Star Ocean: The Divine Force se estrena el 27 de octubre

Star Ocean The Divine Force

ACTUALIZACIÓN. Se confirma el lanzamiento mundial para el 27 de octubre del juego. Cambiamos el tráiler japonés por el occidental.

En Square Enix tienen unos meses de lo más apretaditos. Junto a los demás bombazos previamente anunciados, ahora podemos fijar en el calendario Star Ocean: The Divine Force. La sexta entrega principal de la franquicia estará a la venta el próximo 27 de octubre en PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S y Xbox One. Así lo han anunciado en un reciente streaming japonés, donde además hemos podido ver muchísimo más del juego.

A nivel de gameplay, esta entrega tiene una pinta muy, muy buena. Estaremos ante escenarios muy amplios al más puro estilo Xenoblade Chronicles, pero luego el combate parece beber de Final Fantasy VII Remake. Así que tendremos acción en tiempo real, pero con la posibilidad de detener la acción para poder planificar tácticas más complejas. Star Ocean: The Divine Force tiene muy buena pinta, así que habrá que buscar horas como sea para disfrutar de otro JRPG más.

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Primer vistazo a los niveles lineales de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

¡Al fin vemos más que un campo vacío! Le tengo muchísimas ganas a Sonic Frontiers, pero el marketing por parte de SEGA no lo está poniendo fácil. Al menos, poco a poco vamos viendo más de la próxima aventura del erizo. Esta vez se debe al nuevo Nintendo Direct, donde hemos podido tener un primer vistazo a los niveles lineales. Éstos se ambientarán en el cíber-espacio, y nos traerán a mundos ya visitados. Una forma de reutilizar assets y mostrar un cielo difuminado, pero me sirve. Al parecer, su diseño seguirá la estela de los juegos de la época «Boost», así que más aventuras a lo Sonic Unleashed o Forces.

Por parte de SEGA también han desvelado nueva información de lo más jugosa. La villana del juego (hasta que Eggman lo vuelva a ser en algún punto, como siempre) será Sage, una misteriosa joven que nos advierte de que no debemos dejar las islas en las que nos encontramos. En cuanto a la historia, todo girará en torno al viaje de Sonic de re-encontrarse con sus amigos Tails y Amy, después de estrellarse en Starfall Islands mientras buscaban las Chaos Emeralds.

Otro detalle curioso es que habrá dos métodos de control en Sonic Frontiers. El «modo acción» estará enfocado a los novatos, apostando por la precisión para moverse por las plataformas. Si somos veteranos, entonces el modo velocidad nos llamará, para ir a una velocidad sónica. A ver si pronto tenemos un tráiler en condiciones de Sonic Frontiers, que esta información por cuenta-gotas está siendo prometedora pero a veces desastrosa a la vez. Vamos SEGA, que tras la alegría de la película, Sonic tiene que seguir en la cresta de la ola.

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Persona 5 Royal, Persona 4 Golden y Persona 3 Portable también llegarán a Nintendo Switch

Persona Series Xbox Game Pass PC

Parecía imposible. Se ha dado a cuentagotas… ¡Pero todos vamos a poder disfrutar de la saga Persona! Así es, Persona 5 Royal, Persona 4 Golden y Persona 3 Portable van a estar disponible en todas las plataformas. Esto significa que podremos jugarlos en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Steam y Nintendo Switch. ATLUS no se estaba olvidando de la consola de Nintendo, y han decidido esperar al último Nintendo Direct para hacer este esperadísimo anuncio.

El primero de los juegos en llegar, y parece ser que en formato físico, será Persona 5 Royal. Estará disponible el 21 de octubre, y traerá de serie todos los DLCs. Esto es una alegría, ya que había unos cuantos, incluyendo combates opcionales la mar de divertidos. Después, en 2023 será el turno de Persona 4 Golden y Persona 3 Portable. En principio, serán lanzamientos sólo digitales, pero a ver si esto cambia. Sin duda, una gran alegría, ya que cuanta más gente pueda disfrutar de esta fantástica saga, mejor.

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Así funcionan las mazmorras mentales de tus aliados en Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

Los vídeos «Summoner Guide» de Soul Hackers 2 continúan en Japón, y ya tenemos disponible la quinta edición. En esta ocasión, el foco principal está puesto en las mazmorras mentales de los aliados. Así es, cada uno de los personajes tendrá una mazmorra propia, con sus propios demonios pululando. ¡Perfecto para farmear! La gracia es que esta mazmorra se irá abriendo poco a poco, a medida que nuestro nivel de amistad con ellos mejora.

Explorar estos niveles opcionales será clave, ya que así podremos completar misiones especiales que profundizarán en la historia personal de los aliados. Así no sólo los conoceremos mejor, sino que ganarán mejoras exclusivas que nos vendrán de perlas en el campo de batalla. También repasan un poco los DLCs, que siguen sin gustarme, pero ahí están. Que de lanzamiento ya nos cobren por una historia secundaria o por demonios icónicos como Mara es algo abusivo. Quitando esto, Soul Hackers 2 tiene una pinta espectacular, y hay muchas ganas de disfrutarlo el próximo 26 de agosto.

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Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto

Final Fantasy XVI

Varios medios han podido entrevistar a Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy XVI, y esta noche han aparecido múltiples artículos. Así hemos podido amanecer para una buena lectura junto al café leyendo al blog oficial de PlayStation, Game Informer, IGN, GameSpot, 3D Juegos o el blog de Square Enix entre otros. Los detalles que se pueden sacar de estas entrevistas son de lo más prometedores, y se pueden resumir en:

  • Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto. En su lugar, nos moveremos entre diversas zonas, para así tener un mejor concepto de una aventura global
  • Formaremos parte de las batallas entre Eikones (las invocaciones), siendo cada una de ellas única. Podremos pasar de una de estilo shooter a otra al más puro estilo de lucha libre
  • Aunque darán más detalles sobre la party próximamente, Clive será el único personaje al que controlaremos. De vez en cuando se unirán aliados controlados por la IA, destacando aquí nuestro lobo Torgal
  • Viviremos la historia de Clive en tres periodos distintos: su adolescencia, sus 20s y sus 30s
  • El juego se basará muchísimo en la acción. Podremos usar toda clase de comandos inspirados por Final Fantasy, además de las habilidades de los Eikones una vez los desbloqueemos
  • Final Fantasy XVI ya es jugable de principio a fin, pero tienen trabajo de equilibrio de la dificultad y ajustes en la localización
  • En otoño tendremos un nuevo tráiler más centrado en el mundo y la historia

Todo lo mostrado/contado de Final Fantasy XVI pinta increíblemente bien, con que hay muchas ganas de disfrutar de este espectacular JRPG. El juego, recordemos, estará disponible en verano de 2023 en exclusiva (por ahora) para PS5.

Anunciado el casting en inglés de Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

Una de las incógnitas que teníamos sobre el lanzamiento occidental de Soul Hackers 2 era el casting en inglés. Sí, mucha gente prefiere jugar los JRPG con voces en japonés, pero muchos otros nos quedamos con las voces inglesas cuando son de calidad. Por suerte, y como ATLUS nos tiene acostumbrados, los actores son muy buenos, por lo que seguro bordarán sus personajes. Estas son las voces de los 5 protagonistas:

  • Ringo está interpretada por Megan Harvey (Hanabi y Alice en Scarlet Nexus o Sophia en Persona 5 Strikers)
  • Figue tendrá la voz de Erica Mendez (Kasane en Scarlet Nexus o Doll en Ys IX)
  • Arrow estará interpretado por Zach Aguilar (Tanjiro en Kimetsu No Yaiba u Ota en AI: The Somnium Files)
  • Milady tendrá la voz de Erica Lindbeck (Black Cat en Marvel’s Spider-Man o Jessie en Final Fantasy VII Remake)
  • Saizo contará con las cuerdas vocales de Griffin Puatu (Louis en Beastars o Ganke Lee en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)

Si habéis jugado a algún título de temática anime, habréis escuchado a todos estos actores en más de una ocasión. Erica Mendez y Zach Aguilar en particular son bastante populares, y cómo no, muy, muy buenos. Aunque no tendremos voces en castellano, sí habrá textos en nuestro idioma, para que así podamos disfrutar Soul Hackers 2 al máximo el próximo 26 de agosto.

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Nuevo gameplay de Soul Hackers 2 lleno de combates y mazmorreo

Soul Hackers 2 Saizo

Quedan poco más de dos meses para el lanzamiento de Soul Hackers 2, el próximo bombazo de ATLUS dentro de la franquicia Shin Megami Tensei. Como ya estamos acostumbrados durante estos meses, en Japón no paran de llegar los vídeos y tráilers, tocando esta vez un gameplay centrado en el combate y el mazmorreo. El CV (doblador) del personaje de Víctor nos va narrando los hechos, pero como todo está en el español cerrado de Tokio (no hay ni subtítulos en inglés), cuesta entenderlo.

Aun así, el vídeo sirve para comprobar cómo funcionan mejor las peleas. Al igual que en otros títulos de toda la franquicia, explotar las debilidades elementales es clave. Al hacerlo, iremos ganando demonios que luego podremos lanzar para un golpe devastador. Sé que a mucha gente no le gusta decirlo, pero todo parece muy Persona, lo cual hace todo muy accesible y llamativo, pero quizá no es lo que se esperaría de Soul Hackers.

En cuanto al mazmorreo, me gustan mucho las animaciones para indicar que hemos pillado a un enemigo por sorpresa. No es simplemente un mensaje de texto, sino que vemos a alguien de nuestra party soltando un buen ataque inicial, ayudando así a conectar exploración con peleas. Recordemos que Soul Hackers 2 estará disponible en todo el mundo el próximo 26 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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Anunciado Final Fantasy VII Rebirth para invierno de 2023

Final Fantasy VII Rebirth

Ayer se celebró el evento por el 25º Aniversario de Final Fantasy VII, y obviamente, el proyecto principal relacionado con esta entrega es Remake. Tras una sorprendente primera parte, estamos esperando como agua de mayo la secuela, ¡y ya es oficial! Final Fantasy VII Rebirth es su nombre, dejando muy claro que ya no nos vamos a encontrar con la misma historia. Todo ha cambiado a lo grande, por lo que nos esperan muchas sorpresas y giros. ¿Podrán nuestros héroes luchar contra su destino?

Este anuncio vino con la confirmación de que el proyecto del Remake serían tres partes. De hecho, parte del desarrollo de la conclusión ya ha comenzado, por lo que no tendremos que esperar demasiados años para el final de las nuevas aventuras de Cloud. ¿Lo más espectacular? Además del tráiler, la fecha de lanzamiento: invierno de 2023. Así es, el año que viene vamos a tener doble ración de la franquicia gracias a Final Fantasy XVI en verano y este Final Fantasy VII Rebirth. ¿Se puede estar más contento como fan de la franquicia?

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Primer (y fugaz) vistazo al gameplay de Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake

¡Si parpadeas te lo pierdes! Así ha sido el primer vistazo al gameplay de Resident Evil 4 Remake durante la conferencia de Capcom en este no-E3. Básicamente, el juego ha vuelto a mostrar el tráiler con el que se presentó, pero con alguna escena nueva. Así podemos ver el rostro de Leon S. Kennedy claramente, manteniendo el diseño visto en Resident Evil 2 Remake.

Ya lo dijeron en el anuncio, y lo vuelven a indicar: esta es una reimaginación de Resident Evil 4. Quieren mantener la esencia, pero claramente, habrá diferencias. No me extrañaría que todo el toque más de Serie B se pierda para abrazar más el terror. De hecho, la ambientación de la parte de gameplay era mucho más opresiva que antes. Y sí, los gráficos son una auténtica locura. Se nota lo bien que están aprovechando el dejar la anterior generación atrás.

De paso, también se confirma que la vista por encima del hombro se mantiene. Habría resultado raro que pasaran a la primera persona, pero tal y como están conviviendo ambos estilos, igual vemos este modo en el futuro. Al menos, sabemos que Resident Evil 4 Remake estará disponible el próximo 24 de marzo en PS5, Xbox Series X/S y PC. ¿Alguien ha dicho hype?

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Se abren las reservas occidentales de Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

En el (decepcionante) evento principal del Summer Game Fest 2022 al fin hemos podido escuchar Soul Hackers 2 en inglés. Parecía que no llegaría, pero tras muchos tráilers en japonés, ya sabemos cómo sonará Ringo en un lenguaje que muchos entenderemos más. Eso sí, ha sido un tráiler bastante breve, y seguimos sin conocer el casting entero. O más importante, cómo sonarán. Esto por ahora hace que se incline más la balanza por jugar con voces japonesas, pero bueno, habrá que ser pacientes.

Lo importante de este tráiler es lo que significa: ¡al fin se abren las reservas del título! Aunque la Edición Coleccionista se podrá reservar a partir del 10 de junio a las 19:00 (hora peninsular), vamos a las ediciones que nos podemos permitir los mortales: la física normal y las digitales. La edición física tendrá un extra, que no es gran cosa, pero menos que nada: unas tarjetas de los protagonistas. Todavía no están abiertas las reservas en las tiendas habituales, pero es cuestión de tiempo.

En cuanto a las ediciones digitales, ya se puede reservar el juego en Steam, Xbox y PlayStation Store. Tenemos 3 ediciones para escoger: la Estándar (unos 60€), la Deluxe (unos 70€) y la Premium (unos 90€). La diferencia está en los DLCs que se incluyen. En la versión intermedia tenemos los potenciadores y el caso extra, mientras que la más cara tiene todo. A ver si así el marketing de Soul Hackers 2 va cogiendo fuerza, ya que este JRPG tiene mucho potencial, pero por ahora le falta el reconocimiento que Persona o Shin Megami Tensei ya tienen.

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