Los puzzles y la inclusividad llegan a VR el 11 de noviembre con Gravitational

Gravitational

Uno de los títulos de VR a los que más le tenía echado el ojo es Gravitational, ya que la combinación de inclusividad para que veamos cómo sería llevar una silla de ruedas en VR, junto con puzzles un poco a lo Portal suena realmente genial. La obra de Electric Monkeys ha sufrido unos cuantos retrasos, pero por fin se pondrá a la venta el próximo 11 de noviembre.

Para saber más sobre el juego, el equipo ha publicado un nuevo tráiler centrado en la narrativa. La premisa será que debemos evitar un terrible accidente en una planta energética que podría causar una catástrofe, resolviendo todos los problemas posibles en nuestro camino. La premisa es de lo más interesante, y además tendremos una versión física para PSVR gracias a Perp Games y Meridiem Games, algo que siempre se agradece.

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2076 – Midway Multiverse llega el 12 de noviembre a Steam VR

2076 Midway Multiverse

Los chicos de Ivanovich Games ya tienen a punto su próximo juego, 2076 – Midway Multiverse, la secuela del divertido 1976 – Back to Midway, pero esta vez pasando a una temática futurista y abrazando mucho más las interacciones que son únicas en Realidad Virtual. El juego estará disponible como Early Access el próximo 12 de noviembre en Steam, y la versión de Oculus Quest saldrá a la venta en enero de 2022, cuando se espera ya salir del período de Acceso Anticipado.

Para celebrar esta noticia, el equipo ha actualizado la demo tanto en Steam como en Oculus Quest (aquí tenéis el enlace), para ofrecer una experiencia lo más cercana posible a la de la versión final respecto a la demo publicada hace varios meses. Esto se traduce en un mejor ajuste del audio y de las mecánicas de la VR, donde se combina el uso de la nave a lo R-Type junto a interacciones físicas con los mandos de VR. 2076 – Midway Multiverse pinta realmente bien, y el nuevo tráiler nos ofrece un buen vistazo de todo lo que nos encontraremos en este prometedor título.

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STRIDE se actualiza y mira al futuro con su modo campaña

STRIDE

Los chicos de Joy Way no paran ni por un momento, en gran parte gracias al éxito que ha tenido STRIDE, que básicamente se puede considerar el Mirror’s Edge de la Realidad Virtual. Aprovechando el primer aniversario del título, el equipo lo ha celebrado de dos formas. Por un lado, con una gran actualización gratuita para todas las plataformas, equiparando el contenido entre Quest y PC, al igual que el precio a 14,99 €. De paso, se han añadido nuevos entornos como interiores de oficinas, además de una IA más trabajada para que las carreras y los combates sean todavía más intensos.

Pero no solo hay que mirar al presente, sino también al futuro. Para STRIDE, eso se traduce en dos modos. Por un lado, la campaña, que no estará disponible este año, pero de la cual ya podemos ver pequeños fragmentos. Están dudando sobre si lanzarla toda de golpe aunque tarden más, o ir lanzando episodios de forma más frecuente, y dado el competitivo mercado de la VR, esto último sería lo ideal. De paso, han cerrado los servidores de las pruebas multijugador (realmente divertido, todo sea dicho), para ponerse manos a la obra con los cambios en base al feedback recibido. El futuro pinta brillante tanto para STRIDE (que saldrá próximamente en PSVR) como para Joy Way, que tiene entre manos otros dos proyectos (el prometedor AGAINST y el rogue-like Outlier), con que mucho ojo a este equipo con mucho talento e ideas muy interesantes dentro de la VR.

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El apocalipsis zombie de After The Fall arrancará el 9 de diciembre

After the Fall

Uno de los juegos más potentes de los que quedan por salir este año para VR es After the Fall, el nuevo juego de Vertigo Games tras el genial Arizona Sunshine. Pues bien, el 9 de diciembre será cuando podamos disfrutar del juego en PSVR, PCVR y Oculus Quest 2. La versión de Oculus Quest 1 llegará algo más tarde, como habían anunciado anteriormente.

La gracia de After the Fall es que ofrecerá Cross-Play entre todas las plataformas, para que podamos jugar con nuestros amigos sin importar el visor que estemos usando. Así tendremos una experiencia a lo Left 4 Dead en nuestras gafas, lo cual suena sencillamente espectacular. Por si todo esto no fuera poco, Vertigo Games está trabajando en la adaptación de 5 juegos clásicos de Deep Silver para la VR (recordemos que todo forma parte de Koch Media), como han anunciado en el Facebook Connect. ¿Os imagináis un TimeSplitters en VR? El equipo tiene muchos AAA para VR en camino, por lo que el futuro para nuestras gafas es de lo más prometedor.

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Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall se estrena el 17 de noviembre en PCVR

Warhammer Age of Sigmar Tempestfall

Los chicos de Carbon Studio están muy activos, ya que además de seguir trabajando en nuevos modos para el genial The Wizards: Dark Times, también estaban preparando Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Pues bien, el lanzamiento del juego está muy próximo, ya que el estudio ha confirmado su llegada a PCVR el próximo 17 de noviembre por 29,99 €. La versión para Oculus Quest sigue en pie, pero llegará un poco más tarde.

Para celebrarlo, el equipo ha mostrado un nuevo tráiler, donde podemos ver la impecable factura técnica, junto a varias de las armas y hechizos que podremos usar para derrotar a nuestros enemigos. La verdad es que no sé absolutamente nada de esta sub-saga de Warhammer, pero el juego tiene una pinta espectacular, así que el mes que viene va a tocar desatar todo nuestro poder una vez más con nuestro casco de VR.

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[ACTUALIZACIÓN] Los viajes temporales de Wanderer arrancan el 3 de diciembre

Wanderer

ACTUALIZACIÓN. Como nos indican los desarrolladores a través de Twitter, esta fecha parece no ser definitiva, con que seguimos sin una fecha oficial de lanzamiento. Seguramente será algún placeholder o fecha estimada, pero teniendo en cuenta que el juego sigue planificado para 2021, es de esperar que ronde este mencionado 3 de diciembre. Os mantendremos al tanto cuando se tenga una fecha oficial.

Uno de los grandes lanzamientos para PSVR en lo que le queda de vida es sin duda Wanderer, la aventura narrativa de viajes en el tiempo que están desarrollando M Theory y Oddboy. Pues bien, ya podemos ir marcando el 3 de diciembre, ya que ese día podremos disfrutar de la versión física del juego. Esto quiere decir que el lanzamiento digital (tanto en PSVR como en PC) tendrá lugar antes, o ese mismo día.

Esta edición física será distribuida por Perp Games y Meridiem Games en nuestro país, pudiendo reservar el título en las principales cadenas de tiendas. Como extra, esta versión traerá un artbook en formato digital, algo que está siendo cada vez más habitual en estas versiones físicas de juegos para PSVR, lo cual es un incentivo interesante. Por si todavía no sabéis de qué va Wanderer, os dejamos con el genial tráiler de anuncio, donde veremos cómo viajaremos a montones de épocas para resolver un gran misterio a través del continúo espacio-tiempo.

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Llegó la hora de girar con el nuevo modo de Synth Riders

Synth Riders Spiral Mode

El que fácilmente es el mejor juego musical de la Realidad Virtual sigue dándonos alegrías, ya que Kluge Interactive ha anunciado la nueva actualización de Synth Riders, que estará disponible en todas las plataformas el próximo 28 de octubre. La principal novedad es el nuevo modo «Spiral», que nos permitirá jugar en un nuevo escenario cilíndrico que irá girando sobre sí mismo, para ofrecer una experiencia realmente única.

Como ocurre con el modo de 360º, esta nueva forma de jugar será compatible con todo el contenido del juego, incluyendo canciones de DLC y las creadas por la comunidad. Dispondremos de tres intensidades en los giros del cilindro, y la verdad, suena realmente bien para darle un nuevo giro (chiste fácil, lo sé) a las canciones. Junto a este modo, se añade la canción gratuita «Go!» de Dance with the Dead, sumando así 55 canciones que tenemos en el juego base sin ninguna expansión de pago de por medio. Recordad que, si bien Synth Riders ya está disponible en todos los visores, el próximo 12 de noviembre podremos disfrutar de la edición física para PSVR gracias a Perp Games y Meridiem Games, por lo que todavía nos quedan alegrías por disfrutar de la mano de este juegazo.

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Impresiones de RC Rush. Los mejores coches de radiocontrol virtuales

RC Rush

Cuando éramos pequeños, muchos queríamos tener un coche de radiocontrol para hacer el tonto con él, movernos a toda pastilla por circuitos inventados y mucho más. A medida que nos íbamos haciendo mayores queríamos coches más potentes, pero claro, el precio se disparaba, habiendo modelos tan caros (eso sin contar la gasolina), que daba cosa mirarlos, con que la idea de lanzarlo pegando saltos por una zona de obstáculos estaba más que descartada.

Bueno, pues esa sensación de sentirme como un crío con un mando de un coche teledirigido ha vuelto gracias a RC Rush, un título disponible en Early Access compatible tanto con la Realidad Virtual como con los monitores tradicionales. La obra de Tea Monster Games y 4 Fun Studio (dos personas entre ambos, lo cual tiene muchísimo mérito) se centra por completo en los Monster Truck, permitiéndonos conducirlos por lugares tan únicos como el interior de una tumba egipcia, un volcán o incluso recuperar el espíritu de los Micro Machines al pilotar sobre una mesa llena de comida gigantesca. Así que cargad las pilas de vuestros mandos, que la carrera no ha hecho más que comenzar.

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Swordsman recibe a la diosa Hel en su nueva actualización

Swordsman Hel

Desde Sinn Studio siguen mimando al máximo Swordsman, que se ha convertido en su mayor éxito hasta la fecha. Así que, mientras trabajan en la versión para Oculus Quest, desde hoy ofrecen en el resto de plataformas una nueva actualización de contenido sustancial, además de iniciar una nueva competición para la comunidad con múltiples premios tanto físicos como digitales. Tenéis más detalles en el Discord del título.

En este nuevo parche llega Hel, la diosa del inframundo de la mitología nórdica, lo que nos ofrece un nuevo jefe final dividido en dos fases a lo largo de dos mapas, con mecánicas que prometen ser completamente nuevas. Al derrotarla, conseguiremos sus poderosas dagas. Además, se ha añadido una cuchara como arma… Cómo mataremos con ella es un misterio. ¿Arrancaremos los ojos a nuestros oponentes y se los daremos de comer? ¿Es demasiado visceral y debería buscar ayuda por pensarlo? Probablemente, o simplemente, puedo volver a matar enemigos mientras disfrutamos de ciertos elementos tenebrosos para acompañar Halloween. Si bien el título no me terminó de convencer en su momento, parece que han mejorado los principales problemas que tuve (físicas e interacciones), con que viendo el mimo que le está poniendo Sinn Studio a Swordsman, igual es momento de darle otra oportunidad.

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El multijugador de Beat Saber por fin llega a PSVR

Beat Saber Multiplayer

Se ha hecho de rogar, pero por fin está disponible el multijugador online de Beat Saber para los usuarios de PSVR. El título lo recibe hoy con una nueva actualización, donde por fin se implementa este modo que lleva disponible en Quest y PCVR más de un año aproximadamente. Como os podréis imaginar, este modo consiste en retar a nuestros amigos o a desconocidos a partidas en tiempo real a cualquier tema del juego, ya sea de las que vienen de serie, o de las que se han añadido mediante DLC.

Como es habitual en Playstation, es necesario ser usuario de PS Plus para poder jugar. Además, no hay Cross-Play, por lo que no podrán competir los usuarios de PSVR con los de Quest y PCVR, lo cual es una verdadera lástima. Pero bueno, este divertido modo por fin está disponible en todas las plataformas, y justo a tiempo para la nueva canción gratuita ya disponible en todas las plataformas, «Spooky Beat«, para que cortemos cubos este Halloween.

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