Anima: Song from the Abyss se publicará en 2027

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

29 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima: Song from the Abyss

Ya han pasado unos añitos desde que se anunció Anima: Song from the Abyss, y por fin, el equipo de Anima Project tiene una ventana de lanzamiento para esta esperada secuela: 2027. Sí, es muy amplia, pero dado que estamos ante un proyecto indie por parte de un estudio pequeñito, mejor no pillarse los dedos para que el proyecto pueda ir a buen puerto. Al menos, no nos dejan sólo con esta noticia, ya que también han publicado un nuevo tráiler para aumentar bastante el hype. También se confirman nuevamente las plataformas de salida, estando el juego planificado para Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Por si no conocéis esta saga, se trata de la adaptación al mundo de los videojuegos de la saga de rol, apostando por la acción y un sistema de personajes dual que hasta el momento, no muchos juegos integraban. En Anima: Song from the Abyss, viajaremos al mundo de Gaia, con una estética que toma elementos del steampunk y la fantasía, para crear un título que entra muy bien por los ojos y oídos. Si queréis poneros al día con la saga (aunque esta entrega es independiente), no olvidéis que hace poco se publicó el remaster de los dos primeros juegos en la forma de Anima: Gate of Memories I & II Remaster. Así que si tenéis mono de un buen RPG de acción toques de NieR y Devil May Cry, aquí tenemos espadazos y magia para rato.

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Mythic Love: Iberian Legends finalmente se estrena el 18 de junio

  • PC

29 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mythic Love: Iberian Legends

Aunque originalmente se iba a publicar a finales del mes de marzo, tras un retraso de última hora, al fin tenemos fecha definitiva para Mythic Love: Iberian Legends, y no podía ser mejor para disfrutar de un precioso romance veraniego. El 18 de junio estará disponible el juego en Steam, donde recordemos, se sigue pudiendo descargar su demo para comprobar si estos monstruos del folclore español nos enamoran o no.

Porque sí, esa es un poco la premisa de este particular dating simulator desarrollado por Platonic Games. Nos toparemos con 5 personajes inspirados en varias leyendas de nuestro folclore (como el lobo Taigo o la bandida Juana), y en base a nuestras decisiones, podremos llegar a alguno de los 15 desenlaces posibles. ¿Acabaremos junto a nuestro personaje de ensueño? ¿Sucumbirá toda la humanidad por nuestras acciones? ¿Moriremos a manos de nuestro amante o ni siquiera llegará a prenderse la llama entre nosotros?

El arte y los diseños de los intereses amorosos de Mythic Love: Iberian Legends me tiene dando volteretas desde su anuncio, así que hay muchísimas ganas de que empiece el ligoteo en solo unas pocas semanas. ¿A qué leyenda tiraréis la caña primero?

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Asistimos a la presentación de Call of the Elder Gods

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

19 mayo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of the Elder Gods

De izquierda a derecha: Eduardo de la Iglesia (compositor), Tatiana Delgado (directora creativa), Álvaro González Pérez (game design) y Alfredo González-Barros (guionista)

El equipo madrileño de Out of the Blue Games se estrenó con el excelente Call of the Sea, y hace una semana, continuaron esta historia con el lanzamiento el pasado 12 de mayo de Call of the Elder Gods. Para celebrarlo, el estudio asistió a las oficinas de Nintendo España, para así presentar a los medios esta esperada secuela y desengranar sus principales atractivos, además de explicar todo su proceso creativo a la hora de continuar esta saga Lovecraftiana que se sale del molde habitual. ¿Cómo? Abrazando un tono más aventurero en vez del misterio, ya que aquí no está Cthulhu ni hay tiros, ya que la obra de Lovecraft va mucho más allá de esta imagen que ya tenemos asociada con su tipo de obras.

Esto no es algo nuevo para el estudio, ya que precisamente en la primera parte, la parte Lovecraftiana estaba más «oculta», y no se desvelaba hasta los últimos compases. En esta ocasión, querían hacer una secuela que abrazara la temática desde el primer momento, y también que respetara la decisión que tomó el jugador. Es por eso que en Call of the Elder Gods, a la hora de plantear la narrativa, dejan en nuestras manos una vez más elegir qué final seleccionamos, cambiando ciertos diálogos e interacciones. Así ambos finales son canónicos, sin que ellos quiten el hecho de haber tomado dicha decisión, algo que muchas veces ocurre en secuelas… Pese a los quebraderos de cabeza que les llevó.

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Evil Inside VR nos aterrorizará el 7 de mayo en PS VR2 y Meta Quest 3

  • PS5
  • Oculus Quest

21 abril, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evil Inside VR

El terror acecha en cada esquina, y eso se aplica por partida doble si estamos en VR. Así que nada como volver a pasar miedo del bueno gracias a Evil Inside VR, la adaptación a la Realidad Virtual de este título indie, que nos traerá JanduSoft a nuestros visores. Tras su lanzamiento original en plano hace un tiempecito, el equipo de Bowl of Tentacles se está asegurando de exprimir el potencial del título original, no haciendo un simple port, sino rediseñando todo para aprovechar al máximo las bondades del medio y crear una experiencia de lo más aterradora e inmersiva.

Esto lo podremos comprobar en sólo unos pocos días, ya que se ha confirmado que la fecha de lanzamiento será el próximo 7 de mayo. Ya se puede reservar el título en su versión para Meta Quest 3, además de añadirlo a nuestra lista de deseados en PS VR2. En Evil Inside VR controlaremos al joven Mark, un adolescente que tiene la brillante idea de contactar con su madre muerta usando una ouija, que explota en varios pedazos y libera toda clase de peligros sobrenaturales por toda la casa. Nos tocará reunir los fragmentos mientras no morimos de un buen infartito… O a manos de los seres que ahora pululan por nuestra casa, claro.

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Mythic Love: Iberian Legends se estrena el 31 de marzo

  • PC

10 marzo, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mythic Love: Iberian Legends

La primavera la sangre altera, las hormonas están a flor de piel, y hay ganas dar una bonita flor a nuestro nuevo amor. Y nadie mejor para caer bajo nuestros encantos (o viceversa) que varias leyendas del folclore español con Mythic Love: Iberian Legends. Esta Visual Novel me tiene loco por su premisa y su arte, y desde el equipo de Platonic Games nos dan la alegría de confirmar que el juego estará disponible en Steam el próximo 31 de marzo.

Para alegrarnos la vista conociendo a estas atractivas leyendas y empezar el noble arte del ligoteo, podemos ir probando la demo en Steam. En Mythic Love: Iberian Legends nos espera una VN donde según nuestras decisiones acabaremos ligando con estos personajes basados en nuestro folclore, y en este ligoteo igual acabamos muertos, condenando a la humanidad, o siendo felices y comiendo perdices.

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Crisol: Theater of Idols

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

27 febrero, 2026 por Eric Bayona Leave a Comment

¿Alguna vez os ha pasado con una película o un videojuego que pensáis que “ya lo conocéis” porque habéis visto o jugado obras similares? Supongo que sí, porque cada vez es más común ver cómo un producto se inspira (a veces en exceso) en otros anteriores. ¿Y alguna vez os ha pasado que esas expectativas de “familiaridad” no se cumplen? Imagino que también, claro. Pues hoy vengo a hablaros de un título español llamado Crisol: Theater of Idols, juego que ha sido ampliamente comparado con otras obras, así que vamos a ver si pertenece al primer grupo o al segundo…

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Crisol: Theater of Idols se estrena el 10 de febrero

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

26 enero, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crisol: Theater of Idols

Desde que probé Crisol: Theater of Idols hace unos años, llevo obsesionado con él, y esta sensación se reforzó en la pasada Gamescom tras probar su generosa demo. Así que, sólo faltaba esperar para poder al fin disfrutarlo en nuestros hogares… ¡y eso va a ocurrir en breve! Vermila Studios y Blumhouse Games han anunciado que el título estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S el próximo 10 de febrero, publicándose al más generoso precio de 17,49 €. Eso sin mencionar el 10% de descuento que habrá en Steam durante el lanzamiento.

Para ir poniendo lo dientes largos, está la demo disponible precisamente en Steam, y si no os vende el juego, nada más lo hará. ¿Por qué es tan llamativo este Crisol? Por su interesante propuesta de recursos: tu salud es tu munición. Cada disparo cuenta, y al enfrentarnos a toda clase de monstruos, una bala de sangre perdida puede suponer una muerte segura un poco más adelante. Esto, unido a la brillante ambientación y una estructura que bebe mucho de Resident Evil VII, y entonces es fácil ver por qué Crisol: Theater of Idols va a ser un survival horror que va a dar mucho que hablar.

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Aureole – Wings of Hope se lanzará en formato físico

  • PS5

2 enero, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aureole Wings of Hope Físico PS5

Uno de los indies más destacados del año pasado fue fácilmente Aureole – Wings of Hope, del equipo de Team Stargazers junto a Jandusoft. Al menos, si sois aficionados al género de los plataformas, gracias a su fresca propuesta de basarlo todo en las físicas y controlar un anillo inanimado a base sólo de controlar unos pequeños impulsos. Una combinación muy loca y adictiva de Sonic con Celeste, que sencillamente te atrapaba de principio a fin, como ya os contamos en su análisis.

Gracias a Tesura Games, este recién iniciado 2026 el juego volverá a volar con su edición física para PS5. Como nos viene acostumbrados la editora, esta edición traerá varios extras, incluyendo un libreto de instrucciones como si estuviéramos ante un juego de MegaDrive, la banda sonora en CD o una funda con un nuevo arte chulísimo. No hay fecha fija de lanzamiento, pero debería de estar disponible a lo largo del Q1 de 2026. Las reservas ya están abiertas de esta edición de Aureole – Wings of Hope, y si no lo jugasteis en su momento, este lanzamiento os vendrá como anillo (plataformero) al dedo.

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Guardians Planetfall promete darnos la acción de Helldivers en Meta Quest y PCVR

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

8 diciembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Guardians Planetfall

Guardians Frontline es uno de los grandes éxitos de la VR, al combinar con mucho acierto los tiroteos con la estrategia, al tener toques de Halo, Starcraft y Tower Defense todo en uno. El estudio Virtual Age trató algo distinto con Ember Souls el año pasado, pero ahora regresan a este universo de ciencia ficción con su nuevo proyecto, Guardians Planetfall. La idea ahora es muy sencilla: ofrecer la experiencia cooperativa de extracción de Helldivers, pero en nuestros visores.

El juego de hecho estará estructurado de una manera similar, al tener que ir completando misiones en los diferentes planetas, y el resultado de las mismas irá afectando a toda la galaxia, cuyo estado se reiniciará para que comience otra campaña y el conflicto nunca llegue a su fin. A medida que vamos completando misiones, la nave que servirá como base irá mejorando para llegar a lugares más recónditos de la galaxia, y así ofrecer diferentes biomas donde hacer frente tanto a bichos como robots que no dudarán en acabar con nosotros. Eso sin olvidarnos de los niveles que la gente podrá crear, por si las misiones infinitas que generará el título no eran suficientes.

El tráiler de presentación se ve muy prometedor, y aunque los extraction shooter también han cobrado fuerza en VR, se han enfocado en el aspecto PvP. Centrarse completamente en la vertiente cooperativa como este Guardians Planetfall, junto a la buena base que ya tenía el estudio del juego anterior, puede ser la receta del éxito. Además no tendremos que esperar demasiado para unirnos a esta batalla por el espacio, ya que Guardians Planetfall se estrenará en Early Access a lo largo de 2026 en Meta Quest 3/3S y Steam VR.

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Anunciados los ganadores de los Pucela Game Awards

    4 diciembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Pucela Game Awards 2025

    El pasado 2 de diciembre se celebró la entrega de premios de la primera edición de los Pucela Game Awards, la iniciativa del Ayuntamiento de Valladolid para apoyar la industria nacional de los videojuegos. Tras presentarse más de 80 títulos, los ganadores de cada una de las categorías han sido:

    • Mejor juego de VR. El título de terror Shadows on the Walls, que está siendo desarrollado por Bowl of Tentacles
    • Mejor juego narrativo. La aventura Prismania, del equipo Tenebris Studio
    • Mejor dirección de arte. El RPG táctico Prelude Dark Pain de Quickfire Games
    • Mejor juego indie para PC/consola. El título de game jam En Silencio de AQUILES
    • Mejor juego indie de 2025. El ya veterano y también pucelano The Occultist de Daloar Studio

    Los ganadores de cada categoría se llevaron un premio de 5.000 €, además de la posibilidad de entrar al Laboratorio Tecnológico de Contenidos Digitales, Tech Lab 1094, de cara a su apertura a principios de 2026. Formar parte del jurado ha servido para ver de primera mano el mimo que están poniendo a estas iniciativas, con las que pretenden, en palabras del alcalde de Valladolid, Jesús Julio Carnero, inspirarse en otras iniciativas similares como el Polo Digital de Málaga o Madrid In Game, para convertirse en un punto de referencia a nivel nacional e impulsar tanto la industria, como la economía de la región.

    Algo clave en este proceso será el mencionado hub tecnológico, el cual contará con equipo de vanguardia para hacer captura de movimientos, fotogrametría o tener acceso a equipos de tecnología punta para poder desarrollar videojuegos. Todo de manera pública, para que no haya restricciones económicas a la hora de crear los videojuegos que están por llegar. Todavía les queda afrontar varios retos, como la gestión del acceso a dicho hub o a la tecnología que tendrán disponible, pero sin duda, son planes tangibles y con muy buenas intenciones, para seguir impulsando nuestra querida industria y el potente talento que tenemos en nuestro país.

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