El precioso viaje por el más allá de Xing: The Land Beyond llega a PS4 y PSVR el 13 de febrero

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7 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xing: The Land Beyond

Uno de estos títulos independientes que siempre parece que van a salir a la venta, pero no terminan de llegar, es Xing: The Land Beyond, un título de puzzles en primera persona desarrollado por White Lotus Interactive en el que visitamos el reino después de la muerte. Por fin la espera va a llegar a su fin, ya que el estudio ha confirmado que la versión de PS4 (en PC lleva ya un tiempo a la venta) llegará a la PS Store el próximo 13 de febrero, o lo que es lo mismo, la semana que viene.

El juego será compatible con PS4 Pro, ofreciendo diferentes opciones gráficas en función de si queremos priorizar el rendimiento o la resolución. Sin embargo, lo más atractivo a título personal es la posibilidad de disfrutar de toda la aventura en PSVR, ya sea jugando con Dualshock o con PS Move. La versión de PS4 va a recibir también un nivel exclusivo, conocido como Agnirok, con sus propios desafíos y mini-historia. Así que, la semana que viene va a ser todavía más completa de lo esperado a nivel de lanzamientos, con que será nuestra cartera la que visite el más allá.

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El terror y el género noir se dan la mano en el nuevo tráiler de Dollhouse

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7 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dollhouse

Normalmente se asocia el género noir con la intriga y el thriller, pero como podemos comprobar en el nuevo tráiler argumental de Dollhouse, el terror parece que le viene como anillo al dedo. Lo primero, no, no estamos ante la adaptación de la serie de Joss Whedon del mismo nombre (no puedo ser el único que la disfrutó, ¿verdad?), sino que estamos ante un survival horror psicológico en el que controlaremos a Marie, una detective que ha perdido la memoria, quedándole solo fragmentos aquí y allá.

Para recuperar la memoria, Marie deberá investigar la Dollhouse en la que se encuentra atrapada, donde se encuentran los restos fragmentados y destrozados de su memoria, para así descubrir bien qué ocurrió la noche en la que murió su hermana Emily. Todo mientras escuchamos voces, hay perseguidores extraños y nos enfrentamos a escenarios generados de forma procedimental. Una peculiaridad de Dollhouse es que tendrá un modo multijugador competitivo, donde podremos pasar de ser los perseguidos a los asesinos. Este cóctel de ideas y esa ambientación noir suenan de lujo, con que no habrá que perderla la pista al título, que se estrenará este año en PS4 y PC.

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Plataformas, mazmorras y citas se juntan en Tower Princess, que inicia su campaña de Kickstarter

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6 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tower Princess

El género de los plataformas en 3D siempre será mi género favorito, con que me encanta ver cómo los estudios independientes siguen apostando por este género con propuestas tan originales como Tower Princess. En este título del estudio valenciano AweKTeaM encarnaremos a un valeroso caballero generado de forma procedimental, que deberá adentrarse en una mazmorra para rescatar a una de las princesas o príncipes en peligro. La gracia es que, una vez rescatada/o, tocará ir de cita dentro de la propia mazmorra o en sus alrededores, convirtiéndose así en una cita peligrosa, mortal y rematadamente divertida. Sí, el humor estará a la orden del día mientras saltamos para evitar trampas, luchamos contra jefes finales o colaboramos/competimos con un amigo.

Esta propuesta suena bastante bien, pero para poder continuar con el desarrollo del juego, el equipo ha lanzado una campaña de Kickstarter, con la idea de poder publicar Tower Princess a principios de 2020. De momento, el juego está confirmado para PC, pero si la campaña va bien y se cumplen varios objetivos adicionales, también se lanzará en PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Aunque suene muy a tópico, veo Tower Princess como un juego perfecto para la híbrida de Nintendo, con que habrá que seguir muy de cerca este divertido plataformas rogue-lite.

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El adorable Summer in Mara busca financiación en Kickstarter para ofrecer una aventura tropical

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6 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Summer in Mara

Los chicos de Chibig vuelven a la carga con un juego de lo más prometedor tras el genial Deiland con Summer in Mara, un nuevo título que forma parte del mismo universo, pero que ofrecerá una experiencia tropical pensada para relajarnos a lo grande. En esta nueva aventura controlaremos a la joven Koa, que deberá cuidar de su isla de base mediante un sistema de crafting y granja similar a Stardew Valley, al mismo tiempo que se adentra en el mar para conocer nuevas islas, personajes y obtener nuevos objetos, mientras avanzamos en la trama del juego.

El título ha iniciado su campaña de financiación en Kickstarter con gran éxito, ya que de los cerca de 23 mil dólares que piden, ya han recaudado 13.500, por lo que llevan ya más de su objetivo. La idea es publicar el juego este mismo año en PC, PS4 y Nintendo Switch, con la posibilidad de un port a Xbox One si se cumple uno de los objetivos adicionales. Así que, Summer in Mara promete bastante, y todo apunta a que será otro éxito para Chibig.

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El excelente Bow to Blood se actualiza y da el salto a todas las plataformas con su versión Last Captain Standing

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5 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bow to Blood

Uno de mis juegos favoritos de PSVR del año pasado fue sin duda Bow to Blood un juego totalmente único en el que participamos en un reality show entre capitanes de barcos futuristas, que deben enfrentarse entre ellos en diferentes pruebas, para ver quién se alza el ganador tras alianzas, traiciones y votaciones increíblemente intensas. Por suerte, esta fantástica propuesta y totalmente rejugable no ha dicho su última palabra, ya que el equipo de Tribetoy ha anunciado la versión Last Captain Standing, que llegará durante el mes de abril con muchas novedades bajo el brazo.

En primer lugar, ahora el juego se publicará en Xbox One, PC y Nintendo Switch, de modo que se podrá jugar tanto en Realidad Virtual en PC y en PS4, como en plano en todas las plataformas, para que todos los usuarios puedan disfrutar de esta original propuesta. Además, el juego recibirá una mejorada dificultad Difícil, nuevos enemigos, un sistema procedimental mejorado para ofrecer mejores niveles en los que participar, más eventos, y un nuevo sistema de destrucción de barcos, para que las batallas sean visualmente mucho más espectaculares. Esta actualización será gratuita para los usuarios de PS4, con que los que ya forman parte de este único Reality Show futurista no tendrán que pasar por caja para disfrutar de estas mejoras. Así que, desde abril no habrá excusas para no disfrutar de Bow to Blood en cualquier plataforma actual.

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8

Life is Strange 2 – Capitulo 2: Rules

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5 febrero, 2019 por J.D Hernandez Leave a Comment

Parece que ha pasado una eternidad desde que el primer capítulo de Life is Strange 2, titulado Roads, estuviera disponible para ser jugado. La continuación directa del exitoso éxito de Dontnod Entertainment finalmente vio la luz después de una precuela y un aperitivo en forma de chaval rubio que jugaba a ser un super héroe. Ahora unos meses después sale a nuestra disposición el segundo capítulo para narrarnos más cosas sobre este par de hermanos que van en dirección a la ciudad de su padre, Puerto Lobos en México. [Read more…]

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La tensión de Intruders: Hide & Seek se muestra en su nuevo tráiler gameplay

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5 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Intruders: Hide & Seek

La semana que viene al fin podremos disfrutar de Intruders: Hide & Seek, el ambicioso título de terror y sigilo de Tessera Studios, ganadores de la segunda edición de los Premios Playstation. Hasta la fecha, hemos visto pequeños flashes del título en varios vídeos, pero ha llegado el momento de ver gameplay puro y duro en su nuevo tráiler, grabado directamente de la versión de PSVR.

Como se puede comprobar, la tensión será constante, al controlar a un pequeño niño que debe dar esquinazo a unos agresores que han irrumpido en su casa y tienen a sus padres de rehenes. Vamos, un «Solo en Casa» en forma de terror. Llevo mucho tiempo siguiendo el título, con que comprobar la buena pinta que tiene a unos pocos días de su lanzamiento es genial. ¿Quién más se atreverá a disfrutar de toda la aventura en Realidad Virtual?

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El universo Titanfall se expande con Apex Legends, un nuevo Battle Royale gratuito ya disponible

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5 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Apex Legends

Durante el fin de semana hubo varias filtraciones sobre el supuesto nuevo Battle Royale que estaba desarrollando Respawn Entertainment dentro del universo de Titanfall y finalmente ayer tanto desvelaron como publicaron el juego. Así es, Apex Legends ya se puede descargar, y es completamente gratuito, por lo que los usuarios de PC, PS4 y Xbox One podemos empezar a probar este nuevo shooter de uno de los mejores desarrolladores que tiene el género actualmente.

Lo que separa a este Battle Royale de los demás es su énfasis en el trabajo en equipo, al poder jugar únicamente en escuadrones y haber diferentes clases, cuyas habilidades se complementan para crear un equipo imbatible. Además, hay un sistema de reapariciones bastante peculiar que puede dar mucho juego. ¿La pega? Que no hay ni titanes ni la posibilidad de correr por la pared o dar dobles saltos, pero el resto de mecánicas propias de los Titanfall se mantiene. En principio, el juego recibirá soporte durante bastante tiempo en forma de nuevos personajes, elementos cosméticos y demás, con que esto no es más que el principio para el título. Es una pena que, por ahora, no haya un Titanfall 3 en desarrollo (el segundo me parece de los mejores shooters de toda la generación), pero más joyas de Respawn Entertainment son siempre bienvenidas.

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9

Resident Evil 2 Remake

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4 febrero, 2019 por Ricard Vergés 1 Comment

Resident Evil 2 Remake
Recuerdo perfectamente mi primera experiencia con Resident Evil 2 hace ya más de dos décadas. Recuerdo el resultado de aquellos primeros minutos de juego, de cómo provocaron en mi joven e inocente persona, sentimientos de verdadero terror. El tramo entre Raccoon City y la comisaría de policía me pareció brillante. Recuerdo perfectamente todos esos zombis deambulando por unas calles que hablaban de miedo y destrucción, de sangre y fuego; parecía un puto holocausto zombi. Estaba ante algo realmente grande y el horror acechaba en cada esquina. El único lugar que parecía adecuado para resguardarse de tanto horror, la Armería Kendo, resulto ser aún más desalentador, con un asalto masivo de zombis que nos giró el corazón a todos.

Tras llegar a la comisaría, y cuando parecía que las cosas se iban a relajar un poco, el juego nos trasladaba a aquella horrible mansión del primer Resident Evil, con un montón de sustos y gemidos extraños en cada instancia, con nuevos y peligrosos enemigos, con un montón de puzles que resolver, pero también, con nuevos aliados y nuevas armas con las que afrontar semejante toque de queda. El título original fue una experiencia única, épica, inigualable y Capcom, que sabía muy bien lo que se jugaba con esta adaptación, ha trasladado perfectamente… ¡No! ha superado con creces las expectativas de una obra maestra ideada, en su día, por el gran Hideki Kamiya y ejecutada por otro grande de la industria nipona: Shinji Mikami.

Me divierte mucho pensar que, paradójicamente, las mecánicas y el tipo de cámara utilizado en Resident Evil 4 ha nutrido, no solo a todos los juegos de acción en tercera persona en general, sino también a Resident Evil 2 Remake a ser lo que es, a ejecutarlo como se ejecuta, el Leon S. Kennedy del futuro ha mejorado al Leon S. Kennedy del pasado. Llamémosle regresión constructiva, brujería o simplemente ironía. Sea como sea, Capcom ha escuchado a los fans que pedían este “remake” y a diferencia de Square-Enix, ellos no tienen a Nomura, lo que les ha permitido publicar su juego en la generación de consolas para el que fue anunciado.

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Impresiones de la demo de Anthem. Los libranceros son los Iron Man del futuro

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4 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque jugué a la demo VIP de Anthem el fin de semana pasado, no pude escribir las impresiones de la misma para entonces (gracias, fiebre y vicio a Kingdom Hearts III), pero tampoco quería, ya que este fin de semana VIP resultó ser un desastre de magnitudes épicas, siendo una forma desastrosa de mostrar el juego al público por primera vez, sobre todo a los que habían depositado su fe en Bioware reservando el título. Por suerte, la espera para el fin de semana de demo abierta ha sido mucho mejor, y aunque seguimos ante una versión del juego de básicamente 2 meses de antigüedad, ya se pueden ver varios motivos por los que estar emocionados ante lo próximo de Bioware.

No os voy a engañar, no tenía muchas expectativas en Anthem ya que me daba pereza otro shooter RPG de mundo abierto online, cuando ya con Destiny 2 soy más feliz que una perdiz, y The Division 2 tiene una pinta espectacular para los que nos enganchamos al original. Sin embargo, todo apunta a que tendremos un tercer contendiente muy capaz, pero con el que todavía hay cierto margen de duda en base a lo visto en esta demo.

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