Swordsman saldrá en Oculus Quest a principios de 2022

Swordsman VR

El juego más exitoso de Sinn Studio está siendo sin lugar a dudas Swordsman, triunfando principalmente en PSVR. Esto les ha permitido ir mejorando el título desde su lanzamiento hace poco más de un año, añadiendo constantemente nuevas armas, mecánicas y hasta jefes finales. El equipo va a seguir con esta dinámica, empezando por la próxima actualización de Halloween, que promete ser de lo más movidita.

Sin embargo, no quieren limitarse sólo a PSVR y PCVR, por lo que el siguiente paso lógico es Oculus Quest. Así que dicho y hecho. A través de Twitter han anunciado la versión para Quest de Swordsman, que estará disponible a principios de 2022. El juego se lanzará a través del formato App Lab, para después tener la posibilidad de saltar a la tienda principal en función del éxito que tenga. Tengo ganas de ver su recorrido en la versión standalone, que prometen, llegará al nivel de calidad visual visto en PSVR. En Quest hay más competencia dentro del combate cuerpo a cuerpo (ojo a Gladius), pero esta rivalidad hará que todos saquen lo mejor de sí mismos, para que nosotros tengamos más formas de matar con nuestros cascos de Realidad Virtual.

El nuevo tráiler de Wanderer nos muestra cómo mejorar nuestro reloj

Wanderer

Aunque seguimos sin una fecha concreta para Wanderer, el juego de M Theory y Oddboy sigue deslumbrando en un nuevo gameplay, que se centra esta vez en las mejoras que podremos aplicar a nuestro reloj/compañero. Por un lado, con los coleccionables principales que nos topemos, podremos comprar espacios extra en el inventario, resolviendo un pequeño puzzle en el proceso.

Para la parte estética, podremos crear nuevos skins llevando a la máquina donde hacemos evolucionar el reloj unos objetos en particular. Todo se realiza de una forma muy física, lo que garantizará una mayor inmersión dentro de la Realidad Virtual. Lo dicho, Wanderer promete ser un auténtico bombazo una vez se ponga a la venta, algo que ocurrirá «muy pronto», y no solo en digital a través de Steam y PS Store, sino también en formato físico gracias a la versión para PSVR distribuida por Perp Games y Meridiem Games. ¿Quién tiene una máquina del tiempo a mano para estar disfrutando ya de este título?

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El Juego del Calamar se convierte en videojuego para VR

The Squid Game

La serie del momento es sin duda El Juego del Calamar, y aunque no la hayamos visto, seguro que por redes sociales hemos visto memes, referencias y mucho más. Esta popularidad es lógico que se traslade al mundo de los videojuegos, como es el caso de Red Light Green Light, una adaptación del «Escondite inglés» mortal que vemos al principio de la serie.

Desarrollado por Soaring Roc Studios, especializado en ofrecer experiencias para Realidad Virtual muy potentes, como el próximo Sun Shard o el entretenido Let’s Go Chopping, ahora tenemos este juego gratuito para disfrutar tanto en PC como en Oculus Quest. A través de Itchio podemos bajar el título sin coste adicional, pero alguna donación para demostrar el apoyo al estudio nunca está de más. Al tener que movernos físicamente para que el personaje se desplace, tendremos que quedarnos totalmente inmóviles para no ser aniquilados. Todo esto teniendo en cuenta que otros jugadores podrán empujarnos, o podremos hacer lo propio nosotros. Obviamente se trata de un juego «pequeño», pero eso no quita que sea la mar de divertido trasladarnos al mortal mundo de El Juego del Calamar.

Dyschronia: Chronos Alternate también llegará a Nintendo Switch

Dyscrhonia Dyschronia: Chronos Alternate

Uno de los juegos que más espero para el año que viene es sin duda Dyschronia: Chronos Alternate, ya que las obras de MyDearest me encantan. Aprovechando el Tokyo Game Show, han decidido darnos una gran sorpresa al anunciar que el nuevo título estará también disponible en Nintendo Switch.

De hecho, el publisher del juego será Izanagi Games, equipo formado por miembros de Zero Escape y Danganronpa, que además nos está ofreciendo algunos juegos la mar de entretenidos como World’s End Club o el recientemente anunciado para Occidente Yurukill: The Calumniation Games. Pese a este anuncio, tranquilos, porque Dyschronia: Chronos Alternate sigue planificado para la VR. El 28 de octubre se dará una conferencia de prensa sobre la unión de ambas empresas, donde seguramente tengamos información de la versión de Switch y la fecha de lanzamiento. Al menos, ya conocemos el diseño al nuevo protagonista, que como el de Tokyo Chronos y Altdeus: Beyond Chronos, es excelente. ¿Con ganas de más VN en VR?

Los Monster Truck de radio control nos darán una alegría en octubre con RC Rush

RC Rush

Cuando solemos pensar en juegos de velocidad, rara vez pensamos en coches de radio control, ya que para eso está el mundo real, ¿no? Pues realmente no si queremos hacer auténticas locuras, como bien nos va a demostrar RC Rush próximamente. Este título desarrollado por Tea Monster Games llegará en octubre a Early Access a través de Steam (seguramente el día 8, aunque puede variar esta fecha), con soporte nativo para la Realidad Virtual. Sí, aquí es donde me han terminado de captar la atención.

Podremos pilotar unos Monster Truck de radio control para participar en intensas carreras o exploración por duros entornos, con unas mecánicas que prometen ser arcades, pero tener cierto realismo para que podamos imaginarnos que estamos pilotando nuestro coche de radio control de verdad. Espero poder traeros unas impresiones detalladas de RC Rush, porque la verdad, sólo con el tráiler me lo han vendido por completo.

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El Tokyo Game Show 2021 VR abre sus puertas

Tokyo Game Show 2021

Esta madrugada ha comenzado el Tokyo Game Show 2021, el importante evento japonés, que como os podréis imaginar, será online principalmente este año, como todos los demás eventos. Sin embargo, por primera vez tenemos la oportunidad de trasladarnos virtualmente a la feria japonesa gracias a la versión en VR de la feria, que también ha abierto sus puertas.

Podemos acceder a esta versión del TGS usando Oculus Quest (aquí el enlace para bajar la aplicación) o desde el PC, pudiendo participar sin casco de Realidad Virtual, aunque perdiendo ese plus de inmersión. Más adelante quiero haceros un tour por la feria, pero he podido entrar rápidamente, y es bastante espectacular lo que han conseguido. Como un avatar robótico, podremos ir consiguiendo nuevos elementos de personalización a medida que vemos tráilers o interactuamos con los elementos del entorno. Los stands tienen montones de vídeos y elementos decorativos para que sean bastante llamativos, por lo que simplemente moverse entre ellos es divertido.

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Lone Echo II llegará, esta vez sí, el 12 de octubre

Lone Echo II

Aunque en principio íbamos a poder haber disfrutado de Lone Echo II en agosto, un retraso de última hora nos impidió volver con Jack y Olivia. Desde Ready at Dawn necesitaban un poco de tiempo extra para pulir el juego, pero ya por fin están listos. Como indican en su blog, el juego estará disponible en la tienda de Oculus Rift el próximo 12 de octubre, esta vez sin ningún retraso de por medio.

Este lanzamiento va a ser muy importante por varios motivos. Para empezar, se trata del que probablemente será el último AAA desarrollado por la propia Oculus en exclusiva para PC, ya que la compañía está poniendo todos sus esfuerzos en Oculus Quest. La primera parte me sigue pareciendo de lo mejor que hay para Realidad Virtual, con que hay muchísimas ganas de disfrutar de Lone Echo II en apenas dos semanas.

Impresiones de la actualización The Zarius Heist para Larcenauts. ¡A proteger la carga!

Larcenauts The Zarius Heist

En verano Impulse Gear demostró su talento a la hora de realizar FPS en VR, ya no solo para un jugador como Farpoint, sino también en el terreno multijugador gracias al fantástico Larcenauts. En esencia, se trata del Overwatch de la VR, con un toque algo más arcade y ligero, y sin tantas opciones locas de monetización.

Aunque el lanzamiento fue un pelín accidentado, las actualizaciones han hecho que los principales requisitos de la comunidad se resolvieran, como el agarre de las armas inmersivo o su recarga manual. Así que, ahora toca ir añadiendo contenido para mantener activa a la comunidad, y ahí es donde entra Heist. Esta nueva actualización gratuita estará disponible el 30 de septiembre tanto en Oculus Quest como en PCVR (recordad que hay Cross-Buy y Cross-Play), y tras probar el nuevo mapa, modo y héroe, aquí os traigo mis primeras impresiones.

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La supervivencia de Song in the Smoke empieza el 7 de octubre

Song in the Smoke

Los juegos de supervivencia en VR no son muy habituales, por eso, cuando hay uno que encima promete tener cierta estructura, me llama la atención pese a no ser muy fan del género. Este es el caso de Song in the Smoke, el nuevo juego de 17-BIT para Oculus Quest, PSVR y PCVR. Tras un retraso de última hora, el estudio ha confirmado que podremos disfrutar del juego a partir del próximo 7 de octubre en todas las plataformas.

En el juego disfrutaremos de unos bosques gigantescos en un mundo mágico con elementos prehistóricos, todo con un apartado artístico llamativo a más no poder. El diseño de las criaturas que se ven en el pequeño tráiler donde se ha anunciado la fecha de lanzamiento es genial, y ya solo por eso tengo ganas de adentrarme en este más que seguro siniestro título de supervivencia.

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Anunciado oficialmente Ultrawings 2 para 2022

Ultrawings 2

Uno de los juegos que todos sabíamos que se estaban haciendo aunque no se hubiera hecho un anuncio oficial (es lo que tiene que el estudio no deje de mostrar vídeos e imágenes como anticipo) es Ultrawings 2, que ya por fin es oficial. Planificado para inicios de 2022 para PCVR y Oculus Quest, con otras plataformas posibles en el futuro (PSVR y/o PSVR 2, vamos), esta secuela va a ser mucho más grande y mejor que el original.

Para empezar, tendremos una serie de islas que ir desbloqueando a medida que completamos las cientos de misiones que habrá. Un nuevo tipo de misión totalmente opcional serán las de combate aéreo, pudiendo participar en intensos duelos con otros aviones, destrucción de convoyes enemigos, etc. Todo con un nuevo grupo de aviones y hasta un helicóptero, que podremos controlar con los controles de VR, un mando HOTAS o un pad tradicional. Por si esto no fuera suficiente, Bit Planet Games está planteando Ultrawings 2 como un juego modular, para que reciba fácilmente actualizaciones de contenido en el futuro, incluyendo carreras aéreas. El tráiler de presentación pinta sensacional, con que hay ganas de disfrutar de este título de altos vuelos a inicios del año que viene.

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