El divertido plataformas Mail Mole tendrá una nueva demo durante el Steam Autunm Festival

  • PC

5 octubre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mail Mole

Ya llevo bastante tiempo siguiéndole la pista a Mail Mole, el adorable plataformas 3D de Talpa Games del cual os hablé en detalle tras probar su beta cerrada hace unos meses. Pues bien, el estudio va a volver a dejar a todo el mundo probar el juego, pero esta vez de forma directa, ya que el título formará parte del Steam Autunm Festival, durante el cual multitud de estudios publicarán demos de sus juegos de manera temporal.

Este evento tendrá lugar del 7 al 13 de octubre, por lo que en dos días arrancará la vorágine de demos nuevas para probar. En el caso de Mail Mole, esta demo ofrecerá multitud de contenido respecto a su anterior beta cerrada, al incluir nuevos niveles y más zonas donde practicar nuestras tácticas de speedrunning (¿o es speedmoling?). En el Discord oficial del juego se realizarán competiciones para poder obtener una copia del título en su lanzamiento (el cual todavía no está fijado), por lo que es la ocasión perfecta de empezar a repartir cartas con este topito saltarín.

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Las plataformas fantasmagóricas de Fifo’s Night estarán disponibles el 29 de octubre en Steam

  • PC

5 octubre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fifo's Night

Este Halloween vamos a poder hacer un «Truco o Trato» lleno de saltos, ya que los chicos de Lightbox Academy han anunciado que Fifo’s Night estará disponible en Steam el próximo 29 de octubre. En este plataformas 3D controlaremos a un fantasma que se adentrará en la mansión de Candywood para recuperar unos caramelos mágicos a base de saltos, combates y resolución de puzzles.

Llevo siguiendo la pista al juego desde que lo probé en la Madrid Games Week dentro del grupo de títulos de Playstation Talents, donde se llevó el premio al Mejor juego para la Prensa. Ya por aquel entonces los controles eran geniales y daba la sensación de estar ante un plataformas de calidad de los de la era de PSX y PS2, por lo que siendo mi género favorito, acabé encantado. Ahora ya podemos marcar el 29 de octubre en el calendario, y vaya si hay ganas de empezar a saltar con este adorable fantasmita.

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El 7 y 8 de octubre tendrá lugar la III edición del Guerrilla Game Festival de manera digital

    5 octubre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Guerrilla Game Festival

    Uno de los eventos nacionales más destacados dentro del panorama independiente es el Guerrilla Game Festival, que nos ha permitido disfrutar de charlas de expertos del sector, conocer nuevas propuestas de estudios indies, y que éstos puedan dar a conocer su juego. Pues bien, la III edición de este evento tendrá lugar esta misma semana, los días 7 y 8 de octubre. Como es normal por las circunstancias en las que estamos, será un evento completamente online, destacando por las charlas que darán varios invitados de lujo.

    Entre los ponentes tendremos Kike Alcor o Bea Díaz de Martín de Mediatonic (el equipo detrás de ese «desconocido» Fall Guys), Samuel Molina «Fukuy» de Cloud Imperium Games (muy reconocido por su documental junto a Outconsumer sobre desarrollo de videojuegos) o Simón Remis de Tequila Works entre muchos otros. Las charlas serán gratuitas, pero podéis apuntaros en esta web para poder hacer preguntas e interactuar con los ponentes, mientras que los horarios los tenéis aquí.

    Otro aspecto importante de este evento será el Nordic Game Discovery Contest, donde los estudios mostrarán ante un duro jurado sus propuestas, para así pasar el filtro y poder presentar su juego en la Nordic Game Conference, donde los estudios pueden hacer multitud de contactos para llevar sus proyectos a lo más alto.

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    El fantástico Blasphemous tendrá una versión física en PS4 y Switch gracias a Selecta Play

    • PS4
    • Switch

    30 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Blasphemous

    Puede que Selecta Play (el sello editorial de videojuegos de Selecta Vision) no haya publicado ningún juego todavía (arrancarán con Zoids: Wild Blast Unleashed el 16 de octubre), pero la compañía va a por todo, ya que han anunciado que distribuirán una edición física de Blasphemous. Este gran juego de los chicos de The Game Kitchen se ha convertido en uno de los juegos nacionales más exitosos, gracias a un apartado artístico precioso y su genial propuesta de Metroidvania.

    Aunque todavía no hay ni fecha ni precio para esta edición, sí sabemos que se pondrá a la venta para PS4 y Nintendo Switch, con una edición física estándar y una coleccionista con extras de todo tipo. No es técnicamente la primera edición física que tiene el juego, ya que desde Limited Run hicieron ya su lanzamiento limitado, pero esta será una forma perfecta de añadir el juego a nuestra colección sin tener que tratar con especuladores por no haber sido lo suficientemente rápidos.

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    8

    OhShape – PSVR

    • PS4
    • PS VR

    28 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    OhShape

    Uno de los juegos de la Realidad Virtual a los que más horas le he echado es fácilmente OhShape. Los juegos musicales me apasionan, y en VR todo el tema de movernos físicamente al ritmo de la música, junto con el auge del género, me ha atrapado de una forma espectacular. Desde el lanzamiento de la versión de Oculus Quest a principios de este año, OhShape se ha vuelto una pequeña obsesión, para así disfrutar de un juego de baile con coreografías fantásticas, hacer ejercicio sin tener que salir de casa (algo importante con la cuarentena) y descubrir nuevos temas que ya tengo en la lista de favoritos de Spotify.

    Por eso, nunca me he cansado de recomendar la obra de los chicos de Odders Lab (quizá hasta he llenado el canal de YouTube con vídeos del juego), pero quedaba un grupo de usuarios por probarlo: los de PSVR. Eso ya ha acabado gracias al port de OhShape, con que toca volver a hablar del juego por tercera vez, para comprobar qué tal funciona esta nueva versión, además de hablar de las mejoras a nivel global que ha ido teniendo este título musical desde el análisis de la versión de Quest. Id calentando, que vamos a bailar como si no hubiera un mañana.

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    El frenético Geno Kids iniciará su campaña de Kickstarter el próximo 13 de octubre

    • PC

    22 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Los hack and slash me encantan, así que tengo echado el ojo desde hace tiempo a Geno Kids, un proyecto de Nukefist, un estudio formado por dos valencianos con mucho talento. En este título seguiremos a la banda que da nombre al juego, que deberá hacer frente a un montón de alienígenas que han venido a destrozarlo todo… Y nos han fastidiado el concierto, claro.

    Con una estética anime que me encanta, Geno Kids apostará por frenéticos combates tanto en solitario como junto a otros 3 amigos, lo cual puede ser muy interesante. El desarrollo del proyecto continua avanzando (por Twitter podéis ir viendo cómo va progresando poco a poco), pero como suele pasar en muchos casos, necesitan algo de apoyo extra, que es el motivo por el que el próximo 13 de octubre van a lanzar su campaña de Kickstarter. Ya podemos apuntarnos para que nos avisen en el momento en que arranque la campaña de crowfunding, que pienso apoyar ya que el proyecto tiene una pinta estupenda. Así que también os mantendré al día por la web sobre las novedades que vayan surgiendo de un proyecto con mucho potencial.

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    Los bailes de OhShape estarán disponible en PSVR el 24 de septiembre

    • PS4
    • PS VR

    17 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Un juego de VR que nunca me voy a cansar de recomendar es OhShape, un juego musical fantástico de los chicos de Odders Lab al que le he echado una cantidad obscena de horas entre PC y Oculus Quest. Los que quedaban por probar el juego eran los usuarios de PSVR, algo que cambiará en tan solo una semana, ya que el estudio ha anunciado el lanzamiento de esta versión para el próximo 24 de septiembre. Esta versión contará con 27 canciones para disfrutar de serie en dos escenarios bastante espectaculares, junto tablas de clasificación online, un modo Práctica para intentar superar esas secciones más complicadas y el modo Fiesta para jugar con los amigos.

    Como los demás juegos musicales de VR, esto será solo el principio, ya que el estudio está trabajando activamente en añadir más canciones y modos en el futuro, algo que están cumpliendo de una manera estupenda con motones de actualizaciones gratuitas. Es una pena, eso sí, que en PSVR no vayamos a tener las canciones custom, pero esto es algo que no nos pilla de nuevas a los usuarios de PSVR. Así que id calentando, que OhShape nos va a hacer mover el esqueleto sin parar en tan solo una semana.

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    Los creadores de Intruders anuncian Root: Rise of the Revolution, su nuevo juego para la VR

    • PC

    17 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    Los chicos de Tessera Studios nos ofrecieron un gran primer juego con Intruders: Hide & Seek, y el equipo no ha dejado de trabajar desde entonces, lo que les permite anunciar su próximo proyecto también para la Realidad Virtual, Root: Rise of the Revolution. El juego es finalista del evento WEIRD Market, que es uno de los más importantes de Europa (y sobre todo de España) de animación, videojuegos y «new media», por lo que próximamente darán muchos más detalles del juego.

    En el título nos trasladaremos a un futuro distópico en el que los humanos ya no son la raza dominante, puesto que unos robots son los que ahora están en el poder. Usando una especie de mezcla de Surgeon Simulator con Paper Please deberemos reparar los robots que nos lleguen al taller, pero en función de nuestras decisiones, afectaremos tanto a nuestro futuro como al de toda la ciudad. El estudio está buscando financiación, por lo que al desarrollo todavía le queda bastante hasta que llegue a PC, dispositivos Oculus o PSVR, ya que todavía no hay nada cerrado. A medida que haya más información os la iremos trasladando, ya que la idea tiene muy buena pinta, y el gameplay que han mostrado de este Root es de lo más interesante.

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    El thriller en forma de novela interactiva de Unmemory nos ofrecerá un nuevo formato interactivo a partir del 13 de octubre

    • PC
    • Android
    • Iphone
    • Ipad

    15 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Unmemory

    Me encantan los juegos narrativos, así que Unmemory del equipo de Patrones y Escondites ha logrado captar mi atención. Básicamente, el juego será una novela interactiva, donde habrá multitud de imágenes en plan live-action y puzzles, que tendremos que resolver en base a nuestro ingenio y lo que hayamos ido leyendo en la novela. Es una nueva forma de hacernos disfrutar de uno de los famosos «Escape Book» que hay en la actualidad, al mismo tiempo que nos sentimos inmersos en un thriller en el que controlaremos a un joven que persigue al asesino de su novia.

    Cada uno de los capítulos del juego se basará en desbloquear varios de los recuerdos reprimidos del protagonista, a través de notas, música, sonidos o experiencias que iremos viviendo a través de la novela. A todo esto habrá que sumar la presencia de las «Gatitas Asesinas», un grupo de chicas que luchan contra la sociedad capitalista y sexista con sus bromas artísticas. Esta curiosa experiencia narrativa será distribuida por Plug In Digital (que ya nos han traído joyas experimentales como A Normal Lost Phone o Bury Me My Love), y estará disponible el 13 de octubre en PC, dispositivos iOS y Android. Si queréis ir haciéndoos una idea de qué esperar, desde la página web del juego podemos probar una demo, que eso sí, solo está en inglés, mientras que la versión final la podremos disfrutar en nuestro idioma.

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    El 21 de septiembre arranca la 2ª edición de la Spain Game Devs Jam

      15 septiembre, 2020 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

      Spain Game Devs Jam

      Las Jams son un punto de encuentro de la comunidad de desarrolladores para conocerse entre ellos, y sobre todo, aprender bajo el reto de crear un videojuego en un espacio de tiempo breve bajo unas directrices generales, para ver qué surge de la imaginación y el talento de cada uno. Por eso me suele gustar echar un vistazo a alguna que otra (siempre que hay tiempo, porque suele haber muchas), y me alegra ver que la Spain Game Devs Jam va a celebrar su 2ª edición en breve.

      Esta edición se celebrará de manera completamente online, y arrancará el próximo 21 de septiembre a las 18:00 (hora peninsular). Si queréis inscribiros, tenéis que ir a este enlace, sin importar la experiencia que tengáis siempre que queráis aprender y pasar un buen rato. Habrá premios para los ganadores en diferentes categorías (General, Mecánicas, Arte, Sonido, Narrativa y Originalidad) gracias a los partners de este evento, entre los que se encuentran Badland Publishing, Tequila Works o MercurySteam entre muchos otros. Tras el periodo de desarrollo, luego se procederá a las votaciones y a diversos streamings para dar a conocer las propuestas presentadas, con que habrá que estar muy atentos al talento que seguro demuestran los desarrolladores de nuestro país.

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