamente editable, para que crear así al explorador que queramos. ¿Nuestra tarea? Ir completando las misiones que nos encomiende el gremio para ir subiendo de nivel y avanzando en la trama. Esto se traduce en explorar el Abismo para encontrar materiales pescando, recolectando o mediante la minería.

Aunque claro, Made in Abyss no es un anime cuqui y adorable donde vivir aventuras divertidas. El Abismo esconde multitud de peligros en forma de grandes bestias. Eso por no mencionar «La maldición del abismo», que nos afligirá al intentar subir para volver a la base. El próximo 2 de septiembre podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness, tanto en digital como en formato físico gracias a Meridiem Games.

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Descubre el gameplay de Digimon Survive en su nuevo tráiler

Digimon Survive

Ya es julio, así que por fin estamos en el mes de lanzamiento de Digimon Survive. Como fan de la franquicia, pensaba que este día nunca llegaría. ¡Pero sí, el juego ha sobrevivido! Lo mejor es que encima tiene tan buena pinta como la propuesta que plantearon hace años: una mezcla de Visual Novel con RPG táctico. El nuevo tráiler del juego, traducido al castellano, nos explica de forma rápida las diversas mecánicas del juego, que no son pocas.

En la parte de Visual Novel, nuestras decisiones irá ramificando la historia. Hay que tener cuidado con lo que decimos, ya que no podremos retractarnos. ¿Perderemos amigos? ¿Habrá muertos por nuestras acciones? Sólo el tiempo lo dirá. El diálogo será clave también en los combates, al poder dar ánimos a nuestros Digimon (perfecto para que Digievolucionen), o incluso para reclutar a los enemigos. Sí, esto es muy Shin Megami Tensei/Persona, y me encanta. Digimon Survive promete ser espectacular, y el próximo 29 de julio al fin lo podremos disfrutar en todas las plataformas actuales.

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Primeros detalles de Ys X, que se acercará a los Souls

    Ys X

    ACTUALIZACIÓN. Añadimos la imagen de arte conceptual del artículo de Famitsu gracias a la comunidad de La Leyenda de Ys.

    Esta semana ha sido el 35º Aniversario de la saga Ys. Sí, 35 años han pasado desde que Adol Christin comenzara sus aventuras de la mano de Nihon Falcom. Desde entonces, la franquicia nos ha ido conquistado a cada vez más usuarios. Yo empecé con Memories of Celceta, y aunque todavía tengo que ponerme al día con entregas anteriores, es hora de mirar al futuro. Ys X (título provisional) será el próximo capítulo, y gracias al nuevo número de Famitsu (traducido por el usuario Hansuke21), tenemos los primeros detalles:

    • El énfasis de las peleas está en el 1 vs 1. Adiós al sistema de party, para centrarse más en la tipología de las armas. Suena similar al sistema introducido en Ys VIII: Lacrimosa of Dana cuando controlábamos a Dana
    • El juego se acercará al género Souls-like, pero bajo el prisma Ys
    • Adol tendrá la edad de Ys I e Ys II, para mostrarlo otra vez hecho un jovenzuelo
    • Se planea hacer un lanzamiento multiplataforma para que más usuarios puedan jugarlo
    • En el arte promocional aparece Adol junto a una heroína, ambos con los brazos conectados mediante una conexión astral. ¡A ver si lo enseñan!

    En la entrevista de Famitsu con Toshihiro Kondo (el presidente de Nihon Falcom) también indica que se quieren centrar en ofrecer nuevos escenarios y estilos de combate. Eso sí, no es malo mirar al pasado, ya que le encantaría jugar a entregas anteriores en hardware moderno. Al ritmo al que trabaja Nihon Falcom, seguramente en 2023 tengamos este Ys X… En Japón. Seamos positivos, y esperemos que el regreso de Adol Christin no se haga mucho de rogar en Occidente.