[GC 25] Impresiones de Daemon X Machina: Titanic Scion. Combates de mechas clásicos y exploración a lo Xenoblade

Los juegos de mechas son siempre bien recibidos, pero no solemos tener propuestas de muy alto presupuesto. Una de las pocas excepciones de los últimos años fue Daemon X Machina, con un fuerte énfasis en la acción y la personalización de nuestro mecha. Desde Marvelous sabían que tenían una saga con mucho potencial entre manos, con que el próximo 5 de septiembre podremos disfrutar de su secuela, Daemon X Machina: Titanic Scion.

Durante la Gamescom 2025, la compañía publicó una demo para que todo el mundo pueda ir probando el título tanto en modo individual como en cooperativo. ¿Y qué había de especial para la feria alemana? Una demo más acotada pensada para un evento de estas características, para ver elementos de la historia, la exploración y el combate. Esto ya de por sí aumentó mis expectativas por la secuela, pero el plato fuerte consistió en entrevistar a Kenichiro Tsukuda, el director del título, para poder entrar en profundidad sobre todos los cambios y novedades de esta entrega. Así que subid al mecha, que la batalla no ha hecho más que comenzar.

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Los mechas de BIG SHOTS ya están disponibles en los visores VR

Big Shots

Si la VR no se inventó para que emuláramos a los héroes de Mobile Suit Gundam o Pacific Rim, entonces no sé cuál fue su objetivo. Subirse a un mecha, liarse a tortas contra monstruos y salvar el mundo. ¡La propuesta ideal! Desde hoy ya tenemos un nuevo exponente en este género gracias a BIG SHOTS, desarrollado por AlterEyes y publicado por MyDearest.

En este rogue-like deberemos defender el planeta de las incesantes oleadas de los monstruos, que cómo no, nos harán pensar en Helldivers II o Starship Troopers. Ya sabéis, el único bicho bueno es el bicho muerto. Poco a poco iremos ganando nuevas armas, mejoras y evolucionaremos nuestro mecha, para así hacer frente a retos cada vez mayores. ¿Nos sentimos abrumados? Pues a combatir junto a un amigo con el cooperativo Cross-Play. BIG SHOTS ya está disponible en PS VR2, Meta Quest (a través de App Lab por ahora) y Steam VR a un precio de 24,99 €. Próximamente también habrá una versión para PICO 4.

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Los mechas se pasan al género rogue-like en VR con Big Shots

Big Shots VR

Llevaba años pidiendo juegos de mechas para la VR, y en 2024 vamos a tener varios exponentes con mucho potencial. Junto a Mecha Force, ahora tenemos Big Shots, que se estrenará a principios de 2024 en todas las plataformas de VR (PS VR2, Steam VR, Meta Quest y PICO 4). Aquí tenemos varios de los mismos ingredientes, pero con un enfoque mucho más occidental. De nuevo, tendremos un rogue-like donde derrotar a montones de enemigos a bordo de nuestro traje mecanizado.

Muchos aliens a lo Starship Troopers, mejoras a conseguir y armas locas que usar entre cada partida. Lo más llamativo será la posibilidad de unirnos a nuestros amigos en el modo cooperativo. Todo sin importar en qué visor estemos, gracias al Cross-Play. Para rematar la faena, tenemos un estilo visual muy estilizado, apostando por el cel-shading a lo Borderlands. Big Shots de AlterEyes tiene bastante potencial, sobre todo para los que nos molan los mechas, así que habrá que estar atentos al lanzamiento de este nuevo rogue-like.

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Relayer tendrá lanzamiento físico en España el 20 de mayo

Relayer

ACTUALIZCIÓN. Desde Selecta Play han confirmado que el lanzamiento será finalmente el 20 de mayo, coincidiendo con el lanzamiento a nivel europeo.

Grandes noticias para los amantes de los mechas, ya que Selecta Play ha confirmado el lanzamiento de Relayer en formato físico en nuestro país. ¿No os suena este juego? En esencia, se trata de un RPG estratégico de mechas publicado por Kadokawa Games y desarrollado por los autores de grandes juegos de nicho como God Wars. Aquí tendremos que conocer a diversas razas alienígenas, con quien acabamos de iniciar el contacto alrededor del año 2050. Todo con mechas y batallas espectaculares.

Mientras que la versión digital se publica a nivel mundial el próximo 24 de marzo, la edición física de Relayer llegará a España el próximo 22 de abril 20 de mayo. ¿Más buenas noticias? Relayer estará totalmente traducido a nuestro idioma, algo muy raro en juegos de nicho. Si queréis probarlo, tenéis disponible una completa demo, para que podamos ir afinando nuestras dotes de liderazgo y combate con los mechas de cara al lanzamiento final. Si queréis saber más sobre las mecánicas, a continuación os dejamos el último tráiler publicado del juego.

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