C-Smash VRS se actualiza con un nivel basado en Wipeout

Tras llegar a PS5 para jugar en plano, el equipo de RapidEyeMovers no han dejado de trabajar en el brillante C-Smash VRS, y aprovechando que estamos en el 30º Aniversario de PlayStation, han publicado una nueva actualización gratuita. Por un lado, se ha añadido un nuevo nivel de Time Attack inspirado en el mítico Wipeout, que si bien Sony parece haberse olvidado de la saga, al menos el resto de la industria no lo ha hecho.

De paso, tenemos dos nuevas canciones de Pizza Hotline, para mejorar todavía más la ya de por sí increíble banda sonora del título. Así C-Smash VRS se mantiene algo fresco, volviendo a recomendarlo al máximo, ya que es de los juegos arcade más divertidos que hay tanto en en Realidad Virtual como en plano. La magia de los arcades de la era de Dreamcast en plena actualidad. Encima, hay cross-play entre todas las versiones, por lo que si no lo habéis probado todavía, dadle una oportunidad a C-Smash VRS que os atrapará sin remedio alguno.

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Skydance’s Behemoth tendrá parches de Día 1 en PS VR2 y Día 7 en Meta Quest

Uno de los juegos más esperados del año en la VR es claramente Skydance’s Behemoth, y el título ya está a la vuelta de la esquina. Este jueves 5 de diciembre al fin se estrenará el título de Skydance Games en Meta Quest y PS VR2, con la versión de Steam VR planificada para algo más adelante. Sin embargo, el título necesitará unos cuantos parches para funcionar de manera óptima. Tal y como podemos leer en UploadVR, el estudio se encontró con varios catastróficos a nivel de hardware que retrasaron más de lo esperado el proceso de certificación, aunque han podido solucionarlos a tiempo para este jueves.

Aun así, habrá parches de lanzamiento para solucionar errores adicionales, que no se han especificado. Esta actualización de Día 1 estará disponible casi de salida en PS VR2. Los usuarios de Meta Quest tendrán un «Parche Día 7». Lo dicho, no sabemos qué arreglarán estos parches, o lo esenciales que serán para que el juego funcione de manera óptima en ambas visores.

Sea como sea, Skydance’s Behemoth está a la vuelta de la esquina, para ofrecernos una épica aventura a lo Shadow of the Colossus en Realidad Virtual. Ya os aviso que no habrá análisis para acompañar al lanzamiento, pero espero que lo tengáis disponible en la web lo antes posible.

Alien: Rogue Incursion se estrena en Meta Quest 3 el 13 de febrero

Tras su retraso de última hora, parece que no vamos a tener que esperar demasiado para disfrutar de Alien: Rogue Incursion en su versión de Meta Quest 3. Es más, casi va a ser una cita de San Valentín ideal con el xenomorfo. Sólo nosotros, sus afiladas garras y sus ganas insaciables de darnos un «besito». Bromas aparte, Survios ha confirmado que esta edición estará disponible el próximo 13 de febrero, pudiendo ya reservar el juego desde la tienda de Meta a un precio de 36,99 €.

Recordemos que las versiones de PS VR2 y Steam VR sí se estrenarán en unas pocas semanas, el próximo 19 de diciembre. O dicho de otra manera, en 3 semanitas podremos hacer frente a los xenomorfos y facehuggers mientras nos metemos en la piel de la intrépida Zula Hendricks. El título promete darnos acción y mucha tensión mientras nos rodean los aliens desde todas partes, para ofrecer una experiencia de lo más fiel posible a la franquicia. Así que, ya independiente de nuestro visor, podemos marcar en el calendario cuándo disfrutaremos de este esperado Alien: Rogue Incursion.

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Trombone Champ: Unflattened

Trombone Champ es uno de los mejores juegos de «broma» que existen, por dos motivos muy sencillos: su absurda premisa y lo rematadamente bueno que es como juego musical. Es lo que ha garantizado que se cree una gran comunidad a su alrededor, destrozando infinidad de canciones con los músicos más simpáticos posibles. ¿El siguiente paso para la franquicia? Llevar el trombón directamente a nuestras manos… Virtuales, eso sí. Así tenemos Trombone Champ: Unflattened, donde se consigue un resultado tan bueno, que cuesta creer que el título no estuviera originalmente diseñado para la Realidad Virtual.

No en vano, es la carta de presentación de Flat2VR Studios, el equipo de modders que al fin están realizando las adaptaciones oficiales que todos los usuarios hubiéramos soñado. Así que coged el trombón más absurdo que tengáis a mano, ¡y a soltar toots toots se ha dicho!

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Masters of Light prepara su llegada a PS VR2 en diciembre

Tras salvar la galaxia en Meta Quest, el estudio Coven ahora fija su mirada en PS VR2 para que más usuarios puedan disfrutar de Masters of Light. Así es, este título de acción con mucho brilli-brilli, una espectacular estética y una gran banda sonora estará disponible en PS VR2 el próximo 18 de diciembre. ¿Y de qué va el juego? Básicamente deberemos hacer frente a la oscuridad con nuestros poderes, los cuales usaremos por medio de puñetazos y diferentes gestos, como si fuéramos un gran mago al estilo de Doctor Strange.

Todo esto, cómo no, combinado con un apartado audiovisual de escándalo. Para esta versión de PS VR2 el juego se moverá a 90 FPS con el uso de Foveated Rendering, además de toda clase de hápticas para sentirnos más de lleno en la acción. Cuando salió a la venta me pilló justo en plena mudanza y no pude probarlo, pero la verdad es que se ve de lujo, y esta edición de PS VR2 pinta a la ocasión perfecta para disfrutar de Masters of Light.

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Trombone Champ: Unflattened se estrena el 26 de noviembre en PS VR2 y Steam VR

No sabíamos cuándo llegaría este atentado musical tan divertido a nuestras PS VR2, y por suerte, irá de la mano de la versión de Meta Quest. Así es, Flat2VR Studios ha anunciado que Trombone Champ: Unflattened estará disponible en PS VR2 el próximo 26 de noviembre. O dicho de otra manera, ¡la semana que viene! Los usuarios Steam VR también se podrán unir a la fiesta el mismo día, por lo que podremos dar un concierto para nada sinfónico en solo unos días sin importar nuestro visor.

Cómo no, habrá algunas diferencias entre versiones, básicamente por el soporte para mods. Será posible tocar cualquier canción mapeada por la comunidad en Steam y Quest, pero en PS VR2 nos tendremos que conformar «sólo» con las decenas de canciones y el completo Modo Campaña. Sea como sea, nos espera mucha música, mucho humor y montones de risas al jugar a este Trombone Champ: Unflattened. Así que preparad vuestro trombón virtual, que se avecina el concierto de nuestras vidas.

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Hitman World of Assassination se retrasa hasta el 27 de marzo en PS VR2

Parecía que íbamos a acabar el año viajando por el mundo en la piel del Agente 47 gracias a la edición para PS VR2 de Hitman World of Assassination, pero ese viaje va a tener que retrasarse. IO Interactive ha anunciado que esta edición estará disponible el próximo 27 de marzo, y como ya confirmaron hace unas semanas, costará 9,99 € a los que ya tenemos el juego. Así podremos acceder a las 20 localizaciones del título para acabar con nuestros objetivos como queramos, y de la manera más inmersiva posible.

Junto a este anuncio, en el Blog de PlayStation podemos ver más de esta adaptación, que recordemos, será diferente a la que ya está disponible en Meta Quest 3. Tendremos muchas más acciones físicas a realizar, además del uso de las dos manos, para que por fin estemos ante una adaptación para la Realidad Virtual a la altura. Esperemos que a la tercera vaya la vencida, ya que hay ganas de poder vivir esta magnífica aventura del Agente 47 en nuestros visores de VR.

Alien: Rogue Incursion finaliza su desarrollo y muestra su nuevo tráiler argumental

Este mes de diciembre, entre polvorón y polvorón, nadie podrá oír nuestros gritos en el espacio virtual. Pero sí se podrá escuchar nuestra emoción, ya que Survios ha publicado un nuevo tráiler del esperadísimo Alien: Rogue Incursion. Por un lado, ya no habrá retrasos en las versiones de Steam VR y PS VR2, con el juego entrando en estado Gold, por lo que su desarrollo ya está terminado y lo disfrutaremos el 19 de diciembre. Recordemos, eso sí, que la versión de Meta Quest 3 se retrasó hasta el 2025 en una fecha aún por determinar.

El tráiler nuevo se centra algo en la historia, aunque será más o menos ligera, ya que se resumirá en «mata a todo xenomorfo que venga a por nosotros». Habrá algo más de contexto, al controlar a Zula Hendricks, quien se adentrará en el planeta Purdan para salvar a su amigo tras recibir una llamada de socorro. Allí habrá un montón de aliens para ofrecernos una buena dosis de acción y tensión. Alien: Rogue Incursion pinta sencillamente espectacular, y hay ganas (además de temor) de liarnos a tiros con los xenomorfos de las narices.

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Metro Awakening se actualiza con el Modo Aracnofobia

Metro Awakening está a un paso de ser un survival horror. Entre la munición justita, la búsqueda de recursos, las zonas oscuras y los monstruos gigantes, la tensión se siente en el ambiente. ¿Y el terror? Si sufrís de aracnofobia o tenéis un asco brutal a estos bichitos, había varias secciones que podían ser todo un infierno. Desde Vertigo Games eran conscientes de ello, y por eso, en la última actualización han metido el Modo Aracnofobia. Con esto activo, los insectos desaparecerán, lo que obviamente reduce algo la tensión, pero al menos no supondrá un bloqueo infranqueable.

Como indican en las notas de la última actualización, se han añadido multitud de mejoras en todas las plataformas, incluyendo:

  • Modo para zurdos, de modo que el movimiento ahora se puede dirigir con el joystick/mando izquierdo
  • Soporte para tracking de dedos al usar los Knuckles de Valve Index
  • Reducido el jittering al usar un arma con las dos manos
  • Añadida la niebla volumétrica en el preset «Medio» de los gráficos
  • Aviso de impacto en el rendimiento al activar la pantalla para espectadores en la versión de PC
  • Solución de varios bugs

Por si no lo habéis probado, en nuestro análisis os contamos cómo Metro Awakening es de los mejores juegos de la VR y una adaptación fantástica de la franquicia al medio. Así que, si estabais deseando adentraros en los tenebrosos túneles del metro de Moscú, ya estáis tardando en hacerlo, que ya las arañas no serán un obstáculo en el viaje del doctor Serdar.

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EXOcars

Que necesitamos más juegos de velocidad para la Realidad Virtual es un hecho. En PCVR es más fácil encontrarlos gracias a los simuladores, mods y el mayor número de opciones. ¿Pero en PS VR2 y Meta Quest? Son mucho más difíciles de encontrar. Por eso me ilusionó bastante EXOcars, al ser algo que no tenemos actualmente: un buen simcade de buggies para traernos el frenetismo de estos vehículos de una manera totalmente inmersiva.

Y durante los primeros compases, parece que el estudio XOCUS lo ha conseguido. ¿Esas sensaciones cuando estábamos en MotorStorm en PS3 yendo a toda pastilla por peligrosas pistas? ¡Totalmente conseguidas! Pero a medida que las ruedas siguen girando, los problemas van amontonándose como la suciedad en nuestro vehículo. Preparad vuestros cascos, que vamos a descubrir la importancia de salir a la pista bien preparados si queremos ganar la competición.

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