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Resident Evil 2 Remake

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

4 febrero, 2019 por Ricard Vergés 1 Comment

Resident Evil 2 Remake
Recuerdo perfectamente mi primera experiencia con Resident Evil 2 hace ya más de dos décadas. Recuerdo el resultado de aquellos primeros minutos de juego, de cómo provocaron en mi joven e inocente persona, sentimientos de verdadero terror. El tramo entre Raccoon City y la comisaría de policía me pareció brillante. Recuerdo perfectamente todos esos zombis deambulando por unas calles que hablaban de miedo y destrucción, de sangre y fuego; parecía un puto holocausto zombi. Estaba ante algo realmente grande y el horror acechaba en cada esquina. El único lugar que parecía adecuado para resguardarse de tanto horror, la Armería Kendo, resulto ser aún más desalentador, con un asalto masivo de zombis que nos giró el corazón a todos.

Tras llegar a la comisaría, y cuando parecía que las cosas se iban a relajar un poco, el juego nos trasladaba a aquella horrible mansión del primer Resident Evil, con un montón de sustos y gemidos extraños en cada instancia, con nuevos y peligrosos enemigos, con un montón de puzles que resolver, pero también, con nuevos aliados y nuevas armas con las que afrontar semejante toque de queda. El título original fue una experiencia única, épica, inigualable y Capcom, que sabía muy bien lo que se jugaba con esta adaptación, ha trasladado perfectamente… ¡No! ha superado con creces las expectativas de una obra maestra ideada, en su día, por el gran Hideki Kamiya y ejecutada por otro grande de la industria nipona: Shinji Mikami.

Me divierte mucho pensar que, paradójicamente, las mecánicas y el tipo de cámara utilizado en Resident Evil 4 ha nutrido, no solo a todos los juegos de acción en tercera persona en general, sino también a Resident Evil 2 Remake a ser lo que es, a ejecutarlo como se ejecuta, el Leon S. Kennedy del futuro ha mejorado al Leon S. Kennedy del pasado. Llamémosle regresión constructiva, brujería o simplemente ironía. Sea como sea, Capcom ha escuchado a los fans que pedían este “remake” y a diferencia de Square-Enix, ellos no tienen a Nomura, lo que les ha permitido publicar su juego en la generación de consolas para el que fue anunciado.

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Impresiones de la demo de Anthem. Los libranceros son los Iron Man del futuro

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

4 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque jugué a la demo VIP de Anthem el fin de semana pasado, no pude escribir las impresiones de la misma para entonces (gracias, fiebre y vicio a Kingdom Hearts III), pero tampoco quería, ya que este fin de semana VIP resultó ser un desastre de magnitudes épicas, siendo una forma desastrosa de mostrar el juego al público por primera vez, sobre todo a los que habían depositado su fe en Bioware reservando el título. Por suerte, la espera para el fin de semana de demo abierta ha sido mucho mejor, y aunque seguimos ante una versión del juego de básicamente 2 meses de antigüedad, ya se pueden ver varios motivos por los que estar emocionados ante lo próximo de Bioware.

No os voy a engañar, no tenía muchas expectativas en Anthem ya que me daba pereza otro shooter RPG de mundo abierto online, cuando ya con Destiny 2 soy más feliz que una perdiz, y The Division 2 tiene una pinta espectacular para los que nos enganchamos al original. Sin embargo, todo apunta a que tendremos un tercer contendiente muy capaz, pero con el que todavía hay cierto margen de duda en base a lo visto en esta demo.

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Anyone’s Diary

  • PS4
  • PS VR

4 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anyone's Diary

La iniciativa Playstation Talents para apoyar desarrollos nacionales nos ha dejado bastantes juegos independientes para PS4, pero hasta ahora, todavía les quedaba por cruzar la frontera de la Realidad Virtual. Aunque hay varios proyectos para PSVR en camino, el primero en llegar de forma comercial (sin contar la herramienta de turismo Legend of Catalonia) es Anyone’s Diary de World Domination Project Studio.

Siguiendo con el éxito de muchos juegos para VR de éxito que han apostado por la tercera persona (Moss y Astro Bot son fantásticos), nos encontramos ante un juego bastante personal, que apuesta por tratar temas tan poco tratados como la depresión y la salud mental de un individuo, Cualquiera, que no tiene ni género, ni sexo, ni edad, para que nos podamos ver representados en él. ¿Os atravéis a leer Anyone’s Diary, o su estética de papel no será la suficientemente robusta para sujetar siquiera el casco de PSVR?

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Tequila Works anuncia Groundhog Day: Like Father Like Son, la secuela oficial de Atrapado en el Tiempo para VR

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

3 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de Tequila Works le han cogido el gustillo a la Realidad Virtual, ya que tras el excelente título narrativo The Invisible Hours (que también se puede jugar sin necesidad de VR), el estudio español nos sorprendió ayer con el anuncio de Groundhog Day: Like Father Like Son. Sí, es un juego basado en la archipopular película de «Atrapado en el Tiempo» de Bill Murray, donde tiene que revivir el Día de la Marmota todo el tiempo hasta hacerlo perfecto.

Este título es la secuela oficial, estando desarrollado para los principales dispositivos de Realidad Virtual, incluyendo PSVR. En esta ocasión, seguirán apostando por la narrativa simultánea de su anterior título en VR, pero esta vez tendremos un efecto directo en la narrativa, ya que encarnamos al hijo del personaje de Bill Murray, que vive en su bucle temporal particular. En base a nuestras acciones iremos abriendo diferentes historias, desbloquearemos nuevos puzzles y demás. Todo con un estilo cartoon muy llamativo, un gran trabajo de actores de doblaje y de captura de movimiento, y en definitiva, la típica locura de los bucles temporales. No habrá que perderle la pista, ya que Tequila Works sabe hacer grandes títulos, y más apoyo para la VR es siempre bienvenido.

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Vane

  • PS4

1 febrero, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

Vane
Ante nosotros llega un proyecto indie bastante interesante llamado Vane cuyos desarrolladores, Friend & Foe, cuentan con un feedback a sus espaladas repleto de juegos de gran facturación.

Vane es una aventura de exploración al uso con una jugabilidad muy marcada y diferenciada en distintos momentos por el control bien de un niño o bien de un pájaro. Sin duda, el misterio que envuelve al juego y a la propia historia hacen que Vane sea un juego interesante que poco a poco va perdiendo ese exceso de euforia inicial.
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For Honor y Hitman son los platos fuertes de Playstation Plus en febrero

  • PS3
  • PS4
  • VITA

31 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

For Honor

Se acerca febrero, con que ya toca saber qué juegos disfrutaremos «gratis» con los diversos servicios de suscripción. Ya conocemos los de Xbox Live Gold, y ahora es el turno de Playstation Plus, que nos ofrecerá un catálogo muy variado y completo este mes de febrero. Para PS4, tendremos dos pesos pesados: For Honor, perfecto para jugar con amigos en estas épicas batallas entre samuráis, vikingos, guerreros medievales y ahora guerreros chinos; y Hitman, la primera temporada completa de este fantástico reboot de la franquicia. En exclusiva en España y Portugal tendremos Rolling BOB, un divertido título de Moon Factory en el que tendremos que crear el camino para el adorable robot protagonista.

Por otro lado, tenemos los 4 últimos juegos que llegarán a PS3 y PS Vita, antes de que se retiren en el mes de marzo. En el lado de PS3, el plato fuerte es sin duda Metal Gear Solid 4, para ver cómo se cierra la historia de la franquicia… siempre que nos olvidemos del desastre argumental del quinto juego, claro. También tenemos Divekick, que tiene cross-buy con la versión de PS Vita. Para la portátil, y también siendo compatibles con PS4, recibiremos Gunhouse y Rogue Aces, con que es una despedida bastante fría de una de mis portátiles favoritas de la historia.

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La novela visual Our World is Ended se lanzará en formato físico en España

  • PS4
  • Switch

29 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de Meridiem Games siguen a tope con las japonesadas, que encima llegarán bastante pronto, ya que a los lanzamientos físicos para PS4 de los dos primeros The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel y Uppers, ahora podemos sumar Our World Is Ended. Esta novela visual nos trasladará a Tokio, siguiendo las aventuras de un grupo de desarrolladores de videojuegos. No, su objetivo no será llegar a final de mes, sino que al crear su nuevo juego de VR y probarlo en la calle, se dan cuenta que las criaturas de sus juegos anteriores están dando el salto a la realidad, cambiando el mundo por completo.

En base a nuestras decisiones, decidiremos el destino del mundo, además de llegar al fondo de este virtual asunto. El juego se pondrá a la venta en formato físico tanto para PS4 como para Nintendo Switch a partir del 22 de marzo. Además, se podrá comprar una Edición Day One, que viene con un libro de arte y un llavero de la mascota del programador protagonista. Hace tiempo que no le doy a una novela visual, y la premisa de Our World Is Ended me llama la atención, sobre todo con la obsesión que tengo por la VR, con que habrá que seguir el título muy de cerca.

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Bandai Namco muestra el primer tráiler de Dragon Ball Game Project Z, desarrollado por CyberConnect 2

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

28 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dragon Ball Game Project Z

Durante la pasada madrugrada tuvo lugar la final de un torneo de Dragon Ball FighterZ, en el que Bandai Namco aprovechó para mostrar los planes que tienen para Dragon Ball en este 2019. Ya anunciaron por Twitter que este año disfrutaríamos de un RPG de acción, y ya tenemos su primer tráiler, además de la «confirmación» de que se pondrá a la venta este mismo año.

Todavía bajo el nombre provisional de Dragon Ball Project Game Z, este RPG de acción para PS4, Xbox One y PC está siendo desarrollado por CyberConnect 2, estudio que ya nos dio muchas alegrías con los recientes títulos de Naruto. El título se centrará en la historia de Goku en Dragon Ball Z, y como mínimo, llegará hasta la saga de Namek. Es cierto que algunos fans estarán algo decepcionados al volver a contar la misma historia de nuevo, pero una cosa está clara: el primer tráiler luce de miedo, con que hay ganas de ver cómo queda este prometedor proyecto de una franquicia está en un claro auge en los últimos años.

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Ace Combat 7: Skies Unknown

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • PS VR

28 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ace Combat 7: Skies Unknown

Una de las sagas que más de menos echaba era Ace Combat. Aunque no soy el mayor fan de la saga, disfruté mucho las entregas en PS2 y PSP, pero luego, en la generación de PS3 y Xbox 360 hubo experimentos raros con la franquicia que no terminaron de cuajar. Por suerte, desde Bandai Namco lo vieron, con que decidieron volver al estilo clásico con la nueva entrega, recuperando incluso la numeración. Tras bastantes años de desarrollo desde su anuncio, por fin surca los cielos de nuestras consolas (y desde el 1 de febrero en PC) Ace Combat 7: Skies Unknown, volviendo al mundo «Strangereal» e incluso el hilo narrativo de la saga. Con la promesa de dejarse de experimentos raros y volver a las raíces, al mismo tiempo de ofrecer evoluciones jugables gracias al uso del Unreal Engine 4, ha llegado la hora de convertirnos nuevamente en los mejores pilotos en la nueva guerra que se cierne sobre Strangereal.

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Kill X pasa a llamarse Immortal Legends: The Jade Cipher, y anuncia su lanzamiento el 20 de marzo

  • PS4
  • PS VR

24 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Immortal Legends The Jade Cipher

Uno de los juegos de PSVR que más esperaba es Kill X de Viva Games, ya que incluso tras tener problemas de tracking en el evento donde probé su demo más reciente, me dejó una gran impresión. Tras un tiempo de silencio, el juego vuelve a salir a la luz con grandes noticias. Para empezar, el título pasa a llamarse Immortal Legends: The Jade Cipher, un nombre bastante más atractivo. Lo mejor de todo es la confirmación que el juego será publicado por Sony y se pondrá a la venta el 20 de marzo, en apenas un par de meses.

Junto a estos dos grandes anuncios, tenemos la confirmación de que, como poco, el juego llegará con voces en inglés y en chino. Crucemos los dedos para que también haya subtítulos al castellano como poco, aprovechando que Sony publica el juego. Por ahora, se puede ir reservando el título en PS Store, donde podemos ver que costará apenas 20 €, cifra que me parece muy ajustada para lo que parece ser todo un AAA a nivel técnico para nuestro visor de VR. Porque sí, en Immortal Legends nos encontraremos con grandes gráficos, acción, toques de terror, puzzles y una narrativa que nos hará conocer varias leyendas chinas. ¿Se puede pedir más?

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