Uno de los juegos indies finalista del Indiecade 2014 llegará el 24 de septiembre a las tiendas en formato físico gracias a la editora Soedesco. Estamos hablando de Ether One, una aventura en primera persona que a través de dos caminos o dificultades te permitirá resolver enigmas de la mente humana. Bien podremos enfrentarnos a resolver complejos puzles y acertijos en Ether One incluso teniendo que hacer uso de lápiz y papel, o bien explorar la aventura sin complejos y sin dificultad desmembrando la historia que vemos en pantalla. La versión de PC tendrá un precio de 19,99 euros, mientras que la de PS4 estará disponible en caja metálica a un precio de 24,99 euros.
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Impresiones de Divinity: Original Sin – Enhanced Edition. Mejorando un RPG ya de por sí excelente
El año pasado salió a la venta un excelente RPG que se fundó gracias a Kickstarter, y que para muchos se convirtió en el GOTY de 2015. Por desgracia, se quedó solo en PC, por lo que no todos pudieron catarlo, o al menos, hasta ahora. Gracias a Divinity: Original Sin – Enhanced Edition podremos disfrutar de la mejor versión de este juegazo también en PS4 y Xbox One, mientras que los usuarios de PC tendrán todas las mejoras de esta versión de forma gratuita.
Durante la Gamescom el estudio Larian Studios nos explicaron todas las mejoras del título, que no serán pocas, la verdad. Para empezar, hay cierta mejoría gráfica, que hará que todo sea más bonito y entre por los ojos. Aun así, las principales mejoras se encuentran en la parte jugable, y no solo por adaptarse perfectamente a un mando de consola.
Curses N’ Chaos
Tribute Games se estrena con un título que rezuma nostalgia por todos sus poros. Lo mío fue un amor casi instantáneo, pues se trataba de ese juego retro del momento al que quería jugar casi sin pestañear. Cuando supe de cuáles eran sus mecánicas, me volví algo escéptico porque esperaba algo parecido a un metroidvania o un plataformas con estilo tétrico. Sería que ese mismo día en el que lo conocí se conmemoraba el 30 aniversario de Ghouls N’ Goblins y lo asocié a la mítica saga de Capcom, erróneamente claro. Curses N’ Chaos parece sonar al título protagonizado por Sir Arthur – uno de esos Arcade “revientamonedas” –, pero el caso es que es un título que aprovecha las bondades del ayer con los avances tecnológicos de hoy a lo que infraestructura de red se refiere.
El juego tiene más profundidad de lo que al principio puede parecer, ya que se trata de un videojuego cooperativo delimitado, donde tendremos que superar incesantes oleadas de enemigos hasta conseguir derrotarlos a todos. Sobre el papel no parece demasiado atractivo, pero a media que vayamos descubriendo los secretos de Curses N’ Chaos veremos que no es ni tan simple, ni tan fácil avanzar. Convence a tu mejor amigo y únete a este épico viaje por la salvación de la vida de sus dos protagonistas.
God of War III Remasterizado
He perdido la cuenta de las remasterizaciones que llevo analizadas y sé que no va a ser la última (prepárate Nathan Drake Collection) pero no me importa demasiado hacerlo pues muchos de los juegos que he podido disfrutar en mi PS4 son títulos que no he disfrutado en su momento y que ahora tengo la oportunidad de hacerlo, encima en las mejores condiciones posibles. Como he dicho en decenas de ocasiones, en casos como el mío es para lo que está enfocado este tipo de remasterizaciones, y además, God of War III Remaster es también una ocasión perfecta para adentrarme en una saga bastante prohibida para mi gusto.
Me apetecía jugarlo, para ser francos, y la verdad es que no le he hecho ascos al juego desde que me he iniciado con él. He sufrido sus virtudes y sus miserias, entendiendo que el juego está enfocado a su público más fanático pue se trata de una copia masificada de aquel último Chains of Olympus que jugué en PSP o de aquel HD Collection que incluía los dos primeros God of War y que tuve que dejar aparcados por repetitivos. ¿Qué me ha hecho avanzar hasta el final en esta tercera entrega? Mi compromiso, claro está y que el tiempo y la madurez te da una segunda oportunidad.
¿Es God of War III Remasterizado una adquisición segura? No te pierdas lo que voy a comentar del juego, igual te ayuda a tomar una decisión.
Impresiones de Armikrog, The Banner Saga 2, Afro Samurai 2 y los demás juegos de Versus Evil
Los juegos independientes son una parte muy importante de la Gamescom, y por eso algunos de los juegos más sorprendentes vienen de estudios poco conocidos. El sello Versus Evil poco a poco va juntando más estudios independientes con bastante calidad, y en la feria alemana pudimos ver su catálogo para los próximos meses. Algunos juegos son muy esperados, como The Banner Saga 2, mientras que otros más desconocidos, como Like a Boss, pueden convertirse en una verdadera adicción como nos descuidemos. Así que a continuación os describiré brevemente cada uno de estos juegos, para que los podáis conocer mejor de cara a su lanzamiento.
Impresiones de Mirror’s Edge Catalyst. Encontrando el equilibrio perfecto entre mundo abierto y lineal
Que Mirror’s Edge Catalyst sea una realidad es algo que me alegra enormemente, ya que me encantó el original y la saga pedía a gritos continuar. Sin embargo, cuando anunciaron que el título iba a tener una estructura de mundo abierto me preocupé, ya que es difícil alcanzar el genial diseño del primero en un mundo abierto lleno de caminos y rutas alternativas.
Por suerte, en la Gamescom pude comprobar cómo van a encontrar un equilibrio perfecto entre mundo abierto y niveles lineales. En el primer tráiler gameplay que se mostró en la feria pudimos ver parte de una misión, mientras que allí pudimos ver la misión jugada en directo y completa. No es que haya muchas sorpresas, ya que los cortes que hicieron en el vídeo estaban en los momentos justos para no dejar nada importante fuera.
Impresiones de Star Wars Battlefront. Asaltando al Imperio por tierra y aire
Si miramos al catálogo que nos espera de aquí a finales de año, hay uno que destaca dentro del campo de los FPS: Star Wars Battlefront. Admitámoslo, ha vuelto la fiebre por la Guerra de las Galaxias gracias al Episodio VII, la serie de televisión «Rebels» y hasta Disney Infinity. Si a esto le sumamos las altas expectativas por este reboot de la querida subsaga de juegos, pues tenemos uno de los títulos más exitosos de la pasada Gamescom.
Tuve ocasión de probar tres modos muy diferentes. Primero, el modo «historia», modo individual, cooperativo o como lo queráis llamar. En una PS4 a pantalla partida teníamos que colaborar con nuestro compañero para sobrevivir a varias oleadas del Imperio, siendo cada vez más numerosas y duras. Por suerte, cada varias oleadas tendremos acceso a varias cajas con armamento especial que nos ayudaría notablemente en la batalla, pero solo si la conseguíamos asegurar.
Segundo diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en la destrucción
La destrucción casi total está asegurada en la nueva entrega de Just Cause que llegará a nuestras pantallas el próximo 1 de diciembre. Avalanche, los desarrolladores de Just Cause 3, nos muestran en este segundo diario de desarrollo del juego lo que han llegado a conseguir en cuanto a destrucción en el juego, ya se traten de vehículos, edificios o cualquier objeto gracias a la gran cantidad de armas y explosivos de los que dispondrá Rico para cumplir sus diferentes objetivos. 1000 km2 para sembrar el caos que puedas imaginar.
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Detalles de la demo de FIFA 16
El próximo 8 de septiembre podemos descargar finalmente la demo de FIFA 16 en varias plataformas, ya sea Xbox One, PS4, PC, Xbox 360 y PS3. La demo nos permitirá jugar un partido rápido con alguno de estos equipos: FC Barcelona, Borussia Dortmund, Borussia Mönchengladbach, Chelsea FC, Inter Milan, Manchester City, Paris Saint-Germain, Real Madrid C.F., River Plate y Seattle Sounders, además de las selecciones nacionales femeninas de Alemania y EE.UU. Los estadios disponibles serán tres: Borussia-Park, CenturyLink Field y el Santiago Bernabéu.
Entre las opciones de juego destacar el ya comentado partido rápido, así como poder probar el FIFA Ultimate Team DRAFT o FUT en el que deberemos tomar decisiones a la hora de seleccionar nuestra plantilla para luego disputar un partido offline.
También podremos echar un vistazo a FIFA Trainer, un nuevo sistema de entrenamiento que nos permitirá disputar nuevos juegos de habilidad mientras las partidas se cargan.
Impresiones de Rainbow Six Siege. Regresando a las raíces tácticas de la saga
Me encantan los juegos de acción táctica, y por eso me apenaba ver que los títulos de Tom Clancy se iban acercando más a la acción directa que mantenerse fiel a sus orígenes. Así que menuda alegría me dio cuando por fin probé Rainbow Six Siege en la Gamescom, ya que la parte táctica de la franquicia ha vuelto a lo grande. Aunque todavía no hemos podido ver nada de la campaña, la parte multijugador del título va a ser fantástica.
La gran novedad que tenían preparada para esta Gamescom era el modo Espectador, que nos permitiría aprender a jugar al observar las partidas de otros usuarios. Tendremos varias opciones para ver la partida, como una vista táctica desde el aire o desde una vista en primera persona. Cómo no, esto vendrá de perlas para la retransmisión de partidas y los eSports, un área en la que quieren entrar por la puerta grande.










