5

Flockers (PS4)

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

12 septiembre, 2014 por MetaLan Leave a Comment

flockers 00 logo

20 años han pasado para que por fin puedan ser libres del yugo de los Worm y ahora estas ovejas no se detendrán ante nada para conseguir su ansiada libertad. ¿Las guiarás como buen pastor hacia su libertad o las devolverás a las cajas de las que salieron?
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The Crew nos muestra su lado más social en su último tráiler

  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

11 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Crew

El género de la velocidad se quiere expandir mucho este año, volviéndose más social que nunca. Entre las propuestas que buscan esto, nos encontramos con The Crew, el ambicioso MMO de conducción de Ubisoft que podremos disfrutar desde el próximo mes de noviembre. En su último vídeo, nos muestran cómo no vamos a jugar nunca solos, ya sea al encontrarnos con otros jugadores al explorar el mundo, o al formar un equipo con nuestros amigos para explorar EEUU de punta a punta, colaborar en las misiones más complicadas o picarnos con equipos rivales. Todo promete mucho, y con la beta cerrada en ciernes para PS4 y Xbox One, hay ganas de echarle el guante a este título de conducción.

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6

Risen 3: Titan Lords

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

11 septiembre, 2014 por Eric Bayona Leave a Comment

Risen 3

Me enfrenté a Risen 3: Titan Lords con miedo tras lo que hace un par de años me encontré en Risen 2: Dark Waters (si no sabéis de que hablo, os invito a que leáis mi análisis para comprenderlo). Y debo decir que me ha sorprendido para bien, aunque con matices.

Antes de empezar, eso sí, quisiera aclarar una cosa: no he terminado el juego. No por falta de ganas, sino de tiempo, y es que llevo aproximadamente 30 horas de juego y aún me quedan cosas por hacer, ya que la cantidad de misiones disponibles es abrumadora (he desbloqueado ya un logro que salta al completar más de 300 misiones, así que imaginad…). Y, ahora sí, empecemos con mi análisis del título.

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Capcom muestra el escalofriante primer tráiler de Resident Evil Revelations 2

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

11 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil Revelations 2

Si ayer mismo descubríamos los primeros detalles oficiales de Resident Evil Revelations 2, hoy Capcom nos trae el primer tráiler del juego. En él, se muestra cómo Claire y Moira son secuestradas en la fiesta de bienvenida a Terra Save, despertándose en una localización desconocida con unos misteriosos brazaletes. Algo que me encanta del tráiler es que se aleja de la acción rimbombante de las últimas entregas principales, para mostrar más tensión y terror en forma de oscuros y claustrofóbicos escenarios, y monstruos de lo más escalofriantes. La verdad es que este enfoque de vuelta al terror pinta genial, con que hay ganas de ver cómo sale esta entrega a principios del año que viene.

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Resident Evil Revelations 2 se lanzará en formato episódico y estará protagonizado por Claire Redfield

  • PS3
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  • Xbox One
  • PC

10 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil Revelations 2

Capcom ha dado finalmente más detalles tras confirmar únicamente la semana pasada el desarrollo de Resident Evil Revelations 2. Como se había filtrado por varias scans, la protagonista de esta secuela será Claire Redfield, que en su inicio en Terra Save, la oficina es asaltada por unos desconocidos y el horror vuelve para la joven. Junto a ella estará Moira Burton, nueva recluta junto a Claire, y además es la hija de la leyenda Barry Burton.

La «gracia» del título es que, siguiendo el modelo episódico del original, quieren que se parezca más a una serie de televisión, por lo que lanzarán los cuatro capítulos del juego de forma escalonada, uno por semana. Cuando estén todos los capítulos publicados, se lanzará la versión física, que vendrá con los cuatro episodios y algún que otro extra adicional. El modelo de negocio es cuanto menos interesante, pero habrá que ver si compensa esperar para jugarlo todo del tirón o esperar una semana para cada capítulo una vez se ponga el título a la venta a principios de 2015. A vosotros, ¿qué estilo de los dos preferís para volver al survival horror de la saga?

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Los asesinos que roban juntos permanecerán unidos en Assassin’s Creed: Unity

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

10 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed Unity

Uno de los juegos más esperados de lo que queda de año es sin duda Assassin’s Creed: Unity, ya que eso de poder participar en misiones cooperativas es algo que llama muchísimo la atención. Por eso, no es de extrañar que el nuevo gameplay del juego sea de esta faceta. En el E3 ya pudimos ver una misión de asesinato para cuatro, pero esta vez la cosa es algo más relajada, ya que solo hay dos Asesinos, y es una misión de infiltración. El objetivo es robar un cofre en las catacumbas bajo Notre Dame, que estará en una posición aleatoria (igual que los guardas) cada vez que juguemos la misión. Si somos descubiertos, el botín que obtendremos se reducirá, por lo que hay que actuar con mucho sigilo. Esto pinta bien, aunque los guardas de París parece que no miran a donde tienen que mirar para vigilar. Pero bueno, habrá que probarlo por nosotros mismos para sacar conclusiones, aunque de momento, esta entrega pinta realmente bien.

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Impresiones de Bloodborne. Un sucesor a Demon’s Souls con varios cambios y más rápido

  • PS4

10 septiembre, 2014 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

Bloodborne

Puede que tenga Demon’s Souls y Dark Souls, pero apenas me he puesto con ellos. Aun así, tengo que reconocer que le tengo ganas a Bloodborne, el sucesor espiritual de estas dos sagas, ya que viene de From Software en colaboración con Japan Studio, para así traer a PS4 un RPG de acción de los duros donde vamos a morir unas cuantas veces.

En ese sentido, el espíritu de los Souls sigue presente, pero hay bastantes diferencias con ellos. Para empezar, la ambientación deja atrás todo lo medieval/fantástico para introducirnos en un entorno urbano con elementos góticos, algo de época victoriana y bestias más «clásicas» y propias de las aventuras sobrenaturales, como hombres lobos. Aunque ahí no radica el único cambio de esta entrega, ya que a juzgar por lo probado en la Gamescom, la jugabilidad cambia bastante.

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Impresiones de The Order: 1886. Un shooter muy cinematográfico y espectacular

  • PS4

10 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Order

Una de las exclusivas a las que más ganas le tengo de PS4 es The Order: 1886, ya que ambientación victoriana, énfasis en el modo campaña y con Ready at Dawn de desarrolladores suena a receta ganadora. Sin embargo, estaba algo preocupado por algunos vídeos que se habían publicado, debido a la inclusión incesante de cinemáticas. Por suerte, en la Gamescom he podido dejar atrás dichas preocupaciones, ya que este shooter pinta realmente bien.

La demo disponible es la misma del E3, donde el escuadrón protagonista tiene que acabar con varios rebeldes luchando por las calles hasta llegar a un punto en el que los héroes se ven atrapados por una torreta fija. Pero vamos, hay montones de vídeos de dicha demo, por lo que seguramente ya sabéis cómo se desarrolla. La primera sorpresa positiva fue el ver que podía poner la demo en castellano, tanto voces como texto, pudiendo disfrutar de un doblaje muy bueno que te mete más en la acción.

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Impresiones de Dead Island 2. El apocalipsis zombi de tus sueños que aun tiene mucho que mejorar

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

9 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Dead-Island-2

Uno de los juegos de la Gamescom que más ganas tenía de probar era sin duda Dead Island 2. El tráiler del E3 prometía muchos cambios en el tono de la saga, para ir a por algo más divertido y no tan serio, y tener a un estudio como Yager detrás auguraba algo de confianza por todo el entusiasmo que mostraban sobre el juego en el E3. Sin embargo, se convirtió en mi mayor decepción de la feria alemana, y la verdad, muchísimo tiene que mejorar el juego para que llegue a ser mínimamente divertido.

Pero vayamos por partes. Esta secuela se ambientará en California. Que ya, no es una isla, pero ponen la excusa de que, como el virus zombi ha llegado desde Banoi, el estado se ha puesto en california, aislándolo de todo el mundo. Sin embargo, hay varios inmunes al virus que están aprovechando esta situación para pasárselo en grande masacrando zombis al estilo «Hollywood» en su propio apocalipsis zombi de sus sueños. Todo mientras Max y Rick Furry (su gato, que será el primer en ser hecho con captura de movimientos) busca inmunes al virus para encontrar una cura.

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Se retrasa el lanzamiento en PS3 y Xbox 360 de La Tierra Media: Sombras de Mordor

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
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  • PC

9 septiembre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Middle Earth Shadow of Mordor

Warner Bros acaba de anunciar el retraso en el lanzamiento de las versiones para PS3 y Xbox 360 de La Tierra Media: Sombras de Mordor, en concreto hasta el 21 de noviembre. Mientras que el juego en su versión para PS4 y Xbox One mantiene su fecha de lanzamiento prevista, es decir, para el 3 de octubre, y para PC incluso se adelanta unos cuantos días en Steam. Aquí llegará antes de lo previsto, el 30 de septiembre. Muchas ganas ya de probar en menos de un mes este título que puede resultar uno de los tapados del año y resultar uno de los mejores juegos basados en El Señor de los Anillos.

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