Los aficionados al wrestling pueden estar de enhorabuena este año, ya que THQ está poniendo toda la carne en el asador con WWE 12. Ya nos habían dicho que esta entrega (que da carpetazo a Smackdown vs RAW) iba a ser una gran evolución, pero hasta ahora no Lo habíamos podido comprobar. Mejores animaciones, menos movimientos escriptados y una mejor IA entre muchas otras novedades nos esperan. Pero como una imagen vale más de mil palabras, aquí os dejamos con el vídeo mostrado en la GamesCom donde nos lo explican todo al detalle.
Espectacular tráiler de presentación de Darksiders II. La humanidad depende de Muerte.
Vigil Games y THQ por fin se deciden a presentar en sociedad con el siguiente tráiler a Muerte, el protagonista de Darksiders II, del cual dependerá el futuro de la humanidad. Habrá que esperar hasta el verano de 2012 para entrar en combate y poder luchar contra algunos de los monstruos horribles y enormes que podemos ver en el vídeo. Según se anuncia en el mismo, Muerte será nuestro salvador, y es que la lucha contra el mal vuelve a protagonizar esta aventura cargada de acción. Guadaña y martillo en mano iremos acabando poco a poco con nuestros enemigos.
Desveladas las MI6 Ops en el último tráiler de GoldenEye Reloaded
Los gráficos mejorados no serán lo único que tendrán los usuarios de PS3 y Xbox 360 cuando se hagan con GoldenEye Reloaded, ya que Activision ha revelado en la Gamescom las MI6 Ops, una serie de misiones que nos mantendrán pegados a la pantalla. Estas fases arcade podrán ser de eliminación de enemigos, proteger una zona, acabar con todos los soldados con sigilo o llegar del punto A al B. Para explicarlas, nada mejor que ver el siguiente tráiler que se ha mostrado en Alemania:
Caos y efectos climáticos en el nuevo tráiler de Burnout Crash
Criterion acaba de publicar el nuevo tráiler de Burnout Crash con motivo de la Gamescom 2011. Podemos ver nuevos cruces, explosiones de infarto y efectos climáticos que ocurrirán durante la partida como tormentas de rayos o incluso un huracán, e incluso la caída de un meteorito en pleno cruce.
El juego llegará a Xbox Live y PlayStation Network y utilizará el sistema Autolog para retar a nuestros amigos de consola y comparar las puntuaciones y logros que obtengamos de explotar nuestro vehículo. No sólo tendremos que colisionar contra los vehículos que pasen por el cruce sino hacer que estos al explotar hagan el mayor daño posible sobre otros vehículos y edificios del escenario. La acción y diversión están aseguradas con esta nueva entrega de Burnout.
The Witcher 2 impresiona también en Xbox 360 con su último tráiler
Uno de los mejores anuncios para los poseedores de una Xbox 360 durante el pasado E3 fue la versión para consola del gran The Witcher 2. Sin embargo, no pudimos llegar a ver el juego en todo su esplendor… hasta ahora. En la Gamescom se ha mostrado un tráiler con material sacado de la versión de 360, y la verdad, el resultado no puede ser más espectacular. Seguro que habrá algunas diferencias respecto a la versión de PC, pero en el vídeo apenas se pueden ver. Lástima que retrasaran el juego hasta 2012, pero al menos sabemos que tendremos RPG del bueno en nuestra consola.
Descubre la historia de Prototype 2 en su nuevo tráiler de la Gamescom
El primer Prototype fue bastante divertido, pero no llegó a sorprendet tanto como esperábamos. Por suerte, parece que pasará lo contrario con Prototype 2, que sigue demostrando mucha más madurez en todos los aspectos con su último tráiler de la Gamescom. En lugar de mostrarnos acción desenfrenada nos encontramos con un vídeo que nos explica la línea temporal que ha acontecido para que todo desemboque en lo que nos encontraremos en la segunda parte. Sin duda, el juego promete.
¿Es lucha libre? ¡No! Es el último tráiler de Saints Row: The Third
De entre todos los sandbox del año, si hay uno que sabemos ya de por sí que va a ser divertido, ese es sin duda alguna Saints Row: The Third. Clark ya ha podido probar el juego en la Gamescom y se ha enamorado de él (o de las azafatas del Penthouse que había, uno nunca sabe en estos casos), y muy pronto nos contará sus impresiones. Mientras tanto, aquí os dejamos con el último tráiler del juego, que como no podía ser menos, es absurdamente divertido.
Impresiones de Squids, el primer título que prepara TheGameBakers
En la Gamescom no son todos los grandes juegos de los grandes estudios. Si algo permite esta feria de inmensas proporciones es la posibilidad de charlar con estudios indie más humildes, como es el caso de TheGameBakers. En Desconsolados nos gusta dar voz a estos pequeños estudios, así que aprovechando la oportunidad, hoy me he reunido con Audrey LePrince y Emeric Thoa, dos de los miembros de TheGameBakers, un equipo de profesionales ya veteranos que han trabajado en títulos de Ubisoft como Tom Clancy’s EndWar o Splinter Cell Double Agent.
El juego que me han presentado es Squids, el primero que está preparando el estudio, que llegará inicialmente para iPad y iPhone este octubre y más adelante para Android, PC y Mac. La idea de TheGameBakers es la de producir juegos de alta calidad para los móviles, experiencias que vayan más allá de un par de horas y luego nunca volver.
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Si crees que Borderlands es bueno… Borderlands 2 se sale. Impresiones desde la Gamescom
Hoy hemos tenido la oportunidad de presenciar una demo de 30 minutos de la mano de Steve Gibson, vicepresidente de Gearbox, el estudio que se encuentra desarrollando la secuela a Bordelands (análisis). La verdad es que nos hemos quedado con ganás de más, aunque nos tocará esperar hasta 2012 cuando salga el juego al mercado.
En primer lugar, tan sólo empezar, ha agradecido a la audiencia presente en la pequeña sala el soporte hasta la fecha. La gente empezó a centrar su atención en la primera entrega en la Gamescom de hace dos años. Un principio humilde y franco de la presentación del que probablemente sea uno de los mejores juegos del año que viene.
¿Pero que tiene Borderlands 2 de nuevo?
Hablamos con Jay Wilson y Josh Mosqueira sobre Diablo III
Uno de los juegos que más expectación está levantando es el esperado Diablo III. Hoy hemos tenido oportunidad en la Gamescom de charlar con Jay Wilson y Josh Mosqueira, Game Director y Lead Designer, respectivamente.
Ha sido un encuentro cara a cara de unos 10 minutos de duración, que no ha dado para mucho, pero que nos ha dejado entrever algunos aspectos juego.
Ante la pregunta de cómo explicarían el juego a alguien que nunca lo ha probado -algo que no será común para muchos después de tantos años respecto la última ocasión-, Josh menciona que Diablo III es «el juego de acción-RPG definitivo, con héroes más poderosos que lo que la realidad permite y con un sistema aleatorio de generación de armas, armaduras y otros objetos«, lo que permite que “cada vez que lo juegues será una experiencia diferente”.


