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Grand Kingdom

Grand Kingdom

No es demasiado raro ver juegos centrados en mercenarios, controlando normalmente a un héroe solitario que va ayudando al bando que le plazca en función de las recompensas que le ofrecen y no por los ideales de un bando u otro. Es por eso que de por sí, Grand Kingdom se desmarca al ponernos al mando de escuadrones de mercenarios como los buenos mercenarios que somos.

De forma muy resumida, esa sería la premisa de este sorprendente RPG estratégico que nos trae NIS America, y que conquistará a cualquiera que se acerque a él en PS4 o PS Vita, plataformas para las que está disponible el título. Como capitanes destacados, nada mejor que unirnos al mejor gremio del reino, y ya a partir de ahí ver en qué batallas nos adentramos. ¿Estáis listos para haceros los capitanes más duros del gremio?

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Furi, Saints Row: Gat Out of Hell y Prince of Persia: Revelations entre los juegos de PS Plus de julio

Saints Row Gat Out of Hell

Otro mes más que se acerca, y todo apunta a que será otro mes con altos y bajos en la selección de juegos «gratuitos» de Playstation Plus. El ganador vuelve a ser el usuario de PS4, que podrá descargar a partir de la semana que viene el genial Furi, del que os hablaremos en un completo análisis en breve, y la expansión independiente Saints Row: Gat Out of Hell, que sin llegar a ser espectacular por la falta de misiones principales, resulta divertir de lo lindo. Además, habrá un pack de acceso especial para los usuarios de PS Plus para empezar a jugar desde el día 5 a Paragon, el MOBA-shooter de Epic Games.

En PS3 tenemos juegos bastante más antiguos, empezando por Fat Princess, y yéndonos luego al Salvaje Oeste con Call of Juarez: Bound in Blood, la última entrega AAA de la saga que lleva «dormida» desde el fantástico Gunslinger. Finalmente, en PS Vita los amantes del rol disfrutarán de Oreshika: Tainted Bloodlines, o si os van más las plataformas y la acción, de Prince of Persia: Revelations, siendo el tercer mes consecutivo en el que recibiremos un juego de PSP. ¿Qué os parece la selección de juegos del PS Plus de este mes?

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Mighty Nº 9

Y finalmente llegó. Mighty Nº 9 ya es jugable para prácticamente todos los bakers que decidieron apostar por este sucesor espiritual de Mega Man en Kickstarter y dar la nada envidiable cantidad de cuatro millones de dólares al glorificado Keiji Inafune. La historia ha sido complicada y a medida que pasan las semanas, vamos conociendo más detalles del porqué de los constantes retrasos del juego y sobretodo, del porqué a todas esas críticas que le están lloviendo por todos lados. Recapitulando, la financiación del proyecto comenzó a finales de 2013 teniendo un margen de desarrollo de prácticamente 2 años (su lanzamiento estaba previsto para abril de 2015) por lo que podíamos esperar un juego muy bien pensado, con un apartado gráfico a la altura de las generaciones actuales y sobretodo, con ideas frescas y novedosas. El resultado es, como todos ya sabemos, un juego con más de un año de retraso, con un apartado gráfico que no está a la altura de nada existente en esta generación y encima no está demasiado pulido en algunas versiones como, por ejemplo, Wii U. En otras plataformas como PS Vita, directamente, ni ha salido, aún sigue en desarrollo.

¿Qué ha ocurrido? Que el señor Inafune se creyó demasiado bueno en su trabajo y quiso crear un equipo para cada plataforma, crear 10 juegos distintos siendo el mismo juego. La vieja (y correcta) forma de crear un título en PC y darle al botón de “Exportar” a otras plataformas no se consideró desde un principio y se perdió toneladas de horas de trabajo a la basura y por lo tanto, de dinero financiado por los backers más nostálgicos que saltaron del barco de Capcom cuando Keiji les prometió (me prometió) que el Blue Bomber merecía un lugar mejor, más en alma que en cuerpo, claro.

Y así es como, tras tres años de desarrollo infernal, retrasos, regalos extra para los backers (DLC gratuito) y un sinfín de disculpas, Beck, nuestro nuevo héroe en Mighty Nº 9 se estrena en este mundo cada vez más exigente para ofrecer lo que los backers pagaron por tener, un nuevo Mega Man, un gran Mega Man para ser sinceros, con todos esos detalles que hicieron grande a la franquicia y que golpearan en la nostalgia más absoluta, eso sí, con gráficos de dos generaciones atrás.

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Visitamos una galaxia muy, muy cuadrada en la presentación de LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza

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Desde hoy es posible revivir uno de los mayores éxitos en taquilla de la historia en clave de humor gracias a LEGO Star Wars: El Poder de la Fuerza. Para celebrar el lanzamiento, Warner Bros ha presentado el juego en un marco inmejorable: el museo del robot de la tienda de juguetes y robótica Juguetrónica, localizada en el centro de Madrid. Como invitado especial se contaba con Graham Goring, uno de los principales responsables del guión en el estudio de TT Games.

Como viene siendo habitual en la franquicia, el juego se centrará en recrear la película. Al contrario que en entregas anteriores, esta vez el foco principal de todo el título es una única película, lo que les ha permitido dejar respirar mejor la acción, sin cortar nada como en otras recreaciones, al estar basándose esta vez en una película reciente y no una clásica muy conocida. Aun así, va a haber varios niveles que contarán historias secundarias que añaden más profundidad a los personajes, y están basadas en el lore creado por Lucasfilm. Igual no se pueden considerar canon (bromeó que si lo dijera los fans le enviarían todo tipo de amenazas de muerte por considerar canon un juego de LEGO), pero sí son bastante prometedoras, como descubrir cómo Han Solo cazó a las bestias que tiene en su nave en la película, una misión en la que Poe rescata a Ackbar, o incluso descubrir por qué C3-PO tiene un brazo rojo en la película, más allá de querer vender nuevos muñecos, claro.

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NIS America traerá The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II a Europa en otoño

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Buenas noticias para los fans de los JRPG, ya que la continuación del genial The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel llegará este mismo otoño. De nuevo, la distribución en Europa se debe gracias a los chicos de NIS America, mientras que en EEUU lo distribuirá XSEED. Esta secuela arrancará un mes después de la conclusión de la primera entrega, por lo que tiene pinta de que va a ser necesario jugar al anterior antes de saltar a la segunda parte. Algo interesante es que si se tiene una partida guardada de la primera parte, se pasarán estadísticas, objetos y las relaciones que ya forjamos en la primera parte, lo cual será muy de agradecer para los que ya se pasaron horas jugando al original. Esta secuela volverá a llegar tanto a PS3 como a PS Vita, por lo que id preparando ambas consolas para una buena dosis de JRPG este próximo otoño.

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Tecmo Koei muestra el primer tráiler con gameplay de Berserk

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Los chicos de Omega ForceTecmo Koei están que no paran, ya que tienen lanzamiento tras lanzamiento. Uno de los próximos en llegar a Japón en septiembre será Berserk, basado en el popular anime, y que recogerá la ya clásica fórmula de los Dynasty Warriors. Desde su anuncio para el E3, no se había mostrado nada ingame hasta la fecha, y ahí entra en juego el nuevo tráiler.

En él podemos ver varias escenas de gameplay, que muestran un gran apartado técnico para este tipo de títulos, gracias a un estilo medio realista medio anime. Además, hay mucha más sangre que en los Wariors tradicionales, algo que me ha llamado la atención. Todavía no hay fecha de lanzamiento confirmada para Europa, pero estaremos al tanto ante cualquier noticia que vaya surgiendo al respecto.

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Psycho-Pass: Mandatory Happiness presenta alguna de sus principales características en vídeo

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Las novelas visuales siguen cobrando fuerza en Occidente, y una de las próximas en llegar es el prometedor Psycho-Pass: Mandatory Happiness, que ha estrenado un nuevo tráiler para mostrar algunas de sus características clave. Si el nombre del juego os suena, seguramente se debe al anime en el que se basa, que se puede ver completamente en Netflix, algo que personalmente planeo hacer este verano en preparación para este lanzamiento.

Los orígenes del juego son importantes, ya que junto a tres nuevos personajes, varios de los personajes más importantes de la serie aparecerán en el título. Además, la historia que nos presentarán será paralela a la de la serie, por lo que será algo nuevo tanto para los fans como para los que no conocen la franquicia. Al parecer, tendremos que tomar decisiones, lo que hará que la historia se dividirá en varias ramas, lo que nos llevará a diferentes desenlaces. El próximo 16 de septiembre podremos disfrutar del juego en PC a través de Steam, y tanto en PS4 como en PS Vita en formato digital y físico, con que hay tiempo para ponerse al día antes de adentrarse en esta interesante novela visual.

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XSEED muestra el primer tráiler en inglés del prometedor Akiba’s Beat

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XSEED no para de dar alegrías a los usuarios occidentales fans de los juegos japoneses, y en los próximos meses estas alegrías no van a dejar de sucederse. Uno de los lanzamientos más cercanos de la compañía se trata de Akiba’s Beat tanto para PS Vita como para PS4, y se trata de un RPG de acción de lo más curioso. La premisa es que el mundo ha entrado en un bucle temporal, estando atrapados en un domingo perpetuo. Puede sonar bien (al menos no es un lunes infinito), pero por algún motivo, unos jóvenes «nini» son los únicos que mantienen los recuerdos de un día para otro, así que juntos deberán descubrir qué está pasando y desentrañar este misterio.

El juego se dividirá en dos partes bien diferenciadas: las de investigación por el barrio de Akihabara, uno de los más conocidos de Japón, y la exploración de diferentes mazmorras. En éstas nos enfrentaremos a diversos monstruos, en un sistema de batallas en tiempo real. Durante el E3 hemos podido ver su primer tráler traducido al inglés (como seguramente nos llegará el juego, como suele ser habitual en este tipo de producciones), y la verdad es que el juego tiene buena pinta, así que no habrá que perderle la pista, y de paso ver cómo podemos quedarnos en un domingo más tiempo del que actualmente podemos.

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ATLUS traerá Caligula, el JRPG del guionista de los dos primeros Persona, a Occidente en la primavera de 2017

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ATLUS ha querido acabar el E3 2016 con un genial anuncio para los fans de los JRPG poseedores de una PS Vita, ya que ha confirmado que se encargará de distribuir en Occidente el prometedor Caligula, un JRPG que cuenta con el guionista de las dos primeras entregas de la saga Persona. Este lanzamiento tendrá lugar en la primavera de 2017, será solo digital tanto en EEUU como en Europa, y se mantendrán las voces originales en japonés.

La idea detrás del juego es que todos los seres humanos están atrapados en un mundo de Realidad Virtual donde todos son alumnos de instituto (se nota que esa ambientación gusta en Japón), y nosotros seguiremos al grupo de «jóvenes» que quiere escapar de este mundo. Por los vídeos que se han podido ver de su versión japonesa, que os dejamos a continuación, el juego recuerda bastante al mencionado Persona, aunque con toques de estrategia por la importancia del espacio en el campo de batalla, lo cual es una gran noticia para los que estamos deseando que no dejen de llegar juegos a la gran portátil de Sony.

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Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book

Cada año, siempre puntuales, Gust nos regala una de esas aventuras desintoxicantes y refrescantes que tanto nos pide el cuerpo después de partirnos la cara contra enormes y temibles demonios o tras jugarnos el pellejo para desengranar los secretos que esconde el rastro de un viejo tesoro pirata. La saga Atelier no falla a la cita anual con sus fans más acérrimos. Este año es especial, porque iniciamos nueva trilogía con su primer capítulo, titulado Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book. En esta nueva aventura, volveremos a ser la alquimista de un poblado y como viene siendo habitual, seremos los encargados de crear cosas sin parar, poniendo todo el cariño y el mimo posible para contentar a nuestros clientes.

La joven Sophie es la protagonista de esta nueva entrega y aunque no estará sola en el desarrollo del juego, sí será el único personaje controlable tras la dualidad vivida en Atelier Shallie: Alchemists of Dusk Sea con Shalotte y Shallistera como protagonistas seleccionables. Junto a nuestra nueva alquimista le acompañará un libro volador y parlante, que recibe el nombre de Plachta. Su origen y su poder es todo un misterio, de ahí al título del juego. Atelier Sophie abre una nueva veda ya que, por primera vez, la saga aterriza en PlayStation 4. Gust ha aprovechado la ocasión del salto generacional para crear un título que perfectamente puede ser el punto de entrada para todos aquellos que no han jugado nunca a un Atelier y desean iniciarse en esta tradición anual. Dicho esto, es fácil deducir que el juego es más sencillo y claro que la trilogía Dusk (Ayesha, Escha & Logy y el antes citado Shallie) y algo más cercano a los títulos de la primera trilogía, la Arland, de desarrollo más sencillo.

Con el anuncio recién oficializado del próximo título de la saga para el año que viene, bajo el nombre de Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey podemos sacar dos cosas en claro. La primera es que la nueva trilogía se llamará Mysterious; la segunda es que vamos a tener Atelier para, como mínimo, dos años más.

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