[Gamescom 2019] Acron: Attack of the Squirrels! Multijugador local y asimétrico de bellota

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29 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Acron: Attack of the Squirrels!

La mayoría de los juegos de VR son experiencias individuales, o como mucho, multijugador online, con que uno de los títulos más únicos que pude disfrutar durante la pasada Gamescom 2019 fue sin duda Acron: Attack of the Squirrels! Esta obra de Resolution Games ya está a la venta para Oculus Quest y PCVR, siendo la primera plataforma en la que pude probarlo. Aunque no estamos ante el primer juego que apuesta por el multijugador local en la VR (de hecho, hace poco salió Angry Birds 2 VR con esta premisa), sí es de los que más pretenden explotarlo en plataformas que no son PSVR.

La premisa es muy simple: el jugador con el visor de Realidad Virtual controla a un árbol, que debe defender unas bellotas doradas de las ardillas, a las que controlan el resto de usuarios con sus teléfonos móviles. La app móvil será gratuita, por lo que «solo» hará falta comprar el juego en VR. Pude echar varias partidas tanto como árbol como ardilla, y la verdad, me lo pasé en grande.

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[Gamescom 2019] Phantom: Covert Ops. De infiltrados al río

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28 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Phantom: Covert Ops

El género del sigilo está muy poco aprovechado en la Realidad Virtual, y por suerte, en los próximos meses nos van a llegar dos exponentes con propuestas tan diferentes como prometedoras. La que pude probar durante la reciente Gamescom 2019 fue la de Phantom: Covert Ops, y de hecho, se convirtió en uno de mis juegos favoritos de toda la feria. En lo nuevo de nDreams (autores de Shooty Fruity o The Assembly entre otros) nos trasladaremos a la Guerra Fría, en una misión que tendrá lugar durante toda una noche en una zona pantanosa.

Esto será clave, ya que en todo el juego estaremos en un kayak. La demo la jugué en Oculus Quest (también saldrá en Oculus Rift/S), y el estar en el kayak es clave para movernos, ya que no usaremos los sticks de los mandos ni nada por el estilo. En su lugar, el método de locomoción busca ser único, ayudar a que no sintamos mareos, y de paso, nos sintamos totalmente inmersos en la acción. Así que toca preparar los brazos, pues nos toca remar sin parar por el escenario.

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Espire 1: VR Operative llegará a todos los visores de Realidad Virtual el 24 de septiembre

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27 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Espire 1: VR Operative

Aunque originalmente se iba a lanzar durante el mes de agosto, finalmente Tripwire Interactive y Digital Lode han anunciado que el prometedor Espire 1: VR Operative llegará a todos los visores de Realidad Virtual el próximo 24 de septiembre, en poco menos de un mes. Esto incluye todo PCVR, PSVR y Oculus Quest, por lo que absolutamente todos podremos disfrutar de este juego de sigilo y acción.

El motivo por el que estoy tan emocionado por este juego es que realmente parece un Metal Gear Solid o Splinter Cell en VR, al poder mover cuerpos, escalar, decir «¡Quieto!» a los enemigos para que levanten sus brazos como haría Solid Snake y mucho más. O al menos, esa es la promesa. En unos cuantos días saldremos de dudas sobre si estas ideas llegan a buen puerto o no, pero por lo menos, tengo bastantes ganas de comprobarlo por mí mismo.

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Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Los juegos favoritos de la feria alemana

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26 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desconsolados Gamescom 2019

Otra Gamescom ha pasado, y con ella, otra semana de auténtico caos corriendo de un lado a otro de Koelnmesse para probar decenas y decenas de juegos. Lo «bueno» de ir una sola persona de la web a cubrir una feria tan grande es que he podido ver justo lo que he querido. Lo «malo» es que he visto tantísimo, que ahora tengo material para escribir avances durante una buena temporada. Es por ello que quería hacer una recopilación sobre mis juegos favoritos de toda la feria, mientras que los avances se siguen publicando, claro está.

Así que, tras deliberar enormemente conmigo mismo (grandes discusiones que ha habido), ya están listos los Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Basándome en diversas categorías (algunas típicas, otras un poco más personales), aquí tenéis lo que más me ha sorprendido de los más de 70 juegos que he visto y/o probado durante esta completísima feria.

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[Gamescom 2019] Down The Rabbit Hole. De aventuras en el País de las Maravillas

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22 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down The Rabbit Hole

Uno de los anuncios de Realidad Virtual dados en la Gamescom 2019 ha sido Down The Rabbit Hole, la nueva propuesta de Cortopia Studios tras su gran éxito de Wands. Nuevamente, siguen centrándose en VR, pero esta vez apuntando a todos los visores de Realidad Virtual con una aventura bastante clásica, con varias particularidades propias de la VR.

Básicamente, estaremos en el centro de la “madriguera del conejo”, o lo que es lo mismo, el área sobre el que estará presente el mundo que visitarán los personajes. Sí, estamos ante otro juego del estilo “maquetas” a lo Moss, pero con una particularidad: las diferentes habitaciones que visiten los personajes aparecerán a nuestro alrededor, estando absolutamente todas presentes en todo momento. Además, algunas veces las habitaciones no son del todo lineales, ni mantienen la escala de tamaño, para que vivamos la locura del País de las Maravillas como pocos juegos han logrado hasta la fecha.
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[Gamescom 2019] The Wizards: Dark Times. Los magos aprenden nuevos trucos

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21 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wizards: Dark Times

Este año por fin pudimos disfrutar los usuarios de PSVR y Oculus Quest de The Wizards, un juego de acción en primera persona desarrollado por Carbon Studio, que había recibido bastante buenas críticas en PC. Y no es para menos, ya que el estudio creó un estilo de magia que emplea gestos en vez de botones, sintiéndote casi como Doctor Extraño al lanzar ciertos hechizos. Todo combinado con un gran apartado técnico para vivir una sencilla, pero inmersiva aventura.

Así que, cuando en el E3 el estudio anunció The Wizards: Dark Times, me emocioné muchísimo. Estamos ante lo que sería una expansión de las de antes, vendiéndose de forma independiente, y funcionando como una precuela para descubrir los tiempos oscuros de Meliora, el mundo de fantasía en el que tiene lugar la franquicia. Durante la Gamescom 2019 he podido probar una demo en su versión de PC, para comprobar cómo estos magos han aprendido algún que otro truco, de forma muy literal.
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[Gamescom 2019] The Curious Tale of the Stolen Pets. La historieta de abuelo más adorable de los videojuegos

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21 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Curious Tale of the Stolen Pets

Los chicos de Fast Travel Games se han ganado el reconocimiento del mundillo de la Realidad Virtual, gracias al genial Apex Construct (al que también tengo cariño al ser de los primeros juegos de PSVR que analicé), y ahora en la Gamescom 2019 ayudar a montar el VR Games Showcase, lo que ha permitido a varios estudios independientes a presentar sus juegos a la prensa. Y cómo no, ellos también tenían algo que mostrar, y su nuevo proyecto me ha robado el corazón.

En The Curious Tale of the Stolen Pets viviremos una adorable aventura, que surge por la historia de nuestro abuelo, y cómo no, está relacionada con ciertas mascotas robadas. Así que, nos tocará meternos en una serie de mundos en miniatura para resolver puzles y encontrar a las mascotas desaparecidas, mientras vamos avanzando en la historia.
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Groundhog Day: Like Father Like Son de Tequila Works a la venta el 17 de septiembre

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19 agosto, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

Groundhog Day: Like Father Like Son

El último desarrollo de Tequila Works para realidad virtual ya tiene fecha de lanzamiento, en concreto el próximo 17 de septiembre podremos jugar a Groundhog Day: Like Father Like Son, la secuela oficial de Atrapado en el Tiempo para VR. El juego contará con más de 8 horas de hilarantes puzles y una narrativa de juego ramificada que desafiará a los jugadores a pensar en el hoy pasado para romper el ciclo y escapar al mañana.

En esta ocasión Phil Connors Jr., al igual que le ocurrió a su progenitor, se encuentra atrapado en el mismo bucle diario en su casa en Punxsutawney, una pequeña ciudad de Pennsylvania, lugar donde tendrá que repetir el mismo día una y otra vez hasta que descubra el verdadero valor de los amigos y la familia. En este sentido, el jugador se convertirá en un elemento activo y disruptivo en la historia, y tendrá, con sus decisiones, una influencia clave en la historia. De esta forma el jugador no solo tendrá que interactuar físicamente con los elementos del videojuego gracias a la realidad virtual, sino que disfrutará de una conexión emocional más profunda con los personajes no jugables.
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Ninja Legends

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15 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ninja Legends

Los ninjas están de moda en VR, ya que tras disfrutar dando saltos como locos con Sairento, los chicos de Coinflip Studios quieren que sigamos con las katanas en Ninja Legends, su nuevo juego para PCVR y Oculus Quest (versión analizada), que pretende ofrecer un combate que nos haga sentirnos como unos ninjas muy duros en escenarios de 360º.

La historia muchas veces no es más que una excusa, y así funciona también en Ninja Legends: unos ninjas malos han robado unos hechizos milenarios que les darían un gran poder, con que nos toca perseguirlos, cortarlos y salvar el mundo en caso de que los usen. Claramente la atención del estudio se ha puesto en el sistema de combate, donde han intentando ofrecer un nuevo enfoque a los clásicos juegos de oleada. ¿Será suficiente para hacer divertido otro juego estático, tras habernos divertido tanto en otros juegos con geniales opciones de movimiento?

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Sports Scramble

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14 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sports Scramble

Parece que hay una regla no escrita de, cuando se saca un nuevo dispositivo con nuevas opciones de movimiento, tiene que haber un juego deportivo para demostrar las bondades del cacharro en cuestión. Esto ocurre sobre todo desde el exitazo de Wii Sports, lo que nos ha llevado a recibir juegos deportivos con PS Move, Kinect y ahora con Oculus Quest.

La calidad de estos títulos ha ido variando, pero desde Oculus han querido poner toda la carne en el asador con Sports Scramble, al poner a un estudio de la calidad de Armature Studios a crear este título deportivo, que parte de una premisa bastante original: ¿y si los deportes se mezclaran entre sí? Con esta pregunta en nuestras manos, nos adentramos en este colorido juego deportivo, con la idea de aprovechar al máximo las capacidades de «Room Scale» de Oculus Quest y Rift/S.

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