DIG VR excavará en PS VR2 y Steam VR el 20 de marzo

Tras su exitoso paso por Meta Quest el pasado mes de noviembre, Wired Productions ha anunciado que el relajante y divertido DIG VR se estrenará en PS VR2 y Steam VR el próximo 20 de marzo. Así todas las plataformas principales de Realidad Virtual podrán tener este simulador de pilotar una excavadora tan particular. Donde tan pronto podremos preparar una zanja para una obra, como talaremos árboles en un concurrido jardín o quitando los escombros tras una avalancha en la montaña.

Sin ser el mayor amante de los simuladores, la versión de Quest me sorprendió muy gratamente, gracias a sus complejos pero a la vez sencillos controles, que nos permiten entrar en modo zen mientras usamos las diversas herramientas para completar los diversos niveles de la campaña. Todo de una manera muy inmersiva e intuitiva, disfrutando de la música y el placer de pilotar una maquinaria tan pesada. Así que, a poco que os guste esta idea y estabais esperando a estas versiones, el 20 de marzo tenéis una cita con la obra virtual más cercana.

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Anunciado Farming Simulator VR para Meta Quest

Dentro del género de granjas, Farming Simulator es una eminencia. Increíblemente popular, y cumpliendo siempre la fantasía de llegar nuestra propia granjita de una manera realista y divertida. ¿Siguiente paso? ¡Tener nuestros propios tractores! Eso igual es muy complicado, que el presupuesto no da para tanto, y a ver dónde lo metemos luego por casa. ¿Solución? Pilotarlos de manera virtual. Así que dicho y hecho, que Farming Simulator VR es ya una realidad.

Esta nueva entrega se ha diseñado desde cero con la VR en mente, por lo que no se trata de un port directo de otra entrega ya existente. El equipo de desarrollo tras esta nueva versión es GIANTS Software, quien ha creado los demás títulos de la saga, con que saben bien lo que se hacen. Farming Simulator VR estará disponible el próximo 28 de febrero para Meta Quest a un precio de 24,99 €, pero ya se puede reservar para tener un descuento del 10%. ¿Con ganas de usar herramientas y tractores de verdad en nuestra granjita virtual?

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Batman: Arkham Shadow recibe el Nuevo Juego+ y más en la actualización 1.3

El fantástico Batman: Arkham Shadow sigue creciendo, y la actualización 1.3 ya está disponible. En ella el equipo de Camouflaj nos trae algunas novedades muy esperadas, y además, no será el fin del soporte para el juego, ya que todavía nos espera otra actualización como mínimo en febrero. Pero vamos a la que ya tenemos entre manos, que trae lo siguiente:

  • Nuevo Juego+, para poder empezar desde cero con todas nuestras mejoras y encuentros reajustados para que la experiencia sea ligeramente distinta
  • Si completamos este modo, desbloquearemos una nueva escena post-créditos. ¿Quizá un avance de lo que está por venir próximamente para el estudio?
  • Versiones infinitas de los desafíos de combate y sigilo. ¿Hasta dónde aguantaremos?
  • Nuevos puntos de interés para el Modo Detective, para así profundizar aún más en la historia
  • Múltiples arreglos y mejoras técnicas, descritas en la web del estudio

En febrero será el turno de recibir más mapas aún para los modos de desafío, inspirados esta vez en las anteriores entregas de la saga. Eso por no mencionar algunos de sus niveles de dificultad y modos más populares, como «Yo Soy la Noche». Es genial cómo el equipo está cuidando Batman: Arkham Shadow, el cual os recuerdo es una maravilla que todo el mundo debería probar.

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Path of Fury se retrasa hasta el 13 de marzo

Uno de los juegos VR más prometedores para estos primeros meses del año es claramente Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower. La idea de protagonizar una película de artes marciales es atractiva a más no poder. La espera para poder convertirnos en Bruce Lee o similares va a ser ligeramente más larga de lo esperado… ¡pero sólo un día más! Abonico Game Works ha anunciado que el título se retrasa hasta el 13 de marzo, respecto a su anterior fecha confirmada del 12 de marzo.

Por otro lado, ya se puede reservar el juego en la tienda de Meta Horizon (me sigue pareciendo horrible el nombre) a un precio de 8,99 €. Por si no conocéis Path of Fury, se trata de un beat’em up dirigido por  Leonard Menchiari (director de Trek to Yomi) y optimizado para Quest por el estudio Nox Noctis, que combina lo mejor de Time Crisis con Sifu. Todo en primera persona y con nosotros soltando las guallas, demostrando que tanto ver lo de «dar cera, pulir cera» por fin sirve de algo. Así que id calentando, que en mes y medio toca subir a la Torre de Tetsuo para repartir estopa de la buena.

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UNDERDOGS tendrá lanzamiento físico para PS VR2

Los lanzamientos físicos de juegos de PS VR2 no son lo más habitual, pero al menos, siguen teniendo un buen flujo, y encima es de joyitas fantásticas para nuestro visor. Desde Meridiem Games y Perp Games nos dan la alegría de anunciar la edición física de UNDERDOGS, uno de los rogue-likes más exitosos que se publicaron el año pasado en Meta Quest y Steam VR. Así tendremos el port a PS VR2 tanto en digital como en nuestras estanterías.

En UNDERDOGS nos subiremos a un mecha para vivir intensas peleas cuerpo a cuerpo, al más puro estilo de Pacific Rim. Todo con un sistema de movimiento claramente inspirado en Gorilla Tag, haciendo que todas las acciones sean muy físicas, manteniendo en todo momento la inmersión. Para darle contexto a tanta destrucción, hay una historia sobre luchas callejeras y el sub-mundo en este distópico mundo, teniendo que jugarnos el cuelo si queremos salvar a nuestro hermanito.

Su logrado apartado artístico junto a la fantástica sensación de impacto han hecho que UNDERDOGS sea de los lanzamientos más queridos por parte de la comunidad en el último año. Personalmente lo tengo todavía pendiente, pero tengo ganas de saltar por fin al ring de mechas. Por ahora no hay fecha fijada para esta versión en digital o físico, pero debería de publicarse a lo largo de la primavera.

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COLD VR finalmente se va al 11 de febrero para Quest y PC

Tras un retraso de última hora, COLD VR al fin tiene otra fecha de lanzamiento. El 11 de febrero será la definitiva, y será el día que podamos disfrutar de este título en sus versiones de Meta Quest y Steam VR. Eso sí, pese a este retraso, la edición de PS VR2 sigue sin fecha, saliendo «poco después» según Perp Games. Con que a ver si no se hace de rogar demasiado, que siempre viene bien tener más shooters arcade, y sobre todo cuando pintan tan bien como éste.

¿No conocéis el juego? Pues básicamente promete ser la versión inversa del exitoso SuperHot VR. Por tanto, el tiempo se ralentiza cuanto más nos movemos, lo que nos obligará a estar corriendo sin parar mientras esquivamos las balas enemigas y acabamos con todos los oponentes. El girito adicional vendrá por las fases de terror de estilo Backrooms, que estarán integradas dentro de la narrativa sci-fi. Lo dicho, COLD VR pinta muy bien, con que hay ganas de disfrutar al fin del juego en sólo unos pocos días.

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Juega a Crysis en VR gracias a su nuevo mod

Los mods de la comunidad de usuarios nos siguen dando nuevas experiencias para la VR, y ahora podemos dejar literalmente temblando a nuestros ordenadores con la nueva propuesta: jugar a Crysis en completa VR. Esto incluye uso de los mandos con sensores de movimiento para apuntar, hacer gestos físicos para los ataques cuerpo a cuerpo, y en definitiva, que funcione el título como un juego de VR más. Vamos, casi casi como tener una versión nativa de Crysis VR.

El autor de este mod es el usuario Cabalistic, que fue uno de los principales desarrolladores del mod de Half-Life 2 VR. Entre otras funcionalidades, este mod incluye:

  • Posibilidad de jugar sentados o aprovechando el Room Scale
  • Mecánicas de apuntado propias de la VR, teniendo que usar la segunda mano para estabilizar el arma
  • Brazos visibles en todo momento para aumentar la inmersión
  • Ataques físicos con nuestras propias manos, para una mayor inmersión
  • Soporte para zurdos
  • Compatibilidad con bHaptics

Todos los enlaces para descargar el mod y la información necesaria la tenéis en su web oficial. Es importante destacar que estamos ante un mod que funciona sobre el Crysis original, no la versión remasterizada. Mi PC no creo que sea capaz de correr el juego y encima en VR, pero si tenéis un maquinote, no os lo penséis dos veces. Crysis VR se ve realmente bien por el tráiler, y ojalá pudiéramos tener una versión nativa y oficial en el futuro… ¡Hora de encender la señal para avisar a Flat2VR Studios!

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Final Fury comienza su playtest en Meta Quest y Steam VR

El equipo de Kluge Interactive no sólo nos quiere hacer bailar este año con Synth Riders, sino que también quiere que nos liemos a tortas con su juego de lucha en VR, Final Fury. Tras una demo abierta durante el último Steam Next Fest para los usuarios de PC, ahora es el momento de abrir las puertas a los jugadores de Meta Quest con el nuevo Playtest del juego. Por aquí os podéis unir a la versión de Steam VR y a la de Meta Quest.

Esta nueva versión de prueba incluye una mejor IA para cuando practicamos en solitario. Pero el plato fuerte es obviamente el Cross-Play entre PC y Quest, para así tener una mayor base de usuarios. El equipo anima también a unirse a su servidor de Discord, donde compartir luego todo el feedback, además de ir creando una comunidad alrededor del título.

Como indican en la nueva entrada del blog de desarrollo, este es el primer paso para ir unificando los desarrollos y novedades que irán llegando a Final Fury a ambas plataformas. Esto incluye nuevos movimientos para los personajes existentes, nuevos luchadores y nuevos modos o mejoras de calidad de vida en base al feedback de los usuarios. Por ahora seguimos sin fecha de lanzamiento para el juego, pero si todo va bien, deberíamos poder disfrutarlo a lo largo de este 2025.

Umurangi Generation se lanzará en formato físico para PS5 y PS VR2

Los grandes indies siguen llegando poco a poco a nuestras estanterías físicas, y el próximo en hacerlo será Umurangi Generation. Este exitoso título narrativo de fotografía tendrá un lanzamiento físico para PS5 de la mano de Tesura Games y Serenity Forge. A lo largo del Q2 de 2025 se pondrá a la venta esta edición, que traerá el juego base junto a la versión para PS VR2, además de una hoja de pegatinas y cartas transparentes como extra. Nos quedamos sin la Edición Deluxe de EEUU, pero menos da un carrete antiguo a medio rebelar, que los regalitos se ven monísimos.

¿No conocéis el juego? Umurangi Generation nos pone en la piel de un fotógrafo en un futuro bastante horrible. Gracias a nuestra cámara podremos captar las historias del momento, descubriendo poco a poco la narrativa ambiental del título, dejando que las personas o el entorno nos hablen sin decir una sola palabra. Tendremos total libertad para plasmar la «belleza» de este distópico mundo, usando toda clase de lentes, la posibilidad de editar luego las fotos y mucho más.

Vamos, es un juego muy contemplativo, donde dejarnos llevar por su mundo y su fantástica banda sonora. Le tenía muchas ganas al juego, y de hecho tengo pendiente la edición de Quest, pero esta edición física me está poniendo ojitos. Umurangi Generation ya se puede reservar en la propia tienda de Tesura y en las principales cadenas de venta. ¿Os animáis a sacar la cámara de fotos y disfrutar de este artístico juego?

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Trombone Champ: Unflattened se actualiza con un nuevo entorno, mejoras y acceso más fácil a canciones custom

El equipo de Flat2VR Studios empezó a lo grande el año pasado con el excelente Trombone Champ: Unflattened, y no quieren dejar de celebrar su éxito a lo largo de este 2025. ¿Cómo? ¡Rebajas y actualizaciones! El juego baja de precio un 10% en Meta Quest y Steam VR, pero lo más importante son todas las novedades que trae la nueva actualización gratuita:

  • Nuevo entorno. Se acabó el tocar en el auditorio, ya que saldremos al exterior para un entorno nevado, ideal para esta temporada de fresquito
  • Acceso más sencillo para las canciones custom en Meta Quest. Hay una opción para escanear la carpeta de descargas en busca de canciones custom, y el tendero nos hará un tutorial sobre cómo acceder a ellas
  • Nuevos trombones. Todos traen nuevos ruiditos para que le demos más vidilla a las canciones
  • Asistencia en el Pitch. Nos permitirá mantenerlo más fácilmente sin perder puntuación
  • Se renombra el modo Simplificado a «Unflattened». La gente pensaba que era un modo fácil, pero en su lugar, era una adaptación de las canciones y partituras originales a la VR. Así más gente se animará a probarlo
  • Mejoras de calidad de vida generales, como acceso directo a la tienda o una navegación más fluida por los menús entre otras cosas

Todo suena genial (mejor que los trombones), y es genial ver el apoyo que está recibiendo Trombone Champ: Unflattened. Si todavía no sabéis de qué va el juego o por qué funciona tan bien, no olvidéis leer nuestro análisis. Y ante la duda, ¡a darle al trombón!

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