La magia de The Wizards abandona Early Access para sorprender con la VR en PC

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11 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The-Wizards

Poco a poco están saliendo más y más juegos espectaculares para la VR, y uno que me ha llamado muchísimo la atención es The Wizards del estudio independiente Carbon Studio. En esencia, se trata de una aventura de acción en primera persona donde usaremos todo tipo de hechizos (como bolas de fuego, escudos, lanzas, arcos y mucho más) para hacer frente a todo tipo de criaturas. El juego lleva ya un tiempo en Early Access, pero el pasado 8 de marzo por fin se publicó su versión final, compatible con HTC Vive y Oculus Rift.

Para celebrarlo, nada mejor que un nuevo tráiler en el que ver la de épicos encuentros que nos esperan. Me alegra saber que el juego también está en camino a PS VR para este mismo año, ya que The Wizards luce increíblemente bien, y cuantos más lo podamos disfrutar, mejor.

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Rangi

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8 marzo, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Rangi
A día de hoy es difícil que un juego te sorprenda ya sea por su historia, apartado visual, concepto o jugabilidad. Rangi, el juego que nos ocupa hoy, consigue sorprendernos gratamente gracias a la realidad virtual. Tras su paso por Gear VR, Oculus Rift y HTC Vive, es hora de poderlo disfrutar también en PlayStation VR gracias al buen trabajo de Funsoft.

Este estudio de desarrollo tiene su sede en Casablanca, Marruecos, así que como no podía ser de otra forma, el juego está fielmente ambientado en escenarios africanos, tanto visual como sonoramente. Es hora de convertirnos en un hechicero y devolver los antiguos ritmos musicales al mundo resolviendo puzles mientras exploramos el apasionante mundo de Rangi.
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VRFC: Virtual Reality Football Club

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7 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

Virtual Reality Football Club

Dentro de la Realidad Virtual no hay muchos juegos de deportes reales, como sí hay juegos de fútbol, baloncesto, fútbol americano, etc. sin estos dispositivos de VR. Al fin y al cabo, descubrir cómo adaptarlos es bastante complejo cuando la gracia está en usar los pies y no las manos, ya que es donde llevamos normalmente los mandos. Incluso ahí no hemos visto juegos de béisbol por ejemplo, donde las manos son clave para batear, y en su lugar, han aparecido algunos deportes electrónicos propios, como Sparc.

Por eso me llamó muchísimo la atención VRFC: Virtual Reality Football Club de Cherry Pop Games cuando se anunció hace tan solo unos días, al ser el primer juego de fútbol para todos los dispositivos de VR. ¿Cómo se podría controlar? ¿Sería divertido y/o preciso? A pesar que mi etapa futbolera ya pasó hace bastante tiempo, me vi atraído a este juego, así que saltemos juntos al campo de juego para descubrir si el deporte rey puede convertirse en el rey de la VR, o es mejor que se quede en el banquillo.

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Blasters of the Universe: VR Bullet Hell

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4 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blasters-of-the-Universe-VR-Bullet-Hell

Uno de los géneros más populares en VR es el de shooters de oleadas. Al fin y al cabo, estar quieto y disparar a todo lo que tengamos delante es más o menos sencillo de hacer, además de ser algo fácil de entender por cualquiera. En este sentido, hay varios títulos muy interesantes, como Serious Sam, pero es cierto que están empezando a saturar un poco el mercado. Por este motivo, es necesario diferenciarse un poco de los competidores, ya sea por alguna mecánica, por el apartado artístico, o incluso por un poco de todo.

Aquí es donde entra Blasters of the Universe: VR Bullet Hell, que tras triunfar en HTC Vive y Oculus Rift, ahora da el salto a Playstation VR. Como su propio nombre indica, el juego tiene el objetivo de trasladar el alocado género del bullet hell a la VR, cuando es algo que solemos ver en títulos con perspectiva cenital o en 2D directamente. ¿Será este infierno de balas una experiencia divertida, o será mejor recibir un balazo para acabar con este infierno?

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Crisis on the Planet of the Apes VR llegará a todos los dispositivos el 3 de abril

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27 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crisis-on-the-Planet-of-the-Apes

La franquicia de El Planeta de los Simios sigue creciendo en el mundo de los videojuegos, tras haber cerrado su increíble trilogía el pasado verano. Tras el interesante Last Frontier, el 3 de abril podremos disfrutar de Crisis on the Planet of the Apes VR, que como su nombre indica, está diseñado para todos los dispositivos de VR disponibles: Playstation VR, Oculus Rift y HTC Vive.

El juego se ambientará 5 años después de El Origen del Planeta de los Simios, cuando los humanos todavía siguen investigando la gripe de los simios en busca de una cura. Nosotros controlaremos a uno de los simios capturados por el CDC, y que está retenido contra su voluntad en una instalación de máxima seguridad. Así que entre escalar, disparar y pegar golpes, intentaremos escapar para volver con el grupo de Caesar. El juego no pinta nada mal, con que tengo ganas de ver qué monerías nos esperan en este título en poco más de un mes.

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DOOM VFR

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26 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Doom-VFR

Esta generación nos ha dejado varios shooters increíbles, con directamente tres juegos que se han convertido en varios de mis FPS favoritos: Wolfenstein II</3m>, Titanfall 2 y DOOM. En el caso de este último, creo que nos pilló a casi todos por sorpresa, ya que el reboot de la popular franquicia vino tras un desarrollo bastante turbulento, además de no mostrarse demasiado de cara a su lanzamiento. Sin embargo, su increíble diseño de niveles, frenéticos tiroteos, sangre, heavy metal y demonios siendo destrozados a base de escopetazos nos conquistaron.

Por eso, me alegré cuando anunciaron la versión para VR, llamada DOOM VFR (siglas de «Virtual F*uckin Reality»), ya que tiene que ser genial estar dentro de Marte acabando con todo tipo de demonios, pero el motion sickness podría ser brutal con tanto giro, saltos, etc. Así que con esa duda estaba cuando entré al juego: ¿podrán captar la esencia del reboot y trasladarla a VR, sin que por el camino echemos hasta la primera papilla?

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Apex Construct

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22 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Uno de los motivos por los que era reticente a saltar a la VR era que los juegos los solía ver como experiencias. Unas experiencias increíbles, pero salvo contados títulos, no eran juegos al uso. Por suerte, esto ha ido cambiando recientemente, al ofrecer títulos muy espectaculares y que no sólo sorprenden por el hecho de ser en VR, sino que son sencillamente grandes juegos, como el reciente Sprint Vector, Farpoint o incluso la adaptación de Skyrim a VR.

Al fin y al cabo, los grandes juegos requieren de un largo proceso de desarrollo, con que con los dispositivos principales ya asentados con cerca de dos años a la venta en algunos casos, ya son más frecuentes estos juegos importantes que se han creado desde cero pensando en la VR. Este es el caso de Apex Construct, un ambicioso título de Fast Travel Games (compañía compuesta por ex-miembros de DICE en su mayoría) que nos propone adentrarnos en un mundo post-apocalíptico para acabar con montones de robot con un arco. Afinad la puntería, que las máquinas no perdonan.

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El videojuego de realidad virtual Apex Construct llega hoy a PlayStation VR

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20 febrero, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Apex Construct

Sin duda se trata de uno de los juegos del año que podremos disfrutar en plataformas de realidad virtual. Apex Construct ha sido desarrollado por el estudio sueco Fast Travel Games y llega en primera instancia a PlayStation VR para uso y disfrute de los jugadores de PlayStation 4. Un gran juego por su jugabilidad y por su apartado gráfico cuyo análisis muy pronto podréis leer en nuestra web.

Apex Construct nos situa en el futuro donde despiadados robots vagan por el mundo como consecuencia de los imprudentes experimentos de la humanidad. Estas metálicas criaturas tratan de dominar el hermoso y peligroso entorno postapocalíptico donde el jugador, en el papel del único humano con vida, tendrá que emplear todo su ingenio y habilidad para combatir a las máquinas y lograr sobrevivir.

Apex Construct está muy centrado en la exploración de los escenarios, lo que permitirá al jugador adentrarse en diferentes entornos como una antigua estación de investigación, profundas cuevas o recónditos lugares de una ciudad destruida y resolver fascinantes enigmas para descubrir qué fue lo que provocó la extinción de casi toda la vida en la Tierra.
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Sprint Vector

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19 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sprint Vector

La gran mayoría de los juegos para Realidad Virtual son shooters, y de hecho, ese es el género del anterior título de Survios, un más que entretenido Raw Data, donde había que acabar con montones de robots usando un variado arsenal. Un género que no es para nada tan habitual es el de las carreras, y ya fuera de algún vehículo ni digamos. Es ahí donde entra Sprint Vector, el segundo juego del estudio y que nos propone competir en vertiginosas carreras en patines, recordando bastante a Jet Set Radio, pero en VR y con un sistema de control totalmente único y novedoso.

La idea es de lo más atractiva, pero como en todo juego para VR en el que haya tanto movimiento, hay dos grandes incógnitas: ¿cómo de bien se controlará, y llegará a marear a los usuarios? Tras echar bastantes carreras y sudar la camiseta, es la hora de descubrirlo.

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El fútbol llega a la Realidad Virtual gracias a VRFC a partir del 27 de febrero

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15 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VRFC

Hay experiencias de VR muy variadas, pero una que no existe todavía es la del fútbol. Al fin y al cabo, los dispositivos de control están pensados para que usemos las manos, no los pies. Por eso llama tanto la atención este VRFC (siglas de Virtual Reality Football Club) de Cherry Pop Games, y que estará disponible en PS VR, Oculus Rift y Vive a partir del 27 de febrero, en apenas un par de semanas.

El estudio ha creado un sistema de control nuevo, para que podamos hacer lo propio de los jugadores de fútbol: pasar la pelota, hacer regates, y cómo no, marcar goles. El título nos permitirá jugar incluso online con otros 7 jugadores, para así medirnos con futbolistas de todo el mundo. El único jugador que siempre estará controlado por la IA es el portero, algo que me fastidia un poco teniendo en cuenta que jugué en esa posición durante un tiempo, pero bueno, es una pequeña falta para un juego que, cuanto menos, promete ser novedoso.

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