Robo-waifus y emociones en el opening de CRYMACHINA

CRYMACHINA

Hace nada que FuRyu y NIS America nos sorprendieron con el anuncio de CRYMACHINA. Este RPG de acción es el sucesor espiritual de CRYSTAR, potenciando su jugabilidad, apartado visual, pero ahondando en la parte más emocional de las protagonistas. Ahora siendo unas robo-waifus, porque esa parte no podía cambiar. Para seguir captando nuestra atención, ya tenemos un vistazo a su espectacular opening. No muestra como tal nada de gameplay, pero sí tiene musicote, un apartado artístico muy llamativo y buena animación.

Para ver el gameplay, tenemos un minuto gracias al streaming japonés hecho por el estudio. Se ve bastante dinámico y con mucho brilli-brilli, que es justo como me gustan las japonesadas. Eso sí, todo teniendo en cuenta las limitaciones de presupuesto típicas de los juegos de FuRyu, con que no esperéis un AAA ni mucho menos. La parte positiva del lanzamiento de CRYMACHINA es que tendremos el juego muy pegados a su llegada a Japón. Allí llegará en julio, mientras que en otoño lo podremos disfrutar en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En mayo se presentará la Edición Limitada, como podemos comprobar en la web oficial. ¿Le tenéis ganas a estas robo-waifus en busca de emociones humanas?

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FuRyu y NIS America presentan el estiloso CRYMACHINA

CRYMACHINA

Desde FuRyu y NIS America vuelven a aliarse para traernos un juego de lo más interesante: CRYMACHINA. Este RPG de acción parece una especie de sucesor espiritual de CRYSTAR, pero abrazando aquí todavía más la ciencia ficción. Estamos en un futuro lejano donde la humanidad ha dejado de existir. Unos robots súper avanzados conocidos como Deus Ex Machina han iniciado el proyecto de la Restauración Humana. Sin embargo, cuando la máquina que dirigía esta iniciativa desaparece, eso deja al resto de androides totalmente perdidas.

Es una premisa interesante al mostrarnos cómo las robots quieren alcanzar la humanidad, muy en la línea de NieR Automata. Todo mientras nos liamos a tortas contra todo tipo de seres en combates la mar de estilizados. Pese a ser claramente un ARPG de presupuesto mediano, el primer tráiler (por ahora sólo en japonés) es de lo más atractivo, dejando entrever el potencial del título. Porque a ver, robo-waifus, dramones y peleas épicas. ¿Hay un combo mejor?

Mientras que en Japón se estrenará el título en verano, en Occidente lo podremos disfrutar gracias a NIS America el próximo otoño. Habrá versión física para PS4, PS5 y Nintendo Switch, además de versión digital en Steam. CRYMACHINA pinta muy pero que muy bien, con que habrá que seguirle la pista durante los próximos meses.

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Monark

Monark

Hay juegos que, desde que los ves, te enamora. Este fue el caso de Monark, ya que desde su anuncio tenía toda mi atención. Desde Furyu lo vendían como una especie de sucesor espiritual de Shin Megami Tensei If, ya que varios ex-desarrolladores de ATLUS que trabajaron en dicho título se encuentran en Lancarse. Esto ya de por sí suena bien, porque dicho título fue el origen de lo que conocemos actualmente como Persona, que se ha convertido en una de mis sagas favoritas.

A esto hay que sumarle un arte que directamente te dejaba con la boca abierta. Sí, eran ilustraciones, pero dejaban claro que había una visión artística muy potente para el título. Así que, pese a que obviamente estábamos ante un JRPG de medio-bajo presupuesto, tenía las expectativas por las nubes. La demo no hizo más que incrementarlas, y al fin estamos ante la versión final de Monark. Buscad la corona, por si acaso tenemos a un nuevo miembro de la monarquía del género.

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Ya disponible la demo de Monark en PS4, PS5 y Switch

Monark

Si hay un juego que espero con muchísimas ganas de este completo mes de febrero, ese es sin duda Monark. Por suerte, para calmar las ansias mientras esperamos un mes al lanzamiento del juego, NIS America ha publicado la demo del título en PS4, PS5 y Nintendo Switch. Como viene siendo habitual en los últimos lanzamientos de la compañía, esta versión de prueba nos permite completar el primer capítulo del juego, para luego pasar nuestros progresos a la versión final.

De esta forma, podremos vivir los inicios de Monark, para comprobar cómo nuestra escuela es engullida por una especie de miasma que está perturbando a los alumnos. Para no acabar como unos despojos humanos, nos tocará investigar la escuela, y cómo no, combatir de cuando en cuando usando poderosos demonios a los que podremos personalizar. Aunque estemos ante un JRPG de presupuesto medio-bajo, su arte, propuesta y ganas de ser un sucesor espiritual de Shin Megami Tensei If hacen que tenga muchísimas expectativas puestas en el título.

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El combate de Monark se luce en un nuevo tráiler

Monark

Uno de los juegos que más espero de 2022 es Monark, aunque sé que lo tiene todo en contra para triunfar en Occidente. Porque sí, el nuevo JRPG de los ex-desarrolladores de Shin Megami Tensei tiene una pinta espectacular, pero igual salir el mismo día que Elden Ring no le hace ningún favor. Pero bueno, los que tenemos aversión a los Souls-like tenemos motivos para esperar el 25 de febrero con ganas.

Para ir aumentando un poco el hype, NIS America ha publicado un nuevo tráiler centrado en el combate, donde de paso podemos escuchar uno de los temas del juego. De hecho, parte de la banda sonora ya se puede escuchar en Spotify, ya que el juego se publicó en Japón hace unos meses. Las peleas, recordemos, serán por turnos, pero pudiendo movernos por el entorno para crear diferentes tácticas. Todo con un apartado artístico increíble, ya que Monark es de esos juegos que entra por los ojos desde el primer momento.

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Ya disponible en Spotify la OST de The Caligula Effect 2

The Caligula Effect 2

Puede que The Caligula Effect 2 no vaya a ser el JRPG del año, pero vaya si no nos ha dado una de las mejores bandas sonoras de este 2021. Desde que lo jugué, estaba deseando sumar canciones de su OST a mi lista de reproducción, y por suerte, ya es posible, al estar disponible toda la música del juego en Spotify. Puede que ya estuviera disponible, pero al estar todo en japonés, digamos que costaba un poco encontrar semejante placer para nuestros oídos.

Estamos hablando de unas 3 horas de música, ya que el apartado sonoro es donde claramente FuRyu puso más empeño en el juego. Así podemos deleitarnos con cada uno de los temas principales y sus excelentes remixes. Si no habéis probado The Caligula Effect 2, la verdad es que es un JRPG muy divertido, siempre que le perdonéis sus defectillos, ya que su historia, música y personajes os atraparán sin remedio alguno.

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The Caligula Effect 2

The Caligula Effect 2

La franquicia Persona ha conseguido una gran popularidad (muy merecida, todo sea dicho) en los últimos años, por lo que no es de extrañar que parte del equipo original de la franquicia vaya sacando títulos similares, al buscar otras compañías aprovechar el tirón. Este es probablemente el motivo por el que nació The Caligula Effect, un JRPG de parte del guionista de los dos primeros Persona, Tadashi Satomi que se lanzó en 2016 para PS Vita.

Esta primera entrega fue bastante mediocre pese a unas buenas ideas que no llegaron a plasmarse en condiciones. Por suerte, el juego tuvo el éxito adecuado para que FuRyu le diera otra oportunidad, e incluso la franquicia ha crecido con un anime y hasta una novela que servía de puente entre el original y The Caligula Effect 2, el juego que hoy nos ocupa. Tras unas primeras impresiones que me dejaron con ciertas sensaciones agridulces, toca dar el veredicto final sobre esta secuela.

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Primeras impresiones de The Caligula Effect 2. El regreso del Persona-lite

The Caligula Effect 2

El próximo 22 de octubre saldrá a la venta The Caligula Effect 2, la secuela de un JRPG que me dejó muy frío, pese a tener unas ideas y una historia realmente buenas por detrás. Por eso tenía ganas a esta secuela, al haber mucho potencial que alcanzar. Con el embargo finalizado, ya se puede hablar del título, y aunque no me ha dado tiempo a acabarlo para sacar una review, sí que quería traeros estas primeras impresiones tras unas 10 horas de juego más o menos.

En esta segunda parte nos encontraremos ante una premisa similar, al tener que escapar de un mundo digital creado por una idol virtual y su grupo de músicos protectores. Aun así, estamos ante un juego que tiene en cuenta los hechos del original, sin ser necesario haberlo jugado (o visto el anime, si lo preferís) para entenderlo todo… Al menos por ahora, claro. Los personajes con los que me he topado por ahora son simpáticos, pero sin llegar a tener mucha chicha. Eso sí, tener a un Chidi de «The Good Place» en la forma de Shota me encanta, al igual que la vivaz pero extremadamente inocente Sasara. Espero que los «Character Episode» (el equivalente a los Social Link de Persona, vamos) vayan animándose, porque hasta el momento, son bastante simples y no terminan de profundizar en los personajes demasiado.

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El esperado Monark llegará a Europa el 25 de febrero

Monark

El mes de febrero sigue volviéndose más y más concurrido, ya que NIS America suma al listado cada vez más extenso de lanzamientos el esperado Monark. Este JRPG por ex-desarrolladores de Shin Megami Tensei estará disponible en EEUU el 22 de febrero, mientras que en Europa lo disfrutaremos el 25 de febrero.

Para celebrarlo, se ha publicado un nuevo tráiler, donde podemos conocer a varios de los adversarios a los que haremos frente en el título. Para ver nuestro nivel de EGO (que medirá nuestra personalidad en el juego), se ha publicado un quiz online que podéis hacer desde este enlace. Recientemente se ha publicado en Japón una demo de Monark, con que a ver si también se publica en Occidente, porque hay ganas de probar este esperado JRPG.

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Conoce a los personajes de The Caligula Effect 2 en su nuevo tráiler

The Caligula Effect 2 Characters

Nos esperan unas semanas y meses de lo m´ás interesantes para los amantes del JRPG, con The Caligula Effect 2 entre varios pesos pesados, y que bien puede dar una sorpresa. Al fin y al cabo, su primera parte tenía una buena base, aunque muchos elementos tuvieran que retocarse para funcionar a más largo plazo.

El próximo 22 de octubre comprobaremos si esta secuela ha dado en el clavo o no, pero por ahora, podemos conocer a los personajes a quienes acompañaremos durante una buena cantidad de horas. En el nuevo tráiler, vemos rápidamente tanto a los héroes como a los villanos, todos con un diseño exquisito que me encanta. De hecho, la música y el arte eran dos puntos fuertes del original, que claramente se han visto potenciados al desarrollar el juego para Switch y PS4, en vez de para PS Vita. Tengo esperanzas en que The Caligula Effect 2 podrá estar a la altura, con que tocará esperar que Furyu haya aprendido la lección para darnos una secuela que solucione los errores del original.

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