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Shooty Fruity

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19 diciembre, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

Shooty Fruity

Los que estamos ya un poco entraditos en años recordamos con nostalgia una serie de dibujos animados a principios de los noventa titulada Los Fruittis. Esta serie narraba la aventuras y desventuras de unas frutas que cobraban vida, interactuaban con una niña y además tenían personalidad propia. Pues bien, en Shooty Fruity vuelve a ocurrir algo parecido aunque su intenciones no son tan amistosas como en la serie infantil.

En esta ocasión las frutas vienen a por nosotros, quieren impedir que realicemos correctamente nuestro trabajo, y de esta forma que podamos evitar una invasión frutícola, vamos, que las frutas nos dominen.
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Juego del año para la Redacción de Desconsolados – GOTY 2017

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18 diciembre, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

Juego-del-año-2017

Llegan los últimos días del año y toca hacer balance de los juegos lanzados durante el 2017 y quedarnos con el mejor según los colaboradores que forman parte de la Redacción de Desconsolados. Uno a uno pasaremos a mostrar nuestras cartas y al final del artículo veremos si hay un claro ganador o varios. El año 2017 ha sido prolífico en cuanto a lanzamientos, pero sobretodo podemos decir que es el año del estreno y consolidación de una gran consola: Nintendo Switch. Vamos allá con las valoraciones.
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Stifled

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13 noviembre, 2017 por Faustino Fernández 1 Comment

Stifled

Año tras año algún estudio indie no deja de sorprenderme con alguna de sus propuestas jugables, y sobretodo esto ocurre en el apartado de la realidad virtual dónde cualquier género o su combinación están listos para ser reinventados o redefinidos de nuevo. El caso que nos ocupa con Stifled es un claro ejemplo de innovación jugable cuyo resultado abarca todo su esplendor cuando la experiencia se vive con dispositivos de realidad virtual.

Y es que su desarrollador, Gattai Games, ha ideado un sistema dónde tendremos que utilizar el sonido para descubrir el entorno que nos rodea. Este sistema no sólo nos permitirá sobrevivir, sino también morir, pues los enemigos utilizarán los sonidos que creemos para localizarnos y acabar con nuestra vida.
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Prepárate para trabajar en un supermercado virtual en Shooty Fruity

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10 noviembre, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

Shooty Fruity

El estudio inglés nDreams tiene listo su próximo título de realidad virtual que nos pondrá en la piel de un trabajador de supermercado en Shooty Fruity. Como indica su título no sólo tendremos que escanear objetos en la caja del supermercado, sino que a la vez defendernos con todo lo que tengamos de una invasión de frutas mutantes. Ni el más osado Alex de la Iglesias hubiese osado a presentar una trama tan rocambolesca.

El resultado lo sabremos a partir del próximo 19 de Diciembre ya que Shooty Fruity estará listo en diferentes plataformas virtuales, ya sea PS VR y en Steam para HTC Vive y Oculus Rift. El título de nDreams parece tener todos los ingredientes de Job Simulator combinado con una buena dosis de disparos gracias a la oportunidad de ir desbloqueando diferentes armas para utilizarlas contras los Fruitys.
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8

The Invisible Hours

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10 octubre, 2017 por Faustino Fernández 2 Comments

Invisible-Hours

Tequila Works sigue publicando títulos a buen ritmo y ahora acaba de sorprenderme con este The Invisible Hours, imprescindible si tienes dispositivo de realidad virtual. Tras The Sexy Brutale y Rime ahora es el turno de The Invisible Hours, un juego que tiene bastantes cosas en común con el primero. Y es que el tiempo, poder manejarlo ya sea pausando, adelantando o retrocediendo será parte fundamental en esta obra de teatro que se nos presenta.

Una obra de teatro casi película me atrevería a aventurar. Puesto que nuestro papel es de mero observador de lo que sucede en una isla en la que Tesla, inmerso en sus experimentos e inventos, recibe la visita de varios personajes y en un momento determinado se produce su asesinato.
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Barcelona Games World vuelve a batir récords de asistencia en su edición de 2017

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9 octubre, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

barcelona-games-world

Está claro que nuestro país y la industria que trabaja en ella necesita una feria de los videojuegos. A esto hay que unir el soporte que dan asistentes, centros de formación, editoras y distribuidoras. Una vez más Barcelona Games World como punta de lanza ha resultado todo un éxito, algo que hace coger fuerza al sector de cara a la próxima campaña de Navidad y ver con buenos ojos el futuro que nos espera. 135.000 visitantes pasaron durante los cuatro días por la Barcelona Games World, un éxito absoluto para la organización y los expositores. Se ha podido jugar a 130 títulos diferentes de entre los cuales 23 eran novedades y la verdad que este año respecto al anterior, al haber más puestos dónde jugar en las colas no se agrupaba tanto personal.

Es cierto que para probar las novedades la gente aguantaba estoicamente horas de cola, pero probar nadie quería perder la oportunidad de probar juegos como Super Mario Odyssey o Star Wars Balltefront II antes de que se pongan a la venta. El resto de puestos estaban igualmente al completo durante los cuatro días. Por otro lado daba gusto recorrer RetroBarcelona y poder probar cualquier juego, y sobretodo ver como grandes y pequeños compartían juegos del pasado. Y por último los eSports, qué decir de estos que cada vez copan más la atención de los jugadores y sus competiciones cada vez son más seguidas tanto presencialmente como a través de la red.

Todo este conjunto de actividades, conferencias, exposiciones, entrevistas, reuniones de trabajo, etc… han vuelto a poner en lo más alto a la industria de los videojuegos que poco a poco y con paso firme se va haciendo un hueco entre la industria cultural de este país que todavía le sigue dando la espalda.

Ha habido ciertas ausencias, no se puede negar, que provocan que la felicidad no sea completa como la de Microsoft y Ubisoft. Y eso que estamos ante el futuro lanzamiento de la nueva consola Xbox One X. Parece por tanto que todavía hay división entre publishers. Muchas vienen bajo el paraguas de PlayStation como Electronic Arts, 2K Games, Blizzard o Activision, mientras que Bandai Namco, Nintendo o BadLand Games van por libre con un éxito arrollador en sus propuestas.

Por otro lado, nos gustaría no tener que caminar entre pabellones para ir de una zona a otra, aunque está claro que debe haber zonas para profesionales, para estudios que buscan financiación, para las tiendas que venden merchandising o incluso para RetroBarcelona. Pero esto ya es cuestión de un servidor, me gustaría encontrar bajo un mismo paraguas a todos los publishers y no tener que andar de un lado en busca de probar un juego en concreto.

Con todo esto esperemos que la tercera edición de Barcelona Games World, que seguro que la habrá, cuenta todavía con mayor repercursión y que no falte nadie del sector, señal de que todas las partes implicadas en el sector se entienden a la perfección. Lo que está claro es que los aficionados han respondido y responderán todavía más a una nueva entrega de Barcelona Games World.

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Todo listo y preparado para que mañana arranque la Barcelona Games World

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4 octubre, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

barcelona-games-world

La segunda edición de la Barcelona Games World está a punto de levantar el telón y que miles de aficionados inunden sus pabellones listos a probar los recién estrenados títulos, novedades esperadas, comprar diverso merchandising o libros, asistir o participar a competiciones de eSports o incluso ver y tocar el pasado de la industria de los videojuegos. Este año aumenta el espacio dedicado a la feria, aunque también se echarán en falta ciertas compañías que este año han pensado que mejor no acudir a esta cita que creemos será anual.

Pero vamos a centrarnos en las distribuidoras y editoras que sí estarán presentes, que son las que realmente importan a los asistentes a la Barcelona Games World. Activision estará presente con Call of Duty WWII, Destiny 2 y Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. 2K Games traerá a la feria NBA 2K18 y WWE 2K18. El stand de Bandai Namco este será mayor aún, y lo mismo ocurrirá con el de BadLand Games. En el de Bandai Namco podremos jugar a Dragon Ball Fighter Z, Ni no Kuni II: el renacer de un reino, Project Cars 2, Naruto To Boruto Shinobi Striker, Ace Combat 7 y Code Vein. Mientras que en el de BadLand Games haremos lo mismo con Do Not Feed the Monkeys, Rogue Trooper Redux y ELEX, entre otros.
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El evento VR Gamer Spain acerca la Realidad Virtual a Madrid con multitud de propuestas nacionales

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23 septiembre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Gamer Spain

Durante el día de ayer tuvo lugar el evento VR Gamer Spain, centrado en acercar la Realidad Virtual a todo el mundo, de modo que cualquiera pueda probar las nuevas experiencias que se están desarrollando para los diferentes dispositivos dentro del panorama nacional. Además, la entrada era gratuita, por lo que todo el mundo podía acercarse y sorprenderse con lo que se está cociendo para la Realidad Virtual.

Dentro de los juegos disponibles para probar, había propuestas muy interesantes, como The Invisible Hours, el próximo juego de Tequila Works; Operation Warcade de Ivanovich Games o el increíble GloveOne de Neurodigital. Junto a las demos, había varias ponencias para saber más sobre la formación necesaria para desarrollar este tipo de juegos, o directamente, los desafíos a los que se han tenido que enfrentar los estudios para crear estas experiencias novedosas. Por desgracia, no pude asistir a dichas ponencias, pero se pueden ver en YouTube en dos grandes vídeos, dedicados a las ponencias de la mañana y a las ponencias de la tarde. Así que, en este artículo quiero centrarme en los juegos que pude probar, que me dejaron muy sorprendido. Aunque esta edición ya pasó, para estar al tanto de futuras ediciones, os aconsejo apuntaros en la página web del evento.

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Resumen del primer día del E3 2017

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14 junio, 2017 por Faustino Fernández Leave a Comment

E3-2017

Tras un largo viaje y colas de tráfico nuestros queridos amigos encabezados por Gerard han aterrizado finalmente en la feria más importante de los videojuegos. Estamos hablando del E3 2017, un sitio en el que a todos nos gustaría estar, aunque pocos aguantarían allí maratonianas jornadas y colas de infarto para ser los primeros en probar las recién mostradas novedades del sector. Y de esta forma sentirte uno primeros privilegiados y con los años poder decir que fuiste uno de los primeros en probar tal y tal título, o incluso de verlo en movimiento, o mejor, que estuviste en la conferencia dónde se presentó la esperada y ansiada secuela.

El resumen de la primera jornada no es que sea muy provechoso, pero sirve inicialmente para recoger la acreditación y localizar las empresas, distribuidoras, marcas, stands y merchandising que uno quiere ver. Sorprendentemente en la zona de los pases de prensa han sido recibidos por la cosplayer de Horizon y uno de los robots que incluía leds rojos y azules, como en el juego. Después, la organización te invista a pasar a una enorme sala con wifi con limonada, agua y cola a tutiplen.

HORIZON ZERO DAWN PROTAGONISTA DE NUEVO

En la feria se encuentran dos pabellones gigantes, uno que tiene el treehouse de Nintendo (ambientado todo como si fuera el Mario Odissey, y se puede probar el Splatoon, el Odissey), Nvidia y Sony, con algunas demos para probar. Mientras que en el otro pabellon se encuentran Square enix, Capcom, Ubisoft, Microsoft y Bethesda.

A continuación os mostramos imágenes y vídeos de lo que han podido ver, tocar y probar nuestros compañeros.
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Elijah Wood y Ubisoft colaboran en el thriller de VR Transference

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12 junio, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ubisoft quiere seguir apostando fuerte por la Realidad Virtual, y su próximo gran proyecto se llama Transference. La forma de anunciar el juego ha sido cuanto menos curiosa, pero es que el juego también promete ser muy peculiar. Para empezar, es la primera colaboración entre Ubisoft y SpectreVision, con la presencia importante de Elijah Wood, conocido por su papel en «El Señor de los Anillos». El juego está definido como un Thriller VR que acercará el mundo del cine al de los videojuegos, por lo que igual estamos ante un título con un fuerte componente de FMVs a lo juegos de los 90, pero en realidad virtual.

El juego llegará en primavera de 2018 para PC y PS4 en sus respectivos dispositivos de realidad virtual. Lo curioso es que también aparece el logo de Xbox One, que no tiene dispositivo de VR anunciado, por lo que igual ni siquiera es exclusivo de VR. Sin duda, Transference es muy enigmático, y habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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