Granblue Fantasy Versus: Rising se estrena el 30 de noviembre

Granblue Fantasy Versus Rising Grimnir

En Cygames se preparan para un final de año bastante potente, sobre todo gracias a la franquicia Granblue Fantasy. Aprovechando el EVO 2023 se ha confirmado el lanzamiento de Granblue Fantasy Versus: Rising para el próximo 30 de noviembre. De paso, se han dado muchos nuevos detalles, incluyendo nuevos personajes, mecánicas y mejoras respecto a la primera parte.

A nivel de novedades, tenemos un nuevo tráiler de Nier, una de las incorporaciones para esta secuela. Al final del mismo se adelanta que también podremos controlar a Grimnir, otro personaje bastante popular del gacha. A nivel de novedades, se confirman las siguientes:

  • Cross-Play entre todas las plataformas
  • Rollback Netcode para garantizar un buen modo online
  • Los usuarios del original mantendrán el progreso de la historia, trofeos de campeonatos y avance del Battle Pass
  • En el lobby habrá muchos nuevos minijuegos, para disfrutar casi a lo Fall Guys
  • Versión gratuita con 4 jugadores, acceso al lobby y al Acto 1 de la historia para probar el juego

Estos días Granblue Fantasy Versus: Rising ha tenido algo de polémica, ya que en la beta se ha visto lo simplificado que se ha visto el gameplay, lo que no ha sentado muy bien entre ciertos círculos. Habrá que ver si, a la larga, es una decisión acertada, si se extienda a otras obras de Arc System Works o si ha sido un error. Al menos, a finales de año se ve que tendremos un juego de lucha con mucho, pero que mucho empaque para disfrutar durante montones de horas tanto en solitario como con amigos.

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Anunciado Under Night In-Birth II Sys:Celes para PS4, PS5, PC y Switch

Under Night In Birth 2 Sys Celes

Durante el fin de semana ha tenido lugar el EVO 2023, el evento más importante del género de la lucha. Además de las competiciones, se han dado grandes anuncios, y el más gordo ha sido claramente Under Night In-Birth II Sys:Celes. Así es, esta querida saga al fin tendrá una secuela en condiciones en vez de una nueva versión extendida. Así se da carpetazo a la historia, se mantienen a los personajes ya conocidos y se introducen a unos cuantos nuevos. Vamos, una secuela de manual.

Algo característico de la franquicia siempre ha sido su potente apartado visual, gracias a un píxel art sencillamente increíble. Éste volverá, para que los combates sean más vistosos que nunca. Hablando de elementos atractivos, el combate sufrirá varias novedades, como un modo para novatos para que todos puedan disfrutar tanto de la historia como de las peleas.

No podemos olvidarnos del rollback netcode para el online, un balanceo general de los personajes conocidos, nuevos movimientos, etc. Una novedad que me ha pillado por sorpresa es la traducción al castellano, lo que permitirá disfrutar del ya clásico completísimo tutorial en nuestro idioma. Under Night In-Birth II Sys:Celes está siendo desarrollado por French-Bread y será publicado por Arc System Works. Estará disponible en 2024 para PS4, PS5, PC y Nintendo Switch, para que la gran mayoría de amantes de la lucha pueda disfrutar de esta esperada secuela.

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Inescapable, el prometedor Danganronpa-like, se estrena el 19 de octubre

Inescapable No Rules No Rescue

Desde que conocí Inescapable: No Rules, No Rescue su concepto me tenía ganado. La mezcla de Danganronpa con Gran Hermano y un casting europeo en vez de japonés sonaba muy bien. La reciente demo y las charlas con el estudio, Dreamloop Games, aumentaban todavía más las expectativas. Pues bien, ya podemos marcar el 19 de octubre en el calendario, que es cuando el juego se pondrá a la venta en todas las plataformas.

El juego estará disponible en formato digital sólo en PC y Xbox, pero podremos comprar la edición física en Switch, PS4 y PS5. Para seguir al tanto con Inescapable, cuando comience el Visual Novel Fest de Steam del próximo 7 de agosto.

Por si no conocéis el juego, se trata de una Visual Novel donde un grupo de desconocidos se despierta en una isla paradisíaca. Allí se verán forzados a participar en un reality show donde no hay reglas, habiendo un premio para el ganador de medio millón de dólares. Cómo no, los asesinatos y los piques no tardarán en llegar, teniendo nosotros un gran poder de decisión para alterar la trama. ¿Sobreviviremos a este mortal reality o sucumbiremos en el intento?

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Cu Chulainn y Tamano Aria se muestran en el nuevo tráiler de Fate/Samurai Remnant

Fate/Samurai Remnant Cu Chulainn

El 29 de septiembre va a dar comienzo la nueva Guerra por el Santo Grial gracias a Fate/Samurai Remnant. Este esperado nuevo juego de la saga Fate desarrollado por Koei Tecmo y Omega Force nos tiene a todos los fans muy emocionados, al trasladar la guerra de hechiceros, masters y servants al Período Edo de Japón. Pero claro, los servants no están limitados por el tiempo y el espacio. Da igual cuántas Guerras por el Santo Grial ocurran, que los servants podrán aparecer en cualquiera de ellas. Esto ha hecho que haya ciertos personajes muy queridos por los fans, por lo que en varios de los títulos, spin-offs y sub-franquicias han aparecido en múltiples ocasiones.

Este es el caso de Cu Chulainn y Tamano Aria (no confundir con la otra Tamano). El lancero y la caster formarán parte de Fate/Samurai Remnant, al ser servants sin masters a los que servir. Esto nos permitirá, si interactuamos con ellos y mejoramos nuestra relación, que se unan. Así podremos usar sus poderes, lo que obviamente nos ayudará notablemente en el combate. Así lo podemos comprobar en el nuevo tráiler, donde además de más peleas épicas, diálogos súper melodramáticos y brilli-brilli, se pueden apreciar más novedades. Habrá un sistema para ir capturando los «Holy Grounds», y así expandir nuestra influencia por la región. Sólo así nos podremos hacer con el Santo Grial y sobrevivir a esta cruenta batalla de masters.

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Final Fantasy XIV anuncia la expansión Dawntrail, versión de Xbox Series X/S y amplía su prueba gratuita

Final Fantasy XIV Dawntrail

¡El meme de Final Fantasy XIV y su prueba gratuita se amplía! Este es sólo uno de los muchos titulares que nos ha dejado el Fan Fest del juego, donde Yoshi-P y Square Enix han anunciado montones de novedades para el exitoso MMORPG. Van desde una nueva expansión a una nueva plataforma, y sí, la posibilidad de jugar más por la patilla para meternos en este pozo sin fondo.

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Las tortas y la nostalgia vuelven con Nickelodeon All-Star Brawl 2

Nickelodeon All Star Brawl 2

Los juegos basados en licencias infantiles suelen ser bastante mediocres (por mucho que me gusten), pero hay varias excepciones. Nickelodeon All-Star Brawl no era sólo un clon más de Super Smash Bros, sino que lograba ser un competidor a tener en cuenta gracias a unas mecánicas muy potentes. Eso sí, se notaba la falta de presupuesto en la parte técnica, lo que dejaba la propuesta algo coja. Pero para eso están las secuelas, ya que GameMill Entertainment, Ludosity y Fair Play Labs vuelven a la carga con Nickelodeon All-Star Brawl 2. Las principales novedades que podemos esperar son:

  • Jugabilidad rehecha y refinada al máximo, con más personajes, mejores distinciones entre los luchadores y mecánicas. Esto incluye los Supers, los ataques más poderosos y distintivos de cada personaje
  • Nueva campaña para un jugador con elementos rogue-like. Nuestra tarea será luchar contra Vlad Plasmius, el archienemigo de Danny Phantom, que quiere tomar todo el Universo Nickelodeon
  • Todos los personajes tendrán voces, repitiendo en la mayoría de los casos los actores de las series de televisión. Al menos en EEUU, que dudo un doblaje a gran escala para cada país
  • Cross-Play entre todas las plataformas, incluyendo netcode rollback para una experiencia online fluida
  • Nuevos minijuegos para disfrutar tanto en solitario como en compañía

No hay una fecha de lanzamiento fijada, pero Nickelodeon All-Star Brawl 2 estará disponible a finales de año en todas las plataformas. Meridiem Games publicará en España las ediciones físicas de Switch, PS4 y PS5, con las reservas abiertas muy pronto en su web. ¿Con ganas de más tortas perfectas para disfrutar toda la familia?

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Saltamos hacia la presentación de Koa and the Five Pirates of Mara

Koa and the Five Pirates of Mara

Ayer el verano comenzó oficialmente gracias al lanzamiento de Koa and the Five Pirates of Mara. Esta secuela y spin-off de Summer in Mara nos ha enamorado por completo, como ya os contamos en su reciente análisis. Una delicia plataformera que viene perfecta para pasarlo en grande este caluroso verano. Como celebración, Chibig, Talpa Games y Undercoders acudieron a las oficinas de Nintendo España para presentar el juego a los medios. Así que, como la intrépida Koa haría, tocó saltar hacia el evento para ver qué nos contaban los tres estudios.

Ahora Koa and the Five Pirates of Mara se enfrenta a la prueba de fuego al entrar en contacto con los usuarios finales. Aun así, ya se puede considerar un gran éxito. No sólo el Kickstarter tuvo una gran recaudación, sino que han logrado varios hitos nada desdeñables. En el Steam Next Fest del año pasado lograron la friolera de más de 11 mil descargas, lo que les permitió tener un gran feedback por parte de la comunidad. En el IndieDevDay también se alzaron con el premio a «Mejor Juego de Plataformas», eso por no mencionar su presencia en la inminente Gamescom 2023 en el Indie Arena Booth.

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Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Double Dragon Gaiden

Pese a la importancia que ha tenido la saga Double Dragon en el género beat’em up, es curioso lo desastrosa que ha sido su trayectoria. Ha habido intentos de reinicios desastrosos, secuelas que se olvidaban de lo que hacía grande a los originales… ¡y hasta una entrega exclusiva para Zeebo! Eso por no hablar de intentos de adentrarse en otros medios que bueno, muy bien no acabaron. Pero vivimos en una época dorada para el beat’em up, con sagas clásicas volviendo más fuerte que nunca. ¡Es el momento ideal para que Billy y Jimmy regresen!

Así tenemos entre nosotros Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Al igual que los otros revivals, no sólo buscan los desarrolladores de Secret Base el tirar de nostalgia, sino traer novedades para que el juego funcione dentro de lo que esperamos actualmente en un videojuego. ¿Su apuesta arriesgada? El género rogue-like. Preparad vuestros puños y buscad a un colega peleón, que Nueva York no se va a salvar solita de las peligrosas bandas que la han tomado.

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Armored Core VI aumenta el hype con su nuevo gameplay

Armored Core VI Fires of Rubicon

Puede que la gente ya esté acostumbrada a emocionarse por cada nuevo lanzamiento de From Software, pero como no soy muy amigo de los Souls-like, hacía mucho que no me pasaba. ¿El motivo del cambio? Armored Core VI: Fires of Rubicon, que pinta sencillamente increíble. Estamos a sólo un mesecito de poder subirnos al mecha, así que toca ir aumentando el hype con nuevo gameplay bien calentito. Desde Bandai Namco han mostrado 12 minutos del juego, para que podamos comprobar lo frenética que será la acción y los montones de opciones de personalización que tendremos a nuestra disposición.

Esto último no es nada nuevo para la saga, ya que la franquicia Armored Core siempre se ha caracterizado por tener un nivel enfermizo de posibilidades a la hora de armar a nuestro mecha. La diferencia entre el éxito y la derrota radica precisamente en esta correcta preparación, además de en nuestra habilidad a los mandos. Las primeras impresiones de otros compañeros de la prensa, como en IGN España o Meristation, no podían ser más positivas. Así que marcad bien el 25 de agosto, que nos esperan muchas batallitas con nuestro mecha… Y también muchas muertes, que esto es From Software.

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Koa and the Five Pirates of Mara

Koa and the Five Pirates of Mara

El equipo de Talpa Games (junto a Undercoders) se ganaron el corazoncito de los aficionados a los plataformas 3D gracias a Mail Mole. Pese a sus obvias limitaciones propias de una propuesta indie, lograron dar con la clave para ofrecer un título divertido, completo y adictivo, sobre todo en su vertiente speedrunner. ¿Su siguiente paso? Evolucionar su propuesta al máximo, pero con un nuevo toque de chapa y pintura.

Ahí entra Chibig, que en la expansión de sus franquicias, se han aliado con los mejores de sus respectivos campos para ofrecer nuevas experiencias. ¿Qué mejor que un plataformas protagonizado por la adorable Koa mientras salta por todo Mara? Coged vuestra mochila más cuqui para llevar a Napopo, que nos vamos a surcar los mares en Koa and the Five Pirates of Mara.

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